# Life Regeneration per second per Socket filled

# Lebensregeneration pro Sekunde pro belegter Fassung


# Physical Damage taken from Attack Hits

Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern


Erleidet # physischen Schaden von Treffern


Erleidet bei Tod einer Kreatur # physischen Schaden


# Physical damage taken from Projectile Attacks

# erhöhter physischen Schaden von Projektilangriffen


# additional Rare Monsters are spawned from Abysses

Abgründe beschwören # zusätzliche seltene Monster

# zusätzliche seltene Monster werden von Abgründen in der Karte beschworen


# metre to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently

# Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt


# metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently

# Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt


# to # Fire Thorns damage per 100 maximum Life

# bis # Feuer-Dornenschaden pro 100 maximalem Leben


# to Accuracy Rating per 1 Item Evasion Rating on Equipped Helmet

# zu Treffgenauigkeit pro 1 Gegenstand-Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Helm


# zur Stufe der Fertigkeit 'Verzweiflung'


# zur Stufe von Elementarempfindlichkeit-Fertigkeiten


# zur Stufe der Fertigkeit Temporal Chains|'Fesseln der Zeit'


# zur Stufe der Fertigkeit 'Verwundbarkeit'


# zur Stufe aller Erzmagier Fertigkeiten

# zur Stufe aller Verwüsten Fertigkeiten

# zur Stufe aller Manasturm Fertigkeiten

# zur Stufe aller Ölgranate Fertigkeiten

# zur Stufe aller Feuerball Fertigkeiten

# zur Stufe aller Eisschlag Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schwächen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Blitzrute Fertigkeiten

# zur Stufe aller Speerfeld Fertigkeiten

# zur Stufe aller Mondsegen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wilde Wut Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zermürbung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Feuerregen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Kugelblitz Fertigkeiten

# zur Stufe aller Frostmauer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Pfeilregen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Blasphemie Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sprunghieb Fertigkeiten

# zur Stufe aller Erdspalter Fertigkeiten

# zur Stufe aller Kältewelle Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sturmwelle Fertigkeiten

# zur Stufe aller Lichtbogen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Verbrennen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sperrfeuer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Gasgranate Fertigkeiten

# zur Stufe aller Windtänzer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Entkräften Fertigkeiten

# zur Stufe aller Frostkugel Fertigkeiten

# zur Stufe aller Blitzpfeil Fertigkeiten

# zur Stufe aller Frostbombe Fertigkeiten

# zur Stufe aller Feuermauer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Frostwelle Fertigkeiten

# zur Stufe aller Exhumieren Fertigkeiten

# zur Stufe aller Blitzspeer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sturmlanze Fertigkeiten

# zur Stufe aller Magmakugel Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wolfsrudel Fertigkeiten

# zur Stufe aller Flügelstoß Fertigkeiten

# zur Stufe aller Rindenhaut Fertigkeiten

# zur Stufe aller Todesbanner Fertigkeiten

# zur Stufe aller Spiralsalve Fertigkeiten

# zur Stufe aller Seelenopfer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sprengpfeil Fertigkeiten

# zur Stufe aller Eisgeschoss Fertigkeiten

# zur Stufe aller Trotzbanner Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schildmauer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Solarsphäre Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zerschlagen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Eissplitter Fertigkeiten

# zur Stufe aller Pestbringer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Geistertanz Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sturmglocke Fertigkeiten

# zur Stufe aller Rankenpfeil Fertigkeiten

# zur Stufe aller Verseuchung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wirbelsturm Fertigkeiten

# zur Stufe aller Frostpfeile Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zaubertotem Fertigkeiten

# zur Stufe aller Flammenatem Fertigkeiten

# zur Stufe aller Mondangriff Fertigkeiten

# zur Stufe aller Blitzleitung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Knochenopfer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Verzweiflung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zeit der Not Fertigkeiten

# zur Stufe aller Kampfraserei Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schmerzopfer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Knochensturm Fertigkeiten

# zur Stufe aller Gefriersalve Fertigkeiten

# zur Stufe aller Kriegsbanner Fertigkeiten

# zur Stufe aller Blendgranate Fertigkeiten

# zur Stufe aller Knochenkäfig Fertigkeiten

# zur Stufe aller Scharfschuss Fertigkeiten

# zur Stufe aller Mörserkanone Fertigkeiten

# zur Stufe aller Umschlingung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Verschlingen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Flimmerschlag Fertigkeiten

# zur Stufe aller Plasma-Bolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Tornadoschuss Fertigkeiten

# zur Stufe aller Leitfähigkeit Fertigkeiten

# zur Stufe aller Magmabarriere Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schildansturm Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wuchtige Hand Fertigkeiten

# zur Stufe aller Donnergrollen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Deckungsfeuer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Tödliche Hand Fertigkeiten

# zur Stufe aller Dreieinigkeit Fertigkeiten

# zur Stufe aller Elemententzug Fertigkeiten

# zur Stufe aller Gewittersturm Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wütender Hieb Fertigkeiten

# zur Stufe aller Öl-Sperrfeuer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Ewiger Rausch Fertigkeiten

# zur Stufe aller Lebende Bombe Fertigkeiten

# zur Stufe aller Dunkles Abbild Fertigkeiten

# zur Stufe aller Verwundbarkeit Fertigkeiten

# zur Stufe aller Mana-Überreste Fertigkeiten

# zur Stufe aller Flammenschädel Fertigkeiten

# zur Stufe aller Gewittersphäre Fertigkeiten

# zur Stufe aller Glühende Salve Fertigkeiten

# zur Stufe aller Knochenbrechen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Rollender Hieb Fertigkeiten

# zur Stufe aller Rekonvaleszenz Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schmiedehammer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Giftiges Reich Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wildes Gebrüll Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wut des Berges Fertigkeiten

# zur Stufe aller Kreuzschlitzer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Dornengestrüpp Fertigkeiten

# zur Stufe aller Skelettschläger Fertigkeiten

# zur Stufe aller Skelettkleriker Fertigkeiten

# zur Stufe aller Cluster-Granate Fertigkeiten

# zur Stufe aller Herold der Pest Fertigkeiten

# zur Stufe aller Entflammbarkeit Fertigkeiten

# zur Stufe aller Profanes Ritual Fertigkeiten

# zur Stufe aller Gletscherbolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Voltaisches Mal Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zombie erwecken Fertigkeiten

# zur Stufe aller Rüstungsbrecher Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sprungeinschlag Fertigkeiten

# zur Stufe aller Tosender Sprung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wirbelwindlanze Fertigkeiten

# zur Stufe aller Eiserner Schutz Fertigkeiten

# zur Stufe aller Fesseln der Zeit Fertigkeiten

# zur Stufe aller Flammenexplosion Fertigkeiten

# zur Stufe aller Auge des Winters Fertigkeiten

# zur Stufe aller Skelettschnitter Fertigkeiten

# zur Stufe aller Hand von Chayula Fertigkeiten

# zur Stufe aller Leichenexplosion Fertigkeiten

# zur Stufe aller Stromschlagpfeil Fertigkeiten

# zur Stufe aller Perfekter Schlag Fertigkeiten

# zur Stufe aller Herold der Asche Fertigkeiten

# zur Stufe aller Herold des Eises Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sturmrufer-Pfeil Fertigkeiten

# zur Stufe aller Gefrorener Locus Fertigkeiten

# zur Stufe aller Permafrostbolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Explosiver Speer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Fänge des Frosts Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schrei der Ahnen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Eisspitzenpfeile Fertigkeiten

# zur Stufe aller Hammer der Götter Fertigkeiten

# zur Stufe aller Magnetische Salve Fertigkeiten

# zur Stufe aller Hagelsturm-Bolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schockkettenpfeil Fertigkeiten

# zur Stufe aller Aufgeladener Stab Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schneidende Kälte Fertigkeiten

# zur Stufe aller Explosiver Bolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Einfrierendes Mal Fertigkeiten

# zur Stufe aller Giftiges Wachstum Fertigkeiten

# zur Stufe aller Arktische Rüstung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Höllischer Schrei Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schneller Angriff Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wirbelnder Schlag Fertigkeiten

# zur Stufe aller Herold des Blutes Fertigkeiten

# zur Stufe aller Urzeitliche Hiebe Fertigkeiten

# zur Stufe aller Mal des Bluthunds Fertigkeiten

# zur Stufe aller Speer von Solaris Fertigkeiten

# zur Stufe aller Arktisches Geheul Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wilde Beschwörung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Ladungsregulierung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Ahnenkrieger-Totem Fertigkeiten

# zur Stufe aller Belagerungskaskade Fertigkeiten

# zur Stufe aller Seismischer Schrei Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wirbelnder Angriff Fertigkeiten

# zur Stufe aller Notfall-Nachladung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Blitzteleportation Fertigkeiten

# zur Stufe aller Vulkanische Spalte Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zaubern bei Schock Fertigkeiten

# zur Stufe aller Voltaische Granate Fertigkeiten

# zur Stufe aller Herold des Donners Fertigkeiten

# zur Stufe aller Grimmiges Festmahl Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schockwellen-Totem Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sprengstoffgranate Fertigkeiten

# zur Stufe aller Gezähmter Gefährte Fertigkeiten

# zur Stufe aller Spur aus Wurfeisen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schemen beschwören Fertigkeiten

# zur Stufe aller Gefräßiger Schwarm Fertigkeiten

# zur Stufe aller Peitschende Ranken Fertigkeiten

# zur Stufe aller Skelett-Sturmmagier Fertigkeiten

# zur Stufe aller Supergeladener Hieb Fertigkeiten

# zur Stufe aller Belagerungsballiste Fertigkeiten

# zur Stufe aller Artillerie-Balliste Fertigkeiten

# zur Stufe aller Skelett-Frostmagier Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schnellfeuer-Bolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Phantombogenschütze Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schnitterbeschwörung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Heranziehender Sturm Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zerschmetternde Hand Fertigkeiten

# zur Stufe aller Barrierenbeschwörung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Verweilende Illusion Fertigkeiten

# zur Stufe aller Elementarbeschwörung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Splitterverschlinger Fertigkeiten

# zur Stufe aller Entkräftender Schlag Fertigkeiten

# zur Stufe aller Resonierender Schild Fertigkeiten

# zur Stufe aller Galvanische Splitter Fertigkeiten

# zur Stufe aller Verkümmernde Präsenz Fertigkeiten

# zur Stufe aller Skelett-Brandstifter Fertigkeiten

# zur Stufe aller Entzündlicher Bolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Giftexplosions-Pfeil Fertigkeiten

# zur Stufe aller Verstärkender Schrei Fertigkeiten

# zur Stufe aller Segen des Alchemisten Fertigkeiten

# zur Stufe aller Sturmexplosion-Bolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Mantra der Zerstörung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zaubern bei Entzünden Fertigkeiten

# zur Stufe aller Geplünderte Panzerung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Skelett-Scharfschütze Fertigkeiten

# zur Stufe aller Fragmentierungsbolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zorn der Windschlange Fertigkeiten

# zur Stufe aller Elementare Entzweiung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Wandelnde Katastrophe Fertigkeiten

# zur Stufe aller Schockexplosion-Bolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zaubern bei Einfrieren Fertigkeiten

# zur Stufe aller Überwältigende Präsenz Fertigkeiten

# zur Stufe aller Mal des Scharfschützen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Geschmolzene Explosion Fertigkeiten

# zur Stufe aller Explodierende Verhexung Fertigkeiten

# zur Stufe aller Stürmischer Schlaghagel Fertigkeiten

# zur Stufe aller Die Schwachen ausmerzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zaubern bei Kreaturentod Fertigkeiten

# zur Stufe aller Elementarempfindlichkeit Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zaubern bei Ausweichrolle Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zusammenfluss der Elemente Fertigkeiten

# zur Stufe aller Hochgeschwindigkeits-Bolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Rüstungsdurchbohrende Bolzen Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zaubern bei kritischem Treffer Fertigkeiten

# zur Stufe aller Zaubern bei elementarer Beeinträchtigung Fertigkeiten


# zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeiten


# zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten


# zur Stufe aller verderbten Fertigkeitengemmen


# to Level of all Corrupted Spell Skill Gems

# zur Stufe aller verderbten Zauber-Fertigkeitengemmen


# zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten


# zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeiten


# to Level of all Lightning Spell Skills

# zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeiten


# zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten


# zur Stufe aller physischen Zauber-Fertigkeiten


# zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten


# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen


# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen


# zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen


# to Spirit while you have at least 200 Dexterity

# zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Geschick verfügt


# to Spirit while you have at least 200 Intelligence

# zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Intelligenz verfügt


# to Spirit while you have at least 200 Strength

# zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt


# zu Betäubungsschwelle pro belegter Fassung


# zu allen Attributen pro belegter Fassung


# zu maximalem Leben pro belegter Fassung


# to maximum Mana per 2 Item Energy Shield on Equipped Helmet

# zu maximalem Mana pro 2 Gegenstand-Energieschild auf dem ausgerüsteten Helm


# zu maximalem Mana pro belegter Fassung


# to maximum number of Elemental Infusions

# zu maximaler Anzahl von Elementarinfusionen


# to maximum number of Summoned Ballista Totems

# zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems


# zu maximaler Anzahl beschworener Totems


#% Chance to gain a Charge when you kill an enemy

#% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet


#% Global chance to Blind Enemies on Hit

#% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden


#% Willenskraft-Minderung von gegnerischen Treffern


#% Surpassing chance to fire an additional Arrow

#% übertreffende Chance, einen zusätzlichen Pfeil zu feuern


#% zusätzliche physische Schadensminderung


#% chance for Charms you use to not consume Charges

#% Chance, dass Phiolen bei Nutzung keine Füllungen verbrauchen


#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy

#% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet


#% chance for Flasks you use to not consume Charges

#% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen


#% chance for Lightning Damage with Hits to be Lucky

#% Chance, dass Blitzschaden mit Treffern günstig ist


#% chance for Mace Slam Skills you use yourself to cause an additional Aftershock

#% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten mit Streitkolben, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen

Hieb-Fertigkeiten mit Streitkolben, die Ihr selbst benutzt, verursachen ein zusätzliches Nachbeben


#% chance for Resolve Mitigation to be doubled when Hit by an Enemy

#% Chance, dass die Willenskraft-Minderung bei erlittenem Treffer eines Gegners verdoppelt wird


#% chance for Skills to retain 40% of Glory on use

#% Chance, dass Fertigkeiten bei Nutzung 40% des Ruhms behalten

Fertigkeiten behalten bei Nutzung 40% des Ruhms


#% chance for Slam Skills to cause an additional Aftershock

#% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten ein zusätzliches Nachbeben verursachen

Hieb-Fertigkeiten verursachen ein zusätzliches Nachbeben


#% chance for Slam Skills you use yourself to cause an additional Aftershock

#% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen

Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen ein zusätzliches Nachbeben


#% chance for Spell Skills to fire 2 additional Projectiles

#% Chance, dass Zauberfertigkeiten 2 zusätzliche Projektile feuern


#% chance for Spell Skills to fire 8 additional Projectiles in a circle

#% Chance, dass Zauberfertigkeiten 8 zusätzliche  Projektile in einem Kreis feuern


#% chance for Trigger skills to refund half of Energy Spent

#% Chance, dass Auslöser-Fertigkeiten die Hälfte der verbrauchten Energie erstatten

Auslöser-Fertigkeiten erstatten die Hälfte der verbrauchten Energie


#% chance for each of your Keys to upgrade on completing a Floor

#% Chance, für jeden Eurer Schlüssel bei Raumabschluss aufgewertet zu werden

Eure Schlüssel werden bei Raumabschluss aufgewertet


#% chance if you were to lose all your Honour to have 1 Honour instead

#% Chance, wenn Ihr sämtliche Ehre verlieren würdet, stattdessen 1 Ehre zu haben


#% chance that if you would gain Rage on Hit, you instead gain up to your maximum Rage

#% Chance, dass Ihr beim Erhalt von Rausch bei Treffer stattdessen bis zu maximalem Rausch erhaltet


#% Chance, Bluten bei Treffer zu verschlimmern


#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks

#% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft, zu verschlimmern

Verschlimmert Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft


#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Attacks

#% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern


#% chance to Avoid Chaos Damage from Hits

#% Chance, Chaosschaden von Treffern zu vermeiden


#% chance to Avoid Cold Damage from Hits

#% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden


#% Chance, Tod durch Treffer zu vermeiden


#% chance to Avoid Fire Damage from Hits

#% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden


#% chance to Avoid Lightning Damage from Hits

#% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden


#% chance to Avoid Physical Damage from Hits

#% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden

Vermeidet physischen Schaden von Treffern


#% chance to Avoid Resolve loss from Enemy Hits

#% Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Treffern zu vermeiden


#% chance to Avoid Resolve loss from Enemy Hits if you've been Hit recently

#% Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Treffern zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet


#% chance to Avoid gaining an Affliction

#% Chance, den Erhalt einer Bürde zu vermeiden


#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks

#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden

Blendet Gegner bei Treffer mit Angriffen


#% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden


#% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten


#% chance to Curse Enemies with Enfeeble on Block

#% Chance, Gegner beim Blocken mit Schwächen zu verfluchen

Verflucht Gegner beim Blocken mit Schwächen


#% chance to Gain Arcane Surge when you deal a Critical Hit

#% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet

Erhaltet Arkane Woge, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet


#% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit

#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern

Schüchtert Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein


#% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften

Vergiftet immer bei Treffer mit Angriffen


#% chance to Poison on Hit with Spell Damage

#% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften


#% chance to Poison on Hit with this weapon

#% Chance, bei Treffer mit dieser Waffe zu vergiften

Vergiftet immer bei Treffer mit dieser Waffe


#% chance to be inflicted with Bleeding when Hit

#% Chance, bei erlittenem Treffer zu bluten


#% chance to build an additional Combo on Hit

#% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen

Baut bei Treffer eine zusätzliche Kombo auf


#% chance to gain Onslaught on Killing Hits with this Weapon

#% Chance, bei tödlichen Treffern mit dieser Waffe Ansturm zu erhalten


#% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten


#% chance to gain a Power Charge on Critical Hit

#% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten

Erhaltet eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer


#% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten


#% chance to gain an additional random Charge when you gain a Charge

#% Chance, eine zusätzliche zufällige Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Ladung erhaltet

Erhaltet eine zusätzliche zufällige Ladung, wenn Ihr eine Ladung erhaltet


#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen


#% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachen

Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit


#% chance to load a bolt into all Crossbow skills on Kill

#% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden


#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses

#% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören

Zerstört beim Verbrauch von Leichen keine Leichen


#% chance when a Charm is used to use another Charm without consuming Charges

#% Chance, wenn eine Phiole benutzt wird, dass eine andere Phiole, ohne Füllungen zu verbrauchen, benutzt wird


#% chance when collecting an Elemental Infusion to gain an
additional Elemental Infusion of the same type

#% Chance, beim Einsammeln einer Elementarinfusion eine zusätzliche Elementarinfusion desselben Typs zu erhalten

Erhaltet beim Einsammeln einer Elementarinfusion eine zusätzliche Elementarinfusion desselben Typs


#% chance when you Reload a Crossbow to be immediate

#% Chance, beim Nachladen einer Armbrust sofort nachzuladen


#% chance when you gain a Charge to gain an additional Charge

#% Chance, eine zusätzliche Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Ladung erhaltet

Erhaltet eine zusätzliche Ladung, wenn Ihr eine Ladung erhaltet


#% chance when you gain a Frenzy Charge to gain an additional Frenzy Charge

#% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet

Erhaltet eine zusätzliche Raserei-Ladung, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet


#% chance when you gain a Power Charge to gain an additional Power Charge

#% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet

Erhaltet eine zusätzliche Energie-Ladung, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet


#% chance when you gain an Endurance Charge to gain an additional Endurance Charge

#% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet

Erhaltet eine zusätzliche Widerstands-Ladung, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet


#% faster start of Energy Shield Recharge

#% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung

#% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung


#% increased Accuracy Rating against Enemies affected by Abyssal Wasting

#% erhöhte Treffgenauigkeit gegen Gegner, die von Abgründiger Verwüstung betroffen sind

#% verringerte Treffgenauigkeit gegen Gegner, die von Abgründiger Verwüstung betroffen sind


#% verringerte Treffgenauigkeit mit Bögen


#% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen

#% verkleinerter Wirkungsbereich von Angriffen


#% increased Area of Effect for Attacks per 10 Intelligence

#% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz

#% verkleinerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz


#% increased Area of Effect if you've Killed Recently

#% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt

#% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt


#% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen

#% verkleinerter Wirkungsbereich von Flüchen


#% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung


#% verringerte Rüstung und Energieschild


#% increased Armour from Equipped Body Armour

#% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung

#% verringerte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung


#% increased Armour, Evasion and Energy Shield

#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild

#% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild


#% increased Attack Damage against Rare or Unique Enemies

#% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner

#% verringerter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner


#% increased Attack Damage while Surrounded

#% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt

#% verringerter Angriffsschaden während umzingelt


#% increased Attack Damage while not on Low Mana

#% erhöhter Angriffsschaden, während nicht bei niedrigem Mana

#% verringerter Angriffsschaden, während nicht bei niedrigem Mana


#% increased Attack Damage while on Low Life

#% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben

#% verringerter Angriffsschaden bei niedrigem Leben


#% increased Attack Speed per 10 Dexterity

#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick


#% increased Attack Speed per 20 Dexterity

#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick


#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Wille

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Wille


#% increased Attack Speed per 25 Dexterity

#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick


#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is in your Presence

#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet


#% increased Attack Speed while on Full Mana

#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana


#% increased Attack Speed while your Companion is in your Presence

#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet


#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen


#% increased Attack Speed with Crossbows

#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten


#% increased Attack Speed with Quarterstaves

#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben


#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren

#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren


#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit

#% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit


#% increased Attack and Cast Speed if you've summoned a Totem Recently

#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem

#% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem


#% increased Attributes per Socket filled

#% erhöhte Attribute pro belegter Fassung

#% verringerte Attribute pro belegter Fassung


#% increased Block chance against Projectiles


#% increased Cast Speed for each different Non-Instant Spell you've Cast Recently

#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt

#% verringerte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt


#% increased Cast Speed if you've dealt a Critical Hit Recently

#% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt

#% verringerte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt


#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 20 Wille

#% verringerte Zaubergeschwindigkeit pro 20 Wille


#% increased Cast Speed when on Full Life

#% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben

#% verkürzte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben


#% increased Cast Speed when on Low Life

#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben

#% verringerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben


#% increased Cast Speed while on Full Mana

#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Mana

#% verringerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Mana


#% increased Chance to be afflicted by Ailments when Hit

#% erhöhte Chance, bei erlittenem Treffer von Beeinträchtigungen betroffen zu werden

#% verringerte Chance, bei erlittenem Treffer von Beeinträchtigungen betroffen zu werden


#% erhöhte Füllungen pro Nutzung. -1% zu diesem Wert bei Nutzung

#% verringerte Füllungen pro Nutzung. -1% zu diesem Wert bei Nutzung


#% verringerte erhaltene Phiolenfüllungen


#% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern

#% verkürzte Unterkühlungsdauer bei Gegnern


#% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen

#% verringerte Kosteneffizienz von Angriffen


#% increased Cost Efficiency of Skills if you've consumed a Power Charge Recently

#% erhöhte Kosteneffizienz von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt

#% verringerte Kosteneffizienz von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt


#% increased Cost of Skills for each 200 total Mana Spent Recently

#% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana

#% verringerte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana


#% verringerter Bonus für kritische Treffer


#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage

#% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden


#% increased Critical Damage Bonus if you've consumed a Power Charge Recently

#% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt

#% verringerter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt


#% increased Critical Damage Bonus per Power Charge

#% erhöhter Bonus für kritische Treffer pro Energie-Ladung

#% verringerter Bonus für kritische Treffer pro Energie-Ladung


#% increased Critical Damage Bonus with Spears

#% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Speeren


#% increased Critical Hit Chance against Marked Enemies

#% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner

#% verringerte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner


#% increased Critical Hit Chance for Attacks

#% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen

#% verringerte kritische Trefferchance mit Angriffen


#% increased Critical Hit Chance for Spells

#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern

#% verringerte kritische Trefferchance von Zaubern


#% increased Critical Hit Chance if you haven't dealt a Critical Hit Recently

#% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt

#% verringerte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt


#% increased Critical Spell Damage Bonus

#% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer

#% verringerter Bonus für kritische Zaubertreffer


#% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten

#% verringerte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten


#% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour

#% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung

#% verringerter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung


#% increased Damage if you have Consumed a Corpse Recently

#% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt

#% verringerter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt


#% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid

#% verringerter Schaden, während Ihr verwandelt seid


#% increased Damage while you have a Totem

#% erhöhter Schaden, während Ihr ein Totem habt

#% verringerter Schaden, während Ihr ein Totem habt


#% increased Damage while you have an active Charm

#% erhöhter Schaden, während Ihr eine aktive Phiole habt

#% verringerter Schaden, während Ihr eine aktive Phiole habt


#% increased Damage while your Companion is in your Presence

#% erhöhter Schaden während in der Präsenz Eures Gefährten

#% verringerter Schaden während in der Präsenz Eures Gefährten


#% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten

#% verringerter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten


#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies

#% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner

#% verringerter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner


#% verringerter Schaden mit Streitkolben


#% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten

#% verringerter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten


#% verringerter Schaden mit Kriegsschreien


#% increased Defences from Equipped Shield

#% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild

#% verringerte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild


#% increased Deflection Rating while moving

#% erhöhter Abwendungswert während in Bewegung

#% verringerter Abwendungswert während in Bewegung


#% increased Desecrated Modifier magnitudes

#% erhöhte Magnituden von entweihten Modifikatoren


#% verlängerte Dauer. -1% zu diesem Wert bei Nutzung

#% verkürzte Dauer. -1% zu diesem Wert bei Nutzung


#% increased Duration of Bleeding on You

#% verlängerte Dauer von Bluten auf Euch


#% increased Duration of Damaging Ailments on Enemies

#% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern

#% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern


#% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies

#% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern

#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern


#% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies

#% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern

#% verkürzte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern


#% increased Duration of Poisons you inflict when you've consumed a Frenzy Charge Recently

#% verlängerte Dauer von Gift, das Ihr anwendet, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt

#% verkürzte Dauer von Gift, das Ihr anwendet, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt


#% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills
containing Corrupted Magic Jewels

#% erhöhte Wirkung von Juwelenfassungen,
die verderbte magische Juwelen enthalten

#% verringerte Wirkung von Juwelenfassungen,
die verderbte magische Juwelen enthalten


#% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills
containing Corrupted Rare Jewels

#% erhöhte Wirkung von Juwelenfassung-Passiven,
die verderbte seltene Juwelen enthalten

#% verringerte Wirkung von Juwelenfassung-Passiven,
die verderbte seltene Juwelen enthalten


#% increased Effect of Notable Passive Skills in Radius

#% erhöhte Wirkung von bedeutenden Passiven im Radius

#% verringerte Wirkung von bedeutenden Passiven im Radius


#% increased Effect of Poison you inflict on targets that are not Poisoned

#% erhöhte Wirkung von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet

#% verringerte Wirkung von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet


#% increased Effect of Remnants in your Maps

#% erhöhte Wirkung von Relikten im Gebiet

#% erhöhte Wirkung von Relikten in Euren Karten

#% erhöhte Wirkung von Expedition-Relikten in der Karte

#% verringerte Wirkung von Relikten im Gebiet

#% verringerte Wirkung von Relikten in Euren Karten

#% verringerte Wirkung von Expedition-Relikten in der Karte


#% increased Effect of Small Passive Skills in Radius

#% erhöhte Wirkung von kleinen Passiven im Radius

#% verringerte Wirkung von kleinen Passiven im Radius


#% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten

#% verringerte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten


#% increased Effectiveness of Monsters in your Maps

#% erhöhte Schlagkraft von Monstern in Euren Karten

#% verringerte Schlagkraft von Monstern in Euren Karten


#% increased Elemental Ailment Threshold

#% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen

#% verringerte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen


#% increased Elemental Damage with Attacks

#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten

#% verringerter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten


#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen

#% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen


#% increased Endurance, Frenzy and Power Charge Duration

#% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen

#% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen


#% increased Energy Shield Recharge Rate


#% increased Energy Shield Recharge Rate if you've Blocked Recently

#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate, wenn Ihr kürzlich geblockt habt

#% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate, wenn Ihr kürzlich geblockt habt


#% increased Energy Shield Recharge Rate per 4 Strength

#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate pro 4 Stärke

#% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate pro 4 Stärke


#% increased Energy Shield Recovery rate


#% increased Energy Shield from Equipped Body Armour

#% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung


#% increased Energy Shield from Equipped Focus

#% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus

#% verringerter Energieschild von ausgerüstetem Fokus


#% increased Evasion Rating from Equipped Body Armour

#% erhöhter Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung

#% verringerter Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung


#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently

#% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet

#% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet


#% increased Evasion Rating if you've Dodge Rolled Recently

#% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt

#% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt


#% increased Evasion Rating when on Full Life

#% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben

#% verringerter Ausweichwert bei vollem Leben


#% increased Evasion Rating while Sprinting

#% erhöhter Ausweichwert während des Sprintens

#% verringerter Ausweichwert während des Sprintens


#% erhöhter Energieschild und Ausweichen

#% verringerter Energieschild und Ausweichen


#% increased Expedition Explosive Placement Range in your Maps

#% erhöhte Expedition-Sprengstoff-Platzierungsreichweite in der Karte

#% erhöhte Expedition-Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten

#% verringerte Expedition-Sprengstoff-Platzierungsreichweite in der Karte

#% verringerte Expedition-Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten


#% increased Expedition Explosive Radius in your Maps

#% vergrößerter Expedition-Explosionsradius in der Karte

#% vergrößerter Expedition-Explosionsradius in Euren Karten


#% erhöhter Erfahrungsgewinn in der Karte

#% erhöhter Erfahrungsgewinn in Euren Karten

#% verringerter Erfahrungsgewinn in der Karte

#% verringerter Erfahrungsgewinn in Euren Karten


#% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit

#% verringerte Magnitude von Entflammbarkeit


#% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen

#% verringerte erhaltene Fläschchenfüllungen


#% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen

#% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen


#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen

#% verringerte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen


#% increased Freeze Buildup if you've consumed an Power Charge Recently

#% erhöhter Einfrierungsaufbau, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt

#% verringerter Einfrierungsaufbau, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt


#% increased Freeze Buildup with Quarterstaves

#% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben

#% verringerter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben


#% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern

#% verkürzte Einfrierungsdauer bei Gegnern


#% verringerte globale Verteidigungswerte


#% increased Global Defences per Socket filled

#% erhöhte globale Defensiven pro belegter Fassung

#% verringerte globale Defensiven pro belegter Fassung


#% increased Global Evasion Rating when on Low Life

#% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben

#% verringerter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben


#% verringerter globaler physischer Schaden


#% increased Glory generation for Banner Skills

#% erhöhte Ruhm-Generierung für Banner-Fertigkeiten


#% erhöhtes gefundenes Gold in der Karte

#% erhöhtes gefundenes Gold in Euren Karten

#% erhöhtes gefundenes Gold in diesem Gebiet

#% verringertes gefundenes Gold in der Karte

#% verringertes gefundenes Gold in Euren Karten

#% verringertes gefundenes Gold in diesem Gebiet


#% verlängerte Entzündungsdauer bei Gegnern

#% verkürzte Entzündungsdauer bei Gegnern


#% erhöhte erhaltene Lebensfläschchen-Füllungen

#% verringerte erhaltene Lebensfläschchen-Füllungen


#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen

#% verringerte Lebenswiederherstellung von Fläschchen


#% increased Life Regeneration Rate while moving

#% erhöhte Lebensregenerations-Rate während Bewegung

#% verringerte Lebensregenerations-Rate während Bewegung


#% increased Life Regeneration rate during Effect of any Life Flask

#% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens

#% verringerte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens


#% increased Life Regeneration rate while Surrounded

#% erhöhte Lebensregenerations-Rate während umzingelt

#% verringerte Lebensregenerations-Rate während umzingelt


#% increased Life and Mana Recovery from Flasks

#% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen

#% verringerte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen


#% increased Magic Pack Size in your Maps

#% erhöhte Gruppengröße magischer Monster in Euren Karten

#% verringerte Gruppengröße magischer Monster in Euren Karten


#% increased Magnitude of Abyssal Wasting you inflict

#% erhöhte Magnitude von Abgründiger Verwüstung, die Ihr verursacht

#% verringerte Magnitude von Abgründiger Verwüstung, die Ihr verursacht


#% increased Magnitude of Ailments you inflict

#% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht

#% verringerte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht


#% increased Magnitude of Bleeding you inflict

#% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht

#% verringerte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht


#% increased Magnitude of Chill you inflict

#% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht

#% verringerte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht


#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict

#% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht

#% verringerte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht


#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits

#% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht

#% verringerte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht


#% increased Magnitude of Ignite if you've consumed an Endurance Charge Recently

#% erhöhte Magnitude von Entzünden, wenn Ihr kürzlich eine Widerstands-Ladung verbraucht habt

#% verringerte Magnitude von Entzünden, wenn Ihr kürzlich eine Widerstands-Ladung verbraucht habt


#% increased Magnitude of Non-Damaging Ailments you inflict

#% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht

#% verringerte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht


#% increased Magnitude of Poison you inflict

#% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet

#% verringerte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet


#% increased Magnitude of Poison you inflict while Poisoned

#% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet, während Ihr vergiftet seid

#% verringerte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet, während Ihr vergiftet seid


#% increased Magnitude of Shock if you've consumed a Frenzy Charge Recently

#% erhöhte Magnitude von Schock, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt

#% verringerte Magnitude von Schock, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt


#% increased Magnitude of Shock you inflict

#% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht

#% verringerte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht


#% increased Magnitude of Unholy Might buffs you grant

#% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr gewährt

#% verringerte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr gewährt


#% increased Mana Cost Efficiency if you have Dodge Rolled Recently

#% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt

#% verringerte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt


#% increased Mana Cost Efficiency if you haven't Dodge Rolled Recently

#% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt

#% verringerte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt


#% erhöhte erhaltene Manafläschchen-Füllungen

#% verringerte erhaltene Manafläschchen-Füllungen


#% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen

#% verringerte Manawiederherstellung von Fläschchen


#% increased Mana Regeneration Rate if you've dealt a Critical Hit Recently

#% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt

#% verringerte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt


#% increased Mana Regeneration Rate per Fragile Regrowth

#% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum

#% verringertes Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum


#% increased Mana Regeneration Rate while Surrounded

#% erhöhte Manaregenerations-Rate während umzingelt

#% verringerte Manaregenerations-Rate während umzingelt


#% increased Mana Regeneration Rate while moving

#% erhöhte Manaregenerations-Rate während in Bewegung

#% verringerte Manaregenerations-Rate während in Bewegung


#% increased Mana Regeneration Rate while stationary

#% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand

#% verringerte Manaregenerations-Rate im Stand


#% increased Maximum Life per Socket filled

#% erhöhtes maximales Leben pro belegter Fassung

#% verringertes maximales Leben pro belegter Fassung


#% increased Maximum Life per socketed Grand Spectrum

#% erhöhtes maximales Leben pro Großes Spektrum

#% verringertes maximales Leben pro Großes Spektrum


#% increased Maximum Mana per Socket filled

#% erhöhtes maximales Mana pro belegter Fassung

#% verringertes maximales Mana pro belegter Fassung


#% increased Melee Damage against Heavy Stunned enemies

#% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner

#% verringerter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner


#% increased Melee Damage if you've dealt a Projectile Attack Hit in the past eight seconds

#% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt

#% verringerter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt


#% increased Melee Strike Range with this weapon

#% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe

#% verringerte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe


Spieler haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Spieler haben #% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit


#% increased Movement Speed Penalty from using Skills while moving

#% erhöhter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung

#% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung


#% increased Movement Speed per 15 Spirit, up to a maximum of 40%
Other Modifiers to Movement Speed except for Sprinting do not apply

#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 15 Wille, bis zu einem Maximum von 40%
Andere Modifikatoren für die Bewegungsgeschwindigkeit, mit Ausnahme von Sprinten, werden nicht angewendet


#% increased Movement Speed per Frenzy Charge

#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung


#% increased Movement Speed when on Full Life

#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben

#% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben


#% increased Movement Speed when on Low Life

#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben

#% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben


#% increased Movement Speed while Sprinting

#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens

#% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens


#% increased Movement Speed while affected by an Ailment

#% erhöhte Bewerungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen

#% verringerte Bewerungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen


#% verringerte Gruppengröße in der Karte

#% verringerte Gruppengröße in Euren Karten


#% erhöhte Magnitude der Pariert-Schwächung

#% verringerte Magnitude der Pariert-Schwächung


#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen


#% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds

#% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt

#% verringerter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt


#% increased Projectile Speed for Spell Skills

#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit für Zauberfertigkeiten

#% verringerte Projektilgeschwindigkeit für Zauberfertigkeiten


#% increased Projectile Speed with this Weapon

#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe

#% verringerte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe


#% increased Quantity of Breach Splinters dropped by Breach Monsters in your Maps

#% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern im Gebiet

#% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in der Karte

#% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in Euren Karten

#% verringerte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern im Gebiet

#% verringerte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in der Karte

#% verringerte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in Euren Karten


#% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters in your Maps

#% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbüchervon Runenmonstern

#% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in der Karte

#% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten

#% verringerte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in der Karte

#% verringerte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher  von Runenmonstern in Euren Karten


#% increased Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies

#% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern

#% verringerte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern


#% increased Quantity of Items dropped by Map Bosses

#% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen

#% verringerte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen


#% increased Quantity of Items found in your Maps

#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Karte

#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten

#% verringerte Menge gefundener Gegenstände in der Karte

#% verringerte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten


#% increased Quantity of Precursor Tablets found in your Maps

#% erhöhte gefundene Wegbereitertafeln im Gebiet

#% erhöhte Menge gefundener Wegbereitertafeln in Euren Karten

#% verringerte gefundene Wegbereitertafeln im Gebiet


#% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses

#% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen

#% verringerte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen


#% increased Quantity of Waystones found in your Maps

#% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in der Karte

#% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in Euren Karten


#% increased Rarity of Items Dropped by Enemies killed with a Critical Hit

#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch Kritische Treffer getötet Gegner

#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch Kritische Treffer getötet Gegner


#% increased Rarity of Items dropped by Map Bosses

#% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen

#% verringerte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen


#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände

#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände


#% increased Rarity of Items found in your Maps

#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in der Karte

#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten

#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände in der Karte

#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten


#% increased Rarity of Items found per Socket filled

#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände pro belegter Fassung

#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände pro belegter Fassung


#% increased Rarity of Items found when on Low Life

#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben

#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben


#% increased Reservation Efficiency of Companion Skills

#% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten

#% verringerte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten


#% increased Reservation Efficiency of Herald Skills

#% erhöhte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten

#% verringerte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten


#% increased Reservation Efficiency of Minion Skills

#% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten

#% verringerte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten


#% increased Reservation Efficiency of Skills which create Undead Minions

#% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die untote Kreaturen erzeugen

#% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die untote Kreaturen erzeugen


#% increased Skill Speed if you've consumed a Frenzy Charge Recently

#% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt

#% verringerte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt


#% increased Skill Speed while Shapeshifted

#% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid

#% verringerte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid


#% increased Slowing Potency of Debuffs on You

#% erhöhte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch

#% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch


#% increased Spell Damage per 10 Intelligence

#% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz

#% verringerter Zauberschaden pro 10 Intelligenz


#% increased Spell Damage per 100 Maximum Life

#% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Leben

#% verringerter Zauberschaden pro 100 maximalem Leben


#% increased Spell Damage per 100 maximum Mana

#% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Mana

#% verringerter Zauberschaden pro 100 maximalem Mana


#% increased Spell Damage while on Full Energy Shield

#% erhöhter Zauberschaden bei vollem Energieschild

#% verringerter Zauberschaden bei vollem Energieschild


#% increased Spell Damage while wielding a Melee Weapon

#% erhöhter Zauberschaden während des Tragens einer Nahkampfwaffe

#% verringerter Zauberschaden während des Tragens einer Nahkampfwaffe


#% increased Spell Damage with Spells that cost Life

#% erhöhter Zauberschaden mit Zaubern, die Leben kosten

#% verringerter Zauberschaden mit Zaubern, die Leben kosten


#% verringerter physischer Zauberschaden


#% increased Spell damage for each 200 total Mana you have Spent Recently

#% erhöhter Zauberschaden pro insgesamt 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt

#% verringerter Zauberschaden pro insgesamt 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt


#% increased Spirit Reservation Efficiency of Buff Skills per 100 Maximum Life

#% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Stärkungs-Fertigkeiten pro 100 maximalem Leben

#% verringerte Wille-Reservierungseffizienz von Stärkungs-Fertigkeiten pro 100 maximalem Leben


#% increased Spirit Reservation Efficiency of Skills

#% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten

#% verringerte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten


#% increased Spirit per socketed Grand Spectrum


#% increased Stack size of Simulacrum Splinters found in your Maps

#% erhöhte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter im Gebiet

#% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in der Karte

#% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten

#% verringerte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter im Gebiet

#% verringerte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in der Karte

#% verringerte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten


#% erhöhter Betäubungsaufbau mit Streitkolben

#% verringerter Betäubungsaufbau mit Streitkolben


#% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently

#% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdet

#% verringerte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdet


#% increased Stun Threshold while Parrying

#% erhöhte Betäubungsschwelle während des Parierens

#% verringerte Betäubungsschwelle während des Parierens


#% vergrößerter Wirkungsbereich von umzingelt

#% verkleinerter Wirkungsbereich von umzingelt


#% erhöhte kritische Trefferchance für Dornen

#% verringerte kritische Trefferchance für Dornen


#% increased Thorns damage if you've consumed an Endurance Charge Recently

#% erhöhter Dornenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Widerstands-Ladung verbraucht habt

#% verringerter Dornenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Widerstands-Ladung verbraucht habt


#% increased Totem Damage per Curse on you

#% erhöhter Totemschaden pro Fluch auf Euch

#% verringerter Totemschaden pro Fluch auf Euch


#% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien

#% verringerte Stärkungswirkung von Kriegsschreien


#% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

#% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien

#% verlangsamte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien


#% increased Weapon Damage per 10 Strength

#% verringerter Waffenschaden pro 10 Stärke


#% verringerte Magnitude von Verkümmerung


#% verringerte Menge von geraubtem Leben


#% increased amount of Life Leeched if you've consumed a Frenzy Charge Recently

#% erhöhte Menge von geraubtem Leben, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt

#% verringerte Menge von geraubtem Leben, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt


#% increased amount of Magic Chests in your Maps

#% erhöhte Anzahl magischer Truhen in Euren Karten

#% verringerte Anzahl magischer Truhen in Euren Karten


#% increased amount of Rare Chests in your Maps

#% erhöhte Anzahl seltener Truhen in Euren Karten

#% verringerte Anzahl seltener Truhen in Euren Karten


#% increased bonuses gained from Equipped Quiver

#% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher

#% verringerte Boni von ausgerüstetem Köcher


#% increased bonuses gained from Equipped Rings

#% erhöhte erhaltene Boni von ausgerüsteten Ringen

#% verringerte erhaltene Boni von ausgerüsteten Ringen


#% increased bonuses gained from left Equipped Ring

#% erhöhte erhaltene Boni vom ausgerüsteten linken Ring

#% verringerte erhaltene Boni vom ausgerüsteten linken Ring


#% increased bonuses gained from right Equipped Ring

#% erhöhte erhaltene Boni vom ausgerüsteten rechten Ring

#% verringerte erhaltene Boni vom ausgerüsteten rechten Ring


#% increased chance for Abyssal monsters in your Maps to have Abyssal Modifiers

#% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster in der Karte Abgrund-Modifikatoren haben

#% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster in Euren Karten Abgrund-Modifikatoren haben

#% verringerte Chance, dass Abgrund-Monster in der Karte Abgrund-Modifikatoren haben

#% verringerte Chance, dass Abgrund-Monster in Euren Karten Abgrund-Modifikatoren haben


#% increased chance for Desecrated Currency from Abysses in your Maps

#% erhöhte Chance auf entweihte Währung aus Abgründen in der Karte

#% erhöhte Chance auf entweihte Währung aus Abgründen in Euren Karten

#% verringerte Chance auf entweihte Währung aus Abgründen in der Karte

#% verringerte Chance auf entweihte Währung aus Abgründen in Euren Karten


#% increased chance to Avoid Resolve Loss from Enemy Projectile Hits

#% erhöhte Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Projektiltreffern zu vermeiden


#% increased chance to avoid Honour loss from Enemy Melee Hits

#% erhöhte Chance, den Verlust von Ehre durch gegnerische Nahkampftreffer zu vermeiden

#% verringerte Chance, den Verlust von Ehre durch gegnerische Nahkampftreffer zu vermeiden


#% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen

#% verringerte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen


#% increased chance to inflict Ailments against Enemies affected by Abyssal Wasting

#% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen bei Gegnern zu verursachen, die von Abgründiger Verwüstung betroffen sind

#% verringerte Chance, Beeinträchtigungen bei Gegnern zu verursachen, die von Abgründiger Verwüstung betroffen sind


#% erhöhte Chance, Bluten zu verursachen

#% verringerte Chance, Bluten zu verursachen


#% increased effect of Arcane Surge on you

#% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch

#% verringerte Wirkung von Arkane Woge auf Euch


#% erhöhte Wirkung von eingefassten Gegenständen

#% verringerte Wirkung von eingefassten Gegenständen


#% increased effect of Socketed Soul Cores

#% erhöhte Wirkung von eingefassten Seelenkernen

#% verringerte Wirkung von eingefassten Seelenkernen


#% increased number of Explosives in your Maps

#% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern in Euren Karten


#% increased number of Monster Packs in your Maps

#% erhöhte Anzahl von Monstergruppen in Euren Karten

#% verringerte Anzahl von Monstergruppen in Euren Karten


#% increased number of Rare Expedition Monsters in your Maps

#% erhöhte Anzahl seltener Expedition-Monster im Gebiet

#% erhöhte Anzahl seltener Expedition-Monster in der Karte

#% erhöhte Anzahl seltener Expedition-Monster in Euren Karten

#% verringerte Anzahl seltener Expedition-Monster im Gebiet

#% verringerte Anzahl seltener Expedition-Monster in der Karte

#% verringerte Anzahl seltener Expedition-Monster in Euren Karten


Karte hat #% erhöhte Anzahl seltener Monster


#% increased quantity of Artifacts dropped by Monsters in your Maps

#% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern in Euren Karten

#% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Artefakte von Monstern in der Karte

#% verringerte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern in Euren Karten

#% verringerte Menge fallen gelassener Expedition-Artefakte von Monstern in der Karte


#% increased quantity of Keys dropped by Monsters

#% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern

#% verringerte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern


#% increased quantity of Relics dropped by Monsters

#% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern

#% verringerte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern


#% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten

#% verringerte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten


#% increased total Power counted by Warcries

#% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird

#% verringerte Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird


#% less Damage taken if you have not been Hit Recently

#% mehr erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet

#% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet


#% weniger verbrauchte Fläschchenfüllungen


#% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds

#% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden

#% mehr Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden


#% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster


#% mehr minimaler physischer Angriffsschaden

#% weniger minimaler physischer Angriffsschaden


#% more Recovery if used while on Low Life

#% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid


#% more Recovery if used while on Low Mana

#% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Mana seid


#% mehr maximaler physischer Angriffsschaden

#% weniger maximaler physischer Angriffsschaden


#% of Armour also applies to Chaos Damage

#% der Rüstung werden auch auf Chaosschaden angewendet


#% of Armour also applies to Chaos Damage while on full Energy Shield

#% der Rüstung werden auch auf Chaosschaden angewendet während bei vollem Energieschild


#% of Armour also applies to Cold Damage

#% der Rüstung werden auch auf Kälteschaden angewendet


#% of Armour also applies to Elemental Damage

#% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet


#% of Armour also applies to Fire Damage

#% der Rüstung werden auch auf Feuerschaden angewendet


#% of Armour also applies to Lightning Damage

#% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet


#% of Chaos damage you prevent when Hit Recouped as Life and Mana during effect

#% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen


#% of Cold Damage Converted to Lightning Damage

#% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt


#% of Cold Damage taken Recouped as Life

#% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen


#% of Current Energy Shield also grants Elemental Damage reduction

#% des aktuellen Energieschilds gewähren auch elementare Schadensminderung

Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung


#% of Damage Taken Recouped as Life, Mana and Energy Shield

#% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen


#% of Damage from Hits is taken from your Damageable Companion's Life before you

#% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen


#% of Damage is taken from Mana before Life

#% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen


#% of Damage is taken from Mana before Life while not on Low Mana

#% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt


#% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen


#% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen


#% of Damage taken bypasses Energy Shield

#% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild


#% of Damage taken during effect Recouped as Life

#% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen


#% of Damage taken from Deflected Hits Recouped as Life

#% des erlittenen Schadens von abgewendeten Treffern werden als Leben wiedergewonnen


#% of Elemental Damage Converted to Chaos Damage

#% des Elementarschadens werden in Chaosschaden umgewandelt


#% of Elemental Damage Converted to Cold Damage

#% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt


#% of Elemental Damage Converted to Fire Damage

#% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt


#% of Elemental Damage Converted to Lightning Damage

#% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt


#% of Elemental Damage taken Recouped as Energy Shield

#% des erlittenen Elementarschadens werden als Energieschild wiedergewonnen


#% of Elemental damage from Hits taken as Chaos damage

Erleidet #% des Elementarschadens von Treffern als Chaosschaden


#% of Fire Damage Converted to Cold Damage

#% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt


#% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage

Erleidet #% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden


#% of Fire Damage taken Recouped as Life

#% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen


#% of Fire damage Converted to Lightning damage

#% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt


#% der Wiederherstellung von Fläschchen werden sofort angewendet


#% of Life Leeched from targets affected by Abyssal Wasting is Instant

#% des Lebensraubs von Zielen, die von Abgründiger Verwüstung betroffen sind, erfolgt sofort


#% of Lightning Damage Converted to Chaos Damage

#% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt


#% of Lightning Damage Converted to Cold Damage

#% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt


#% of Lightning Damage taken Recouped as Life

#% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen


#% of Mana Leeched from targets affected by Abyssal Wasting is Instant

#% des Manaraubs von Zielen, die von Abgründiger Verwüstung betroffen sind, erfolgt sofort


#% of Maximum Life Converted to Energy Shield

#% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt


#% of Melee Physical Damage taken reflected to Attacker

Reflektiert #% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer


#% of Parry Physical Damage Converted to Cold Damage

#% des physischen Parierschadens werden in Kälteschaden umgewandelt


#% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage

Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden


#% of Physical Damage prevented Recouped as Life

#% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen


#% of Physical Damage taken as Fire Damage

Erleidet #% des physischen Schadens als Feuerschaden


#% of Physical Damage taken as Lightning while your Shield is raised

Erleidet #% des physischen Schadens als Blitzschaden, während euer Schild gehoben ist


#% of Physical damage from Hits taken as Lightning damage

Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden


#% der Wiederherstellung wird sofort angewendet


#% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

#% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt


#% des Zauberschadens werden als Leben geraubt


#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost

#% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt


#% des Dornenschadens werden als Leben geraubt


#% of Volatility Physical Damage Taken as Cold Damage

Erleidet #% des physischen Schadens von Instabilität als Kälteschaden


#% of charges used by Charms granted to your Life Flasks

#% der von Phiolen benutzten Füllungen werden Euren Lebensfläschchen gewährt


#% of maximum Life Regenerated per second per Fragile Regrowth

Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum


#% of your Base Life Regeneration is granted to Allies in your Presence

#% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt


#% verringerte verbrauchte Phiolenfüllungen


#% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch

#% verkürzte Unterkühlungsdauer bei Euch


#% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch

#% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch


#% reduced Elemental Ailment Duration on you

#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch

#% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch


#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle

#% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle


#% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen

#% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen


#% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch


#% verlängerte Entzündungsdauer bei Euch


#% erhöhte Wirkung von Entzünden auf Euch

#% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch


#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten


#% reduced Slowing Potency of Debuffs on You if you've used a Charm Recently

#% erhöhte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch, wenn Ihr kürzlich eine Phiole benutzt habt

#% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch, wenn Ihr kürzlich eine Phiole benutzt habt


#% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch


#% verringerte Wirkung von Schock auf Euch


#% to Block Chance while holding a Focus

#% zur Blockchance während des Tragens eines Fokus


#% to Chaos Resistance per Socket filled

#% zu Chaoswiderstand pro belegter Fassung


#% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben


Monster haben #% zu Bonus für kritische Treffer


#% zu kritischer Trefferchance von Dornen


#% to Unarmed Melee Attack Critical Hit Chance

#% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen


#% to all Elemental Resistances per Power Charge

#% zu allen Elementarwiderständen pro Energie-Ladung


#% to all Elemental Resistances per Socket filled

-#% zu allen Elementarwiderständen pro belegter Fassung


#% to all Elemental Resistances per socketed Grand Spectrum

#% zu allen Elementarwiderständen pro Großes Spektrum


#% zu allen maximalen Elementarwiderständen


#% total increased maximum Energy Shield

#% gesamtes erhöhtes maximales Energieschild


#% gesamt zu allen Elementarwiderständen


+# maximum Rage for each time you've used a Skill that Requires Glory in the past 6 seconds, up to 5 times

# zu maximalem Rausch für jedes Mal, das Ihr in den letzten 6 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert, bis zu 5 Mal


1 zu maximalem Wille pro # maximalem Leben


+100% of Armour also applies to Lightning Damage

100% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet


A random Skill that requires Glory generates #% of its maximum Glory when your Mark Activates

Eine zufällige Fertigkeit, die Ruhm erfordert, generiert #% ihres maximalen Ruhms, wenn Euer Mal aktiviert wird


Abyss Cracks in your Maps have #% chance to spawn all Monsters as at least Magic

Abgrund-Risse haben #% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören

Abgrund-Risse in Euren Karten haben #% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören

Abgrund-Risse beschwören alle Monster als mindestens magisch


Abyss Monsters in your Maps grant #% increased Experience

Abgrund-Monster gewähren #% erhöhte Erfahrung

Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren #% erhöhte Erfahrung

Abgrund-Monster gewähren #% verringerte Erfahrung

Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren #% verringerte Erfahrung


Abyss Pits in Area are twice as likely to have Rewards

Abgrund-Gruben im Gebiet haben mit #% weniger Wahrscheinlichkeit Belohnungen

Abgrund-Gruben in der Karte haben mit #% weniger Wahrscheinlichkeit Belohnungen

Abgrund-Gruben im Gebiet haben immer Belohnungen

Abgrund-Gruben in der Karte haben immer Belohnungen

Abgrund-Gruben im Gebiet haben mit doppelter Wahrscheinlichkeit Belohnungen

Abgrund-Gruben in der Karte haben mit doppelter Wahrscheinlichkeit Belohnungen


Abyss Pits in your Maps have #% chance to spawn all Monsters as at least Magic

Abgrund-Gruben haben #% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören

Abgrund-Gruben in Euren Karten haben #% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören

Abgrund-Gruben beschwören alle Monster als mindestens magisch


Abyssal Monsters have increased Difficulty and Reward for each closed Pit

Abgrund-Monster haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jede geschlossene Grube

Abgrund-Monster in der Karte haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jede geschlossene Grube


Abyssal Wasting also applies #% to Cold Resistance

Abgründige Verwüstung wendet auch #% zu Kältewiderstand an


Abyssal Wasting also applies #% to Fire Resistance

Abgründige Verwüstung wendet auch #% zu Feuerwiderstand an


Abyssal Wasting also applies #% to Lightning Resistance

Abgründige Verwüstung wendet auch #% zu Blitzwiderstand an


Abyssal Wasting you inflict has Infinite Duration

Von Euch verursachte Abgründige Verwüstung hat unendliche Dauer


Abysses in your Maps have #% increased chance to lead to an Abyssal Depths

Abgründe im Gebiet haben #% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen

Abgründe in der Karte haben #% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen

Abgründe in Euren Karten haben #% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen

Abgründe im Gebiet haben #% verringerte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen

Abgründe in der Karte haben #% verringerte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen

Abgründe in Euren Karten haben #% verringerte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen


Abysses in your Maps spawn #% increased Monsters

Abgründe in der Karte beschwören #% erhöhte Monster

Abgründe in Euren Karten beschwören #% erhöhte Monster

Abgründe beschwören #% verringerte Monster

Abgründe in der Karte beschwören #% verringerte Monster

Abgründe in Euren Karten beschwören #% verringerte Monster


Abgründe führen zu einem Abgründigen Boss


Fügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu


Fügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu


Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu


Adds # to # Lightning Damage to Attacks per 20 Intelligence

Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu


Adds # to # Lightning Damage to Unarmed Melee Hits

Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern # bis # Blitzschaden hinzu


Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu


Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu


Fügt einer Karte Abgründe hinzu
# Nutzungen übrig

Fügt einer Karte Abgründe hinzu
# Nutzung übrig


Adds Irradiated to a Map
# use remaining

Fügt einer Karte Bestrahlung hinzu
# Nutzungen übrig

Fügt einer Karte Bestrahlung hinzu
# Nutzung übrig


Adds Ritual Altars to a Map
# use remaining

Fügt einer Karte Ritual-Altäre hinzu
# Nutzungen übrig

Fügt einer Karte Ritual-Altäre hinzu
# Nutzung übrig


Adds a Kalguuran Expedition to a Map
# use remaining

Fügt einer Karte eine kalguurische Expedition hinzu
# Nutzungen übrig

Fügt einer Karte eine kalguurische Expedition hinzu
# Nutzung übrig


Adds a Mirror of Delirium to a Map
# use remaining

Fügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
# Nutzungen übrig

Fügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
# Nutzung übrig


Adds an Otherworldy Breach to a Map
# use remaining

Fügt einer Karte einen Riss ins Jenseits hinzu
# Nutzungen übrig

Fügt einer Karte einen Riss ins Jenseits hinzu
# Nutzung übrig


Aggravate Bleeding on Enemies when they Enter your Presence

Verschlimmert Bluten bei Gegnern, wenn sie Eure Präsenz betreten


Aggravating any Bleeding with this Weapon also Aggravates all Ignites on the target

Das Verschlimmern von Bluten mit dieser Waffe verschlimmert auch das Entzünden auf dem Ziel


Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe


All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude

Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet


All Damage from Hits against Bleeding targets Contributes to Chill Magnitude

Sämtlicher Schaden von Treffern gegen blutende Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet


All Damage from Hits against Poisoned targets Contributes to Chill Magnitude

Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet


All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Chill Magnitude

Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet


All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup

Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet


All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Pin Buildup

Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Festsetzungsaufbau angerechnet


All Damage taken from Hits Contributes to Magnitude of Chill inflicted on you

Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von bei Euch verursachtem Unterkühlen angerechnet


All Damage taken from Hits while Bleeding Contributes to Magnitude of Chill on you

Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet


All Damage taken from Hits while Poisoned Contributes to Magnitude of Chill on you

Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet


All damage with this Weapon causes Electrocution buildup

Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren


Allies in your Presence Gain #% of Damage as Extra Chaos Damage

Verbündete in Eurer Präsenz erhalten #% des Schadens als extra Chaosschaden


Allies in your Presence Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

Verbündete in Eurer Präsenz erhalten #% des Schadens als extra Feuerschaden


Allies in your Presence Regenerate # Life per second

Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren # Leben pro Sekunde


Allies in your Presence Regenerate #% of their Maximum Life per second

Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren #% ihres maximalen Lebens pro Sekunde


Allies in your Presence deal # to # added Attack Chaos Damage

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen Chaos-Angriffsschaden


Allies in your Presence deal # to # added Attack Cold Damage

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden


Allies in your Presence deal # to # added Attack Fire Damage

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden


Allies in your Presence deal # to # added Attack Lightning Damage

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden


Allies in your Presence deal # to # added Attack Physical Damage

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen physischen-Angriffsschaden


Allies in your Presence deal #% increased Damage

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen #% erhöhten Schaden

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen #% verringerten Schaden


Allies in your Presence have # to Accuracy Rating

Verbündete in Eurer Präsenz haben # zur Treffgenauigkeit


Allies in your Presence have #% increased Attack Speed

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% verringerte Angriffsgeschwindigkeit


Allies in your Presence have #% increased Cast Speed

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% verringerte Zaubergeschwindigkeit


Allies in your Presence have #% increased Critical Damage Bonus

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% erhöhten Bonus für kritische Treffer

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% verringerten Bonus für kritische Treffer


Allies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% erhöhte kritische Trefferchance

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% verringerte kritische Trefferchance


Allies in your Presence have #% to all Elemental Resistances

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% zu allen Elementarwiderständen


Allies in your Presence have Block Chance equal to yours

Die Blockchance von Verbündeten in Eurer Präsenz entspricht der Euren


Weist zu: Widerstandsfähiger Verbündeter

Weist zu: Vollständige Wiederherstellung

Weist zu: Elektrifizierende Benommenheit

Weist zu: Künstlich erzeugte Feuersbrunst

Weist zu: Gebräu des Schreckensingenieurs

Weist zu: Unnatürliche Widerstandsfähigkeit

Weist zu: Bis auf die Knochen durchgefroren

Weist zu: Gleichgewicht-störende Erwiderung

Weist zu: Unerschütterliche Entschlossenheit


Alternating every 5 seconds:
Take #% more Damage from Hits
Take #% more Damage over time

Wechselt alle 5 Sekunden:
Erleidet #% mehr Schaden von Treffern
Erleidet #% mehr Schaden über Zeit

Wechselt alle 5 Sekunden:
Erleidet #% weniger Schaden von Treffern
Erleidet #% weniger Schaden über Zeit


Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies

Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner


An additional Room is revealed on the Trial Map

Auf der Prüfungs-Karte sind # zusätzliche Räume aufgedeckt

Auf der Prüfungs-Karte ist ein zusätzlicher Raum aufgedeckt


Any number of Poisons from this Weapon can affect a target at the same time

Eine beliebige Anzahl von Giften dieser Waffe kann ein Ziel gleichzeitig beeinflussen


Archon recovery period expires #% faster

Archon-Wiederherstellungszeit läuft #% schneller ab

Archon-Wiederherstellungszeit läuft #% langsamer ab


Eure Karten enthalten # zusätzliche Abgründe

Karte enthält einen zusätzlichen Abgrund

Gebiet enthält einen zusätzlichen Abgrund

Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Abgrund


Area contains # additional Azmeri Spirit

Karte enthält # zusätzliche Azmeri-Geister

Gebiet enthält # zusätzliche Azmeri-Geister

Gebiete mit Kartenbossen enthalten # zusätzliche Azmeri-Geister

Karte enthält # zusätzlichen Azmeri-Geist

Gebiet enthält # zusätzlichen Azmeri-Geist

Karte enthält einen zusätzlichen Azmeri-Geist

Gebiete mit Kartenbossen enthalten einen zusätzlichen Azmeri-Geist


Area contains # additional packs of Beasts

Gebiet enthält # zusätzliche Gruppen von Bestien


Area contains # additional packs of Bramble Monsters

Gebiet enthält # zusätzliche Gruppen von Dornen-Monstern


Area contains # additional packs of Ezomyte Monsters

Gebiet enthält # zusätzliche Gruppen von ezomytischen Monstern


Area contains # additional packs of Faridun Monsters

Gebiet enthält # zusätzliche Gruppen von Faridun-Monstern


Area contains # additional packs of Iron Guards

Gebiet enthält # zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen


Area contains # additional packs of Plagued Monsters

Gebiet enthält # zusätzliche Gruppen von Seuchen-Monstern


Area contains # additional packs of Transcended Monsters

Gebiet enthält # zusätzliche Gruppen von übernatürlichen Monstern


Area contains # additional packs of Undead

Gebiet enthält # zusätzliche Gruppen von Untoten


Area contains # additional packs of Vaal Monsters

Gebiet enthält # zusätzliche Gruppen von Vaal-Monstern


Area contains #% increased number of Monster Markers

Gebiet enthält #% erhöhte Anzahl an Markierungen für Monster

Gebiet enthält #% verringerte Anzahl an Markierungen für Monster


Area contains #% increased number of Remnants

Gebiet enthält #% erhöhte Anzahl an Artefakten


Area contains an additional Incubator Queen

Gebiet enthält # zusätzliche Inkubatorköniginnen


Gebiet enthält # zusätzliche magische Truhen

Gebiet enthält eine zusätzliche magische Truhe


Area contains an additional Summoning Circle

Karte enthält # zusätzliche Beschwörungszirkel

Gebiet enthält # zusätzliche Beschwörungszirkel

Karte enthält einen zusätzlichen Beschwörungszirkel

Gebiet enthält einen zusätzlichen Beschwörungszirkel


Area contains an additional Underground Area

Gebiet enthält # zusätzliche unterirdische Gebiete

Gebiet enthält ein zusätzliches unterirdisches Gebiet


Area has #% chance to contain four additional Abysses

Karte hat #% Chance, vier zusätzliche Abgründe zu enthalten

Gebiet hat #% Chance, vier zusätzliche Abgründe zu enthalten

Gebiet enthält vier zusätzliche Abgründe


Area has #% increased chance to contain a Summoning Circle

Karte hat #% erhöhte Chance, einen Beschwörungszirkel zu enthalten

Gebiet hat #% erhöhte Chance, einen Beschwörungszirkel zu enthalten

Karte hat #% verringerte Chance, einen Beschwörungszirkel zu enthalten

Gebiet hat #% verringerte Chance, einen Beschwörungszirkel zu enthalten


Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden


Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden


Area has patches of Mana Siphoning Ground

Gebiet hat stellenweise Mana entziehenden Boden


Gebiet hat stellenweise schockenden Boden


Gebiet ist von den Abgründigen überrannt


Armour is increased by Uncapped Fire Resistance

Rüstung wird erhöht durch ungedeckelten Feuerwiderstand


Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben


Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel


#% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden


Attack Hits inflict Spectral Fire for # seconds

Angriffstreffer verursachen für # Sekunden Spektralflamme


Attack Projectiles Return if they Pierced at least # times

Angriffsprojektile kehren zurück, wenn sie mindestens # Mal durchbohrt haben


Angriffe verketten sich # zusätzliche Male

Angriffe verketten sich ein zusätzliches Mal


Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Angriffe verursachen #% des Schadens als extra Kälteschaden


Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

Angriffe verursachen #% des Schadens als extra Feuerschaden


Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage

Angriffe verursachen #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden


Attacks consume an Endurance Charge to Critically Hit

Angriffe verbrauchen eine  Widerstands-Ladung, um immer kritische Treffer zu erzielen


Attacks cost an additional #% of your maximum Mana

Angriffe kosten zusätzlich #% Eures maximalen Manas


Attacks have #% chance to cause Bleeding

Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen


Attacks have Added maximum Lightning Damage equal to #% of maximum Mana

Angriffe verursachen zusätzlichen maximalen Blitzschaden in Höhe von #% des maximalen Manas


Attacks have added Physical damage equal to #% of maximum Life

Angriffe verursachen physischen Schaden in Höhe von #% des maximalen Lebens


Attacks with this Weapon Penetrate #% Cold Resistance

Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Kältewiderstand


Attacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances

Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände


Attacks with this Weapon Penetrate #% Fire Resistance

Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Feuerwiderstand


Attacks with this Weapon Penetrate #% Lightning Resistance

Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Blitzwiderstand


Attacks with this Weapon gain #% of Physical damage as Extra damage of each Element

Angriffe mit dieser Waffe verursachen #% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements


Attacks with this Weapon have #% chance to inflict Exposure

Angriffe mit dieser Waffe haben #% Chance, Anfälligkeit zu verursachen

Angriffe mit dieser Waffe verursachen Anfälligkeit


Aura Skills have #% increased Magnitudes

Aura-Fertigkeiten haben #% erhöhte Magnituden

Aura-Fertigkeiten haben #% verringerte Magnituden


Aureus Coins are converted to Experience upon defeating the Herald of the Scourge

Aureus-Münzen werden in Erfahrung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde


Aureus Coins are converted to Relics upon defeating the Herald of the Scourge

Aureus-Münzen werden in Relikte umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde


Aureus Coins are converted to Tainted Currency upon defeating the Herald of the Scourge

Aureus-Münzen werden in Korrosive Währung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde


Banner Skills have #% increased Area of Effect

Banner-Fertigkeiten haben #% vergrößerten Wirkungsbereich

Banner-Fertigkeiten haben #% verkleinerten Wirkungsbereich


Banner Skills have #% increased Duration

Banner-Fertigkeiten haben #% verlängerte Dauer

Banner-Fertigkeiten haben #% verkürzte Dauer


Barrageable Attacks with this Bow Repeat # time if no enemies are in your Presence

Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich # Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden


Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%

Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt #%


Bear Skills Convert #% of Physical Damage to Fire Damage

Bären-Fertigkeiten wandeln #% des physischen Schadens in Feuerschaden um


Bleeding you inflict deals Damage #% faster

Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller


Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert


#% Chance, unterkühlte Gegner bei Treffer zu blenden


Blocking Damage Poisons the Enemy as though dealing # Base Chaos Damage

Das Blocken von Schaden vergiftet den Gegner, was # verursachtem Basis-Chaosschaden entspricht


Bolts fired by Crossbow Attacks have #% chance to not
expend Ammunition if you've Reloaded Recently

Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben #% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt


Verbunden: # zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten


Bonded: #% chance for Damage of Enemies Hitting you to be Unlucky

Verbunden: #% Chance, dass Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ungünstig ist


Bonded: #% chance to gain an additional random Charge when you gain a Charge

Verbunden: #% Chance, eine zusätzliche zufällige Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Ladung erhaltet


Bonded: #% chance when collecting an Elemental Infusion to gain an
additional Elemental Infusion of the same type

Verbunden: #% Chance, beim Einsammeln einer Elementarinfusion eine zusätzliche Elementarinfusion desselben Typs zu erhalten


Bonded: #% faster start of Energy Shield Recharge

Verbunden: #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung


Bonded: #% increased Area of Effect of Curses

Verbunden: #% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen


Bonded: #% increased Attack Damage while Shapeshifted

Verbunden: #% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr verwandelt seid


Bonded: #% increased Charm Charges gained

Verbunden: #% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen


Bonded: #% increased Cooldown Recovery Rate

Verbunden: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate


Bonded: #% increased Critical Damage Bonus

Verbunden: #% erhöhter Bonus für kritische Treffer


Bonded: #% increased Critical Hit Chance while Shapeshifted

Verbunden: #% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid


Bonded: #% increased Damage against Immobilised Enemies

Verbunden: #% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner


Bonded: #% increased Damage while Shapeshifted

Verbunden: #% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid


Bonded: #% increased Duration of Damaging Ailments on Enemies

Verbunden: #% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern


Bonded: #% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies

Verbunden: #% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern


Bonded: #% increased Elemental Ailment Threshold

Verbunden: #% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen


Verbunden: #% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit


Verbunden: #% erhöhter Einfrierungsaufbau


Verbunden: #% erhöhte Magnitude von Entzünden


Bonded: #% increased Immobilisation buildup

Verbunden: #% erhöhter Immobilisierungsaufbau


Bonded: #% increased Life Regeneration rate while Shapeshifted

Verbunden: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid


Bonded: #% increased Magnitude of Bleeding on You

Verbunden: #% erhöhte Magnitude von Bluten auf Euch


Bonded: #% increased Magnitude of Non-Damaging Ailments you inflict

Verbunden: #% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht


Bonded: #% increased Magnitude of Shock you inflict

Verbunden: #% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht


Bonded: #% increased Mana Cost Efficiency

Verbunden: #% erhöhte Manakosteneffizienz


Bonded: #% increased Mana Cost Efficiency while on Low Mana

Verbunden: #% erhöhte Manakosteneffizienz während bei niedrigem Mana


Verbunden: #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit


Bonded: #% increased Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies

Verbunden: #% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern


Bonded: #% increased Reservation Efficiency of Companion Skills

Verbunden: #% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten


Bonded: #% increased Reservation Efficiency of Herald Skills

Verbunden: #% erhöhte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten


Bonded: #% increased Skill Speed while Shapeshifted

Verbunden: #% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid


Bonded: #% increased Slowing Potency of Debuffs on You

Verbunden: #% erhöhte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch


Bonded: #% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

Verbunden: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien


Bonded: #% increased effect of Archon Buffs on you

Verbunden: #% erhöhte Wirkung von Archonstärkungen auf Euch


Bonded: #% increased effect of Fully Broken Armour

Verbunden: #% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung


Bonded: #% of Armour also applies to Elemental Damage while Shapeshifted

Verbunden: #% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet, während Ihr verwandelt seid


Bonded: #% of Damage taken Recouped as Life

Verbunden: #% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen


Bonded: #% of Maximum Life Converted to Energy Shield

Verbunden: #% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt


Bonded: #% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

Verbunden: #% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt


Bonded: #% reduced Shock duration on you

Verbunden: #% verkürzte Schockdauer bei Euch


Verbunden: #% zu maximalem Kältewiderstand


Verbunden: #% zu maximalem Feuerwiderstand


Bonded: #% to Maximum Lightning Resistance

Verbunden: #% zu maximalem Blitzwiderstand


Verbunden: #% zu allen Elementarwiderständen


Bonded: Adds # to # Fire damage to Attacks

Verbunden: Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu


Bonded: Adds # to # Physical Damage to Attacks

Verbunden: Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu


Bonded: Archon recovery period expires #% faster

Verbunden: Archon-Wiederherstellungszeit läuft #% schneller ab


Bonded: Attacks have #% to Critical Hit Chance

Verbunden: Angriffe haben #% zu kritischer Trefferchance


Bonded: Break Armour on Critical Hit with Spells equal to #% of Physical Damage dealt

Verbunden: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von #% des verursachten physischen Schadens


Bonded: Every Rage also grants #% increased Spell Damage

Verbunden: Jeder Rausch gewährt auch #% erhöhten Zauberschaden


Verbunden: Spalten-Fertigkeiten haben +# zum Maximum


Bonded: Gain #% of Damage as Extra Physical Damage

Verbunden: Verursacht #% des Schadens als extra physischen Schaden


Bonded: Gain #% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage

Verbunden: Verursacht #% des Elementarschadens als extra Chaosschaden


Bonded: Invocated Spells have #% chance to consume half as much Energy

Verbunden: Heraufbeschwörte Zauber haben #% Chance, halb so viel Energie zu verbrauchen


Bonded: Meta Skills have #% increased Reservation Efficiency

Verbunden: Meta-Fertigkeiten haben #% erhöhte Reservierungseffizienz


Verbunden: Kreaturen werden #% schneller wiederbelebt


Bonded: Minions deal #% increased Damage

Verbunden: Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden


Bonded: Minions have #% increased Area of Effect

Verbunden: Kreaturen haben #% vergrößerten Wirkungsbereich


Bonded: Minions have #% increased Cooldown Recovery Rate for Command Skills

Verbunden: Kreaturen haben #% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Befehls-Fertigkeiten


Bonded: Minions have #% to all Elemental Resistances

Verbunden: Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen


Bonded: Prevent #% of Damage from Deflected Hits

Verbunden: Verhindert #% des Schadens von abgewendeten Treffern


Bonded: Regenerate #% of maximum Life per second

Verbunden: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde


Bonded: Remnants can be collected from #% further away

Verbunden: Überreste können aus #% weiterer Entfernung aufgesammelt werden


Bonded: Remnants have #% increased effect

Verbunden: Überreste haben #% erhöhte Wirkung


Verbunden: Fertigkeiten haben +# zum Maximum


Bonded: Thorns Damage has #% chance to ignore Enemy Armour

Verbunden: Dornenschaden hat #% Chance, die gegnerische Rüstung zu ignorieren


Bosse verursachen #% verringerten Schaden


Bow Attacks consume #% of your maximum Life Flask Charges if possible to deal added Physical damage equal to #% of Flask's Life Recovery amount

Bogenangriffe verbrauchen wenn möglich #% Eurer maximalen Lebensfläschchenfüllungen, um zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von #% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens


Angriffe mit Bögen feuern # zusätzliche Pfeile

Angriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil


Breaches in your Maps contain # additional Clasped Hand

Risse in Karte enthalten # zusätzliche Klammernde Hände

Risse in Gebieten enthalten # zusätzliche klammernde Hände

Risse in Euren Karten enthalten # zusätzliche klammernde Hände

Risse in Karte enthalten # zusätzliche Klammernde Hand

Risse in Gebieten enthalten # zusätzliche klammernde Hand

Risse in Euren Karten enthalten # zusätzliche klammernde Hand