Monster Damage penetrates #% of Cold Resistance

Урон монстров пробивает #% сопротивления холоду


Monster Damage penetrates #% of Fire Resistance

Урон монстров пробивает #% сопротивления огню


Monster Damage penetrates #% of Lightning Resistance

Урон монстров пробивает #% сопротивления молнии


Monsters Break Armour equal to #% of Physical Damage dealt

Монстры разрушают броню в размере #% от нанесенного физического урона


Monsters Sacrificed at Ritual Altars in your Maps grant #% increased Tribute

#% увеличение дани, даруемой принесенными в жертву монстрами у алтарей Ритуала

Монстры, принесенные в жертву на алтарях Ритуала в области, даруют увеличенную на #% дань

Монстры, принесенные в жертву на алтарях Ритуала на карте, даруют увеличенное на #% количество дани

#% уменьшение дани, даруемой принесенными в жертву монстрами у алтарей Ритуала

Монстры, принесенные в жертву на алтарях Ритуала в области, даруют уменьшенную на #% дань

Монстры, принесенные в жертву на алтарях Ритуала на карте, даруют уменьшенное на #% количество дани


Монстры бронированы


Монстры уклончивы


#% увеличение урона монстров


Monsters deal #% of Damage as Extra Chaos

приспешники наносят #% от их урона в виде дополнительного урона хаосом


Monsters deal #% of Damage as Extra Cold

приспешники наносят #% от их урона в виде дополнительного урона от холода


Monsters deal #% of Damage as Extra Fire

приспешники наносят #% от их урона в виде дополнительного урона от огня


Monsters deal #% of Damage as Extra Lightning

приспешники наносят #% от их урона в виде дополнительного урона от молнии


Монстры выпускают дополнительных снарядов: #

Игроки и монстры выпускают дополнительных снарядов: #

Игроки выпускают дополнительных снарядов: #


Monsters gain #% of maximum Life as Extra maximum Energy Shield

Монстры получают #% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита


Monsters have #% chance to Poison on Hit

Монстры с #% шансом могут наложить отравление при нанесении удара


Monsters have #% chance to drop double Sacred Water

Из монстров с #% шансом может выпасть двойное количество святой воды


Monsters have #% chance to inflict Bleeding on Hit

Монстры с #% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара


Monsters have #% chance to steal Power, Frenzy and Endurance charges on Hit

Монстры имеют #% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара

Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара


Monsters have #% increased Accuracy Rating

Меткость монстров повышена на #%

Меткость монстров снижена на #%


Monsters have #% increased Ailment Threshold

Монстры имеют #% увеличение порога состояний


Monsters have #% increased Area of Effect

Монстры имеют #% увеличение области действия

Монстры имеют #% уменьшение области действия


Monsters have #% increased Attack, Cast and Movement Speed

Скорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров повышена на #%

Скорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров снижена на #%


Monsters have #% increased Critical Hit Chance

Монстры имеют #% повышение шанса критического удара

Монстры имеют #% снижение шанса критического удара


#% увеличение защиты монстров

#% уменьшение защиты монстров


Monsters have #% increased Freeze Buildup

Монстры имеют #% увеличение накопления шкалы заморозки


Монстры имеют #% увеличение шанса наложения шока


Монстры имеют #% увеличение накопления шкалы оглушения


Monsters have #% increased Stun Threshold

Монстры имеют #% увеличение порога оглушения


Монстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: #


Monsters inflict #% increased Flammability Magnitude

Монстры накладывают Горючесть с увеличенной на #% силой


Монстры получают увеличенный на #% урон

Монстры получают уменьшенный на #% урон


Monsters take #% reduced Extra Damage from Critical Hits

Монстры получают #% уменьшение дополнительного урона от критических ударов

Монстры получают #% увеличение дополнительного урона от критических ударов


Moving while Bleeding doesn't cause you to take extra damage

Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона


Natural Monster Packs in Area are in a Union of Souls

Группы естественных обитателей области обладают единением душ


Natural Rare Monsters in Area Eat the Souls of slain Monsters in their Presence

Естественные редкие обитатели области пожирают души убитых в их присутствии монстров


Natural Rare Monsters in Area are in a Union of Souls with the Map Boss

Естественные редкие обитатели области обладают единением душ с боссом карты


Natural Rare Monsters in Area have # extra Abyssal Modifier

Естественные редкие обитатели области обладают # дополнительным свойствами Бездны

Естественные редкие обитатели области обладают # дополнительным свойством Бездны


Отсутствует изначальная потеря свирепости


Нет изначальной потери свирепости во время действия эффекта


No Movement Speed Penalty while Shield is Raised

Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите


Non-Channelling Spells cost an additional #% of your maximum Life

Неподдерживаемые чары расходуют дополнительно #% от вашего максимума здоровья


Non-Channelling Spells deal #% increased Damage per 100 maximum Life

#% увеличение урона неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья

#% уменьшение урона неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья


Non-Channelling Spells deal #% increased Damage per 100 maximum Mana

Не-поддерживаемые чары наносят увеличенный на #% урон за каждые 100 максимума маны

Не-поддерживаемые чары наносят уменьшенный на #% урон за каждые 100 максимума маны


Non-Channelling Spells have #% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Life

#% увеличение шанса критического удара неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья

#% уменьшение шанса критического удара неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья


Non-Channelling Spells have #% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Mana

Не-поддерживаемые чары имеют #% увеличение шанса критического удара за каждые 100 максимума маны

Не-поддерживаемые чары имеют #% уменьшение шанса критического удара за каждые 100 максимума маны


Non-Channelling Spells have #% increased Magnitude of Ailments per 100 maximum Life

#% увеличение силы состояний от неподдерживаемых чар за каждые 100 максимума здоровья

#% уменьшение силы состояний от неподдерживаемых чар за каждые 100 максимума здоровья


Notable Passive Skills in Radius also grant # to Maximum Rage

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: # к максимуму свирепости


Notable Passive Skills in Radius also grant # to Spirit

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: # к духу


Notable Passive Skills in Radius also grant #% chance to Pierce an Enemy

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% шанс пронзить врага


Notable Passive Skills in Radius also grant #% chance to gain Volatility on Kill

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% шанс получить Нестабильность при убийстве


Notable Passive Skills in Radius also grant #% faster start of Energy Shield Recharge

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% ускорение начала перезарядки энергетического щита


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Area of Effect

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение области действия


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Area of Effect of Curses

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение области действия проклятий


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Armour Break Duration

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности разрушения брони


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Attack Speed

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости атаки


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Attack Speed with Bows

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости атаки луками


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Attack Speed with Crossbows

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости атаки самострелами


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Attack Speed with Quarterstaves

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости атаки боевыми посохами


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Attack Speed with Spears

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости атаки копьями


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Bleeding Duration

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности кровотечения


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Blind Effect

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% усиление эффекта ослепления


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Block chance

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение шанса блока


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Cast Speed

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости сотворения чар


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Charm Charges gained

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение количества получаемых зарядов оберегов


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Chill Duration on Enemies

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности охлаждения на врагах


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Cooldown Recovery Rate

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости перезарядки умений


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Critical Damage Bonus

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение бонуса к критическому урону


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% к бонусу критического урона для урона атаками


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Critical Damage Bonus with Spears

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение бонуса к критическому урону копьями


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Critical Hit Chance

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение шанса критического удара


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Critical Hit Chance for Attacks

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение шанса критического удара атаками


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Critical Hit Chance for Spells

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение шанса критического удара для чар


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Critical Spell Damage Bonus

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение бонуса к критическому урону от чар


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Crossbow Reload Speed

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости перезарядки самострела


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Curse Magnitudes

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы проклятий


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Defences from Equipped Shield

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение защиты от щита в руках


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Dexterity

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение ловкости


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Duration of Damaging Ailments on Enemies

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Effect of your Mark Skills

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% усиление эффекта ваших умений меток


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Energy Shield from Equipped Focus

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение энергетического щита от фокуса в руках


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Flask Charges gained

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение количества получаемых зарядов флакона


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Freeze Buildup

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости накопления шкалы заморозки


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Freeze Buildup with Quarterstaves

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости накопления шкалы заморозки боевыми посохами


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Global Defences

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение глобальной защиты


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Glory generation for Banner Skills

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости накопления славы для умений знамен


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Ignite Magnitude

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы поджога


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Intelligence

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение интеллекта


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Knockback Distance

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение дистанции отбрасывания


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Life Flask Charges gained

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Life Regeneration rate

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости регенерации здоровья


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Magnitude of Ailments you inflict

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы накладываемых вами состояний


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Magnitude of Bleeding you inflict

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы накладываемого вами кровотечения


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Magnitude of Poison you inflict

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы накладываемого вами отравления


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Magnitude of Shock you inflict

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы накладываемого вами шока


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Mana Cost Efficiency

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение эффективности расхода маны


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Mana Flask Charges gained

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Movement Speed

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости передвижения


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Parried Debuff Duration

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности эффекта Парирован


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Pin Buildup

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости накопления шкалы пригвождения


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Poison Duration

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности яда


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Presence Area of Effect

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение области действия присутствия


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Projectile Speed

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости снарядов


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Skill Effect Duration

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности эффекта умения


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Skill Speed while Shapeshifted

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости умений будучи превращенным


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Slowing Potency of Debuffs on You

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% усиление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Strength

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение силы


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Stun Buildup

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости накопления шкалы оглушения


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Stun Buildup with Maces

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости накопления шкалы оглушения булавами


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Stun Threshold while Parrying

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение порога оглушения при парировании


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Warcry Buff Effect

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% усиление положительного эффекта боевого клича


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости перезарядки боевых кличей


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Withered Magnitude

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы истощения


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased bonuses gained from Equipped Quiver

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased chance to inflict Ailments

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение шанса наложения состояний


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased maximum Life

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение максимума здоровья


Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased maximum Mana

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение максимума маны


Notable Passive Skills in Radius also grant #% of Damage is taken from Mana before Life

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья


Notable Passive Skills in Radius also grant #% of Damage taken Recouped as Life

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% полученного урона восполняется в виде здоровья


Notable Passive Skills in Radius also grant #% of Damage taken Recouped as Mana

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% полученного урона восполняется в виде маны


Notable Passive Skills in Radius also grant #% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% стоимости умений в мане берется из здоровья


Notable Passive Skills in Radius also grant #% to Maximum Chaos Resistance

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% к максимальному сопротивлению хаосу


Notable Passive Skills in Radius also grant #% to Maximum Cold Resistance

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% к максимальному сопротивлению холоду


Notable Passive Skills in Radius also grant #% to Maximum Fire Resistance

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% к максимальному сопротивлению огню


Notable Passive Skills in Radius also grant #% to Maximum Lightning Resistance

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% к максимальному сопротивлению молнии


Notable Passive Skills in Radius also grant Aura Skills have #% increased Magnitudes

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы умений аур


Notable Passive Skills in Radius also grant Charms gain # charges per Second

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Обереги получают зарядов в секунду: #


Notable Passive Skills in Radius also grant Damaging Ailments deal damage #% faster

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносящие урон состояния наносят урон на #% быстрее


Notable Passive Skills in Radius also grant Debuffs on you expire #% faster

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на #% быстрее


Notable Passive Skills in Radius also grant Gain # Rage on Melee Hit

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует # свирепости при нанесении удара в ближнем бою


Notable Passive Skills in Radius also grant Gain # Rage when Hit by an Enemy

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует # свирепости при получении удара от врага


Notable Passive Skills in Radius also grant Gain #% of Damage as Extra Chaos Damage

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит #% урона в виде дополнительного урона хаосом


Notable Passive Skills in Radius also grant Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холода


Notable Passive Skills in Radius also grant Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит #% урона в виде дополнительного урона от огня


Notable Passive Skills in Radius also grant Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит #% урона в виде дополнительного урона от молнии


Notable Passive Skills in Radius also grant Hits have #% increased Critical Hit Chance against you

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение шанса критического удара ударами по вам


Notable Passive Skills in Radius also grant Life Flasks gain # charges per Second

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: #


Notable Passive Skills in Radius also grant Mana Flasks gain # charges per Second

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Флаконы маны получают зарядов в секунду: #


Notable Passive Skills in Radius also grant Meta Skills gain #% increased Energy

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Мета-умения получают увеличенное на #% количество энергии


Notable Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased Area of Effect

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют #% увеличение области действия


Notable Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased Attack and Cast Speed

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чар


Notable Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased Critical Damage Bonus

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение бонуса к критическому урону приспешников


Notable Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased Critical Hit Chance

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют #% повышение шанса критического удара


Notable Passive Skills in Radius also grant Offering Skills have #% increased Duration

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности умений подношений


Notable Passive Skills in Radius also grant Projectiles have #% chance for an additional Projectile when Forking

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Снаряды имеют #% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении


Notable Passive Skills in Radius also grant Projectiles have #% chance to Chain an additional time from terrain

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Снаряды с #% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой


Notable Passive Skills in Radius also grant Recover #% of maximum Life on Kill

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Восстанавливает #% здоровья при убийстве


Notable Passive Skills in Radius also grant Recover #% of maximum Mana on Kill

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Восстанавливает #% маны при убийстве


Notable Passive Skills in Radius also grant Regenerate #% of maximum Life per second

Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Регенерация #% здоровья в секунду


Offering Skills have #% increased Buff effect

#% усиление эффекта Подношений

#% ослабление эффекта Подношений


Offering Skills have #% increased Duration

#% увеличение длительности умений подношений

#% уменьшение длительности умений подношений


Offerings have #% increased Maximum Life

#% увеличение максимума здоровья подношений

#% уменьшение максимума здоровья подношений


On Corruption, Item gains two Enchantments

При осквернении предмет получает два зачарования


On Hitting an enemy, gains maximum added Lightning damage equal to
the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of #

При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в #


Эффекты при убийстве срабатывают дважды


One of your Persistent Minions revives when an Offering expires

Один из ваших постоянных приспешников возрождается по истечению подношения


Only Soul Cores can be Socketed in this item

В этом предмете можно разместить только ядра душ


Влияет только на пассивные умения внутри малого кольца

Влияет только на пассивные умения внутри среднего кольца

Влияет только на пассивные умения внутри большого кольца

Влияет только на пассивные умения внутри огромного кольца

Влияет только на пассивные умения внутри очень малого кольца

Влияет только на пассивные умения внутри средне-малого кольца

Влияет только на пассивные умения внутри очень большого кольца

Влияет только на пассивные умения внутри средне-большого кольца


Вдохновение болью


Parried enemies take more Spell Damage instead of more Attack Damage

Враги, отбитые парированием, получают больший урон от чар вместо большего урона от атак


Parrying applies # Stack of Critical Weakness

Парирование накладывает зарядов критической уязвимости: #


Passives in Radius can be Allocated without being connected to your tree

Пассивные умения в радиусе могут быть выбраны без связи с остальным деревом


Passives in Radius of # can be Allocated
without being connected to your tree

Пассивные умения в радиусе Оазис могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Бастион могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Резонанс могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Проводник могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Шёпот рока могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Магия крови могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Точные удары могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Обет фанатика могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Кровь гиганта могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Несокрушимость могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Стальные нервы могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Багровый натиск могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Ритуальный ритм могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Воплощение огня могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Сломленная вера могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Танец со смертью могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Скользящие удары могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Вечная молодость могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Связь с предками могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Соглашение с ваал могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Первобытный голод могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Равновесие стихий могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Вдохновение болью могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Иммунитет к хаосу могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Царь дикой природы могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Талисман некроманта могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Верное товарищество могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Техника пустой длани могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Разум превыше материи могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Останавливающий сердце могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Мистический накопитель могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Договор Чёрного пламени могут быть выбраны без связи с остальным деревом

Пассивные умения в радиусе Заклинание бушующей природы могут быть выбраны без связи с остальным деревом


Навсегда устрашает врагов при блоке


Физический урон может пригвождать


Pin Enemies which are Primed for Pinning

Пригвождает готовых к пригвождению врагов


Players and their Minions deal no damage for 3 out of every 10 seconds

Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 из каждых 10 секунд


Players are Cursed with Elemental Weakness

Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям


Игроки прокляты Слабостью


Игроки прокляты Путами времени


Players are Marked for Death for # seconds
after killing a Rare or Unique monster

Игроки обрекаются на смерть на # секунд(-ы)
после убийства редкого или уникального монстра

Игроки обрекаются на смерть на # секунду
после убийства редкого или уникального монстра


Players are periodically Cursed with Elemental Weakness

Область проклята Уязвимостью к стихиям


Players are periodically Cursed with Enfeeble

Область проклята Слабостью


Players are periodically Cursed with Temporal Chains

Область проклята Путами времени


Игроки получают увеличение зарядов флакона на #%

Игроки получают уменьшение зарядов флакона на #%


Players have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield

Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% больше

Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньше


Players have #% more Cooldown Recovery Rate

Игроки имеют на #% больше скорости перезарядки умений

Игроки имеют на #% меньше скорости перезарядки умений


На #% больше защиты игроков

На #% меньше защиты игроков


Players have #% more Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently

Игроки имеют на #% больше скорости передвижения и скорости умений за каждое недавнее использование ими умений

Игроки имеют на #% меньше скорости передвижения и скорости умений за каждое недавнее использование ими умений


Players have #% more Recovery Rate of Life, Mana and Energy Shield

Скорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита игроков на #% больше

Скорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита игроков на #% меньше


Players have #% more maximum Life and Energy Shield

На #% больше максимума здоровья и энергетического щита игроков

На #% меньше максимума здоровья и энергетического щита игроков


Игроки в области на #% безумны


Players steal the Eaten Souls of Slain Rare Monsters in Area

Игроки крадут поглощаемые души убитых редких монстров в области


Possessed by Spirit Of The Bear for # seconds on use

Наделяет одержимостью духа медведя на # секунд(-ы) при использовании


Possessed by Spirit Of The Boar for # seconds on use

Наделяет одержимостью духа кабана на # секунд(-ы) при использовании


Possessed by Spirit Of The Cat for # seconds on use

Наделяет одержимостью духа кошки на # секунд(-ы) при использовании


Possessed by Spirit Of The Owl for # seconds on use

Наделяет одержимостью духа совы на # секунд(-ы) при использовании


Possessed by Spirit Of The Ox for # seconds on use

Наделяет одержимостью духа быка на # секунд(-ы) при использовании


Possessed by Spirit Of The Primate for # seconds on use

Наделяет одержимостью духа обезьяны на # секунд(-ы) при использовании


Possessed by Spirit Of The Serpent for # seconds on use

Наделяет одержимостью духа змеи на # секунд(-ы) при использовании


Possessed by Spirit Of The Stag for # seconds on use

Наделяет одержимостью духа оленя на # секунд(-ы) при использовании


Possessed by Spirit Of The Wolf for # seconds on use

Наделяет одержимостью духа волка на # секунд(-ы) при использовании


Радиус присутствия удваивается


Prevent #% of Damage from Deflected Hits

Предотвращает #% урона от отклоненных ударов

#% к предотвращаемому урону от отклоненных ударов


Projectile Attacks have a #% chance to fire two additional Projectiles while moving

Атаки снарядами с #% шансом могут выпустить два дополнительных снаряда при передвижении

Атаки снарядами выпускают два дополнительных снаряда при передвижении


Снаряды пронзают всех горящих врагов


Снаряды разделяются в направлении # целей


Projectiles deal #% increased Damage with Hits against Enemies further than 6m

Снаряды наносят увеличенный на #% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м

Снаряды наносят уменьшенный на #% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м


Projectiles deal #% increased Damage with Hits against Enemies within 2m

Снаряды наносят увеличенный на #% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м

Снаряды наносят уменьшенный на #% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м


Projectiles deal #% increased Damage with Hits for each time they have Pierced

Снаряды  наносят увеличенный на #% урон от ударов за каждое совершенное ими пронзание


Снаряды от чар не могут пронзать


Projectiles have #% chance for an additional Projectile when Forking

Снаряды имеют #% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении


Projectiles have #% chance to Chain an additional time from terrain

Снаряды с #% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой


Projectiles have #% chance to Fork if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds

Снаряды с #% шансом могут, разветвиться, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою

Снаряды разветвляются, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою


Projectiles have #% increased Critical Damage Bonus against Enemies within 2m

#% увеличение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии меньше 2 м

#% уменьшение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии меньше 2 м


Projectiles have #% increased Critical Hit Chance against Enemies further than 6m

#% увеличение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более 6 м

#% уменьшение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более 6 м


Projectiles have #% increased Critical Hit chance for each time they have Pierced

#% увеличение шанса критического удара снарядами за каждое совершенное ими пронзание


Редкие монстры наносят увеличенный на #% урон

Редкие монстры наносят уменьшенный на #% урон


Rare Monsters in your Maps have # additional Modifier

Дополнительных свойств у редких монстров: #

Редкие монстры на ваших картах имеют дополнительных свойств: #

Редкие монстры на ваших картах имеют # дополнительное свойство


Rare Monsters in your Maps have a #% chance to have an additional Modifier

Редкие монстры с #% шансом могут иметь дополнительное свойство

Редкие монстры на карте с #% шансом могут получить дополнительное свойство

Редкие монстры на ваших картах с #% шансом могут обладать дополнительным свойством

Редкие монстры имеют дополнительное свойство и с #% шансом могут иметь другое дополнительное свойство

Редкие монстры имеют два дополнительных свойства и с #% шансом могут иметь другое дополнительное свойство

Редкие монстры имеют три дополнительных свойства и с #% шансом могут иметь другое дополнительное свойство

Редкие монстры на карте обладают дополнительным свойством и с #% шансом могут получить еще одно дополнительное свойство

Редкие монстры на ваших картах обладают дополнительным свойством с #% шансом могут обладать еще одним дополнительным свойством

Редкие монстры на карте обладают двумя дополнительными свойствами и с #% шансом могут получить еще одно дополнительное свойство

Редкие монстры на карте обладают тремя дополнительными свойствами и с #% шансом могут получить еще одно дополнительное свойство

Редкие монстры на ваших картах обладают двумя дополнительными свойствами и с #% шансом могут обладать еще одним дополнительным свойством

Редкие монстры на ваших картах обладают тремя дополнительными свойствами и с #% шансом могут обладать еще одним дополнительным свойством


Редкие монстры получают увеличенный на #% урон

Редкие монстры получают уменьшенный на #% урон


Восстанавливает # здоровья при использовании


Восстанавливает # маны при использовании


Recover #% of Maximum Life when you expend at least 10 Combo

Восстанавливает #% от максимума здоровья, когда вы тратите как минимум 10 комбо


Recover #% of Maximum Mana when you expend at least 10 Combo

Восстанавливает #% от максимума маны, когда вы тратите как минимум 10 комбо


Recover #% of Missing Life before being Hit by an Enemy

Дарует #% недостающего здоровья перед получением удара от врага


Recover #% of maximum Life for each Endurance Charge consumed

Восстанавливает #% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости


Восстанавливает #% здоровья при убийстве

Теряет #% здоровья при убийстве


Recover #% of maximum Life on Killing a Poisoned Enemy

Восстановление #% здоровья при убийстве отравленного врага


Recover #% of maximum Life per Poison affecting Enemies you Kill

Восстанавливает #% здоровья за каждый заряд яда на убитых вами врагах


Recover #% of maximum Life when you Block

Восстанавливает #% от максимума здоровья при блоке

Теряет #% от максимума здоровья при блоке


Восстанавливает #% маны при убийстве

Теряет #% маны при убийстве


Recover #% of maximum Mana when a Charm is used

Восстанавливает #% маны при использовании оберега


Recover #% of maximum Mana when you consume a Power Charge

Восстанавливает #% от максимума маны когда вы поглощаете заряд энергии


Recover #% of your maximum Life when an Enemy dies in your Presence

Восстанавливает #% от вашего максимума здоровья, когда враг умирает в вашем присутствии


Recover #% of your maximum Mana when an Enemy dies in your Presence

Восстанавливает #% от вашего максимума маны, когда враг умирает в вашем присутствии


Recover Life equal to #% of Mana Flask's Recovery Amount when used

Восстанавливает здоровье, равное #% от количества восстанавливаемого флаконом маны ресурса при использовании


Recover Mana equal to #% of Life Flask's Recovery Amount when used

Восстанавливает ману, равное #% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья ресурса при использовании


Восстанавливает всю ману при использовании


Отражает противоположное кольцо


Regenerate # Life per second per Maximum Energy Shield

Регенерирует # здоровья в секунду за максимум энергетического щита


Регенерирует # свирепости в секунду


Regenerate #% of maximum Life per Second if you've used a Life Flask in the past 10 seconds

Регенерирует #% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья


Regenerate #% of maximum Life per second

Регенерация #% здоровья в секунду


Regenerate #% of maximum Life per second while Ignited

Регенерирует #% от максимума здоровья в секунду будучи подожженным


Regenerate #% of maximum Life per second while Surrounded

Регенерирует # здоровья в секунду будучи в окружении


Regenerate #% of maximum Life per second while on Low Life

Регенерация #% здоровья в секунду при малом количестве здоровья


Remembrancing # songworthy deeds by the line of Medved

Вспоминая о # славных деяниях рода Медведя
Пассивные умения в радиусе завоеваны Калгууром

Вспоминая о # славных деяниях рода Медведя (Ворана-Олрот)
Пассивные умения в радиусе завоеваны Калгууром


Remembrancing # songworthy deeds by the line of Olroth

Вспоминая о # славных деяниях рода Олрота
Пассивные умения в радиусе завоеваны Калгууром

Вспоминая о # славных деяниях рода Олрота (Ворана-Олрот)
Пассивные умения в радиусе завоеваны Калгууром


Remembrancing # songworthy deeds by the line of Vorana

Вспоминая о # славных деяниях рода Вораны
Пассивные умения в радиусе завоеваны Калгууром

Вспоминая о # славных деяниях рода Вораны (Ворана-Олрот)
Пассивные умения в радиусе завоеваны Калгууром


Remnants can be collected from #% further away

Сгустки можно собрать с на #% большего расстояния


#% усиление эффекта сгустков

#% ослабление эффекта сгустков


Remnants in your Maps have #% chance to have an additional Suffix Modifier

Реликты с #% шансом могут иметь дополнительное свойство-суффикс

Реликты на ваших картах с #% шансом могут иметь дополнительное свойство-суффикс


Remove Bleeding when you use a Life Flask

Снимает кровотечение при использовании вами флакона здоровья


Remove a Damaging Ailment when you use a Command Skill

Удаляет наносящее урон состояние, когда вы используете умение-приказ


Removes #% of Life Recovered from Mana when used

При использовании забирает #% восстанавливаемого здоровья из маны


Removes #% of Mana Recovered from Life when used

При использовании забирает #% восстанавливаемой маны из здоровья


Require # additional enemies to be Surrounded

Для окружения требуется на # врагов больше

Для окружения требуется на # врагов меньше


Rerolling Favours at Ritual Altars in your Maps costs #% increased Tribute

#% увеличение стоимости в дани обновления даров в алтарях Ритуала в области

#% увеличение стоимости в дани для обновления наград в алтарях Ритуала на карте

#% увеличение стоимости в дани обновления даров в алтарях Ритуала на ваших картах

#% уменьшение стоимости в дани обновления даров в алтарях Ритуала в области

#% уменьшение стоимости в дани для обновления наград в алтарях Ритуала на карте

#% уменьшение стоимости в дани обновления даров в алтарях Ритуала на ваших картах


Resolve Aegis Recovers #% faster while not losing Resolve

Эгида Решимости восстанавливается на #% быстрее, когда не теряется Решимость

Эгида Решимости восстанавливается на #% медленнее, когда не теряется Решимость


Resolve Mitigation from Enemy Hits is based on #% of Armour

Защита решимости от ударов врагов основана на #% от брони


Восстанавливает # чести при убийстве босса


Восстанавливает # чести при поднятии ключа


Восстанавливает # чести при завершении комнаты


Restore # Honour on venerating a Maraketh Shrine

Восстанавливает # чести при оказании почестей у маракетского алтаря


Revived Monsters from Ritual Altars in your Maps have #% increased chance to be Magic

Возрожденные у алтарей Ритуала в области монстры с увеличенным на #% шансом могут стать волшебными

Монстры, возрожденные у алтарей Ритуала на карте, с увеличенным на #% шансом могут стать волшебными

Монстра, возрожденные у алтарей Ритуала на ваших картах, с увеличенным на #% шансом могут оказаться волшебными

Возрожденные у алтарей Ритуала в области монстры с уменьшенным на #% шансом могут стать волшебными

Монстры, возрожденные у алтарей Ритуала на карте, с уменьшенным на #% шансом могут стать волшебными

Монстра, возрожденные у алтарей Ритуала на ваших картах, с уменьшенным на #% шансом могут оказаться волшебными


Revived Monsters from Ritual Altars in your Maps have #% increased chance to be Rare

Возрожденные у алтарей Ритуала в области монстры с увеличенным на #% шансом могут стать редкими

Монстры, возрожденные у алтарей Ритуала на карте, с увеличенным на #% шансом могут стать редкими

Монстра, возрожденные у алтарей Ритуала на ваших картах, с увеличенным на #% шансом могут оказаться редкими

Возрожденные у алтарей Ритуала в области монстры с уменьшенным на #% шансом могут стать редкими

Монстры, возрожденные у алтарей Ритуала на карте, с уменьшенным на #% шансом могут стать редкими

Монстра, возрожденные у алтарей Ритуала на ваших картах, с уменьшенным на #% шансом могут оказаться редкими


Right ring slot: Projectiles from Spells Chain +# times

Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +# цели(-ей) по цепи


Right ring slot: Projectiles from Spells cannot Fork

Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться


Ritual Altars in your Maps allow rerolling Favours an additional time

Алтари Ритуала позволяют обновить дары еще # раза

Алтари Ритуала в области позволяют обновить дары еще # раза

Алтари Ритуала на карте позволяют обновить награды дополнительно # раза

Алтари Ритуала позволяют обновить дары еще 1 раз

Алтари Ритуала в области позволяют обновить дары еще 1 раз

Алтари Ритуала на карте позволяют обновить награды дополнительно 1 раз


Ritual Favours in your Maps have #% increased chance to be Omens

Награды Ритуала на карте с увеличенным на #% шансом могут оказаться предзнаменованиями

Наградами Ритуала в области с увеличенным на #% шансом могут оказаться предзнаменования

Наградами Ритуала на ваших картах с увеличенным на #% шансом могут оказаться предзнаменования

Награды Ритуала на карте с уменьшенным на #% шансом могут оказаться предзнаменованиями

Наградами Ритуала в области с уменьшенным на #% шансом могут оказаться предзнаменования

Наградами Ритуала на ваших картах с уменьшенным на #% шансом могут оказаться предзнаменования


Rolls only the minimum or maximum Damage value for each Damage Type

Выбирает только минимальный или максимальный урон для каждого типа урона


На карте испытаний комнаты неизвестны


Runic Monsters in your Maps are Duplicated

Рунические монстры на ваших картах дублируются


Sacrifice # Life to not consume the last bolt when firing

Жертвует # здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы


Sacrifice #% of Life to gain that much Energy Shield when you Cast a Spell

Отнимает #% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары


Sacrifice #% of maximum Life to gain that much Guard when you Dodge Roll

Жертвует #% от максимума здоровья для получения такого же количества обороны при кувырке


Share Charges with Allies in your Presence

Делится зарядами с союзниками в вашем присутствии


Shocks you when you reach maximum Power Charges

Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии


Skill Gems have no Attribute Requirements

У камней умений нет требований к характеристикам


Skills from Corrupted Gems have #% of Mana Costs Converted to Life Costs

#% расхода маны умениями оскверненных камней становится расходом здоровья

Расход маны умениями оскверненных камней становится расходом здоровья


Skills gain #% of Damage as Chaos Damage per 3 Life Cost

Умения наносят #% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья


Skills gain a Base Life Cost equal to #% of Base Mana Cost

Умения получают базовый расход здоровья, равный #% от базового расхода маны


# к времени перезарядки умений


Skills have #% chance to not remove Charges but still count as consuming them

Умения с #% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их


Skills have #% chance to not remove Elemental Infusions but still count as consuming them

Умения с #% шансом могут не удалить стихийные насыщения, но при этом считаться поглотившими их


# к  лимиту зарядов умения


Skills have a #% chance to not consume Glory

Умения с #% шансом могут не поглотить славу


Skills have a #% longer Perfect Timing window

Умения имеют на #% большее окно идеального момента

Умения имеют на #% меньшее окно идеального момента


Умения удерживают на 50% меньше духа


Skills which create Fissures have a #% chance to create an additional Fissure

Создающие расселины умения с #% шансом могут создать дополнительную расселину


Skills which require Glory generate # Glory every 2 seconds

Требующие Славу умения генерируют # Славы каждые 2 секунды


Slaying Rare Monsters in your Maps pauses the Delirium Mirror Timer for 1 second

Убийство редких монстров на карте останавливает таймер Зеркала Делириума на # секунд(-ы)

Убийство редких монстров в области останавливает таймер зеркала Делириума на # секунд(-ы)

Убийство редких монстров на ваших картах останавливает таймер зеркала Делириума на # секунд(-ы)

Убийство редких монстров на карте останавливает таймер Зеркала Делириума на 1 секунду

Убийство редких монстров в области останавливает таймер зеркала Делириума на 1 секунду

Убийство редких монстров на ваших картах останавливает таймер зеркала Делириума на 1 секунду


Small Passive Skills in Radius also grant # to maximum Life

Малые пассивные умения в радиусе также дают: # к максимуму здоровья


Small Passive Skills in Radius also grant # to maximum Mana

Малые пассивные умения в радиусе также дают: # к максимуму маны


Small Passive Skills in Radius also grant #% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками


Small Passive Skills in Radius also grant #% chance to Poison on Hit

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% шанс отравить при нанесении удара


Small Passive Skills in Radius also grant #% chance to inflict Bleeding on Hit

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% шанс наложить кровотечение при нанесении удара


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Accuracy Rating

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение глобальной меткости


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Accuracy Rating with Bows

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение меткости луками


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Armour

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение брони


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Attack Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона от атак


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Chaos Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона хаосом


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Charm Effect Duration

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности эффекта оберега


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Cold Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона от холода


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Curse Duration

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности проклятий


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage if you have Consumed a Corpse Recently

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage while Shapeshifted

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона будучи превращенным


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage while you have an active Charm

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона, пока у вас активен оберег


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Bows

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона луками


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Crossbows

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона самострелами


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Maces

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона булавами


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Plant Skills

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона умениями растений


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Quarterstaves

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона боевыми посохами


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Spears

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона копьями


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Warcries

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона боевыми кличами


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Elemental Ailment Threshold

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение порога стихийных состояний


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Elemental Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона от стихий


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Energy Shield Recharge Rate

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости перезарядки энергетического щита


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Evasion Rating

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение уклонения


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Fire Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона от огня


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Flammability Magnitude

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение силы Горючести


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Flask Effect Duration

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности эффекта флакона


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Freeze Threshold

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение порога заморозки


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Global Physical Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение глобального физического урона


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Hazard Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона помехами


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Life Recovery from Flasks

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение восстановления здоровья от флаконов


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Lightning Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона от молнии


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Mana Recovery from Flasks

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение восстановления маны от флаконов


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Mana Regeneration Rate

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости регенерации маны


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Melee Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона в ближнем бою


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Melee Damage if you've dealt a Projectile Attack Hit in the past eight seconds

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Minion Accuracy Rating

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение меткости приспешников


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Parry Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона Парирования


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Projectile Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона снарядов


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Shock Duration

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности шока


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Spell Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона от чар


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Stun Threshold

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение порога оглушения


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение порога оглушения если недавно вы не были оглушены


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Thorns damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона шипами


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Totem Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение урона тотемов


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Totem Life

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение здоровья тотема


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Totem Placement speed

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости установки тотемов


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Warcry Speed

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости применения боевых кличей


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Weapon Swap Speed

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение скорости смены оружия


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased amount of Life Leeched

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение количества похищенного здоровья


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased amount of Mana Leeched

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение количества похищенной маны


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased chance to Shock

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение шанса наложения шока


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased maximum Energy Shield

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение максимума энергетического щита


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased maximum Life

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение максимума здоровья


Small Passive Skills in Radius also grant #% increased maximum Mana

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение максимума маны


Small Passive Skills in Radius also grant #% reduced Freeze Duration on you

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% уменьшение длительности заморозки на вас


Small Passive Skills in Radius also grant #% reduced Ignite Duration on you

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% уменьшение длительности поджога на вас


Small Passive Skills in Radius also grant #% reduced Shock duration on you

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% уменьшение длительности шока на вас


Small Passive Skills in Radius also grant #% to Chaos Resistance

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% к сопротивлению хаосу


Small Passive Skills in Radius also grant #% to Cold Resistance

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% к сопротивлению холоду


Small Passive Skills in Radius also grant #% to Fire Resistance

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% к сопротивлению огню


Small Passive Skills in Radius also grant #% to Lightning Resistance

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% к сопротивлению молнии


Small Passive Skills in Radius also grant Attack Hits apply Incision

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Удары атаками накладывают Разрез


Small Passive Skills in Radius also grant Banner Skills have #% increased Area of Effect

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение области действия умений знамён


Small Passive Skills in Radius also grant Banner Skills have #% increased Duration

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение длительности умений знамён


Small Passive Skills in Radius also grant Break #% increased Armour

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение количества разрушаемой брони


Small Passive Skills in Radius also grant Companions deal #% increased Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Компаньоны наносят увеличенный на #% урон


Small Passive Skills in Radius also grant Companions have #% increased maximum Life

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение максимума здоровья компаньонов


Small Passive Skills in Radius also grant Damage Penetrates #% Cold Resistance

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Урон пробивает #% сопротивления холоду


Small Passive Skills in Radius also grant Damage Penetrates #% Fire Resistance

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Урон пробивает #% сопротивления огню


Small Passive Skills in Radius also grant Damage Penetrates #% Lightning Resistance

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Урон пробивает #% сопротивления молнии


Small Passive Skills in Radius also grant Dazes on Hit

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Накладывает оцепенение при нанесении удара


Small Passive Skills in Radius also grant Empowered Attacks deal #% increased Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Улучшенные атаки наносят увеличенный на #% урон


Small Passive Skills in Radius also grant Gain additional Ailment Threshold equal to #% of maximum Energy Shield

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог состояний в размере #% от максимума энергетического щита


Small Passive Skills in Radius also grant Gain additional Stun Threshold equal to #% of maximum Energy Shield

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог оглушения в размере #% от максимума энергетического щита


Small Passive Skills in Radius also grant Herald Skills deal #% increased Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Умения Вестников наносят увеличенный на #% урон


Small Passive Skills in Radius also grant Mark Skills have #% increased Skill Effect Duration

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Умения меток имеют #% увеличение длительности эффекта умения


Small Passive Skills in Radius also grant Mark Skills have #% increased Use Speed

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Умения метки имеют #% повышение скорости сотворения чар


Small Passive Skills in Radius also grant Minions deal #% increased Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют #% увеличение урона


Small Passive Skills in Radius also grant Minions have #% additional Physical Damage Reduction

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона


Small Passive Skills in Radius also grant Minions have #% increased maximum Life

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья


Small Passive Skills in Radius also grant Minions have #% to Chaos Resistance

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют #% к сопротивлению хаосу


Small Passive Skills in Radius also grant Minions have #% to all Elemental Resistances

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют #% к сопротивлению всем стихиям


Small Passive Skills in Radius also grant Offerings have #% increased Maximum Life

Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение максимума здоровья подношений


Small Passive Skills in Radius also grant Triggered Spells deal #% increased Spell Damage

Малые пассивные умения в радиусе также дают: Срабатывающие чары наносят увеличенный на #% урон от чар


Пожиратель душ


Spear Skills inflict a Bloodstone Lance on Hit, up to a maximum of 30 on each target

Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели


Spell Skills have # to maximum number of Summoned Totems

Умения чар имеют # к максимальному количеству призываемых тотемов


Spell Skills have #% increased Area of Effect

#% увеличение области действия умений чар

#% уменьшение области действия умений чар


Spells fire # additional Projectiles
Spells fire Projectiles in a circle

Чары выпускают дополнительных снарядов: #
Чары выпускают снаряды кольцом


Spells have a #% chance to inflict Withered for 4 seconds on Hit

Чары с #% шансом могут наложить Истощение на 4 секунды при нанесении удара

Чары накладывают Истощение на 4 секунды при нанесении удара


Spells which cost Life Gain #% of Damage as Extra Physical Damage

Расходующие здоровье чары наносят #% от урона в виде дополнительного физического урона


Strength can satisfy other Attribute Requirements of Melee Weapons and Melee Skills

Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя


Удары наносят урон по площади


Take # Chaos damage per second per Endurance Charge

Получает # урона хаосом в секунду за заряд выносливости


Take # Fire Damage when you Ignite an Enemy

Получает # урона от огня, когда вы поджигаете врага


Take #% of Mana Costs you pay for Skills as Physical Damage

Получает #% от расходуемой вашими умениями маны в виде физического урона


Не получает дополнительный урон от критических ударов


Targets can be affected by # of your Poisons at the same time

На цели одновременно может действовать # ваших ядов


Охлаждение имеет на вас обратный эффект


The Herald of the Scourge drops an additional Invocation

Из Вестника Роя выпадает дополнительных воззваний: #

Из Вестника Роя выпадает дополнительное воззвание


Торговец предлагает дополнительных товаров на выбор: #

Торговец предлагает дополнительный товар на выбор


This Flask cannot be Used but applies its Effect constantly

Этот флакон нельзя использовать, но он постоянно применяет свой эффект


Шанс критического удара у этого оружия равен #%


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was Boots

Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был обувью


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was Gloves

Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был перчатками


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was a Body Armour

Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was a Helmet

Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был шлемом


This item gains bonuses from Socketed Items as though it was a Shield

Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был щитом


This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Boots

Этот предмет получает бонусы от размещенных ядер душ, как если бы он также был и ботинками


This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Gloves

Этот предмет получает бонусы от размещенных ядер душ, как если бы он также был и перчатками


This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Helmet

Этот предмет получает бонусы от размещенных ядер душ, как если бы он также был и шлемом


This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Shield

Этот предмет получает бонусы от размещенных ядер душ, как если бы он также был и щитом


This item is destroyed when applied to a Trial

Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании


Шипы могут наносить Ответный урон против всех ударов


Ловушки наносят увеличенный на #% урон

Ловушки наносят уменьшенный на #% урон


Trigger Decompose every 1.2 metres travelled

Активирует Разложение каждые 1.2 м пройденного расстояния


Trigger Ember Fusillade Skill on casting a Spell

Вызывает сотворение Янтарного шквала при сотворении чар


Trigger Lightning Bolt Skill on Critical Hit

Вызывает срабатывание Удара грома при нанесении критического удара


Trigger Spark Skill on killing a Shocked Enemy

Вызывает срабатывание Искры при убийстве пораженного шоком врага


Triggered Spells deal #% increased Spell Damage

Срабатывающие чары наносят увеличенный на #% урон от чар

Срабатывающие чары наносят уменьшенный на #% урон от чар


Triggers Level # Manifest Dancing Dervishes on Rampage

Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей # уровня при Буйстве


Неблокируемый


Undead Minions have #% reduced Reservation

#% увеличение удержания ресурсов приспешниками-нежитью

#% уменьшение удержания ресурсов приспешниками-нежитью


Unique Monsters in your Maps have # additional Rare Modifier

Уникальные монстры имеют дополнительных свойств: #

Уникальные монстры на ваших картах имеют дополнительных свойств: #


Несокрушимость


Улучшает радиус до среднего

Улучшает радиус до большого


Используется, когда вы попадаете под действие замедления


Используется, когда вы получаете заморозку


Используется, когда вы получаете поджог


Используется, когда вы получаете отравление


Используется, когда вы получаете шок


Используется, когда вас оглушают


Used when you kill a Rare or Unique enemy

Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага


Используется при наложении на вас кровотечения


Used when you take Chaos damage from a Hit

Используется, когда вы получаете урон хаосом от удара


Used when you take Cold damage from a Hit

Используется, когда вы получаете урон от холода от удара


Used when you take Fire damage from a Hit

Используется, когда вы получаете урон от огня от удара


Used when you take Lightning damage from a Hit

Используется, когда вы получаете урон от молнии от удара


Добродетельный


Боевые кличи улучшают дополнительных атак: #

Боевые кличи улучшают дополнительную атаку


Warcries Explode Corpses dealing #% of their Life as Physical Damage

Боевые кличи взрывают трупы, нанося #% от их здоровья в виде физического урона


Warcry Skills have #% increased Area of Effect

#% увеличение области действия боевых кличей

#% уменьшение области действия боевых кличей


When a Party Member in your Presence Casts a Spell, you
Sacrifice #% of Mana and they Leech that Mana

Когда член группы в вашем присутствии сотворяет чары, вы жертвуете #% маны и он похищает эту ману


When you Consume a Charge Trigger Chaotic Surge to gain # Chaos Surge

Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска хаоса и дарует # заряда Всплеска хаоса

Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска хаоса и дарует # заряд Всплеска хаоса


When you gain a Key #% chance to gain another

Когда вы получаете ключ, вы с #% шансом получаете еще один

Когда вы получаете ключ, вы получаете еще один


When you kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 60 seconds

Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд


When you reload, triggers Gemini Surge to alternately
gain # Cold Surge or # Fire Surge

Когда вы перезаряжаетесь, вызывает срабатывание Всплеска Близнецов
чтобы получить либо # Всплеска холода либо # Всплеск огня

Когда вы перезаряжаетесь, вызывает срабатывание Всплеска Близнецов
чтобы получить либо # Всплеска холода либо # Всплеска огня

Когда вы перезаряжаетесь, вызывает срабатывание Всплеска Близнецов
чтобы получить либо # Всплеск холода либо # Всплеск огня

Когда вы перезаряжаетесь, вызывает срабатывание Всплеска Близнецов
чтобы получить либо # Всплеск холода либо # Всплеска огня


Withered you inflict has infinite Duration

Накладываемое вами Истощение имеет бесконечную длительность


You Recoup #% of Damage taken by your Offerings as Life

Вы восполняете #% от получаемого вашими подношениями урона в виде здоровья


You and Allies in your Presence have #% increased Accuracy Rating

Вы и союзники в вашем присутствии получаете #% увеличение меткости

Вы и союзники в вашем присутствии получаете #% уменьшение меткости


You and Allies in your Presence have #% increased Attack Speed

Вы и союзники в вашем присутствии получаете #% повышение скорости атаки

Вы и союзники в вашем присутствии получаете #% снижение скорости атаки


You and Allies in your Presence have #% increased Cast Speed

Вы и союзники в вашем присутствии получаете #% повышение скорости сотворения чар

Вы и союзники в вашем присутствии получаете #% снижение скорости сотворения чар


You and Allies in your Presence have #% increased Cooldown Recovery Rate

Вы и союзники в вашем присутствии получаете #% повышение скорости перезарядки

Вы и союзники в вашем присутствии получаете #% снижение скорости перезарядки


You and Allies in your Presence have #% to Chaos Resistance

Вы и союзники в вашем присутствии получаете #% к сопротивлению хаосу


You are considered on Low Life while at #% of maximum Life or below instead

Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже #% от максимума или ниже


You can Socket an additional copy of each Lineage Support Gem, in different Skills

Вы можете размещать # дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях

Вы можете размещать дополнительную копию каждого династического камня поддержки в разных умениях


Вы можете наложить дополнительных проклятий: #

Вы можете наложить на одно проклятие меньше

Вы можете наложить дополнительное проклятие


You can have two Companions of different types

Вы можете иметь двух компаньонов разных типов


You can only Socket Emerald Jewels in this item

В этот предмет можно вставлять только изумрудные самоцветы


You can only Socket Ruby Jewels in this item

В этот предмет можно вставлять только рубиновые самоцветы


You can only Socket Sapphire Jewels in this item

В этот предмет можно вставлять только сапфировые самоцветы


You can wield Two-Handed Axes, Maces and Swords in one hand

Вы можете брать двуручные топоры, булавы и мечи в одну руку


Вы не можете использовать бег


You cannot be Chilled for # second after being Chilled

Вас невозможно охладить в течение # секунд после окончания предыдущего охлаждения


Не может быть охлажден или заморожен


You cannot be Frozen for # second after being Frozen

Вас невозможно заморозить в течение # секунд после окончания предыдущей заморозки


Вы не можете получить эффект Скованности


You cannot be Ignited for # second after being Ignited

Вас невозможно  поджечь в течение # секунд после окончания предыдущего поджога


You cannot be Shocked for # second after being Shocked

На вас невозможно наложить шок в течение # секунд после окончания предыдущего шока


You count as on Full Mana while at #% of maximum Mana or above

Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в #% от максимума или выше


You count as on Low Life while at #% of maximum Mana or below

Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне маны в #% от максимума или ниже


You count as on Low Mana while at #% of maximum Life or below

Ваша мана считается за малое количество маны при уровне маны в #% от максимума или ниже


You gain Onslaught for # seconds on Kill

Эффект Боевой раж на # сек. при убийстве


You have Consecrated Ground around you while stationary

Вокруг вас действует освященная земля, пока вы неподвижны


На вас действует Нечестивое могущество


You have a Smoke Cloud around you while stationary

Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно


You have no Accuracy Penalty at Distance

На вас не действует штраф меткости от расстояния


У вам нет сопротивлений к стихиям


Вы не имеете регенерации здоровья


У вас отсутствует дух


You lose #% of maximum Energy Shield per second

Вы теряете #% энергетического щита в секунду


Вы получаете #% урона от заблокированных ударов


You take #% of damage from Blocked Hits with a raised Shield

Вы получаете #% урона от заблокированных ударов при поднятом щите


You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding

Вы получаете урон от огня от кровотечения вместо физического урона


Ваш множитель критического удара равен 250%


Your Critical Hit Chance cannot be Rerolled

Ваш шанс критического удара не может быть пересчитан


Your Critical Hits do not deal extra Damage

Ваши критические удары не наносят дополнительный урон


Ваша защита равна нулю


Your Heavy Stun buildup empties #% faster

Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на #% быстрее

Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на #% медленнее


Your Hits can Penetrate Elemental Resistances down to a minimum of -50%

Ваши удары могут пробивать сопротивления стихиям, вплоть до минимума в -50%


Your Life Flask also applies to your Minions

Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам


Your Maps are inhabited by # additional Rogue Exile

Дополнительных бродячих изгнанников в области: #

На карте можно встретить дополнительных бродячих изгнанников: #

На ваших картах можно встретить дополнительных бродячих изгнанников: #

# дополнительный бродячий изгнанник в области

На ваших картах можно встретить # дополнительного бродячего изгнанника


Your Maps contain # additional Strongboxes

Ваши карты содержат дополнительных ларцов: #

В области можно найти дополнительных ларцов: #

На карте можно встретить дополнительных ларцов: #

В областях с боссами карт можно встретить дополнительных ларцов: #

Ваши карты содержат дополнительный ларец

В области можно найти дополнительный ларец

На карте можно встретить дополнительный ларец

В областях с боссами карт можно встретить дополнительный ларец


Your Maps contain #% increased number of Runic Monster Markers

#% увеличение количества меток с руническими монстрами на карте

#% увеличение количества знаков с руническими монстрами в области

#% увеличение количества знаков с руническими монстрами на ваших картах

#% уменьшение количества меток с руническими монстрами на карте

#% уменьшение количества знаков с руническими монстрами в области

#% уменьшение количества знаков с руническими монстрами на ваших картах


На карте можно встретить дополнительные Сущности: #

В области можно встретить дополнительных Сущностей: #

На ваших картах можно встретить дополнительных Сущностей: #

В областях с боссами карт можно встретить дополнительных сущностей: #

На карте можно встретить дополнительную Сущность

В области можно встретить дополнительную Сущность

На ваших картах можно встретить дополнительную Сущность

В областях с боссами карт можно встретить дополнительную сущность


Your Maps contain an additional Rare Chest

В области можно встретить дополнительных редких ларцов: #

На карте можно встретить дополнительных редких сундуков: #

На ваших картах можно встретить дополнительных редких ларцов: #

На карте можно встретить дополнительный редкий сундук

В области можно встретить дополнительный редкий ларец

На ваших картах можно встретить дополнительный редкий ларец


Ваши карты содержат дополнительных алтарей: #

В области можно найти дополнительных алтарей: #

На карте можно встретить дополнительных алтарей: #

В областях с боссами карт можно встретить дополнительных алтарей: #

Ваши карты содержат дополнительный алтарь

В области можно найти дополнительный алтарь

На карте можно встретить дополнительный алтарь

В областях с боссами карт можно встретить дополнительный алтарь


Your Maps have # additional random Modifier

Карта имеет дополнительных случайных свойств: #

Ваши карты имеют дополнительных случайных свойств: #

Карта обладает # дополнительными случайными свойствами

Карта имеет # дополнительное случайное свойство

Карта обладает # дополнительным случайным свойством


Your Maps have #% chance to contain a Shrine

В области с #% шансом можно встретить алтарь

На ваших картах с #% шансом можно встретить алтарь


Your Maps have #% chance to contain a Strongbox

В области с #% шансом можно встретить ларец

На ваших картах с #% шансом можно встретить ларец


Your Maps have #% chance to contain an Essence

На ваших картах с #% можно встретить Сущность

В области с #% шансом можно встретить Сущность


Your Maps have #% increased chance to contain Azmeri Spirits

На карте с увеличенным на #% шансом можно встретить духов азмири

В области с увеличенным на #% шансом можно встретить духов азмири

На ваших картах с увеличенным на #% шансом можно встретить духов азмири

На карте с уменьшенным на #% шансом можно встретить духов азмири

В области с уменьшенным на #% шансом можно встретить духов азмири

На ваших картах с уменьшенным на #% шансом можно встретить духов азмири


Your Maps have #% increased chance to contain Essences

На карте с увеличенным на #% шансом можно встретить Сущности

В области с увеличенным на #% шансом можно встретить сущности

На ваших картах с увеличенным на #% шансом можно встретить сущности

На карте с уменьшенным на #% шансом можно встретить Сущности

В области с уменьшенным на #% шансом можно встретить сущности

На ваших картах с уменьшенным на #% шансом можно встретить сущности


Your Maps have #% increased chance to contain Rogue Exiles

На карте с увеличенным на #% шансом можно встретить бродячих изгнанников

В области с увеличенным на #% шансом можно встретить бродячих изгнанников

На ваших картах с увеличенным на #% шансом можно встретить бродячих изгнанников

На карте с уменьшенным на #% шансом можно встретить бродячих изгнанников

В области с уменьшенным на #% шансом можно встретить бродячих изгнанников

На ваших картах с уменьшенным на #% шансом можно встретить бродячих изгнанников


Your Maps have #% increased chance to contain Shrines

На карте с увеличенным на #% шансом можно встретить алтари

В области с увеличенным на #% шансом можно встретить алтари

На ваших картах с увеличенным на #% шансом можно встретить алтари

На карте с уменьшенным на #% шансом можно встретить алтари

В области с уменьшенным на #% шансом можно встретить алтари

На ваших картах с уменьшенным на #% шансом можно встретить алтари


Your Maps have #% increased chance to contain Strongboxes

На карте с увеличенным на #% шансом можно встретить ларцы

В области с увеличенным на #% шансом можно встретить ларцы

На ваших картах с увеличенным на #% шансом можно встретить ларцы

На карте с уменьшенным на #% шансом можно встретить ларцы

В области с уменьшенным на #% шансом можно встретить ларцы

На ваших картах с уменьшенным на #% шансом можно встретить ларцы


Your Maps which contain Breaches have #% chance to contain an additional Breach

На карте с #% шансом можно встретить дополнительный Разлом

В областях с Разломами с #% шансом можно встретить дополнительный Разлом

На ваших картах, содержащих Разломы, с #% шансом можно встретить дополнительный Разлом

На карте можно встретить дополнительный Разлом

В областях с Разломами можно встретить дополнительный Разлом

На ваших картах, содержащих Разломы, можно встретить дополнительный Разлом


Your Maps which contain Breaches have #% chance to contain three additional Breaches

На карте с #% шансом можно встретить три дополнительных Разлома

В областях с Разломами с #% шансом можно встретить три дополнительных Разлома

На ваших картах, содержащих Разломы, с #% шансом можно встретить три дополнительных Разлома

На карте можно встретить три дополнительных Разлома

В областях с Разломами можно встретить три дополнительных Разлома

На ваших картах, содержащих Разломы, можно встретить три дополнительных Разлома


Your base Energy Shield Recharge Delay is # second

Ваша базовая задержка перезарядки энергетического щита - # секунд(-ы)

Ваша базовая задержка перезарядки энергетического щита - # секунда


На вашу скорость не влияют замедления


Zarokh, the Temporal deals #% more Damage

Зарок, Вечный наносит на #% больше урона

Зарок, Вечный наносит на #% меньше урона


Zarokh, the Temporal drops Against the Darkness

Из Зарока, вечного выпадает Противление тьме


Zarokh, the Temporal drops Blessed Bonds

Из Зарока, вечного выпадают Благословенные связи


Zarokh, the Temporal drops Sandstorm Visage

Из Зарока, вечного выпадает Образ песчаной бури


Zarokh, the Temporal drops Sekhema's Resolve

Из Зарока, вечного выпадает Решимость Сехемы


Из Зарока, вечного выпадает Темпоралис


Zarokh, the Temporal drops an additional Barya

Из Зарока, Вечного выпадает дополнительных монет джинна: #

Из Зарока, Вечного выпадает дополнительная монета джинна


Zarokh, the Temporal takes #% more Damage

Зарок, Вечный получает на #% больше урона

Зарок, Вечный получает на #% меньше урона