Zaubern bei elementarer Beeinträchtigung


Amanamus Blick

Entfernt eine schädigende Beeinträchtigung, wenn Ihr eine Befehls-Fertigkeit benutzt

#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 15 Wille, bis zu einem Maximum von 40%
Andere Modifikatoren für die Bewegungsgeschwindigkeit, mit Ausnahme von Sprinten, werden nicht angewendet


Atmohuas Seelenkern des Rückzugs

#% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung


Bären-Götze

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen physischen-Angriffsschaden


Eber-Götze

Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren # Leben pro Sekunde


Katzen-Götze

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% erhöhte kritische Trefferchance


Citaqualotls Seelenkern der Verdorbenheit


Citaqualotls These

Ihr gewinnt #% des erlittenen Schadens von Euren Opfern als Leben wieder

Eine Eurer dauerhaften Kreaturen wird wiederbelebt, wenn ein Opfer abläuft

Opfert #% Eures maximalen Lebens, um dieselbe Menge an Wache zu erhalten, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt


Gräfin Seskes Rune des Bogenschießens

Angriffe mit Bögen feuern # zusätzliche Pfeile


Kurtisane Mannans Rune der Grausamkeit

#% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht


Wüstenrune

Verursacht #% des Schadens als extra Feuerschaden


Estazuntis Seelenkern der Genesung

#% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten

#% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen


Farruls Rune der Gnade

#% erhöhter Abwendungswert während in Bewegung


Farruls Rune der Jagd

#% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner


Fenumus' Rune der Qual

Verursacht #% des Schadens als extra Chaosschaden


Gletscherrune

Verursacht #% des Schadens als extra Kälteschaden


Große Eisen-Rune

#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild


Große Rune der Gewissenhaftigkeit

Schwächungen auf Euch klingen #% schneller ab


Große Rune der Führungsqualität

Kreaturen verursachen #% ihres physischen Schadens als extra Blitzschaden

Kreaturen erleiden #% des physischen Schadens als Blitzschaden


Große Rune des Adels

Angriffe mit dieser Waffe haben #% Chance, Anfälligkeit zu verursachen


Große Rune des Zehntels

Meta-Fertigkeiten erhalten #% erhöhte Energie


Große Stein-Rune

Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von #% des maximalen Energieschilds


Große Sturm-Rune

Verursacht #% des Schadens als extra Blitzschaden


Große Visions-Rune

#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern

#% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen


Guatelitzis Seelenkern des Widerstands

#% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet


Guatelitzis These

Erhaltet Rüstung in Höhe von #% der Lebenskosten von Treffern in den letzten 8 Sekunden

#% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen

Verliert #% des maximalen Lebens pro Sekunde während des Sprintens


Hayoxis Seelenkern der Wärmeisolierung

#% der Rüstung werden auch auf Kälteschaden angewendet


Götze von Egrin

Gegner, die Ihr Verflucht, erleiden #% erhöhten Schaden


Götze von Grold

#% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird


Götze von Ralakesh

#% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten


Götze von Thruldana

Ziele können von # Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein


Eisenrune

#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild


Jiquanis These

# zu maximalem Mana pro 2 Gegenstand-Energieschild auf dem ausgerüsteten Helm

Energieschild-Wiederaufladung beginnt nach dem Verbrauch von
insgesamt 2000 Mana, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden

Erhöhungen und Verringerungen der Bewegungsgeschwindigkeit
gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate


Kurgals Blick

Erhöhungen und Verringerungen der Lebensregenerations-Rate gelten auch für die Manaregenerations-Rate

#% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch

#% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt


Kleine Wüsten-Rune

Verursacht #% des Schadens als extra Feuerschaden


Kleine Gletscher-Rune

Verursacht #% des Schadens als extra Kälteschaden


Kleine Stein-Rune

Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von #% des maximalen Energieschilds


Kleine Sturm-Rune

Verursacht #% des Schadens als extra Blitzschaden


Kleine Visions-Rune

#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern

#% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen


Schlüssel zur Reliquienkammer von Olroth


Opilotis Seelenkern Kern des Angriffs

#% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet


Eulen-Götze

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit


Ochsen-Götze

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% zu allen Elementarwiderständen


Primaten-Götze

Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen #% erhöhten Schaden


Quipolatls These

Eine zufällige Fertigkeit, die Ruhm erfordert, generiert #% ihres maximalen Ruhms, wenn Euer Mal aktiviert wird

Jede Runen-Inschrift von Euren Fluch-Fertigkeiten lässt Euch pro Sekunde Mana regenerieren, in Höhe von #% der Manakosten dieser Fertigkeit

#% der Rüstung werden auch auf Chaosschaden angewendet während bei vollem Energieschild


Hasen-Götze

#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände


Saqawals Rune des Himmels

Verursacht #% des Schadens als extra Schaden von allen Elementen


Schlangen-Götze

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit


Seelenkern von Atmohua

Wandelt #% der Anforderungen in Stärke um


Seelenkern von Azpaca

#% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern


Seelenkern von Cholotl

Wandelt #% der Anforderungen in Geschick um


Seelenkern von Citaqualotl

#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten


Seelenkern von Jiquani

Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her


Seelenkern von Puhuarte

#% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit


Seelenkern von Quipolatl

#% erhöhte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch


Seelenkern von Tacati

#% Chance, bei Treffer mit dieser Waffe zu vergiften


Seelenkern von Topotante

Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände

#% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen


Seelenkern von Zalatl

Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her


Seelenkern von Zantipi

Wandelt #% der Anforderungen in Intelligenz um


Hirsch-Götze

#% erhöhte kritische Trefferchance für Dornen

Verbündete in Eurer Präsenz verursachen # bis # zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden


Steinrune

Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von #% des maximalen Energieschilds


Sturmrune

Verursacht #% des Schadens als extra Blitzschaden


Tacatis Seelenkern der Heimsuchung

Gegner, die Ihr Verflucht, haben #% zu Chaoswiderstand


Schlüssel zur Reliquienkammer von Tangmazu


Tecrods Blick

#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben


Thane Girts Rune der Wildheit

#% Chance, dass Zauberfertigkeiten 2 zusätzliche Projektile feuern


Thane Grannells Rune der Beherrschung

#% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht


Schlüssel zur Reliquienkammer des Richters


Großwolfs Rune der Klauen

Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu


Großwolfs Rune der Willenskraft

#% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen


Schlüssel zur Reliquienkammer des Prüfungsmeisters


Topotantes Seelenkern der Dämpfung

#% der Rüstung werden auch auf Feuerschaden angewendet


Ulamans Blick

# zu Treffgenauigkeit pro 1 Gegenstand-Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Helm

Kritische Trefferchance ist günstig gegen parierte Gegner

Verhindert #% des Schadens von abgewendeten Treffern


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 1)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 10)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 11)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 12)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 13)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 14)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 15)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 16)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 17)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 18)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 19)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 2)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 20)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 3)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 4)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 5)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 6)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 7)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 8)


Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 9)


Ungeschnittene Unterstützungsgemme (Stufe 1)


Ungeschnittene Unterstützungsgemme (Stufe 2)


Ungeschnittene Unterstützungsgemme (Stufe 3)


Ungeschnittene Unterstützungsgemme (Stufe 4)


Ungeschnittene Unterstützungsgemme (Stufe 5)


Visionsrune

#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern

#% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen


Wolf-Götze

#% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht

Verbündete in Eurer Präsenz haben #% erhöhten Bonus für kritische Treffer


Xipocados Seelenkern der Herrschaft

Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten


Xopecs Seelenkern der Energie

#% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet


Zalatls Seelenkern der Isolierung

#% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet


Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh: Gegen die Dunkelheit

Zarokh's Reliquary Key: Against the Darkness


Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh: Temporalis


[DNT] Incursion Gemcutter's Prism (not visible to players)


Fluchschnitzer

#% increased Spell Damage
#% increased Cast Speed
#% increased Mana Regeneration Rate
Gain # Life per Enemy Killed


Thronende Dunkelheit

#% increased effect of Socketed Items
Has # Charm Slot


Griff von Kulemak

Inflict Abyssal Wasting on Hit
#% increased Presence Area of Effect
#% increased Light Radius


Morior Invictus

#% increased Armour, Evasion and Energy Shield


Ritus der Passage

Used when you Kill a Rare or Unique Enemy


Der Ungeborene Lich

#% increased Desecrated Modifier magnitudes