Активирует Бык

Активирует Град

Активирует Копьё

Активирует Осада

Активирует Кураж

Активирует Пагуба

Активирует Пробой

Активирует Рвение

Активирует Разрез

Активирует Взять!

Активирует Свалка

Активирует Отскок

Активирует Слияние

Активирует Пустота

Активирует Осколки

Активирует Бравада

Активирует Поломка

Активирует Катализ

Активирует Вспышка

Активирует Верзила

Активирует Охотник

Активирует Ледоход

Активирует Рогатка

Активирует Готовый

Активирует Полимат

Активирует Огнеход

Активирует Источник

Активирует Отмщение

Активирует Динамизм

Активирует Резонанс

Активирует Умаление

Активирует Аскетизм

Активирует Грозоход

Активирует Землекол

Активирует Пропитка

Активирует Выпивоха

Активирует Расплата

Активирует Кремация

Активирует Расправа

Активирует Выдержка

Активирует Паранойя

Активирует Святость

Активирует Увядание

Активирует Заправка

Активирует Мужество

Активирует Стигматы

Активирует В голову

Активирует Незрячий

Активирует Мерцание

Активирует Удушение

Активирует Шрапнель

Активирует Горлодёр

Активирует Сноровка

Активирует Гренадёр

Активирует Артналёт

Активирует Дух леса

Активирует Дух волка

Активирует Тяжеловес

Активирует Какофония

Активирует Возмездие

Активирует Эскалация

Активирует Авторитет

Активирует До костей

Активирует Выгорание

Активирует Под рукой

Активирует Оживление

Активирует Наставник

Активирует Подрывник

Активирует Изящество

Активирует Промокший

Активирует Решимость

Активирует Ускорение

Активирует Поражение

Активирует Разорение

Активирует Бушевание

Активирует Зажигание

Активирует Марафонец

Активирует Сотрясения

Активирует Разрезание

Активирует Сырая мана

Активирует Дикая буря

Активирует Разрушение

Активирует Катапульта

Активирует Ловец снов

Активирует Сброс кожи

Активирует Тонкий лёд

Активирует Калибровка

Активирует Инициатива

Активирует Подавление

Активирует На выручку

Активирует Хватка зла

Активирует Прибивание

Активирует Сохранение

Активирует В гуще боя

Активирует Рубцевание

Активирует Жажда силы

Активирует Вкус крови

Активирует Подзарядка

Активирует Оледенение

Активирует Громоотвод

Активирует Дегустация

Активирует Перегрузка

Активирует Бесчестный

Активирует Разбивание

Активирует Упреждение

Активирует Воды жизни

Активирует Возгорание

Активирует Несломимый

Активирует Стены льда

Активирует Волчий вой

Активирует Равновесие

Активирует Знаменосец

Активирует Свирепость

Активирует Боевой раж

Активирует Вдохновение

Активирует Срочный зов

Активирует Парад звёзд

Активирует Усугубление

Активирует Стимуляторы

Активирует Непрощающий

Активирует Жажда резни

Активирует Дух медведя

Активирует Ощути землю

Активирует Жажда крови

Активирует Поджигатель

Активирует Азарт битвы

Активирует Вытягивание

Активирует Поток эфира

Активирует Кровопотеря

Активирует Сумбурность

Активирует Посреди орд

Активирует Хитрая лиса

Активирует Дикая кошка

Активирует Подлый удар

Активирует Дух виверны

Активирует Архонт бури

Активирует Контрстойка

Активирует Чакра ритма

Активирует Чистая мощь

Активирует Чакра мысли

Активирует Предел шока

Активирует Прикончи их

Активирует Нескованный

Активирует Искромётный

Активирует Чакра жизни

Активирует Ошеломление

Активирует Апокалипсис

Активирует Хрономантия

Активирует Неистовство

Активирует Печать льда

Активирует Верный удар

Активирует Кровь волка

Активирует Грубая сила

Активирует Выматывание

Активирует Зимняя сова

Активирует Промедление

Активирует Чистый хаос

Активирует Приближение

Активирует Фокусировка

Активирует Предел жара

Активирует Точный удар

Активирует Отгремевший

Активирует Печать огня

Активирует Лёгкая цель

Активирует Ожесточение

Активирует Жажда власти

Активирует Непреклонный

Активирует Яма с шипами

Активирует Поиск судьбы

Активирует Силы природы

Активирует Ведомая рука

Активирует Придавить их

Активирует Древняя змея

Активирует Близорукость

Активирует Выносливость

Активирует Реверберация

Активирует Точный выпад

Активирует Ржавые колья

Активирует Жажда Китавы

Активирует Цена свободы

Активирует Отталкивание

Активирует Разграбление

Активирует Быстрая буря

Активирует Вечная слава

Активирует Рыхлая плоть

Активирует Молниеносный

Активирует Точное место

Активирует Быстрые чары

Активирует Дальний удар

Активирует Раскол земли

Активирует Непоправимый

Активирует Бдительность

Активирует Самосожжение

Активирует Боевой азарт

Активирует Суровая зима

Активирует Мастер луков

Активирует Воющий зверь

Активирует Непокорность

Активирует Снова в деле

Активирует Один за всех

Активирует Электризация

Активирует Шипастый щит

Активирует Боевой транс

Активирует Эксплуатация

Активирует Прилив крови

Активирует Мастер порчи

Активирует Медвежий рык

Активирует Архонт вьюги

Активирует Чакра зрения

Активирует Свирепый бык

Активирует Большая доза

Активирует Фонтан крови

Активирует Испитая мощь

Активирует Расцвет души

Активирует Прозрачность

Активирует Секреты сфер

Активирует Укус природы

Активирует Башенный щит

Активирует Маска уловки

Активирует Подкрепление

Активирует Быстрый блок

Активирует Духовные узы

Активирует Прямо в лицо

Активирует Колодец силы

Активирует Катись и бей

Активирует Союз предков

Активирует Живая смерть

Активирует Чакра стихий

Активирует Ударная сила

Активирует Титанический

Активирует Лимит Вызовов

Активирует Жаропрочность

Активирует Ведомый бурей

Активирует Порыв клинков

Активирует Ломающий льды

Активирует Сильный мороз

Активирует Дробящая сила

Активирует Раскаты грома

Активирует Древняя эгида

Активирует Горящие удары

Активирует Общительность

Активирует Звериный гнев

Активирует Весенний заяц

Активирует Одинокий воин

Активирует Кривое оружие

Активирует Ловец клинков

Активирует Момент истины

Активирует Слепящий удар

Активирует Ритуалы плоти

Активирует Взрывной удар

Активирует Скользкий лёд

Активирует Прямой подход

Активирует Песок в глаза

Активирует Костяные цепи

Активирует Болевые точки

Активирует Ревущие крики

Активирует Первый подход

Активирует Гортанный рёв

Активирует Всклокоченный

Активирует Чакра дыхания

Активирует Глубокие раны

Активирует Негласные узы

Активирует Покров холода

Активирует Выздоровление

Активирует Прочные связи

Активирует Кусачий мороз

Активирует Дезориентация

Активирует Удар насквозь

Активирует Увечащий удар

Активирует Волны перемен

Активирует Смелый аватар

Активирует Все за одного

Активирует Невидимый шип

Активирует Печать молнии

Активирует Прожорливость

Активирует Силовая волна

Активирует Точные Вызовы

Активирует Двойные оковы

Активирует Зона контроля

Активирует Предел мороза

Активирует Быстрый ответ

Активирует Острое зрение

Активирует Запасной план

Активирует Великий вепрь

Активирует Вдыхание дыма

Активирует Несущий огонь

Активирует Кровопускание

Активирует Тяжёлая броня

Активирует Прижми и беги

Активирует Чешуя виверны

Активирует Ревущее пламя

Активирует Острый коготь

Активирует Языки пламени

Активирует Ярость племени

Активирует Рвение предков

Активирует Последний залп

Активирует Искры в глазах

Активирует Звенящий мороз

Активирует Стой и стреляй

Активирует Ядро Хранителя

Активирует Замкнутый круг

Активирует Горячая натура

Активирует Отвар Лавианги

Активирует Непреклонность

Активирует Меткий стрелок

Активирует Укрытие в долу

Активирует Удобная мишень

Активирует Отогрей сердце

Активирует Танец с тенями

Активирует Контроль магии

Активирует Растущая толпа

Активирует Дыхание холода

Активирует Точная очередь

Активирует Хитрый выстрел

Активирует Переменный ток

Активирует Крепкое дерево

Активирует Гремучее пламя

Активирует Крепкий барьер

Активирует Техника сокола

Активирует Громкий выкрик

Активирует Быстрый коготь

Активирует Быстрые пальцы

Активирует Полная очередь

Активирует Личный контакт

Активирует Твёрдая защита

Активирует Дальнозоркость

Активирует Вихревая атака

Активирует Обжигающий жар

Активирует Шипастая броня

Активирует Глубокий транс

Активирует Проворная сила

Активирует Копатель могил

Активирует Медвежья шкура

Активирует Тысяча порезов

Активирует Электротерапия

Активирует Крушитель бури

Активирует Привычная кожа

Активирует Шипастая шкура

Активирует Идол сплочения

Активирует Плавящий огонь

Активирует Нестабильность

Активирует Огромная свита

Активирует Широкий барьер

Активирует Защитные зелья

Активирует Залповый огонь

Активирует Духовная связь

Активирует Далёкий Спящий

Активирует Разрытая земля

Активирует Крепкий путник

Активирует Отвар Тукохамы

Активирует Полный контакт

Активирует Глухая оборона

Активирует Опытные орудия

Активирует Отчаянный боец

Активирует Укрывающий щит

Активирует Звериная шкура

Активирует Соколиное пике

Активирует Стильный изгиб

Активирует Дыхание молнии

Активирует Удар по черепу

Активирует Ядовитый осадок

Активирует Штормовая волна

Активирует Очищение Дриохт

Активирует Последний рубеж

Активирует Надёжный барьер

Активирует Мерцающий мираж

Активирует Морозостойкость

Активирует Мощные выстрелы

Активирует Держать позицию

Активирует Сказочный олень

Активирует Крепкий союзник

Активирует Многозадачность

Активирует Смерть издалека

Активирует Убийца гигантов

Активирует Защитная стойка

Активирует Душераздирающий

Активирует Пробитое лёгкое

Активирует Главный воевода

Активирует Здоровое сердце

Активирует Гибкость разума

Активирует Скорость побега

Активирует Рунический шлем

Активирует Удачный расклад

Активирует Левая рука тьмы

Активирует Свободный огонь

Активирует Святой защитник

Активирует Мороз до костей

Активирует Пальба на авось

Активирует Насыщающая мощь

Активирует Пылающее оружие

Активирует Ободряющий клич

Активирует Искрящая натура

Активирует Перефокусировка

Активирует Холодная натура

Активирует Внутренняя сила

Активирует Полное сжигание

Активирует Внутренняя вера

Активирует Инферно Иклотля

Активирует Спагеттификация

Активирует Бешеный медведь

Активирует Дыхание виверны

Активирует Толстые артерии

Активирует Сердечные ткани

Активирует Не дать подойти

Активирует Дар присутствия

Активирует Подающий пример

Активирует Верх подношения

Активирует Жестокие методы

Активирует Устрашающий щит

Активирует Расходная армия

Активирует Твёрдая походка

Активирует Затяжная ярость

Активирует Варварская сила

Активирует Течение энергии

Активирует Окончательность

Активирует Солёный панцирь

Активирует Лёгок на подъём

Активирует Зализывание ран

Активирует Неизбывный ужас

Активирует Инстинкт убийцы

Активирует Усиленная плоть

Активирует Песок в кармане

Активирует Вопреки стихиям

Активирует Тёмные элементы

Активирует Мощь через край

Активирует Впасть в безумие

Активирует Благородный волк

Активирует Вечная заморозка

Активирует Мистическая воля

Активирует Остаточный образ

Активирует Сторожевые башни

Активирует Опасное цветение

Активирует Охват территории

Активирует Пронзание сердца

Активирует Прыжок из засады

Активирует Закалённый разум

Активирует Быстрый спринтер

Активирует Нападающий зверь

Активирует Правая рука тьмы

Активирует Единство с бурей

Активирует Оцепеняющий блок

Активирует Воплощение стужи

Активирует Жертвенная кровь

Активирует Регулярный приём

Активирует Неустанный шёпот

Активирует Зона воздействия

Активирует Точечный выстрел

Активирует Безмолвный страж

Активирует Жаждущий союзник

Активирует Нематериальность

Активирует Замёрзший коготь

Активирует Упреждающий удар

Активирует Вечное насыщение

Активирует Выносливый разум

Активирует Отголоски Вызова

Активирует Огненное дыхание

Активирует Переработка мяса

Активирует Хитрость предков

Активирует Массовая истерия

Активирует Десенсибилизация

Активирует Кластерные бомбы

Активирует Налетающий зверь

Активирует Управляемый хаос

Активирует Железные тапочки

Активирует Оберегающий идол

Активирует Первобытный рост

Активирует Шокоустойчивость

Активирует Энтузиаст камней

Активирует Сорванная защита

Активирует Единство с рекой

Активирует Зазубренные края

Активирует Прореживание орд

Активирует Эксперт по щитам

Активирует Кормящий союзник

Активирует Оглушающие крики

Активирует Податливая плоть

Активирует Напитанный бурей

Активирует Замирание сердца

Активирует Бодрость архонта

Активирует Бурлящие течения

Активирует Слепящая вспышка

Активирует Раскалённый удар

Активирует Смазанное оружие

Активирует Стиратель разума

Активирует Короткий выстрел

Активирует Колдовские смеси

Активирует Громадное оружие

Активирует Ревущая обезьяна

Активирует Подтянутая плоть

Активирует Разбивающая сила

Активирует Усиленный барьер

Активирует Остаточные волны

Активирует Свобода движений

Активирует Горизонт событий

Активирует Проводящий охват

Активирует Разъеденные цепи

Активирует Разбивающий удар

Активирует Стрельба на бегу

Активирует Задувающий выдох

Активирует Улучшенные атаки

Активирует Предвестник рока

Активирует Подавляющий удар

Активирует Вырывающий кровь

Активирует Кровавые ритуалы

Активирует Неизбежный конец

Активирует Жёсткая экономия

Активирует Неудержимые силы

Активирует Широкое покрытие

Активирует Повторные взрывы

Активирует Освящённая корона

Активирует Дробитель черепов

Активирует Стратегия бегства

Активирует Предел разрушения

Активирует Разрывающие колья

Активирует Распространяя шок

Активирует Тяжёлый боеприпас

Активирует Подчинение стихий

Активирует Смертоносная сила

Активирует Проводник энергии

Активирует Безграничный рост

Активирует Воплощение молнии

Активирует Пронзающий коготь

Активирует Прилив адреналина

Активирует Закалённая защита

Активирует Исцеление предков

Активирует Длительная травма

Активирует Снарядный бастион

Активирует Бесконечная пурга

Активирует Зарастающая плоть

Активирует Кремирующие крики

Активирует Неминуемая гибель

Активирует Просушенная плоть

Активирует Чакра воздействия

Активирует Бегущий за ветром

Активирует Твёрдая решимость

Активирует Вульгарные методы

Активирует Амбициозный гений

Активирует Величайшая защита

Активирует Грядущее бедствие

Активирует Суматошные взмахи

Активирует Обмотанный колчан

Активирует Заряженный коготь

Активирует Друг на всю жизнь

Активирует Неожиданная прыть

Активирует Медленное горение

Активирует Талисман охотника

Активирует Призрачный барьер

Активирует Вложенная энергия

Активирует По твоему приказу

Активирует Неукротимая кровь

Активирует Укрепляющая кровь

Активирует Сотрясающая атака

Активирует Усиленные токсины

Активирует Безошибочный удар

Активирует Пределы насыщения

Активирует Изобретательность

Активирует Растущая суматоха

Активирует Вливание сущности

Активирует Размытые движения

Активирует Калечащие токсины

Активирует Ускоряющий барьер

Активирует Улучшенный барьер

Активирует Заметная ловкость

Активирует Умерщвление плоти

Активирует Завершающие удары

Активирует Перекрёстный удар

Активирует Защитные рефлексы

Активирует Осторожный убийца

Активирует Неотвратимый хлад

Активирует Переливание крови

Активирует Наводящий порядок

Активирует Изолирующая шкура

Активирует Плетёные перчатки

Активирует Развитые рефлексы

Активирует Бессмертная жажда

Активирует Умелое отклонение

Активирует Единственная цель

Активирует Неистовый воевода

Активирует Обращение в пепел

Активирует Неумолимые падшие

Активирует Отчаянные времена

Активирует Естественная сила

Активирует Омертвевшая плоть

Активирует Раздувшееся пламя

Активирует Пушистое оперение

Активирует Заботливый опекун

Активирует Ошеломляющие раны

Активирует Штормовой всплеск

Активирует Устойчивый барьер

Активирует Поражённый громом

Активирует Впасть в депрессию

Активирует Время ускоряет ход

Активирует Прореха в межмирье

Активирует Крепкое снаряжение

Активирует Пронзающий выстрел

Активирует Игнорирование боли

Активирует Стремительный удар

Активирует Быстрый метаболизм

Активирует Мысленное упорство

Активирует Снежный пронзатель

Активирует Утеплённые ботинки

Активирует Чрезмерное усердие

Активирует Адское воздействие

Активирует Вулканическая кожа

Активирует Колдовской расцвет

Активирует Глубокая заморозка

Активирует Мастер на все руки

Активирует Колдовская природа

Активирует Связанная меткость

Активирует Наслаждение кровью

Активирует Неустойчивая связь

Активирует Могучее заклинание

Активирует Охотник за наживой

Активирует Многократные атаки

Активирует Дар Расплавленного

Активирует Первобытная защита

Активирует Взрывное улучшение

Активирует Нечистое исцеление

Активирует Метод многообразия

Активирует Ветвящиеся разряды

Активирует Генератор гармоник

Активирует Тяжёлое вооружение

Активирует Разбивающая ладонь

Активирует Выносливая оборона

Активирует Расколотый выстрел

Активирует Чакра устойчивости

Активирует Сделано на совесть

Активирует Колдовские сгустки

Активирует Ошеломляющие удары

Активирует Благословение Луны

Активирует Чародейский клинок

Активирует Проводники предков

Активирует Эффективный призыв

Активирует Мстительная ярость

Активирует Алхимическое масло

Активирует Отбивание вскользь

Активирует Превращённые удары

Активирует Насыщение энергией

Активирует Жажда выносливости

Активирует Длительные токсины

Активирует Оживляющие сгустки

Активирует Быстрое прерывание

Активирует Притяжение сгустков

Активирует Искусственный пожар

Активирует Вдохновляющий лидер

Активирует Неповоротливый удар

Активирует Усиливающие останки

Активирует Всеобъемлющий холод

Активирует Внезапная эскалация

Активирует Властный подбородок

Активирует Генеральские скрепы

Активирует Ударить по больному

Активирует Групповое ободрение

Активирует Устрашающий паралич

Активирует Посмертная подлость

Активирует Уверенное попадание

Активирует Ослабевающие помехи

Активирует Подготовка к взрыву

Активирует Полированное железо

Активирует Смертоносные Вызовы

Активирует Внезапное озверение

Активирует Возрождение архонта

Активирует Охотничий компаньон

Активирует Кровоточащие порезы

Активирует Повелитель кошмаров

Активирует Массовое омоложение

Активирует Время замедляет ход

Активирует Тесное пространство

Активирует Расщепление психики

Активирует Ошеломляющая ладонь

Активирует Усиливающие сгустки

Активирует Сотворение каскадов

Активирует Единство с пламенем

Активирует Разросшиеся сорняки

Активирует Чародейская алхимия

Активирует Унаследованная сила

Активирует Эффективная алхимия

Активирует Эксплуатация стихий

Активирует Пристрастие к зелью

Активирует Расколотый кристалл

Активирует Точное прицеливание

Активирует Беспрепятственность

Активирует Благословение зверя

Активирует Символ непокорности

Активирует Укреплённая позиция

Активирует Нечестивый командир

Активирует Сплачивающая фигура

Активирует Пробивающие снаряды

Активирует Стремительный полёт

Активирует Электрическая кровь

Активирует Быстрая перезарядка

Активирует Эффективное убийство

Активирует Универсальное оружие

Активирует Неблагоприятный рост

Активирует Поменять ход событий

Активирует Исцеляющее отражение

Активирует Гнетущее присутствие

Активирует Омертвляющее касание

Активирует Оглушение и избиение

Активирует Гибкость в нападении

Активирует Впасть в одержимость

Активирует Нестабильные гранаты

Активирует Благосклонные предки

Активирует Манипуляция временем

Активирует Общая электрификация

Активирует Смесь инженера ужаса

Активирует Неостановимый барьер

Активирует Энергичное отражение

Активирует Ободряющее лидерство

Активирует Расплавленный коготь

Активирует Обречённый на смерть

Активирует Сокрушительные удары

Активирует Наставления Сакаваля

Активирует Довлеющая свирепость

Активирует Плохая переносимость

Активирует Досягаемость предков

Активирует Энергичность архонта

Активирует Отложенная опасность

Активирует Сверхвосприимчивость

Активирует Решительная расправа

Активирует Покровительство чащи

Активирует Расправа над врагами

Активирует Выносливость архонта

Активирует Призматический страж

Активирует Славное предвкушение

Активирует Вытягивающие токсины

Активирует Терпимость к токсинам

Активирует Багровая выносливость

Активирует Кристальный иммунитет

Активирует Направленное наследие

Активирует Одряхляющее проклятие

Активирует Развитие преимущества

Активирует Усиливающее насыщение

Активирует Возвращение к природе

Активирует Ободряющее сотворение

Активирует Накопительные токсины

Активирует Вдохновляющий союзник

Активирует Неизбежное разрывание

Активирует Сумасшествие в костях

Активирует Отверждение материала

Активирует Сдержанное сотворение

Активирует Точная Нестабильность

Активирует Полное восстановление

Активирует Неупокоенные мертвецы

Активирует Штормовое воздействие

Активирует Расплавленный панцирь

Активирует Эффективное заряжание

Активирует Открытое пространство

Активирует Длительные воплощения

Активирует Кристаллическая плоть

Активирует Осмотрительный уворот

Активирует Эффектное парирование

Активирует Непробиваемый панцирь

Активирует Естественный иммунитет

Активирует Климатические перемены

Активирует Расплавленная сущность

Активирует Перенесённое страдание

Активирует Эффективное сотворение

Активирует Длительное наступление

Активирует Жажда жертвоприношения

Активирует Первобытная свирепость

Активирует Энтропийное воплощение

Активирует Сокрушающее правосудие

Активирует Эффективные начертания

Активирует Агонизирующее бедствие

Активирует Продвинутые боеприпасы

Активирует Реформированный барьер

Активирует Быстрое восстановление

Активирует Первобытное раздирание

Активирует Мистическая свирепость

Активирует Электрическое усиление

Активирует Критическая уязвимость

Активирует Прекрасная возможность

Активирует Скапливающиеся токсины

Активирует Разбивающее оцепенение

Активирует Невозмутимость к холоду

Активирует Многоразовые боеприпасы

Активирует Внутреннее кровотечение

Активирует Некромантический барьер

Активирует Мастерство над временем

Активирует Решительное отступление

Активирует Тактическое отступление

Активирует Тщательное планирование

Активирует Сокрушительный приговор

Активирует Мертвые могут танцевать

Активирует Отношения на расстоянии

Активирует Дезориентированная цель

Активирует Кристаллический Эликсир

Активирует Практикующий вызыватель

Активирует Выбивание из равновесия

Активирует Отвлекающее присутствие

Активирует Смертельное процветание

Активирует Точно приставленный нож

Активирует Космическое воздействие

Активирует Сковывающие препятствия

Активирует Изматывающее сотворение

Активирует Обречённый на страдания

Активирует Искусное восстановление

Активирует Неестественная стойкость

Активирует Колдовская интенсивность

Активирует Воодушевляющая ненависть

Активирует Повышенная боеготовность

Активирует Ограниченные возможности

Активирует Электризующее оцепенение

Активирует Длительные благословения

Активирует Всестороннее присутствие

Активирует Быстродействующие токсины

Активирует Искусство рукопашного боя

Активирует Кромсающие приспособления

Активирует Вспомогательный боеприпас

Активирует Счастливая кроличья лапка

Активирует Прикосновение к волшебству

Активирует Эффективные приспособления

Активирует Увлекательное товарищество

Активирует Быстрая последовательность

Активирует Специализированные выстрелы

Активирует Непреклонное восстановление

Активирует Сфокусированное поддержание

Активирует Элекризующая восприимчивость

Активирует Кристальная сопротивляемость

Активирует Воодушевляющая грандиозность


Также дарует # обороны


Alternating every 5 seconds:
Take #% more Damage from Hits
Take #% more Damage over time

Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на #% больше урона от ударов
Получает на #% больше постепенного урона

Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на #% меньше урона от ударов
Получает на #% меньше постепенного урона


Всегда наносит удар


Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies

Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам


An additional Room is revealed on the Trial Map

На карте испытаний раскрывается дополнительных комнат: #

На карте испытаний раскрывается дополнительная комната


Any number of Poisons from this Weapon can affect a target at the same time

На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия


Archon recovery period expires #% faster

Период восстановления архонта истекает на #% быстрее

Период восстановления архонта истекает на #% медленнее


На карте можно встретить дополнительных Бездн: #

В области можно встретить дополнительных Бездн: #

На ваших картах можно встретить дополнительных Бездн: #

На карте можно встретить дополнительную Бездну

В области можно встретить дополнительную Бездну

На ваших картах можно встретить дополнительную Бездну


Area contains # additional Azmeri Spirit

На карте можно встретить дополнительных духов азмири: #

В области можно встретить дополнительных духов азмири: #

В областях с боссами карт можно встретить дополнительных духов азмири: #

На карте можно встретить дополнительного духа азмири

В областях с боссами карт можно встретить дополнительного духа азмири


Area contains # additional packs of Beasts

В области можно встретить дополнительных групп зверей: #


Area contains # additional packs of Bramble Monsters

В области можно встретить дополнительных групп колючих монстров: #


Area contains # additional packs of Ezomyte Monsters

В области можно встретить дополнительных групп монстров-эзомитов: #


Area contains # additional packs of Faridun Monsters

В области можно встретить дополнительных групп монстров-фаридунцев: #


Area contains # additional packs of Iron Guards

В области можно встретить дополнительных групп железной стражи: #


Area contains # additional packs of Plagued Monsters

В области можно встретить дополнительных групп зачумленных монстров: #


Area contains # additional packs of Transcended Monsters

В области можно встретить дополнительных групп монстров-вознесшихся: #


Area contains # additional packs of Undead

В области можно встретить дополнительных групп нежити: #


Area contains # additional packs of Vaal Monsters

В области можно встретить дополнительных групп монстров ваал: #


Area contains #% increased number of Monster Markers

Область содержит дополнительных знаков с монстрами: #


Area contains #% increased number of Remnants

#% увеличение количества реликтов в области


Area contains an additional Incubator Queen

В области можно встретить дополнительных Царевен инкубатора: #

В области можно встретить дополнительную Царевну инкубатора


В области можно встретить дополнительных волшебных ларцов: #

В области можно встретить дополнительный волшебный ларец


Area contains an additional Summoning Circle

В области можно встретить дополнительных кругов призыва: #

На карте можно встретить дополнительных ритуальных кругов: #

В области можно встретить дополнительный круг призыва

На карте можно встретить дополнительный ритуальный круг


Area contains an additional Underground Area

Область содержит дополнительных подземных областей: #

Область содержит дополнительную подземную область


Area has #% chance to contain four additional Abysses

На карте с #% шансом можно встретить четыре дополнительные Бездны

В области с #% шансом можно встретить четыре дополнительных Бездны

На карте можно встретить четыре дополнительные Бездны

В области можно встретить четыре дополнительных Бездны


Area has #% increased chance to contain a Summoning Circle

В области с увеличенным на #% шансом можно встретить круг призыва

На карте с увеличенным на #% шансом можно встретить ритуальный круг

В области с уменьшенным на #% шансом можно встретить круг призыва

На карте с уменьшенным на #% шансом можно встретить ритуальный круг


Область имеет участки замерзшей земли


В области есть участки подожженной земли


Area has patches of Mana Siphoning Ground

Область содержит участки вытягивающей ману земли


Область содержит участки заряженной земли


Карта захвачена монстрами Бездны

Область захвачена монстрами Бездны


Armour is increased by Uncapped Fire Resistance

Броня увеличивается на не ограниченное сопротивление огню


Стрелы разветвляются


Стрелы пронзают все цели после разветвления


Стрелы пронзают # дополнительных цели(-ей)

Стрелы пронзают дополнительную цель


Удары атаками с #% шансом могут наложить Разрез

Удары атаками накладывают Разрез


Attack Hits inflict Spectral Fire for # seconds

Удары атаками накладывают Призрачный огонь на # секунд(-ы)


Attack Projectiles Return if they Pierced at least # times

Снаряды атак возвращаются, если они пронзали цели как минимум # раз(-а)


Атаки поражают дополнительных целей по цепи: #

Атаки поражают дополнительную цель по цепи


Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Атаки наносят #% от урона в виде дополнительного урона от холода


Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

Атаки наносят #% от урона в виде дополнительного урона от огня


Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage

Атаки наносят #% физического урона в виде дополнительного урона хаосом


Attacks consume an Endurance Charge to Critically Hit

Атаки поглощают заряд выносливости для нанесения критического удара


Attacks cost an additional #% of your maximum Mana

Атаки расходую дополнительно #% от вашего максимума маны


Attacks have #% chance to cause Bleeding

Атаки имеют #% шанс вызвать кровотечение

Атаки вызывают кровотечение

Атаки не могут вызывать кровотечение


Attacks have Added maximum Lightning Damage equal to #% of maximum Mana

Атаки наносят дополнительный максимум урона от молнии в размере #% от максимума маны


Attacks have added Physical damage equal to #% of maximum Life

наносят дополнительный физический урон в размере #% от максимума здоровья


Attacks with this Weapon Penetrate #% Cold Resistance

Атаки этим оружием пробивают #% сопротивления холоду


Attacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances

Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиям


Attacks with this Weapon Penetrate #% Fire Resistance

Атаки этим оружием пробивают #% сопротивления огню


Attacks with this Weapon Penetrate #% Lightning Resistance

Атаки этим оружием пробивают #% сопротивления молнии


Attacks with this Weapon gain #% of Physical damage as Extra damage of each Element

Атаки этим оружием наносят #% от физического урона в виде дополнительного урона от каждой стихии


Attacks with this Weapon have #% chance to inflict Exposure

Атаки этим оружием с #% шансом могут наложить восприимчивость

Атаки этим оружием накладывают восприимчивость


Aura Skills have #% increased Magnitudes

#% увеличение силы умений аур

#% уменьшение силы умений аур


Aureus Coins are converted to Experience upon defeating the Herald of the Scourge

После победы над Вестником Роя Аурус преобразуется в опыт


Aureus Coins are converted to Relics upon defeating the Herald of the Scourge

После победы над Вестником Роя Аурус преобразуется в реликвии


Aureus Coins are converted to Tainted Currency upon defeating the Herald of the Scourge

После победы над Вестником Роя Аурус превращается в порочную валюту


Banner Skills have #% increased Area of Effect

#% увеличение области действия умений знамён

#% уменьшение области действия умений знамён


Banner Skills have #% increased Duration

#% увеличение длительности умений знамён

#% уменьшение длительности умений знамён


Знамёна всегда получают максимум доблести


Barrageable Attacks with this Bow Repeat # time if no enemies are in your Presence

Выпускаемые этим луком атаки очередью повторяются # раз(-а), если в вашем присутствии нет врагов

Выпускаемые этим луком атаки очередью повторяются # раз, если в вашем присутствии нет врагов


Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%

Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: #%


Bear Skills Convert #% of Physical Damage to Fire Damage

Умения медведя преобразуют #% of физического урона в урон от огня


Носит Метку Владыки Бездны


Разветвление критических ударов


Bleeding you inflict deals Damage #% faster

Наложенное вами кровотечение наносит урон на #% быстрее


Наносимое вами кровотечение усугубляется


#% шанс ослепить охлаждённых врагов при нанесении удара

При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов


Ослепляет цели, когда вы отравляете их


Blocking Damage Poisons the Enemy as though dealing # Base Chaos Damage

Блокирование урона отравляет врага как при нанесении # базового урона хаосом


Bolts fired by Crossbow Attacks have #% chance to not
expend Ammunition if you've Reloaded Recently

Болты, выпускаемые атаками самострелов с #% шансом могут
не потратить боезапас, если недавно вы перезаряжались


Связаны: # к броне


Связаны: # к уклонению


Связаны: # к уровню всех умений атак


Связаны: # ко всем характеристикам


Связаны: # к максимуму энергетического щита


Связаны: # к максимуму здоровья


Связаны: # к максимуму маны


Bonded: #% chance for Damage of Enemies Hitting you to be Unlucky

Связаны: #% шанс для урона от наносимого по вам удара врагов стать неудачливым


Bonded: #% chance to gain an additional random Charge when you gain a Charge

Связаны: #% шанс получить дополнительный случайный заряд когда вы получаете заряд


Bonded: #% chance when collecting an Elemental Infusion to gain an
additional Elemental Infusion of the same type

Связаны: #% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа


Bonded: #% faster start of Energy Shield Recharge

Связаны: #% ускорение начала перезарядки энергетического щита


Bonded: #% increased Area of Effect of Curses

Связаны: #% увеличение области действия проклятий


Bonded: #% increased Attack Damage while Shapeshifted

Связаны: #% увеличение урона от атак будучи превращенным


Bonded: #% increased Charm Charges gained

Связаны: #% увеличение количества получаемых зарядов оберегов


Bonded: #% increased Cooldown Recovery Rate

Связаны: #% повышение скорости перезарядки умений


Bonded: #% increased Critical Damage Bonus

Связаны: #% увеличение бонуса к критическому урону


Bonded: #% increased Critical Hit Chance while Shapeshifted

Связаны: #% увеличение шанса критического удара будучи превращенным


Связаны: #% увеличение силы проклятий


Bonded: #% increased Damage against Immobilised Enemies

Связаны: #% увеличение урона по обездвиженным врагам


Bonded: #% increased Damage while Shapeshifted

Связаны: #% увеличение урона будучи превращенным


Bonded: #% increased Duration of Damaging Ailments on Enemies

Связаны: #% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах


Bonded: #% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies

Связаны: #% увеличение длительности стихийных состояний на врагах


Bonded: #% increased Elemental Ailment Threshold

Связаны: #% увеличение порога стихийных состояний


Связаны: #% усиление эффекта восприимчивости


Связаны: #% повышение скорости накопления шкалы заморозки


Связаны: #% повышение скорости накопления славы


Связаны: #% увеличение силы поджога


Bonded: #% increased Immobilisation buildup

Связаны: #% увеличение накопления шкалы обездвиживания


Bonded: #% increased Life Regeneration rate while Shapeshifted

Связаны: #% повышение скорости регенерации здоровья будучи превращенным


Bonded: #% increased Magnitude of Bleeding on You

Связаны: #% увеличение силы кровотечения на вас


Bonded: #% increased Magnitude of Non-Damaging Ailments you inflict

Связаны: #% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний


Bonded: #% increased Magnitude of Shock you inflict

Связаны: #% увеличение силы накладываемого вами шока


Bonded: #% increased Mana Cost Efficiency

Связаны: #% увеличение эффективности расхода маны


Bonded: #% increased Mana Cost Efficiency while on Low Mana

Связаны: #% увеличение эффективности расхода ресурсов при малом количестве маны


Связаны: #% повышение скорости снарядов


Bonded: #% increased Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies

Связаны: #% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов


Bonded: #% increased Reservation Efficiency of Companion Skills

Связаны: #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов


Bonded: #% increased Reservation Efficiency of Herald Skills

Связаны: #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками


Bonded: #% increased Skill Speed while Shapeshifted

Связаны: #% повышение скорости умений будучи превращенным


Bonded: #% increased Slowing Potency of Debuffs on You

Связаны: #% усиление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас


Связаны: #% увеличение урона шипами


Bonded: #% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

Связаны: #% повышение скорости перезарядки боевых кличей


Bonded: #% increased effect of Archon Buffs on you

Связаны: #% усиление положительных эффектов Архонта на вас


Bonded: #% increased effect of Fully Broken Armour

Связаны: #% усиление эффекта полностью разрушенной брони


Связаны: #% увеличение максимума здоровья


Связаны: #% увеличение максимума маны


Bonded: #% of Armour also applies to Elemental Damage while Shapeshifted

Связаны: #% брони также применяется к получаемому урону от стихий будучи превращенным


Bonded: #% of Damage taken Recouped as Life

Связаны: #% полученного урона восполняется в виде здоровья


Bonded: #% of Maximum Life Converted to Energy Shield

Связаны: #% от максимума здоровья становится энергетическим щитом


Bonded: #% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

Связаны: #% стоимости умений в мане берется из здоровья


Bonded: #% reduced Shock duration on you

Связаны: #% уменьшение длительности шока на вас


Связаны: #% к сопротивлению хаосу


Связаны: #% к максимальному сопротивлению холоду


Связаны: #% к максимальному сопротивлению огню


Bonded: #% to Maximum Lightning Resistance

Связаны: #% к максимальному сопротивлению молнии


Связаны: #% к сопротивлению всем стихиям


Bonded: Adds # to # Fire damage to Attacks

Связаны: Добавляет от # до # урона от огня к атакам


Bonded: Adds # to # Physical Damage to Attacks

Связаны: Добавляет от # до # физического урона к атакам


Bonded: Archon recovery period expires #% faster

Связаны: Период восстановления архонта истекает на #% быстрее


Bonded: Attacks have #% to Critical Hit Chance

Связаны: Атаки имеют #% к шансу критического удара


Bonded: Break Armour on Critical Hit with Spells equal to #% of Physical Damage dealt

Связаны: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере #% от нанесенного физического урона


Bonded: Every Rage also grants #% increased Spell Damage

Связаны: Каждая единица свирепости также дарует #% увеличение урона от чар


Связаны: +# к лимиту умений расселин


Bonded: Gain #% of Damage as Extra Physical Damage

Связаны: Наносит #% урона в виде дополнительного физического урона


Bonded: Gain #% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage

Связаны: Дарует #% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом


Bonded: Invocated Spells have #% chance to consume half as much Energy

Связаны: Вызываемые чары с #% шансом могут поглотить всего половину энергии


Bonded: Meta Skills have #% increased Reservation Efficiency

Связаны: #% увеличение эффективности удержания ресурсов мета-умениями


Связаны: Приспешники воскрешаются на #% быстрее


Bonded: Minions deal #% increased Damage

Связаны: Приспешники имеют #% увеличение урона


Bonded: Minions have #% increased Area of Effect

Связаны: Приспешники имеют #% увеличение области действия


Bonded: Minions have #% increased Cooldown Recovery Rate for Command Skills

Связаны: Приспешники имеют #% повышение скорости перезарядки умений приказов


Bonded: Minions have #% to all Elemental Resistances

Связаны: Приспешники имеют #% к сопротивлению всем стихиям


Bonded: Prevent #% of Damage from Deflected Hits

Связаны: Предотвращает #% урона от отклоненных ударов


Bonded: Regenerate #% of maximum Life per second

Связаны: Регенерация #% здоровья в секунду


Bonded: Remnants can be collected from #% further away

Связаны: Сгустки можно собрать с на #% большего расстояния


Bonded: Remnants have #% increased effect

Связаны: #% усиление эффекта сгустков


Связаны: +# к  лимиту зарядов умения


Bonded: Thorns Damage has #% chance to ignore Enemy Armour

Связаны: Урон шипами с #% шансом может игнорировать броню врага


Боссы наносят увеличенный на #% урон

Боссы наносят уменьшенный на #% урон


Боссы получают увеличенный на #% урон

Боссы получают уменьшенный на #% урон


Bow Attacks consume #% of your maximum Life Flask Charges if possible to deal added Physical damage equal to #% of Flask's Life Recovery amount

Атаки луком поглощают #% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере #% от восстанавливаемого флаконом здоровья


Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #

Атаки луками выпускают дополнительную стрелу


Breaches in your Maps contain # additional Clasped Hand

Разломы содержат дополнительных особых сундуков: #

В Разломах можно найти # дополнительных особых сундука(-ов)

Разломы на карте содержат дополнительных ценностей из Разлома: #

В Разломах можно найти # дополнительный особый сундук


Breaches in your Maps expand to at least # metre in radius
Breaches in your Maps remain open while there are alive Breach Monsters

Разломы расширяются минимум на # м в радиусе
Разломы остаются открытыми, пока есть живые монстры Разлома

Разломы на ваших картах расширяются минимум на # м в радиусе
Разломы на ваших картах остаются открытыми, пока есть живые монстры Разлома


Breaches in your Maps have #% increased Monster density

#% увеличение плотности монстров в Разломах на карте

#% увеличение плотности монстров в Разломах на ваших картах

#% уменьшение плотности монстров в Разломах на карте

#% уменьшение плотности монстров в Разломах на ваших картах


Breaches in your Maps open and close #% faster

Разломы открываются и закрываются на #% быстрее

Разломы на карте открываются и закрываются на #% быстрее

Разломы открываются и закрываются на #% медленнее

Разломы на карте открываются и закрываются на #% медленнее


Breaches in your Maps spawn #% increased Magic Monsters

#% увеличение количества волшебных монстров, появляющихся из Разломов

#% увеличение количества волшебных монстров, порождаемых Разломами на карте

#% увеличение количества волшебных монстров, порождаемых Разломами в области

#% уменьшение количества волшебных монстров, появляющихся из Разломов

#% уменьшение количества волшебных монстров, порождаемых Разломами на карте

#% уменьшение количества волшебных монстров, порождаемых Разломами в области


Breaches in your Maps spawn an additional Rare Monster

Из Разломов появляются # дополнительных редких монстров

Разломы на карте порождают дополнительных редких монстров: #

Разломы в областях порождают дополнительных редких монстров: #

Из Разломов появляется дополнительный редкий монстр

Разломы на карте порождают дополнительного редкого монстра

Разломы в областях порождают дополнительного редкого монстра


#% увеличение количества разрушаемой брони

#% уменьшение количества разрушаемой брони


Break Armour equal to #% of Physical Damage dealt

Разрушает броню в размере #% от нанесенного физического урона


Break Armour on Critical Hit with Spells equal to #% of Physical Damage dealt

Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере #% от нанесенного физического урона


Разрушает # брони при критическом ударе


Breaks Armour equal to #% of damage from Hits with this weapon

Разрушает броню в размере #% урона от ударов этим оружием


Burning Enemies you kill have a #% chance to Explode, dealing a
tenth of their maximum Life as Fire Damage

Убитые вами горящие враги с #% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде урона от огня


Can Reroll Favours at Ritual Altars in your Maps twice as many times

Награды в алтарях Ритуала на ваших картах можно обновлять в два раза чаще


Может быть изменён, будучи осквернённым


Can have # additional Instilled Modifiers

Может иметь # дополнительных свойств(-а) зачарования

Может иметь второе свойство зачарования


Can only be applied to Precursor Tower Maps
Completing the Tower makes all nearby Maps accessible

Можно применять только к картам башни Предтеч
Завершение башни открывает доступ ко всем ближайшим картам


Невозможно использовать нагрудную броню


Невозможно использовать другие кольца


Нельзя блокировать


Невозможно уклониться от вражеских атак


Не может обездвиживать врагов


Cannot Regenerate Mana if you haven't dealt a Critical Hit Recently

Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар


Не может быть ослеплён


Не может получить поджог


Не может получить лёгкое оглушение


Cannot be Light Stunned by Deflected Hits

Невозможно получить легкое оглушение от отклоненных ударов


Невозможно отравить


Не может получить шок


Не может быть использован во время Проявления


Cannot be used with Trials below level #

Нельзя использовать в испытаниях ниже # уровня


Нельзя иметь благословения


Нет энергетического щита


Не может восстанавливать решимость


Не может использовать атаки снарядами


Не может использовать умения щитов


Не может использовать боевые кличи


Вызывает увеличенное на #% накопление оглушения


Накладывает кровотечение при нанесении удара


Causes Daze buildup equal to #% of Damage dealt

Заставляет накапливать оцепенение, равное #% от нанесенного урона


Вызывает двойное накопление оглушения


Causes Enemies to Explode on Critical kill, for #% of their Life as Physical Damage

Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося #% от их здоровья в виде физического урона


Шанс блокировать урон удачлив

Шанс блокировать урон неудачлив


Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup

Урон хаосом от ударов тоже участвует в накоплении шкалы электризации


Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup

Урон хаосом от ударов также влияет на заполнение шкалы заморозки


Chaos Damage from Hits also Contributes to Shock Chance

Урон хаосом от ударов также влияет на шанс шока


Сопротивление хаосу равно нулю


Charms applied to you have #% increased Effect

#% усиление эффекта действующих на вас оберегов

#% ослабление эффекта действующих на вас оберегов


Обереги получают зарядов в секунду: #


Обереги не используют заряды


Cold Damage from Hits Contributes to Flammability and Ignite Magnitudes instead of Chill Magnitude or Freeze Buildup

Урон от холода от ударов влияет на силу Горючести и поджога вместо силы охлаждения или шкалы накопления заморозки


Cold Resistance is unaffected by Area Penalties

На сопротивление холоду не влияют штрафы области


Компаньоны наносят увеличенный на #% урон

Компаньоны наносят уменьшенный на #% урон


Companions have #% increased Attack Speed

#% повышение скорости атаки компаньонов

#% снижение скорости атаки компаньонов


Companions have #% increased maximum Life

#% увеличение максимума здоровья компаньонов

#% уменьшение максимума здоровья компаньонов


Conquered Attribute Passive Skills also grant # to Dexterity

Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют # к ловкости


Conquered Attribute Passive Skills also grant # to Intelligence

Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют # к интеллекту


Conquered Attribute Passive Skills also grant # to Strength

Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют # к силе


Conquered Attribute Passive Skills also grant # to Tribute

Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют # к дарам


Conquered Attribute Passive Skills also grant # to all Attributes

Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют # к характеристикам


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Armour

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение брони

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение брони


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Attack damage

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение урона от атак

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение урона от атак


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Chaos damage

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение урона хаосом

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение урона хаосом


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Elemental Ailment Threshold

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение порога стихийных состояний

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение порога стихийных состояний


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Elemental Damage

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение стихийного урона

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение стихийного урона


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Energy Shield

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение энергетического щита

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение энергетического щита


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Evasion Rating

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение уклонения

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение уклонения


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Life Regeneration rate

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение скорости регенерации здоровья

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение скорости регенерации здоровья


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Mana Regeneration rate

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение скорости регенерации маны

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение скорости регенерации маны


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Physical damage

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение физического урона

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение физического урона


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Spell damage

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение урона от чар

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение урона от чар


Conquered Small Passive Skills also grant #% increased Stun Threshold

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% увеличение порога оглушения

Завоеванные малые пассивные умения также даруют #% уменьшение порога оглушения


Conquered Small Passive Skills also grant Minions deal #% increased damage

Завоеванные малые пассивные умения также даруют приспешникам #% увеличение наносимого урона

Завоеванные малые пассивные умения также даруют приспешникам #% уменьшение наносимого урона


Преобразует #% требований в ловкость


Convert #% of Requirements to Intelligence

Преобразует #% требований в интеллект


Преобразует #% требований в силу


Copy a random Modifier from each enemy in your Presence when
you Shapeshift to an Animal form
Modifiers gained this way are lost after # seconds or when you next Shapeshift

Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через # секунд(-ы) или при вашем следующем превращении


Corrupted Blood cannot be inflicted on you

На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови


Создает освященную землю при использовании


Creates Ignited Ground for 4 seconds when used, Igniting enemies as though dealing Fire damage equal to #% of your maximum Life

Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере #% от вашего максимума здоровья


Critical Hit chance is Lucky against Parried enemies

Шанс критического удара по парированным врагам удачлив

Шанс критического удара по парированным врагам неудачлив


Critical Hits Ignore Enemy Monster Lightning Resistance

Критические удары игнорируют сопротивление молнии врага


Наносимые критические удары отравляют врага


Критические удары не могут поглощать проколы


Критические удары не наносят дополнительный урон


Critical Hits ignore Enemy Monster Elemental Resistances

Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров


Критические удары накладывают Прокол


Critical Hits with Spells apply # Stack of Critical Weakness

Критические удары чарами накладывают # заряда критической уязвимости

Критические удары чарами накладывают # заряд критической уязвимости


Сокрушает врагов при нанесении удара


Добивает замороженных врагов


Curse Skills have #% increased Cast Speed

#% повышение скорости сотворения умений проклятий

#% снижение скорости сотворения умений проклятий


У проклятий нет времени задержки активации


Curses you inflict are reflected back to you

Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас


Curses you inflict can affect Hexproof Enemies

Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов


Curses you inflict have infinite Duration

Накладываемые вами проклятия длятся бесконечно


#% заблокированного урона восполняется в виде маны

Заблокированный урон восполняется в виде маны


Урон пробивает #% сопротивления холоду

Ваши  удары учитывают сопротивление холоду, как если бы оно было на #% больше текущего


Damage Penetrates #% Elemental Resistances

Урон пробивает #% сопротивления стихиям


Урон пробивает #% сопротивления огню

Ваши удары учитывают сопротивление огню, как если бы оно было на #% больше текущего


Damage Penetrates #% Lightning Resistance

Урон пробивает #% сопротивления молнии

Ваши  удары учитывают сопротивление молнии, как если бы оно было на #% больше текущего


Damage of Enemies Hitting you is Unlucky while you are on Low Life

Враги удачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья

Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья


Damage over Time bypasses your Energy Shield
While not on Full Life, Sacrifice #% of maximum Mana per Second to Recover that much Life

Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует #% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья


Damage taken Recouped as Life is also Recouped as Energy Shield

Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита


Получаемый урон не может быть поглощён


Наносящие урон состояния наносят урон на #% быстрее


#% шанс наложения оцепенения при нанесении удара

Накладывает оцепенение при нанесении удара


Deal #% increased Damage with Hits to Rare or Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 200%

Наносит увеличенный на #% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%


Deal #% of Overkill damage to enemies within 2 metres of the enemy killed

Наносит #% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага


Не наносит урон от стихий


Deal your Thorns Damage to Enemies you Stun with Melee Attacks

Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя


Deals #% of current Mana as Chaos Damage to you when Effect ends

Наносит вам #% от текущей маны в виде урона хаосом по истечении эффекта


Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на #% быстрее

Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на #% медленнее


Debuffs you inflict have #% increased Slow Magnitude

#% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов

#% уменьшение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов


Истребляющий удар


Defend against Hits as though you had #% more Armour per 1% current Energy Shield

Защищает от ударов, как если бы у вас было на #% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита


Защищает с 200% брони


Defend with 200% of Armour during effect

Защищает с 200% значением брони во время действия эффекта


Deferring Favours at Ritual Altars in your Maps costs #% increased Tribute

#% повышение стоимости в дани откладывания наград на алтарях Ритуала в области

#% повышение стоимости в дани откладывания наград на алтарях Ритуала на ваших картах

#% увеличение количества дани, требуемой для откладывания наград в алтарях Ритуала на карте

#% снижение стоимости в дани откладывания наград на алтарях Ритуала в области

#% снижение стоимости в дани откладывания наград на алтарях Ритуала на ваших картах

#% уменьшение количества дани, требуемой для откладывания наград в алтарях Ритуала на карте


Delirious Monsters killed in your Maps provide #% increased Reward Progress

Убитые в области монстры Делириума на #% быстрее накапливают шкалу наград

#% увеличение прогресса наград с убитых монстров под Делириумом на ваших картах

Убитые на карте монстры Делириума даруют увеличенный на #% прогресс шкалы наград


Delirium Encounters in your Maps are #% more likely to spawn Unique Bosses

На #% больший шанс встретить уникальных боссов Делириума на ваших картах

События Делириума на карте с на #% большим шансом могут породить уникальных боссов

Схватки с Делириумом в области с на #% большей вероятностью породят уникальных боссов

На #% меньший шанс встретить уникальных боссов Делириума на ваших картах

События Делириума на карте с на #% меньшим шансом могут породить уникальных боссов

Схватки с Делириумом в области с на #% меньшей вероятностью породят уникальных боссов


Delirium Encounters in your Maps have #% chance to generate an additional Reward

События Делириума на карте с #% шансом могут сгенерировать дополнительную награду

Схватки с Делириумом в области с #% шансом могут сгенерировать дополнительную награду

Схватки с Делириумом в на ваших картах с #% шансом могут сгенерировать дополнительную награду


Delirium Fog in your Maps dissipates #% faster

Туман Делириума рассеивается на #% быстрее

Туман Делириума на карте рассеивается на #% быстрее

Туман Делириума в области рассеивается на #% быстрее

Туман Делириума рассеивается на #% медленнее

Туман Делириума на карте рассеивается на #% медленнее

Туман Делириума в области рассеивается на #% медленнее


Delirium Fog in your Maps lasts # additional seconds before dissipating

Туман Делириума длится на # секунд дольше перед рассеиванием

Туман Делириума в области длится на # секунд дольше перед рассеиванием

Туман Делириума на карте длится # дополнительных секунд(-ы) перед рассеиванием


Delirium Fog in your Maps never dissipates

Туман Делириума на ваших картах никогда не рассеивается


Delirium Fog in your Maps spawns #% increased Fracturing Mirrors

Туман Делириума на карте порождает увеличенное на #% количество хрупких зеркал

#% увеличение количества хрупких зеркал, порождаемых туманом Делириума в области

#% увеличение количества хрупких зеркал, появляющихся в тумане Делириума на ваших картах

Туман Делириума на карте порождает уменьшенное на #% количество хрупких зеркал

#% уменьшение количества хрупких зеркал, порождаемых туманом Делириума в области

#% уменьшение количества хрупких зеркал, появляющихся в тумане Делириума на ваших картах


Delirium Monsters in your Maps have #% increased Pack Size

#% увеличение размера групп монстров Делириума на карте

#% увеличение размера групп монстров Делириума в области

#% увеличение размера групп монстров Делириума на ваших картах

#% уменьшение размера групп монстров Делириума на карте

#% уменьшение размера групп монстров Делириума в области

#% уменьшение размера групп монстров Делириума на ваших картах


Delirium in your Maps increases #% faster with distance from the mirror

#% увеличение плотности Делириума в зависимости от расстояния от Зеркала

Делириум в области усиливается на #% быстрее в зависимости от расстояния до зеркала

Плотность Делириума на карте увеличивается на #% быстрее в зависимости от расстояния до Зеркала

#% уменьшение плотности Делириума в зависимости от расстояния от Зеркала

Делириум в области усиливается на #% медленнее в зависимости от расстояния до зеркала

Плотность Делириума на карте увеличивается на #% медленнее в зависимости от расстояния до Зеркала


Вы избегаете все удары во время кувырка


Кувырок проходит сквозь врагов


Double Stun Threshold while Shield is Raised

Удвоение порога оглушения при поднятом щите


Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to #% of your maximum Life

Оставляет поджигающую землю при движении, которая длится 8 секунд и поджигает врагов как при нанесении урона от огня в размере #% от вашего здоровья


Drop Shocked Ground while moving, lasting 8 seconds

Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд


Duplicates up to # random Offer Reward upon defeating the Herald of the Scourge

Дублируть вплоть до # случайных наград после победы над Вестником Роя

Дублируть вплоть до # случайной награды после победы над Вестником Роя


Each Arrow fired is a Crescendo, Splinter, Reversing, Diamond, Covetous, or Blunt Arrow

Каждая выпускаемая стрела является Крещендо, расщепляющей, возвратной, алмазной, алчной или затупленной


Each Runic Inscription from your Curse Skills causes you to Regenerate Mana per second equal to #% of that Skill's Mana Cost

Каждое Руническое начертание от ваших умений проклятий заставляет вас регенерировать ману каждую секунду в размере #% от расхода маны этого умения


Eat a Soul when you Hit a Unique Enemy, no more than once every second

Поглощает душу, когда вы наносите удар по уникальному врагу, но не чаще 1 раза каждые # секунд(-ы)

Поглощает душу, когда вы наносите удар по уникальному врагу, но не чаще 1 раза в секунду


Effect is not removed when Unreserved Life is Filled

Эффект не пропадает при полном восстановлении неудержанного здоровья


Effect is not removed when Unreserved Mana is Filled

Эффект не пропадает при заполнении неудержанной маны


Мистический накопитель


Elemental Ailment Threshold is increased by Uncapped Chaos Resistance

Порог стихийных состояний увеличивается на не ограниченное сопротивление хаосу


Elemental Ailments other than Freeze you inflict are Reflected to you

Накладываемые вами стихийные состояния, кроме заморозки, отражаются обратно на вас


Empowered Attacks deal #% increased Damage

Улучшенные атаки наносят увеличенный на #% урон

Улучшенные атаки наносят уменьшенный на #% урон


Empowers the Map Boss of a Map
# use remaining

Усиливает босса карты на карте
Осталось зарядов - #


Enemies Chilled by your Hits can be Shattered as though Frozen

Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке


Enemies Chilled by your Hits increase damage taken by Chill Magnitude

Эффект охлаждения увеличивает урон от холода, получаемый врагами, охлажденными вашими ударами


Enemies Frozen by you take #% increased Damage

Замороженные вами враги получают увеличенный на #% урон

Замороженные вами враги получают уменьшенный на #% урон


Enemies Hindered by you take #% increased Chaos Damage

Скованные вами враги получают увеличенный на #% урон хаосом

Скованные вами враги получают уменьшенный на #% урон хаосом


Enemies Hindered by you take #% increased Elemental Damage

Скованные вами враги получают увеличенный на #% урон от стихий

Скованные вами враги получают уменьшенный на #% урон от стихий


Enemies Hindered by you take #% increased Physical Damage

Скованные вами враги получают увеличенный на #% физический урон

Скованные вами враги получают уменьшенный на #% физический урон


Enemies Ignited by you take Chaos Damage instead of Fire Damage from Ignite

Проклинаемые вами враги получают урон хаосом вместо урона от огня от поджога


Enemies Immobilised by you take #% less Damage

Обездвиженные вами враги получают на #% меньше урона

Обездвиженные вами враги получают на #% больше урона


Враги добиваются при блоке


Enemies have an Accuracy Penalty against you based on Distance

На врагов действует штраф к меткости против вас в зависимости от расстояния между вами


Enemies in your Presence Gain #% of Damage as Extra Chaos Damage

Враги в вашем присутствии наносят #% урона в виде дополнительного урона хаосом


Enemies in your Presence Resist Elemental Damage based on their Lowest Resistance

Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении


Враги в вашем присутствии ослепляются


Враги в вашем присутствии сковываются


Enemies in your Presence are Ignited as though dealt # Base Fire Damage

Враги в вашем присутствии поджигаются, как если бы по ним нанесли # базового урона от огня


Enemies in your Presence are Intimidated

Враги в вашем присутствии устрашаются


Enemies in your Presence count as being on Low Life

Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья


Enemies in your Presence count as having double Power

Враги в вашем присутствии считаются имеющими на #% больший уровень угрозы

Враги в вашем присутствии считаются имеющими на #% меньший уровень угрозы

Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы


Enemies in your Presence have #% to Fire Resistance

Враги в вашем присутствии  имеют #% к сопротивлению огню


На врагов в вашем присутствии действует восприимчивость


Enemies in your Presence have Lightning Resistance equal to yours

Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему


Enemies in your Presence have at least #% of Life Reserved

Враги в вашем присутствии имеют как минимум #% удержания здоровья


Enemies in your Presence have no Elemental Resistances

У врагов в вашем присутствии нет сопротивления стихиям


Enemies in your Presence killed by anyone count as being killed by you instead

Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами


Enemies take #% increased Damage for each Elemental Ailment type among
your Ailments on them

Враги получают увеличенный на #% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них

Враги получают уменьшенный на #% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них


Enemies you Curse have #% to Chaos Resistance

Проклятые вами враги имеют #% к сопротивлению хаосу


Enemies you Curse take #% increased Damage

Проклятые вами враги получают увеличенный на #% урон


Enemies you Mark take #% increased Damage

Помеченные вами враги получают увеличенный на #% урон

Помеченные вами враги получают уменьшенный на #% урон


Enemies you kill have a #% chance to explode, dealing a quarter of their maximum Life as Chaos damage

Убитые враги имеют #% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом


Получение энергии удваивается


Energy Shield Recharge is not interrupted by Damage if Recharge began Recently

Перезарядка энергетического щита не прерывается получением урона, если была начата недавно


Energy Shield Recharge starts after spending a total of
 2000 Mana, no more than once every 2 seconds

Перезарядка энергетического щита начинается после расхода 2000 маны, но не чаще одного раза каждые 2 секунды


Начинает перезарядку энергетического щита при использовании


Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask

Перезарядка энергетического щита начинается, когда вы используете флакон маны


Energy Shield is increased by Uncapped Cold Resistance

Энергетический щит увеличивается на не ограниченное сопротивление холоду


Equipment and Skill Gems have #% increased Attribute Requirements

#% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений

#% уменьшение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений


У снаряжения нет требований к характеристикам


Evasion Rating is doubled if you have not been Hit Recently

Уклонение удваивается, если недавно вы не получали удар


Evasion Rating is increased by Uncapped Lightning Resistance

Уклонение увеличивается на не ограниченное сопротивление молнии


Вечное жертвоприношение


Every 10 seconds, gain a random non-damaging Shrine buff for 20 seconds

Каждые 10 секунд получает случайный не наносящий урон положительный эффект алтаря на 20 секунд


Every 3 seconds during Effect, deal #% of Mana spent in those seconds as Chaos Damage to Enemies within 3 metres

Каждые 3 секунды во время действия эффекта, наносит #% от потраченной маны в эти секунды в виде урона хаосом врагам в радиусе 3 м


Every 3 seconds, Consume a nearby Corpse to Recover #% of maximum Life

Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить #% здоровья

Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы потерять #% здоровья


Every 4 seconds, Recover 1 Life for every # Life Recovery per second from Regeneration

Каждые 4 секунды восстанавливает 1 здоровья за каждые # восстановления здоровья в секунду от регенерации


Every Rage also grants #% increased Armour

#% увеличение брони за 1 свирепости


Every Rage also grants #% increased Stun Threshold

Каждая единица свирепости также дарует #% увеличение порога оглушения


Every second, inflicts Critical Weakness on enemies in your Presence for # second

Каждую секунду накладывает критическую уязвимость на врагов в вашем присутствии на # секунд(-ы)

Каждую секунду накладывает критическую уязвимость на врагов в вашем присутствии на # секунду


Excavated Chests have a #% chance to contain twice as many Items

Выкопанные сундуки с #% шансом могут содержать в два раза больше предметов


Excess Life Recovery added as Guard for # seconds

Избыточное восстановление здоровья становится обороной на # секунд(-ы)


Excess Life Recovery from Leech is applied to Energy Shield

Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту


Expedition Monsters in your Maps spawn with half of their Life missing

Монстры Экспедиции на ваших картах появляются с половиной их здоровья


Expedition encounters in your Maps contain # additional Chest Marker

Область содержит дополнительных знаков с сундуками: #

Раскопки экспедиции на ваших картах содержат дополнительных знаков с сундуком: #

Раскопки экспедиции на ваших картах содержат # дополнительный знак с сундуком


# реликта(-ов) в Экспедициях на карте

Экспедиции в области содержат реликтов: #

В Экспедициях на ваших картах можно найти реликтов: #

# реликт в Экспедициях на карте

В Экспедициях на ваших картах можно найти # реликт


Favours Deferred at Ritual Altars in your Maps reappear #% sooner

Отложенные награды на алтарях Ритуала в области появляются на #% быстрее

Отложенные награды в адтарях Ритуала на карте появляются снова на #% быстрее

Отложенные награды на алтарях Ритуала на ваших картах появляются вновь на #% быстрее


Favours Rerolled at Ritual Altars in your Maps have #% chance to cost no Tribute

Обновленные награды в адтарях Ритуала на карте с #% шансом могут не стоить дани

Обновленные награды на алтарях Ритуала в области с #% шансом могут не стоить дани

Обновление наград на алтарях Ритуала на ваших картах с #% шансом может не стоить дани


Favours at Ritual Altars in Area costs #% increased Tribute

#% увеличение цены наград на алтарях Ритуала в дани в области

#% уменьшение цены наград на алтарях Ритуала в дани в области


Fire Damage from Hits Contributes to Shock Chance instead of Flammability and Ignite Magnitudes

Урон от огня от ударов влияет на шанс шока вместо силы Горючести и поджога


Fire Resistance is unaffected by Area Penalties

На сопротивление огню не влияют штрафы области


Сила Горючести удваивается


Флаконы получают зарядов в секунду: #


Fountains have #% chance to grant double Sacred Water

Фонтаны с #% шансом могут даровать двойное количество святой воды


Замораживает врагов с полным здоровьем


Fully Armour Broken enemies you kill with Hits Shatter

Убитые вашими ударами враги с полностью разрушенной бронёй уничтожаются


Дарует # эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду

Теряет # эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду


Дарует # здоровья за каждого пораженного атаками врага

Теряет # здоровья за каждого пораженного атакамм врага


Дарует # здоровья за каждого убитого врага

Теряет # здоровья за каждого убитого врага


Дарует # маны за каждого пораженного атаками врага

Теряет # маны за каждого пораженного атаками врага


Дарует # маны за каждого убитого врага

Теряет # маны за каждого убитого врага


Дарует # заряд(-ов) свирепости при нанесении удара


Дарует # свирепости при нанесении удара в ближнем бою


Gain # Rage when Critically Hit by an Enemy

Дарует # свирепости при получении критического удара от врага


Дарует # свирепости при получении удара от врага


Gain # Rage when Hit by an Enemy during effect

Дарует # свирепости при получении удара от врага во время действия эффекта


Gain # Sacred Water at the start of the Trial

Дарует святой воды в начале испытания: #


Gain # Sacred Water when you complete a Room

Дарует святой воды по завершению вами комнаты: #


Gain #% of Cold damage as Extra Fire damage per 1% Chill Magnitude on enemy

Наносит #% от урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% силы охлаждения на враге


Gain #% of Damage as Chaos Damage per Undead Minion

Дарует #% от урона в виде урона хаосом за каждого приспешника-нежить


Наносит #% урона в виде дополнительного урона хаосом


Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холода


Gain #% of Damage as Extra Damage of all Elements

Наносит #% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии


Наносит #% урона в виде дополнительного урона от огня


Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage

Наносит #% урона в виде дополнительного урона от молнии


Gain #% of Damage as Extra Physical Damage

Наносит #% урона в виде дополнительного физического урона


Gain #% of Elemental Damage as Extra Cold Damage

Дарует #% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода


Gain #% of Elemental Damage as Extra Fire Damage

Наносит #% урона от стихий в виде дополнительного урона от огня


Gain #% of Elemental Damage as Extra Lightning Damage

Дарует #% урона от стихий в виде дополнительного урона от молнии


Дарует #% максимума маны в виде брони


Gain #% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element

Дарует #% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии


Gain #% of damage as Fire damage per 1% Chance to Block

Наносит #% от урона в виде урона от огня за 1% шанса блока


Gain #% of maximum Life as Extra maximum Energy Shield

Добавляет #% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита


Gain #% of maximum Mana as Extra maximum Energy Shield

Дарует #% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита


Gain 0% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again

При получении удара дарует случайное повышение скорости передвижения вплоть до #%, вплоть до получения следующего удара


Gain 1 Druidic Prowess for every 20 total Rage spent

Дарует 1 заряд Друидизма за каждые итоговые 20 единиц потраченной свирепости


Дарует Колдовской всплеск при смерти приспешника


Gain Armour equal to #% of Life Lost from Hits in the past 8 seconds

Дарует броню в размере #% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов


Gain Cold Thorns Damage equal to #% of your maximum Mana

Наносит урон от холода шипами в размере #% от вашего максимума маны


Gain Deflection Rating equal to #% of Armour

Получает отклонение урона в размере #% от брони


Gain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating

Дарует отклонение урона в размере #% от уклонения


Gain Onslaught for 4 seconds when a Minion Dies

Дарует Боевой раж на 4 секунды при смерти приспешника


Gain Physical Thorns damage equal to #% of Item Armour on Equipped Body Armour

Дарует шипам физический урон в размере #% от брони на надетом нательном доспехе


Gain Tailwind on Critical Hit, no more than once per second

Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду


#% шанс получить Нестабильность при нанесении критического удара

Дарует Нестабильность при нанесении критического удара


Gain a Power Charge every Second if you haven't lost Power Charges Recently

Дарует заряд энергии каждую секунду, если недавно вы не теряли заряды энергии


Gain a random Charge on reaching Maximum Rage, no more than once every # seconds

Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в # секунд(-ы)


Gain additional Ailment Threshold equal to #% of maximum Energy Shield

Дарует дополнительный порог состояний в размере #% от максимума энергетического щита


Gain additional Stun Threshold equal to #% of maximum Energy Shield

Дарует дополнительный порог оглушения в размере #% от максимума энергетического щита


Gain no inherent bonus from Intelligence

Интеллект не дарует изначальные бонусы


Получает зарядов в секунду: #


Кровь гиганта


Скользящие удары


Glorifying the defilement of # souls in tribute to Amanamu

Прославляя осквернение # душ в дар Аманаму
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным

Прославляя осквернение # душ в дар Аманаму(Аманаму-Уламану)
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным


Glorifying the defilement of # souls in tribute to Kulemak

Прославляя осквернение # душ в дар Кулемаку
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным

Прославляя осквернение # душ в дар Кулемаку(Аманаму-Уламану)
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным


Glorifying the defilement of # souls in tribute to Kurgal

Прославляя осквернение # душ в дар Кургалу
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным

Прославляя осквернение # душ в дар Кургалу(Аманаму-Уламану)
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным


Glorifying the defilement of # souls in tribute to Tecrod

Прославляя осквернение # душ в дар Текроду
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным

Прославляя осквернение # душ в дар Текроду(Аманаму-Уламану)
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным


Glorifying the defilement of # souls in tribute to Ulaman

Прославляя осквернение # душ в дар Уламану
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным

Прославляя осквернение # душ в дар Уламану(Аманаму-Уламану)
Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны
Очернение сделает этот предмет нестабильным


Дарует # здоровья за каждый удар по врагу

Теряет # вашего здоровья за каждый удар по врагу


Дарует приспешникам #% от восстанавливаемого здоровья


Дарует # дополнительных ячейки умений

Дарует 1 дополнительную ячейку умений


Дарует Боеой раж во время действия эффекта


Grants Skill: Level # Black Powder Blitz

Дарует умение: Взрыв чёрного пороха # уровня


Дарует умение: Скачок # уровня


Дарует умение: Костяной взрыв # уровня


Дарует умение: Взрывная болотная жаба # уровня


Grants Skill: Level # Cackling Companions

Дарует умение: Хохочущие спутники # уровня


Дарует умение: Сотворение чар при блоке # уровня


Дарует умение: Сотворение чар при использовании оберега # уровня


Дарует умение: Снаряд хаоса # уровня


Дарует умение: Всплеск хаоса # уровня


Дарует умение: Сочинение реквиема # уровня


Дарует умение: Освящение # уровня


Дарует умение: Искрящаяся ладонь # уровня


Дарует умение: Разложение # уровня


Дарует умение: Дисциплина # уровня


Дарует умение: Янтарный шквал # уровня


Дарует умение: Изнуряющее кольцо # уровня


Дарует умение: Пир плоти # уровня


Дарует умение: Огненный шар # уровня


Дарует умение: Огненный снаряд # уровня


Дарует умение: Морозные осколки # уровня


Дарует умение: Громы и молнии # уровня


Дарует умение: Прошлое и будущее # уровня


Дарует умение: Электризующее поле # уровня


Дарует умение: Всплеск Близнецов # уровня


Дарует умение: Ледяное сердце # уровня


Дарует умение: Вестник пепла # уровня


Дарует умение: Вестник льда # уровня


Дарует умение: Вестник грома # уровня


Grants Skill: Level # His Foul Emergence

Дарует умение: Его гиблое явление # уровня


Дарует умение: Его мрачный приказ # уровня


Grants Skill: Level # His Scattering Calamity

Дарует умение: Его разметающее бедствие # уровня


Grants Skill: Level # His Vile Intrusion

Дарует умение: Его жестокое вмешательство # уровня


Grants Skill: Level # His Winnowing Flame

Дарует умение: Его овеивающее пламя # уровня


Дарует умение: Ледяной шторм # уровня


Дарует умение: Спасение от хаоса # уровня


Дарует умение: Сгустки жизни # уровня


Дарует умение: Удар грома # уровня


Дарует умение: Живая бомба # уровня


Дарует умение: Злость # уровня


Дарует умение: Вытягивание маны # уровня


Grants Skill: Level # Mirror of Refraction

Дарует умение: Преломляющее зеркало # уровня


Дарует умение: Расплавленное сокрушение # уровня


Дарует умение: Парирование # уровня


Дарует умение: Фантомная стрела # уровня


Дарует умение: Вершина мощи # уровня


Дарует умение: Перелив энергии # уровня


Дарует умение: Спасение от огня # уровня


Дарует умение: Спасение от холода # уровня


Grants Skill: Level # Purity of Lightning

Дарует умение: Спасение от молний # уровня


Дарует умение: Поднять щит # уровня


Дарует умение: Кровавая жатва # уровня


Дарует умение: Разбивающая злоба # уровня


Дарует умение: Печать силы # уровня


Grants Skill: Level # Skeletal Warrior Minion

Дарует умение: Приспешник скелет-воин # уровня


Дарует умение: Сфера солнца # уровня


Дарует умение: Искра # уровня


Дарует умение: Чароплёт # уровня


Grants Skill: Level # Thundergod's Wrath

Дарует умение: Гнев бога грома # уровня


Дарует умение: Высвобождение # уровня


Дарует умение: Раж Валако # уровня


Дарует умение: Нестабильный труп # уровня


Grants Skill: Level # Withering Presence

Дарует умение: Истощающее присутствие # уровня


Дарует заряд ярости при использовании


Дарует заряд энергии при использовании


Дарует эффект алтаря сонного мрака


Дарует эффект направленного алтаря мороза


Дарует эффект направленного алтаря метеоритов


Дарует эффект направленного алтаря бури


Дарует вплоть до максимума вашей свирепости при использовании


Grenade Skills Fire an additional Projectile

Умения гранат выпускают дополнительных снарядов: #

Умения гранат выпускают дополнительный снаряд


# заряда использования умений гранат

# заряд использования умений гранат


Grenades have #% chance to activate a second time

Гранаты с #% шансом могут быть активированы снова

Гранаты активируются еще раз


Имеет # ячейки для оберегов

Имеет # ячейку для оберегов


Эффект: Флакон адреналина


Эффект: Защита Ахкели


Эффект: Всевидящее око


Эффект: Клинок убийцы


Эффект: Дар Балбалы


Эффект: Чёрная жемчужина


Эффект: Чёрный дым


Эффект: Тупой меч


Эффект: Клеймённая балбалах


Эффект: Связывающие цепи


Эффект: Сколотые кости


Эффект: Точёный камень


Эффект: Едкая смесь


Эффект: Дорогостоящая помощь


Эффект: Хрустальный осколок


Эффект: Тёмная яма


Эффект: Смертельная ловушка


Эффект: Список погибших


Эффект: Обманчивое зеркало


Эффект: Ожерелье дехара


Эффект: Татуировка позора


Эффект: Отведённая река


Эффект: Заслуженная честь


Эффект: Зачарованная урна


Эффект: Исчерпанные колодцы


Эффект: Дьявольские крылья


Эффект: Разлившиеся реки


Эффект: Забытые традиции


Эффект: Фонтан молодости


Эффект: Маска страха


Эффект: Милость Гарухан


Эффект: Плата за проход


Эффект: Призрачная коса


Эффект: Осколок стекла


Эффект: Светящаяся сфера


Эффект: Золотой дым


Эффект: Кровотечение


Эффект: Кроличья лапка


Эффект: Святая вода


Эффект: Заточенные когти


Эффект: Почётный претендент


Эффект: Голодные клыки


Эффект: Имперская печать


Эффект: Железные кандалы


Эффект: Прохудившийся бурдюк


Has Logbook Faction: Black Scythe Mercenaries

Наёмники Чёрной косы


Has Logbook Faction: Druids of the Broken Circle

Друиды Разомкнутого круга


Рыцари Солнца


Has Logbook Faction: Order of the Chalice


Эффект: Маловодные реки


Эффект: Сверкающий лак


Эффект: Блестящая жемчужина


Эффект: Зеркало удачи


Эффект: Минутная передышка


Эффект: Море поношений


Эффект: Сфера отрицания


Эффект: Статуэтка Орбалы


Эффект: Одеяния Орбалы


Эффект: Украшенный кинжал


Эффект: Обет проклятых


Эффект: Обет покинутых


Эффект: Обет вероломных


Эффект: Обет могущественных


Эффект: Фиолетовый дым


Эффект: Призыватель дождя


Эффект: Быстрые зыбучие пески


Эффект: Красный дым


Эффект: Репарации


Эффект: Ржавый молот


Эффект: Священное зеркало


Эффект: Кровавый флакон


Эффект: Гадальный кристалл


Эффект: Голодный сезон


Эффект: Плащ Сехемы


Эффект: Заострённый наконечник


Эффект: Расколотый щит


Эффект: Серебряная чаша


Эффект: Серебряный язык


Эффект: Шипастый выход


Эффект: Шипастая раковина


Эффект: Подозрение в сторонничестве


Эффект: Рваная повязка


Эффект: Торговый тариф


Эффект: Дань традиции


Эффект: Осквернённая отмычка


Эффект: Небольшой кирпич


Эффект: Неутолённая жажда


Эффект: Неприкасаемый


Эффект: Путь наверх


Эффект: Скрытый взгляд


Эффект: Вязкий ихор


Эффект: Ослабленная плоть


Эффект: Зимняя засуха


Эффект: Деревянное чучело


Эффект: Поношенные сандалии


Не получает штраф к меткости от расстояния


Отсутствуют требования к характеристикам


Heavy Stuns Enemies that are on Full Life

Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем


Умения Вестников наносят увеличенный на #% урон

Умения Вестников наносят уменьшенный на #% урон


Исторический


Удары разрушают # брони


Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus

#% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам

#% увеличение дополнительного критического урона от ударов по вам


Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus per Socket filled

Удары по вам имеют #% уменьшение бонуса к критическому урону за каждое заполненное гнездо

Удары по вам имеют #% увеличение бонуса к критическому урону за каждое заполненное гнездо


Hits have #% chance to treat Enemy Monster Elemental Resistance values as inverted

Удары с #% шансом учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположное

Удары учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположное


Hits have #% increased Critical Hit Chance against you

#% увеличение шанса критического удара ударами по вам

#% уменьшение шанса критического удара ударами по вам


Hits with Shield Skills which Heavy Stun enemies break fully Break Armour

Удары умениями щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их броню


Hits with this Weapon have Culling Strike against Bleeding Enemies

Удары этим оружием по истекающим кровью врагам имеют эффект Добивания


If Map was not previously Irradiated, completing Map adds Irradiation instead

Если карта не была до этого заражена, завершение карты вместо этого добавит заражение


Ignites you inflict spread to other Enemies that stay within 1.5 metres for 1 second

Накладываемые поджоги распространяются на других врагов, находящихся в радиусе 1.5 м в течение 1 секунды


Immobilise enemies at #% buildup instead of 100%

Обездвиживает врагов при накоплении #% шкалы вместо 100%


Иммунитет к увечьям


Increases Movement Speed by 25%, plus 1% per # Evasion Rating, up to a maximum of 75%
Other Modifiers to Movement Speed except for Sprinting do not apply

Повышает скорость передвижения на 25% плюс 1% за каждые # уклонения, вплоть до максимума в 75%
Другие свойства скорости передвижения, кроме бега, не применяются


Increases and Reductions to Life Regeneration Rate also apply to Mana Regeneration Rate

Повышения и снижения скорости регенерации здоровья также применяются к скорости регенерации маны


Increases and Reductions to Light Radius also apply to Area of Effect at #% of their value

Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на область действия в размере #% от их значения


Increases and Reductions to Mana Regeneration Rate also
apply to Energy Shield Recharge Rate

Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита


Increases and Reductions to Minion Attack Speed also affect you

Повышения и снижения скорости атаки приспешников также действуют на вас


Increases and Reductions to Minion Damage also affect you

Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас


Increases and Reductions to Movement Speed also
 apply to Energy Shield Recharge Rate

Повышения и снижения скорости передвижения также применяются к скорости перезарядки энергетического щита


Increases and Reductions to Projectile Speed also apply to Damage with Bows

Увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону луками


Increases and Reductions to Spell damage also apply to Attacks

Увеличения и уменьшения к урону от чар также действуют на урон от атак


У паррирования нет дальности


Накладывает истощение Бездны при нанесении удара


Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление к холоду на #%


Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy

Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага


Inflict Corrupted Blood for # second on Block, dealing #% of
your maximum Life as Physical damage per second

Накладывает # заряда оскверненной крови на # секунду при блоке, нанося #% от вашего максимума здоровья в виде физического урона в секунду

Накладывает # заряда оскверненной крови на # секунд(-ы) при блоке, нанося #% от вашего максимума здоровья в виде физического урона в секунду

Накладывает заряд оскверненной крови на # секунду при блоке, нанося #% от вашего максимума здоровья в виде физического урона в секунду

Накладывает заряд оскверненной крови на # секунд(-ы) при блоке, нанося #% от вашего максимума здоровья в виде физического урона в секунду


Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на #%


Inflict Elemental Exposure to Enemies 3 metres in front of you
for 4 seconds, every 0.25 seconds while raised

Накладывает восприимчивость к стихиям на врагов на расстоянии 3 м перед вами на 4 секунды каждые 0.25 секунды, если поднят


Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy

Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага


Inflict Lightning Exposure on Critical Hit

Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара


Inflicts Fire Exposure when this Weapon Fully Breaks Armour

Накладывает восприимчивость к огню, когда это оружие полностью разрушает броню


Inflicts a random Curse on you when your Totems die, ignoring Curse limit

Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий


Мгновенное восстановление


Intimidate Enemies on Block for # second

Устрашает врагов при блоке на # секунд(-ы)

Устрашает врагов при блоке на # секунду


Invocated Spells deal #% increased Damage

Вызываемые чары наносят увеличенный на #% урон

Вызываемые чары наносят уменьшенный на #% урон


Invocated Spells have #% chance to consume half as much Energy

Вызываемые чары с #% шансом могут поглотить всего половину энергии


Железная хватка


Стальные нервы


Железная воля


Обратное направление отбрасывания


Отбрасывает врагов при нанесении удара


Leech #% of Physical Attack Damage as Life

#% физического урона от атак похищается в виде здоровья


Leech #% of Physical Attack Damage as Mana

#% физического урона от атак похищается в виде маны


Здоровье похищается на #% быстрее

Здоровье похищается на #% медленнее


Похищение от критических ударов происходит мгновенно


Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell

Похищает #% от максимума здоровья, когда вы сотворяете чары


Leeching Life from your Hits causes Allies in your Presence to also Leech the same amount of Life

Похищение здоровья от ваших ударов заставляет союзников в вашем присутствии также похищать такое же количество здоровья


Left ring slot: Projectiles from Spells Fork

Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются


Left ring slot: Projectiles from Spells cannot Chain

Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи


Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье


Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: #


Life Flasks used while on Low Life apply Recovery Instantly

Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно


Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья


Life Leech is Converted to Energy Shield Leech

Похищение здоровья становится похищением энергетического щита


Life Leech recovers based on your Chaos damage instead of Physical damage

Восстановление от похищения здоровья зависит от вашего урона хаосом вместо физического урона


Здоровье перезаряжается


Life Recovery from Flasks also applies to Energy Shield

Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту


Life Recovery from Flasks can Overflow Maximum Life

Восстановление здоровья от флаконов может переполнить максимум здоровья


Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно


Life Recovery from Regeneration is not applied

Восстановление здоровья от регенерации не применяется


Life Regeneration is applied to Energy Shield instead

Вместо здоровья регенерируется энергетический щит


Life and Mana Flasks can be equipped in either slot

Флаконы здоровья и маны можно разместить в любой ячейке


Life that would be lost by taking Damage is instead Reserved
until you take no Damage to Life for # second

Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение # секунды


Lightning Damage from Hits Contributes to Freeze Buildup instead of Shock Chance

Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы заморозки вместо шанса шока


Lightning Damage of Enemies Hitting you is Lucky

Урон от молнии от наносящих по вам удары врагов удачлив

Урон от молнии от наносящих по вам удары врагов неудачлив


Lightning Damage of Enemies Hitting you is Lucky during effect

Получаемый вами урон от молнии от ударов врагов удачлив во время действия эффекта

Получаемый вами урон от молнии от ударов врагов неудачлив во время действия эффекта


Lightning Resistance does not affect Lightning damage taken

Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии


Lightning Resistance is unaffected by Area Penalties

На сопротивление молнии не влияют штрафы области


Lightning damage from Hits Contributes to Electrocution Buildup

Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы электризации


Заряжает дополнительных болтов: #

Заряжает дополнительный болт


Теряет # здоровья когда вы используете умение


Теряет #% здоровья в секунду


Lose #% of maximum Life per second while Sprinting

Теряет #% от максимума здоровья в секунду во время бега


Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара


Lose all Power Charges on reaching maximum Power Charges

Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества


Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости


Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара


Накладывает увечье при критическом ударе


Флаконы маны получают зарядов в секунду: #


Mana Flasks used while on Low Mana apply Recovery Instantly

Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно


Mana Recovery other than Regeneration cannot Recover Mana

Восстановление маны помимо регенерации не восстанавливает ману


Manifested Dancing Dervishes die when Rampage ends

Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства


Map Boss has #% chance to drop a Waystone of the current tier or higher

Из босса карты с +#% может выпасть путевой камень текущего уровня или выше


Уникальные боссы одержимы духами азмири


Map Bosses grant #% increased Experience

Боссы карт даруют на #% больше опыта

Боссы карт даруют на #% меньше опыта


Уникальные боссы обладают # дополнительными свойствами

Уникальные боссы обладают # дополнительным свойством


Mark Skills have #% increased Skill Effect Duration

Умения меток имеют #% увеличение длительности эффекта умения

Умения меток имеют #% уменьшение длительности эффекта умения


Умения метки имеют #% повышение скорости сотворения чар

Умения метки имеют #% снижение скорости сотворения чар


Максимум эффектов Хрупкого восстановления: #


Максимальный шанс уклонения - 50%


Максимум чести - 1


Maximum Physical Damage Reduction is 50%

Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%


Максимальное качество равно #%


Melee Attack Skills have # to maximum number of Summoned Totems

Умения атак ближнего боя имеют # к максимальному количеству призываемых тотемов


Melee Hits count as Rampage Kills
Rampage

Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство


Мета-умения получают увеличенное на #% количество энергии

Мета-умения получают уменьшенное на #% количество энергии


Meta Skills gain #% increased Energy while on Full Mana

Мета-умения получают увеличенное на #% количество энергии при полной мане

Мета-умения получают уменьшенное на #% количество энергии при полной мане


Minions Regenerate #% of maximum Life per second

Приспешники регенерируют #% здоровья в секунду


Приспешники воскрешаются на #% быстрее

Приспешники воскрешаются на #% медленнее


Minions cannot Die while affected by a Life Flask

Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья


Приспешники имеют #% увеличение урона

Приспешники имеют #% уменьшение урона


Minions deal #% increased Damage if you've Hit Recently

Приспешники наносят увеличенный на #% урон, если недавно вы наносили удар

Приспешники наносят уменьшенный на #% урон, если недавно вы наносили удар


Minions deal #% increased Damage with Command Skills

Приспешники наносят увеличенный на #% урон умениями-приказами

Приспешники наносят уменьшенный на #% урон умениями-приказами


Minions gain #% of their Physical Damage as Extra Lightning Damage

Приспешники наносят #% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии


Minions gain #% of their maximum Life as Extra maximum Energy Shield

Приспешники получают #% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита


Minions have #% additional Physical Damage Reduction

Приспешники имеют #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона


Minions have #% increased Area of Effect

Приспешники имеют #% увеличение области действия

Приспешники имеют #% уменьшение области действия


Minions have #% increased Attack and Cast Speed

Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чар

Приспешники имеют #% снижение скорости атаки и сотворения чар


Minions have #% increased Cooldown Recovery Rate

Приспешники имеют #%  повышение скорости перезарядки

Приспешники имеют #%  снижение скорости перезарядки


Minions have #% increased Critical Damage Bonus

#% увеличение бонуса к критическому урону приспешников


Minions have #% increased Critical Hit Chance

Приспешники имеют #% повышение шанса критического удара

Приспешники имеют #% снижение шанса критического удара


Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья

Приспешники имеют #% уменьшение максимума здоровья


Приспешники имеют #% к сопротивлению хаосу


Minions have #% to all Elemental Resistances

Приспешники имеют #% к сопротивлению всем стихиям


Приспешники обладают Нечестивым могуществом


Minions take #% of Physical Damage as Lightning Damage

#% получаемого приспешниками физического урона становится уроном от молнии


Сопротивления приспешников равны вашим


Modifiers to Maximum Block Chance instead apply to Maximum Resistances

Свойства максимального шанса  блока вместо этого применяются к максимуму сопротивлений


Modifiers to Stun Buildup apply to Freeze Buildup instead for Parry

Свойства накопления шкалы оглушения вместо этого применяются к накоплению шкалы заморозки для парирования


Monster Damage Penetrates #% Elemental Resistances

Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиям