Notable Passive Skills in Radius also grant Gain #% of Damage as Extra Chaos Damage

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas el #% del daño como daño de caos extra


Notable Passive Skills in Radius also grant Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas el #% del daño como daño de hielo extra


Notable Passive Skills in Radius also grant Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas el #% del daño como daño de fuego extra


Notable Passive Skills in Radius also grant Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas el #% del daño como daño de rayo extra


Notable Passive Skills in Radius also grant Hits have #% increased Critical Hit Chance against you

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% contra ti


Notable Passive Skills in Radius also grant Life Flasks gain # charges per Second

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los frascos de vida ganan # cargas por segundo


Notable Passive Skills in Radius also grant Mana Flasks gain # charges per Second

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los frascos de maná ganan # cargas por segundo


Notable Passive Skills in Radius also grant Meta Skills gain #% increased Energy

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Las metahabilidades ganan energía aumentada un #%


Notable Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased Area of Effect

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un #%


Notable Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased Attack and Cast Speed

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un #%


Notable Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased Critical Damage Bonus

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un #%


Notable Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased Critical Hit Chance

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #%


Notable Passive Skills in Radius also grant Offering Skills have #% increased Duration

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un #%


Notable Passive Skills in Radius also grant Projectiles have #% chance for an additional Projectile when Forking

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los proyectiles tienen un #% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan


Notable Passive Skills in Radius also grant Projectiles have #% chance to Chain an additional time from terrain

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los proyectiles tienen un #% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno


Notable Passive Skills in Radius also grant Recover #% of maximum Life on Kill

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Recuperas un #% de vida al matar


Notable Passive Skills in Radius also grant Recover #% of maximum Mana on Kill

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Recuperas un #% de maná al matar


Notable Passive Skills in Radius also grant Regenerate #% of maximum Life per second

Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Regeneras un #% de vida por segundo


Offering Skills have #% increased Buff effect

Las habilidades de ofrenda tienen su efecto aumentado un #%

Las habilidades de ofrenda tienen su efecto reducido un #%


Offering Skills have #% increased Duration

Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un #%

Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un #%


Offerings have #% increased Maximum Life

Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un #%

Las ofrendas tienen la vida máxima reducida un #%


On Corruption, Item gains two Enchantments

Al corromperlo, el objeto gana dos encantamientos


On Hitting an enemy, gains maximum added Lightning damage equal to
the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of #

Al impactar a un enemigo, gana daño de rayo agregado máximo equivalente al poder del enemigo durante 20 segundos, hasta un total de #


Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces


One of your Persistent Minions revives when an Offering expires

Uno de tus esbirros persistentes revive cuando expira una ofrenda


Only Soul Cores can be Socketed in this item

En este objeto solo se pueden engarzar núcleos de alma


Solo afecta a las pasivas en un anillo grande

Solo afecta a las pasivas en un anillo enorme

Solo afecta a las pasivas en un anillo pequeño

Solo afecta a las pasivas en un anillo muy grande

Solo afecta a las pasivas en un anillo muy pequeño

Solo afecta a las pasivas en un anillo mediano-grande

Solo afecta a las pasivas en un anillo mediano-pequeño


Parried enemies take more Spell Damage instead of more Attack Damage

Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataques


Parrying applies # Stack of Critical Weakness

Parar aplica # acumulaciones de debilidad crítica

Parar aplica # acumulación de debilidad crítica


Passives in Radius can be Allocated without being connected to your tree

Las habilidades pasivas dentro del radio se pueden asignar sin que estén conectadas a tu árbol


Passives in Radius of # can be Allocated
without being connected to your tree

Las pasivas en un radio de Oasis se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Conducto se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Baluarte se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Resonancia se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Pacto vaal se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Sobresalto se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Asalto carmesí se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Fe cicatrizada se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Avatar de fuego se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Juventud eterna se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Magia de sangre se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Ajuste al dolor se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Golpes laterales se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Hambre primitiva se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Técnica resuelta se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Sangre de gigante se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Vínculo ancestral se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Reflejos de hierro se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Cadencia del ritual se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Baile con la muerte se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Mente sobre materia se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Inoculación al caos se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Enlace sobrenatural se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Equilibrio elemental se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Talismán nigromántico se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Relación de confianza se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Juramento del fanático se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Postura inquebrantable se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Señor de la naturaleza se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Pacto de la llama negra se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Susurros de condenación se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Técnica de la palma hueca se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol

Las pasivas en un radio de Conjuro de sobrecarga salvaje se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol


Intimidas permanentemente a los enemigos al bloquear


Pin Enemies which are Primed for Pinning

Retienes a los enemigos que están listos para ser retenidos


Players and their Minions deal no damage for 3 out of every 10 seconds

Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos


Players are Cursed with Elemental Weakness

Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental


Los jugadores tienen la maldición de Debilitar


Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales


Players are Marked for Death for # seconds
after killing a Rare or Unique monster

Los jugadores quedan Señalados para morir durante # segundos
después de matar a un monstruo raro o único

Los jugadores quedan Señalados para morir durante # segundo
después de matar a un monstruo raro o único


Players are periodically Cursed with Elemental Weakness

El área tiene la maldición de Debilidad elemental


Players are periodically Cursed with Enfeeble


Players are periodically Cursed with Temporal Chains

El área tiene la maldición de Cadenas temporales


Los jugadores ganan cargas de frascos aumentadas un #%

Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un #%


Players have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield

Los jugadores tienen un #% más de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía

Los jugadores tienen un #% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía


Players have #% more Cooldown Recovery Rate

Los jugadores tienen un #% más de velocidad de recuperación del enfriamiento

Los jugadores tienen un #% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento


Los jugadores tienen un #% más de defensas

Los jugadores tienen un #% menos de defensas


Players have #% more Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently

Los jugadores tienen un #% más de velocidades de movimiento y habilidades por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente

Los jugadores tienen un #% menos de velocidades de movimiento y habilidades por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente


Players have #% more Recovery Rate of Life, Mana and Energy Shield

Los jugadores tienen un #% más de velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía

Los jugadores tienen un #% menos de velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía


Players have #% more maximum Life and Energy Shield

Los jugadores tienen un #% más de vida y escudo de energía máximos

Los jugadores tienen un #% menos de vida y escudo de energía máximos


Los jugadores del área sufren un delirio del #%


Players steal the Eaten Souls of Slain Rare Monsters in Area

Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados en el área


Possessed by Spirit Of The Bear for # seconds on use

Te posee el Espíritu del oso durante # segundos cuando se usa


Possessed by Spirit Of The Boar for # seconds on use

Te posee el Espíritu del jabalí durante # segundos cuando se usa


Possessed by Spirit Of The Cat for # seconds on use

Te posee el  Espíritu del gato durante # segundos cuando se usa


Possessed by Spirit Of The Owl for # seconds on use

Te posee el Espíritu del búho durante # segundos cuando se usa


Possessed by Spirit Of The Ox for # seconds on use

Te posee el Espíritu del buey durante # segundos cuando se usa


Possessed by Spirit Of The Primate for # seconds on use

Te posee el Espíritu del primate durante # segundos cuando se usa


Possessed by Spirit Of The Serpent for # seconds on use

Te posee el Espíritu de la serpiente durante # segundos cuando se usa


Possessed by Spirit Of The Stag for # seconds on use

Te posee el Espíritu del ciervo durante # segundos cuando se usa


Possessed by Spirit Of The Wolf for # seconds on use

Te posee el Espíritu del lobo durante # segundos cuando se usa


Prevent #% of Damage from Deflected Hits

Impide #% del daño de los impactos desviados

#% a la cantidad de daño impedido al desviar


Projectile Attacks have a #% chance to fire two additional Projectiles while moving

Los ataques de proyectiles tienen un #% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves

Los ataques de proyectiles disparan dos proyectiles adicionales mientras te mueves


Los proyectiles perforan a todos los enemigos quemados


Los proyectiles se dividen hacia # objetivos


Projectiles deal #% increased Damage with Hits against Enemies further than 6m

Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un #% contra enemigos que estén a más de 6m

Los proyectiles infligen el daño con impactos reducido un #% contra enemigos que estén a más de 6m


Projectiles deal #% increased Damage with Hits against Enemies within 2m

Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un #% contra enemigos que estén a menos de 2m

Los proyectiles infligen el daño con impactos reducido un #% contra enemigos que estén a menos de 2m


Projectiles deal #% increased Damage with Hits for each time they have Pierced

Los proyectiles infligen el daño aumentado un #% con los impactos por cada vez que hayan perforado


Los proyectiles de los hechizos no pueden perforar


Projectiles have #% chance for an additional Projectile when Forking

Los proyectiles tienen un #% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan


Projectiles have #% chance to Chain an additional time from terrain

Los proyectiles tienen un #% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno


Projectiles have #% chance to Fork if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds

Los proyectiles tienen un #% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos

Los proyectiles se bifurcan si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos


Projectiles have #% increased Critical Damage Bonus against Enemies within 2m

Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un #% contra los enemigos que están a menos de 2 m

Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico reducida un #% contra los enemigos que están a menos de 2 m


Projectiles have #% increased Critical Hit Chance against Enemies further than 6m

Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% contra los enemigos que estén a más de 6 m

Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% contra los enemigos que estén a menos de 6 m


Projectiles have #% increased Critical Hit chance for each time they have Pierced

Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #% por cada vez que hayan perforado


Los monstruos raros infligen el daño aumentado un #%

Los monstruos raros infligen el daño reducido un #%


Rare Monsters in your Maps have # additional Modifier

Los monstruos raros tienen # modificadores adicionales

Los monstruos raros de tus mapas tienen # modificadores adicionales

Los monstruos raros tienen # modificador adicional

Los monstruos raros de tus mapas tienen # modificador adicional


Rare Monsters in your Maps have a #% chance to have an additional Modifier

Los monstruos raros tienen un #% de probabilidad de tener un modificador adicional

Los monstruos raros del mapa tienen un #% de probabilidad de tener un modificador adicional

Los monstruos raros de tus mapas tienen un #% de probabilidad de tener un modificador adicional

Los monstruos raros tienen un modificador adicional y un #% de probabilidad de tener otro modificador adicional

Los monstruos raros tienen dos modificadores adicionales y un #% de probabilidad de tener otro modificador adicional

Los monstruos raros tienen tres modificadores adicionales y un #% de probabilidad de tener otro modificador adicional

Los monstruos raros del mapa tienen un modificador adicional y un #% de probabilidad de tener otro modificador adicional

Los monstruos raros del mapa tienen dos modificadores adicional y un #% de probabilidad de tener otro modificador adicional

Los monstruos raros de tus mapas tienen un modificador adicional y un #% de probabilidad de tener otro modificador adicional

Los monstruos raros del mapa tienen tres modificadores adicional y un #% de probabilidad de tener otro modificador adicional

Los monstruos raros de tus mapas tienen dos modificadores adicionales y un #% de probabilidad de tener otro modificador adicional

Los monstruos raros de tus mapas tienen tres modificadores adicionales y un #% de probabilidad de tener otro modificador adicional

Los monstruos raros del mapa tienen dos modificadores adicionales

Los monstruos raros del mapa tienen tres modificadores adicionales


Los monstruos raros reciben el daño aumentado un #%

Los monstruos raros reciben el daño reducido un #%


Recover #% of Maximum Life when you expend at least 10 Combo

Recuperas el #% de la vida máxima cuando gastas al menos 10 de combo


Recover #% of Maximum Mana when you expend at least 10 Combo

Recuperas el #% del maná máximo cuando gastas al menos 10 de combo


Recover #% of Missing Life before being Hit by an Enemy

Recuperas el #% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo


Recover #% of maximum Life for each Endurance Charge consumed

Recuperas un #% de la vida máxima por cada carga de aguante consumida


Recover #% of maximum Life on Killing a Poisoned Enemy

Recuperas el #% de la vida máxima al matar a un enemigo envenenado


Recover #% of maximum Life per Poison affecting Enemies you Kill

Recuperas el #% de la vida máxima por cada veneno que afecte a los enemigos que matas


Recover #% of maximum Life when you Block

Recuperas el #% de tu vida máxima al bloquear

Pierdes el #% de tu vida máxima al bloquear


Recover #% of maximum Mana when a Charm is used

Recuperas el #% del maná máximo cuando usas un vial


Recover #% of maximum Mana when you consume a Power Charge

Recuperas el #% de tu maná máximo cuando consumes una carga de poder


Recover #% of your maximum Life when an Enemy dies in your Presence

Recuperas el #% de tu vida máxima cuando un enemigo muere en tu presencia


Recover #% of your maximum Mana when an Enemy dies in your Presence

Recuperas el #% de tu maná máximo cuando un enemigo muere en tu presencia


Recover Life equal to #% of Mana Flask's Recovery Amount when used

Recuperas vida equivalente al #% de la cantidad recuperada con el frasco de maná cuando lo usas


Recover Mana equal to #% of Life Flask's Recovery Amount when used

Recuperas maná equivalente al #% de la cantidad recuperada con el frasco de vida cuando lo usas


Regenerate # Life per second per Maximum Energy Shield

Regeneras # de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo


Regenerate #% of maximum Life per Second if you've used a Life Flask in the past 10 seconds

Regeneras un #% de vida por segundo si has usado un
frasco de vida en los últimos 10 segundos


Regenerate #% of maximum Life per second


Regenerate #% of maximum Life per second while Ignited

Regeneras un #% de tu vida máxima por segundo mientras estás quemado


Regenerate #% of maximum Life per second while Surrounded

Regeneras un #% de vida por segundo mientras estés rodeado


Regenerate #% of maximum Life per second while on Low Life

Regeneras un #% de vida por segundo mientras tengas la vida baja


Remembrancing # songworthy deeds by the line of Medved

Rememoración de # hechos dignos de canciones del linaje de Medved
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur

Rememoración de # hechos dignos de canciones del linaje de Medved(Vorana-Olroth)
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur


Remembrancing # songworthy deeds by the line of Olroth

Rememoración de # hechos dignos de canciones del linaje de Olroth
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur

Rememoración de # hechos dignos de canciones del linaje de Olroth(Vorana-Olroth)
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur


Remembrancing # songworthy deeds by the line of Vorana

Rememoración de # hechos dignos de canciones del linaje de Vorana
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur

Rememoración de # hechos dignos de canciones del linaje de Vorana(Vorana-Olroth)
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur


Remnants can be collected from #% further away

Los remanentes se pueden recolectar desde un #% más lejos


Los remanentes tienen el efecto aumentado un #%

Los remanentes tienen el efecto reducido un #%


Remnants in your Maps have #% chance to have an additional Suffix Modifier

Los remanentes tienen un #% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional

Los remanentes de tus mapas tienen un #% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional


Remove Bleeding when you use a Life Flask

Eliminas el sangrado cuando usas un frasco de vida


Remove a Damaging Ailment when you use a Command Skill

Elimina un estado alterado dañino cuando usas una habilidad de orden


Removes #% of Life Recovered from Mana when used

Elimina el #% de la vida recuperada del maná cuando lo usas


Removes #% of Mana Recovered from Life when used

Elimina el #% del maná recuperado de la vida cuando lo usas


Require # additional enemies to be Surrounded

Requiere # enemigos adicionales para estar rodeado

Requiere # enemigos menos para estar rodeado


Rerolling Favours at Ritual Altars in your Maps costs #% increased Tribute

Aleatorizar favores en los altares de ritual en el mapa cuesta tributo aumentado un #%

El costo de tributo por aleatorizar los favores en los altares de ritual del área está aumentado un #%

El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de ritual de tus mapas está aumentado un #%

Aleatorizar favores en los altares de ritual en el mapa cuesta tributo reducido un #%

El costo de tributo por aleatorizar los favores en los altares de ritual del área está reducido un #%

El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de ritual de tus mapas está reducido un #%


Resolve Aegis Recovers #% faster while not losing Resolve

La Égida de resolución se recupera un #% más rápido mientras no pierdas resolución

La Égida de resolución se recupera un #% más despacio mientras no pierdas resolución


Resolve Mitigation from Enemy Hits is based on #% of Armour

La mitigación de resolución de los impactos de los enemigos se basa en #% de la armadura


Restauras # de honor al recoger una llave


Restauras # de honor al completar una sala


Restore # Honour on venerating a Maraketh Shrine

Restauras # de honor al venerar un santuario maraketh


Revived Monsters from Ritual Altars in your Maps have #% increased chance to be Magic

Los monstruos que reviven de los altares de ritual del mapa tienen la probabilidad de ser mágicos aumentada un #%

Los monstruos que reviven en los altares de ritual del área tienen la probabilidad de ser mágicos aumentada un #%

Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser mágicos aumentada un #%

Los monstruos revividos de los altares de ritual del mapa tienen la probabilidad de ser mágicos reducida un #%

Los monstruos que reviven en los altares de ritual del área tienen la probabilidad de ser mágicos reducida un #%

Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser mágicos reducida un #%


Revived Monsters from Ritual Altars in your Maps have #% increased chance to be Rare

Los monstruos revividos de los altares de ritual del mapa tienen la probabilidad de ser raros aumentada un #%

Los monstruos que reviven en los altares de ritual del área tienen la probabilidad de ser raros aumentada un #%

Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser raros aumentada un #%

Los monstruos revividos de los altares de ritual del mapa tienen la probabilidad de ser raros reducida un #%

Los monstruos que reviven en los altares de ritual del área tienen la probabilidad de ser raros reducida un #%

Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser raros reducida un #%


Right ring slot: Projectiles from Spells Chain +# times

Espacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos se encadenan +# veces


Right ring slot: Projectiles from Spells cannot Fork

Espacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos no se pueden bifurcar


Ritual Altars in your Maps allow rerolling Favours an additional time

Los altares de ritual del área permiten aleatorizar los favores # veces adicionales

Los altares de ritual del mapa te permiten aleatorizar los favores # veces adicionales

Los altares de ritual de tus mapas permiten aleatorizar los favores # veces adicionales

Los altares de ritual del área permiten aleatorizar los favores una vez adicional

Los altares de ritual del mapa te permiten aleatorizar los favores una vez adicional

Los altares de ritual de tus mapas permiten aleatorizar los favores una vez adicional


Ritual Favours in your Maps have #% increased chance to be Omens

Los favores de ritual del mapa tienen la probabilidad de ser augurios aumentada un #%

Los favores de ritual del área tienen la probabilidad de ser augurios aumentada un #%

Los favores de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser augurios aumentada un #%

Los favores de ritual del mapa tienen la probabilidad de ser augurios reducida un #%

Los favores de ritual del área tienen la probabilidad de ser augurios reducida un #%

Los favores de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser augurios reducida un #%


Rolls only the minimum or maximum Damage value for each Damage Type

Produce únicamente el valor de daño mínimo o máximo para cada tipo de daño


Las salas son desconocidas en el mapa de la prueba


Runic Monsters in your Maps are Duplicated

Los monstruos rúnicos de tus mapas están duplicados


Sacrifice # Life to not consume the last bolt when firing

Sacrificas # de vida para no consumir la última saeta al disparar


Sacrifice #% of Life to gain that much Energy Shield when you Cast a Spell

Sacrificas un #% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo


Sacrifice #% of maximum Life to gain that much Guard when you Dodge Roll

Sacrificas el #% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando


Share Charges with Allies in your Presence

Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia


Shocks you when you reach maximum Power Charges

Te electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder


Skill Gems have no Attribute Requirements

Las gemas de habilidad no tienen requisitos de atributos


Skills from Corrupted Gems have #% of Mana Costs Converted to Life Costs

Las habilidades de las gemas corruptas tienen el #% de los costos de maná convertidos en costos de vida

Las habilidades de las gemas corruptas tienen los costos de maná convertidos en costos de vida


Skills gain #% of Damage as Chaos Damage per 3 Life Cost

Las habilidades ganan un #% del daño como daño de caos por cada 3 de costo de vida


Skills gain a Base Life Cost equal to #% of Base Mana Cost

Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al #% del costo de maná base


Las habilidades tienen # segundos al enfriamiento


Skills have #% chance to not remove Charges but still count as consuming them

Las habilidades tienen un #% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas


Skills have #% chance to not remove Elemental Infusions but still count as consuming them

Las habilidades tienen un #% de probabilidad de no eliminar las infusiones elementales, pero que sigan contando como infusiones consumidas


Skills have a #% chance to not consume Glory

Las habilidades tienen un #% de probabilidad de no consumir gloria


Skills have a #% longer Perfect Timing window

La duración del momento perfecto de las habilidades es un #% más larga

La duración del momento perfecto de las habilidades es un #% más corta


Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu


Skills which create Fissures have a #% chance to create an additional Fissure

Las habilidades que crean fisuras tienen un #% de probabilidad de crear una fisura adicional


Skills which require Glory generate # Glory every 2 seconds

Las habilidades que requieren gloria generan # de gloria cada 2 segundos


Slaying Rare Monsters in your Maps pauses the Delirium Mirror Timer for 1 second

matar monstruos raros en el mapa pausa el contador del espejo de delirio durante # segundos

Al matar monstruos raros en el área, se pausa el temporizador del espejo del delirio durante # segundos

Matar monstruos raros en tus mapas pausa el contador de tiempo del espejo del delirio durante # segundos

matar monstruos raros en el mapa pausa el contador del espejo de delirio durante 1 segundo

Al matar monstruos raros en el área, se pausa el temporizador del espejo del delirio durante 1 segundo

Matar monstruos raros en tus mapas pausa el contador de tiempo del espejo del delirio durante 1 segundo


Small Passive Skills in Radius also grant # to maximum Life

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan # a la vida máxima


Small Passive Skills in Radius also grant # to maximum Mana

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan # al maná máximo


Small Passive Skills in Radius also grant #% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan #% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques


Small Passive Skills in Radius also grant #% chance to Poison on Hit

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan #% de probabilidad de envenenar al impactar


Small Passive Skills in Radius also grant #% chance to inflict Bleeding on Hit

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan #% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Accuracy Rating

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Precisión global aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Accuracy Rating with Bows

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Precisión aumentada un #% con arcos


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Armour

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Armadura aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Attack Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de ataques aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Chaos Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de caos aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Charm Effect Duration

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Duración del efecto de los viales aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Cold Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de hielo aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Curse Duration

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Duración de la maldición aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño aumentado un #% contra enemigos con la armadura completamente rota


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage if you have Consumed a Corpse Recently

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño aumentado un #% si has consumido un cadáver recientemente


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage while Shapeshifted

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño aumentado un #% mientras estés transformado


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage while you have an active Charm

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño aumentado un #% mientras tengas un vial activo


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Bows

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño con arcos aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Crossbows

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño con ballestas aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño con impactos aumentado un #% contra los enemigos raros y únicos


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Maces

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño con mazas aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Plant Skills

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño aumentado un #% con las habilidades de planta


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Quarterstaves

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño con bastones aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Spears

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño con lanzas aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Warcries

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño con gritos de guerra aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Elemental Ailment Threshold

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Umbral de los estados alterados elementales aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Elemental Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño elemental aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Energy Shield Recharge Rate

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Evasion Rating

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Evasión aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Fire Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de fuego aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Flammability Magnitude

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Magnitud de la inflamabilidad aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Flask Effect Duration

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Duración del efecto de los frascos aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Freeze Threshold

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Umbral de congelamiento aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Global Physical Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño físico global aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Hazard Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de los peligros aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Life Recovery from Flasks

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Recuperación de vida con frascos aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Lightning Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de rayo aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Mana Recovery from Flasks

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Recuperación de maná con frascos aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Mana Regeneration Rate

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de regeneración de maná aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Melee Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño cuerpo a cuerpo aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Melee Damage if you've dealt a Projectile Attack Hit in the past eight seconds

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño cuerpo a cuerpo aumentado un #% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Minion Accuracy Rating

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Precisión de los esbirros aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Parry Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Parada tiene su daño aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Projectile Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de proyectiles aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de proyectiles aumentado un #% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Shock Duration

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Duración de la electrocución aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Spell Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de hechizos aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Stun Threshold

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Umbral de aturdimiento aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Umbral de aturdimiento aumentado un #% si no te han aturdido recientemente


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Thorns damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de las espinas aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Totem Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de tótems aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Totem Life

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Vida de los tótems aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Totem Placement speed

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Warcry Speed

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de los gritos de guerra aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Weapon Swap Speed

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de intercambio de armas aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased amount of Life Leeched

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Cantidad de vida absorbida aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased amount of Mana Leeched

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Cantidad de maná absorbida aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased chance to Shock

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Probabilidad de electrocutar aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased maximum Energy Shield

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Escudo de energía máximo aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased maximum Life

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Vida máxima aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased maximum Mana

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Maná máximo aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant #% reduced Freeze Duration on you

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Duración del congelamiento reducida un #% sobre ti


Small Passive Skills in Radius also grant #% reduced Ignite Duration on you

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Duración de la quemadura reducida un #% sobre ti


Small Passive Skills in Radius also grant #% reduced Shock duration on you

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Duración de la electrocución reducida un #% sobre ti


Small Passive Skills in Radius also grant #% to Chaos Resistance

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan #% a la resistencia al caos


Small Passive Skills in Radius also grant #% to Cold Resistance

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan #% a la resistencia al hielo


Small Passive Skills in Radius also grant #% to Fire Resistance

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan #% a la resistencia al fuego


Small Passive Skills in Radius also grant #% to Lightning Resistance

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan #% a la resistencia al rayo


Small Passive Skills in Radius also grant Attack Hits apply Incision

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los impactos de los ataques aplican Incisión


Small Passive Skills in Radius also grant Banner Skills have #% increased Area of Effect

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Banner Skills have #% increased Duration

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Break #% increased Armour

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Cantidad de armadura que rompes aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Companions deal #% increased Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los compañeros infligen el daño aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Companions have #% increased maximum Life

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Damage Penetrates #% Cold Resistance

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan El daño penetra el #% de la resistencia al hielo


Small Passive Skills in Radius also grant Damage Penetrates #% Fire Resistance

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan El daño penetra el #% de la resistencia al fuego


Small Passive Skills in Radius also grant Damage Penetrates #% Lightning Resistance

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan El daño penetra el #% de la resistencia al rayo


Small Passive Skills in Radius also grant Dazes on Hit

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Desorienta al impactar


Small Passive Skills in Radius also grant Empowered Attacks deal #% increased Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Gain additional Ailment Threshold equal to #% of maximum Energy Shield

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al #% de tu escudo de energía máximo


Small Passive Skills in Radius also grant Gain additional Stun Threshold equal to #% of maximum Energy Shield

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al #% de tu escudo de energía máximo


Small Passive Skills in Radius also grant Herald Skills deal #% increased Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Mark Skills have #% increased Skill Effect Duration

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Mark Skills have #% increased Use Speed

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Minions deal #% increased Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros infligen el daño aumentado un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Minions have #% additional Physical Damage Reduction

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen un #% de reducción de daño físico adicional


Small Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased maximum Life

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Minions have #% to Chaos Resistance

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen #% a la resistencia al caos


Small Passive Skills in Radius also grant Minions have #% to all Elemental Resistances

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen #% a todas las resistencias elementales


Small Passive Skills in Radius also grant Offerings have #% increased Maximum Life

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un #%


Small Passive Skills in Radius also grant Triggered Spells deal #% increased Spell Damage

Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un #%


Spear Skills inflict a Bloodstone Lance on Hit, up to a maximum of 30 on each target

Las habilidades de lanza aplican una lanza rocasangrienta al impactar, hasta un máximo de 30 en cada objetivo


Spell Skills have # to maximum number of Summoned Totems

Las habilidades de hechizos tienen # a la cantidad máxima de tótems invocados


Spell Skills have #% increased Area of Effect

Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un #%

Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto reducida un #%


Spells fire # additional Projectiles
Spells fire Projectiles in a circle

Los hechizos disparan # proyectiles adicionales
Los hechizos disparan los proyectiles en forma de círculo


Spells have a #% chance to inflict Withered for 4 seconds on Hit

Los hechizos tienen un #% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 4 segundos al impactar

Los hechizos aplican marchitamiento durante 4 segundos al impactar


Spells which cost Life Gain #% of Damage as Extra Physical Damage

Los hechizos que cuestan vida ganan el #% del daño como daño físico extra


Strength can satisfy other Attribute Requirements of Melee Weapons and Melee Skills

La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo


Take # Chaos damage per second per Endurance Charge

Recibes # de daño de caos por segundo por cada carga de aguante


Take # Fire Damage when you Ignite an Enemy

Recibes # de daño de fuego cuando quemas a un enemigo


Take #% of Mana Costs you pay for Skills as Physical Damage

Recibes el #% de los costos de maná que pagas por las habilidades como daño físico


No recibes daño extra de los impactos críticos


Targets can be affected by # of your Poisons at the same time

Los objetivos pueden estar afectados por # de tus venenos a la vez


El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti


The Herald of the Scourge drops an additional Invocation

El Heraldo de la Calamidad arroja # invocaciones adicionales

El Heraldo de la Calamidad arroja una invocación adicional


El mercader ofrece # opciones adicionales


This Flask cannot be Used but applies its Effect constantly

Este frasco no se puede usar, pero aplica su efecto constantemente


La probabilidad de impacto crítico de esta arma es del #%


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was Boots

Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera un par de botas


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was Gloves

Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera un par de guantes


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was a Body Armour

Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armadura


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was a Helmet

Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera un casco


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was a Shield

Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera un escudo


This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Boots

Este objeto obtiene bonificaciones de los núcleos de alma engarzados como si también fuera unas botas


This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Gloves

Este objeto obtiene bonificaciones de los núcleos de alma engarzados como si también fuera unos guantes


This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Helmet

Este objeto obtiene bonificaciones de los núcleos de alma engarzados como si también fuera un casco


This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Shield

Este objeto obtiene bonificaciones de los núcleos de alma engarzados como si también fuera un escudo


This item is destroyed when applied to a Trial

Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba


Las espinas pueden tomar represalias contra todos los impactos


Las trampas infligen el daño aumentado un #%

Las trampas infligen el daño reducido un #%


Trigger Decompose every 1.2 metres travelled

Activas Descomposición cada 1.2 metros recorridos


Trigger Ember Fusillade Skill on casting a Spell

Activas la habilidad Ráfaga de brasas al lanzar un hechizo


Trigger Lightning Bolt Skill on Critical Hit

Activas la habilidad Descarga de rayo al infligir un impacto crítico


Trigger Spark Skill on killing a Shocked Enemy

Activas la habilidad Chispa al matar a un enemigo electrocutado


Triggered Spells deal #% increased Spell Damage

Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un #%

Los hechizos activados infligen el daño de hechizos reducido un #%


Triggers Level # Manifest Dancing Dervishes on Rampage

Activa Manifestar derviches bailarines de nivel # cuando entras en Desenfreno


Undead Minions have #% reduced Reservation

Los esbirros no muertos tienen la reserva aumentada un #%

Los esbirros no muertos tienen la reserva reducida un #%


Unique Monsters in your Maps have # additional Rare Modifier

Los monstruos únicos tienen # modificadores adicionales

Los monstruos únicos de tus mapas tienen # modificadores adicionales

Los monstruos únicos tienen # modificador adicional

Los monstruos únicos de tus mapas tienen # modificador adicional


Se usa cuando te afecta alguna ralentización


Used when you kill a Rare or Unique enemy

Se usa cuando matas a un enemigo raro o único


Used when you take Chaos damage from a Hit

Se usa cuando recibes daño de caos de un impacto


Used when you take Cold damage from a Hit

Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto


Used when you take Fire damage from a Hit

Se usa cuando recibes daño de fuego de un impacto


Used when you take Lightning damage from a Hit

Se usa cuando recibes daño de rayo de un impacto


Los gritos de guerra potencian # ataques adicionales

Los gritos de guerra potencian un ataque adicional


Warcries Explode Corpses dealing #% of their Life as Physical Damage

Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el #% de su vida como daño físico


Warcry Skills have #% increased Area of Effect

Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un #%

Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un #%


When a Party Member in your Presence Casts a Spell, you
Sacrifice #% of Mana and they Leech that Mana

Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el #% de tu maná y él absorbe ese maná


When you Consume a Charge Trigger Chaotic Surge to gain # Chaos Surge

Cuando consumes una carga, se activa Sobrecarga caótica para ganar # sobrecargas de caos

Cuando consumes una carga, se activa Sobrecarga caótica para ganar # sobrecarga de caos


When you gain a Key #% chance to gain another

Cuando obtienes una llave, tienes un #% de probabilidad de obtener otra

Cuando obtienes una llave, obtienes otra


When you kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 60 seconds

Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 60 segundos


When you reload, triggers Gemini Surge to alternately
gain # Cold Surge or # Fire Surge

Cuando recargas, se activa Sobrecarga de géminis para ganar alternativamente
 # sobrecargas de hielo o #  sobrecarga de fuego

Cuando recargas, se activa Sobrecarga de géminis para ganar alternativamente
 # sobrecargas de hielo o #  sobrecargas de fuego

Cuando recargas, se activa Sobrecarga de géminis para ganar alternativamente
 # sobrecarga de hielo o # sobrecarga de fuego

Cuando recargas, se activa Sobrecarga de géminis para ganar alternativamente
 # sobrecarga de hielo o #  sobrecargas de fuego


Withered you inflict has infinite Duration

El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita


You Recoup #% of Damage taken by your Offerings as Life

Recobras el #% del daño recibido por tus ofrendas como vida


You and Allies in your Presence have #% increased Accuracy Rating

Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un #%

Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión reducida un #%


You and Allies in your Presence have #% increased Attack Speed

Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un #%

Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque reducida un #%


You and Allies in your Presence have #% increased Cast Speed

Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%

Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un #%


You and Allies in your Presence have #% increased Cooldown Recovery Rate

Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la  velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un #%

Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la  velocidad de recuperación del enfriamiento reducida un #%


You and Allies in your Presence have #% to Chaos Resistance

Tú y los aliados que están en tu presencia tienen #% a la resistencia caos


You are considered on Low Life while at #% of maximum Life or below instead

Se considera que tienes la vida baja si tienes el #% de tu vida máxima o menos


You can Socket an additional copy of each Lineage Support Gem, in different Skills

Puedes engarzar # copias adicionales de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes

Puedes engarzar una copia adicional de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes


Puedes aplicar # maldiciones adicionales


You can have two Companions of different types

Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes


You can only Socket Emerald Jewels in this item

Solo puedes engarzar joyas de esmeralda en este objeto


You can only Socket Ruby Jewels in this item

Solo puedes engarzar joyas de rubí en este objeto


You can only Socket Sapphire Jewels in this item

Solo puedes engarzar joyas de zafiro en este objeto


You can wield Two-Handed Axes, Maces and Swords in one hand

Puedes empuñar hachas, mazas y espadas a dos manos en una sola mano


You cannot be Chilled for # second after being Chilled

No te pueden escarchar durante # segundos después de haber sido escarchado

No te pueden escarchar durante # segundo después de haber sido escarchado


You cannot be Frozen for # second after being Frozen

No te pueden congelar durante # segundos después de haber sido congelado

No te pueden congelar durante # segundo después de haber sido congelado


You cannot be Ignited for # second after being Ignited

No te pueden quemar durante # segundos después de haber sido quemado

No te pueden quemar durante # segundo después de haber sido quemado


You cannot be Shocked for # second after being Shocked

No te pueden electrocutar durante # segundos después de haber sido electrocutado

No te pueden electrocutar durante # segundo después de haber sido electrocutado


You count as on Full Mana while at #% of maximum Mana or above

Se considera que tienes el maná lleno si tienes el #% del maná máximo o más


You count as on Low Life while at #% of maximum Mana or below

Se considera que tienes la vida baja cuando tienes el #% del maná máximo o menos


You count as on Low Mana while at #% of maximum Life or below

Se considera que tienes el maná bajo cuando tienes el #% de la vida máxima o menos


You gain Onslaught for # seconds on Kill

Ganas Fervor durante # segundos al matar


You have Consecrated Ground around you while stationary

Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estés quieto


You have a Smoke Cloud around you while stationary

Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto


You have no Accuracy Penalty at Distance

No tienes penalización de precisión por distancia


You lose #% of maximum Energy Shield per second

Pierdes #% de escudo de energía por cada segundo


Recibes el #% del daño de los impactos bloqueados


You take #% of damage from Blocked Hits with a raised Shield

Recibes el #% del daño de los impactos bloqueados con un escudo levantado


You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding

Recibes daño de fuego en lugar de daño físico del sangrado


Tu bonificación de daño crítico es del 250%


Your Critical Hit Chance cannot be Rerolled

Tu probabilidad de impacto crítico no se puede aleatorizar


Your Critical Hits do not deal extra Damage

Tus impactos críticos no infligen daño extra


Your Heavy Stun buildup empties #% faster

Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un #% más rápido

Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un #% más despacio


Your Hits can Penetrate Elemental Resistances down to a minimum of -50%

Tus impactos pueden penetrar las resistencias elementales hasta un mínimo de -50%


Your Life Flask also applies to your Minions

Tu frasco de vida también se aplica a tus esbirros


Your Maps are inhabited by # additional Rogue Exile

El mapa está habitado por # exiliados renegados adicionales

El área está habitada por # exiliados renegados adicionales

Tus mapas están habitados por # exiliados renegados adicionales

El mapa está habitado por # exiliado renegado adicional

El área está habitada por # exiliado renegado adicional

Tus mapas están habitados por # exiliado renegado adicional


Your Maps contain # additional Strongboxes

El mapa contiene # cajas fuertes adicionales

El área contiene # cajas fuertes adicionales

Tus mapas contienen # cajas fuertes adicionales

Las áreas que tienen jefes de mapa contienen # cajas fuertes adicionales

El mapa contiene una caja fuerte adicional

El área contiene una caja fuerte adicional

Tus mapas contienen una caja fuerte adicional

Las áreas que tienen jefes de mapa contienen una caja fuerte adicional


Your Maps contain #% increased number of Runic Monster Markers

El mapa tiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un #%

El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un #%

Tus mapas contienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un #%

El mapa tiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos reducida un #%

El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos reducida un #%

Tus mapas contienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos reducida un #%


Tus mapas contienen # esencias adicionales

Las áreas que tienen jefes de mapa contienen # esencias adicionales

Tus mapas contienen una esencia adicional

Las áreas que tienen jefes de mapa contienen una esencia adicional


Your Maps contain an additional Rare Chest

El mapa contiene # cofres raros adicionales

El área contiene # cofres raros adicionales

Tus mapas contienen # cofres raros adicionales

El mapa contiene un cofre raro adicional

El área contiene un cofre raro adicional

Tus mapas contienen un cofre raro adicional


El mapa contiene # santuarios adicionales

El área contiene # santuarios adicionales

Tus mapas contienen # santuarios adicionales

Las áreas que tienen jefes de mapa contienen # santuarios adicionales

Tus mapas contienen un santuario adicional

Las áreas que tienen jefes de mapa contienen un santuario adicional


Your Maps have # additional random Modifier

El mapa tiene # modificadores aleatorios adicionales

Tus mapas tienen # modificadores aleatorios adicionales

El mapa tiene # modificador aleatorio adicional

Tus mapas tienen # modificador aleatorio adicional


Your Maps have #% chance to contain a Shrine

El área tiene #% de probabilidad de contener un santuario

Tus mapas tienen #% de probabilidad de contener un santuario


Your Maps have #% chance to contain a Strongbox

El área tiene #% de probabilidad de contener una caja fuerte

Tus mapas tienen #% de probabilidad de contener una caja fuerte


Your Maps have #% chance to contain an Essence

El área tiene #% de probabilidad de contener una esencia

Tus mapas tienen #% de probabilidad de contener una esencia


Your Maps have #% increased chance to contain Azmeri Spirits

El área tiene la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un #%

El mapa tiene la probabilidad de contener espíritus azmerianos aumentada un #%

El área tiene la probabilidad de contener espíritus azmeri reducida un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri reducida un #%

El mapa tiene la probabilidad de contener espíritus azmerianos reducida un #%


Your Maps have #% increased chance to contain Essences

El mapa tiene la probabilidad de contener esencias aumentada un #%

El área tiene la probabilidad de contener esencias aumentada un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener esencias aumentada un #%

El mapa tiene la probabilidad de contener esencias reducida un #%

El área tiene la probabilidad de contener esencias reducida un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener esencias reducida un #%


Your Maps have #% increased chance to contain Rogue Exiles

El mapa tiene la probabilidad de contener exiliados renegados aumentada un #%

El área tiene la probabilidad de contener exiliados renegados aumentada un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener exiliados renegados aumentada un #%

El mapa tiene la probabilidad de contener exiliados renegados reducida un #%

El área tiene la probabilidad de contener exiliados renegados reducida un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener exiliados renegados reducida un #%


Your Maps have #% increased chance to contain Shrines

El mapa tiene la probabilidad de contener santuarios aumentada un #%

El área tiene la probabilidad de contener santuarios aumentada un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener santuarios aumentada un #%

El mapa tiene la probabilidad de contener santuarios reducida un #%

El área tiene la probabilidad de contener santuarios reducida un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener santuarios reducida un #%


Your Maps have #% increased chance to contain Strongboxes

El mapa tiene la probabilidad de contener cajas fuertes aumentada un #%

El área tiene la probabilidad de contener cajas fuertes aumentada un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener cajas fuertes aumentada un #%

El mapa tiene la probabilidad de contener cajas fuertes reducida un #%

El área tiene la probabilidad de contener cajas fuertes reducida un #%

Tus mapas tienen la probabilidad de contener cajas fuertes reducida un #%


Your Maps which contain Breaches have #% chance to contain an additional Breach

El mapa tiene un #% de probabilidad de contener una fisura adicional

Tus mapas que contienen fisuras tienen un #% de probabilidad de contener una fisura adicional

Las áreas que contienen fisuras tienen un #% de probabilidad de contener una fisura adicional

Tus mapas que contienen fisuras contienen una fisura adicional

Las áreas que contienen fisuras contienen una fisura adicional


Your Maps which contain Breaches have #% chance to contain three additional Breaches

El mapa tiene un #% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales

Tus mapas que contienen fisuras tienen un #% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales

Las áreas que contienen fisuras tienen un #% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales

El mapa contiene tres fisuras adicionales

Tus mapas que contienen fisuras contienen tres fisuras adicionales

Las áreas que contienen fisuras contienen tres fisuras adicionales


Your base Energy Shield Recharge Delay is # second

La demora base de la recarga de tu escudo de energía es de # segundos


A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones


Zarokh, the Temporal deals #% more Damage

Zarokh, el Eterno inflige un #% más de daño

Zarokh, el Eterno inflige un #% menos de daño


Zarokh, the Temporal drops Against the Darkness

Zarokh, el Eterno arroja Contra la oscuridad


Zarokh, the Temporal drops Blessed Bonds

Zarokh, el Eterno arroja Vínculos bendecidos


Zarokh, the Temporal drops Sandstorm Visage

Zarokh, el Eterno arroja Máscara de tormenta de arena


Zarokh, the Temporal drops Sekhema's Resolve

Zarokh, el Eterno arroja Determinación de la sekhema


Zarokh, the Temporal drops an additional Barya

Zarokh, el Eterno arroja # monedas de genio adicionales

Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional


Zarokh, the Temporal takes #% more Damage

Zarokh, el Eterno recibe un #% más de daño

Zarokh, el Eterno recibe un #% menos de daño