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2025-04-22 18:06:23 -05:00

3325 lines
1.1 MiB
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{"ref": "# Life Regeneration per second", "better": 1, "id": "base_life_regeneration_rate_per_minute", "matchers": [{"string": "Regeneriert # Leben pro Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3325883026"], "implicit": ["implicit.stat_3325883026"]}}}
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{"ref": "+# to maximum number of Summoned Ballista Totems", "better": 1, "id": "additional_ballista_totems_allowed", "matchers": [{"string": "# zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "#% increased Area of Effect", "better": 1, "id": "base_skill_area_of_effect_+%", "matchers": [{"string": "#% vergrößerter Wirkungsbereich", "negate": false}, {"string": "#% verkleinerter Wirkungsbereich", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_280731498"], "enchant": ["enchant.stat_280731498"]}}}
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{"ref": "#% increased Damage with Axes", "better": 1, "id": "axe_damage_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Schaden mit Äxten", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Schaden mit Äxten", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Attack Speed with Axes", "better": 1, "id": "axe_attack_speed_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies", "better": 1, "id": "damage_+%_to_rare_and_unique_enemies", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1852872083"]}}}
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{"ref": "Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Block chance", "better": 1, "id": "TLJ_block_chance_+%", "matchers": [{"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhte Chance auf Blocken", "negate": false}, {"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerte Chance auf Blocken", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3821543413"]}}}
{"ref": "Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies", "better": 1, "id": "TLJ_damage_+%_to_rare_and_unique_enemies", "matchers": [{"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner", "negate": false}, {"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_147764878"]}}}
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{"ref": "Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Cast Speed", "better": 1, "id": "TLJ_base_cast_speed_+%", "matchers": [{"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit", "negate": false}, {"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerte Zaubergeschwindigkeit", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1022759479"]}}}
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{"ref": "Notable Passive Skills in Radius also grant Meta Skills gain #% increased Energy", "better": 1, "id": "TLJ_energy_generated_+%", "matchers": [{"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Meta-Fertigkeiten erhalten #% erhöhte Energie", "negate": false}, {"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Meta-Fertigkeiten erhalten #% verringerte Energie", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2849546516"]}}}
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{"ref": "Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Swords", "better": 1, "id": "TLJ_sword_damage_+%", "matchers": [{"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhter Schaden mit Schwertern", "negate": false}, {"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerter Schaden mit Schwertern", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Thorns damage", "better": 1, "id": "TLJ_thorns_damage_+%", "matchers": [{"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhter Dornenschaden", "negate": false}, {"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerter Dornenschaden", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1320662475"]}}}
{"ref": "Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Totem Damage", "better": 1, "id": "TLJ_totem_damage_+%", "matchers": [{"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhter Totemschaden", "negate": false}, {"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerter Totemschaden", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2108821127"]}}}
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{"ref": "Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Trap Throwing Speed", "better": 1, "id": "TLJ_trap_throwing_speed_+%", "matchers": [{"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit", "negate": false}, {"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Small Passive Skills in Radius also grant Triggered Spells deal #% increased Spell Damage", "better": 1, "id": "TLJ_triggered_spell_spell_damage_+%", "matchers": [{"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden", "negate": false}, {"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Ausgelöste Zauber verursachen #% verringerten Zauberschaden", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_473917671"]}}}
{"ref": "Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Unarmed Attacks", "better": 1, "id": "TLJ_damage_+%_while_unarmed", "matchers": [{"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhter Schaden mit unbewaffneten Angriffen", "negate": false}, {"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerter Schaden mit unbewaffneten Angriffen", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Warcry Buff Effect", "better": 1, "id": "TLJ_warcry_buff_effect_+%", "matchers": [{"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien", "negate": false}, {"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerte Stärkungswirkung von Kriegsschreien", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2675129731"]}}}
{"ref": "Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Warcry Cooldown Recovery Rate", "better": 1, "id": "TLJ_warcry_cooldown_speed_+%", "matchers": [{"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien", "negate": false}, {"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verlangsamte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2056107438"]}}}
{"ref": "Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Damage with Warcries", "better": 1, "id": "TLJ_warcry_damage_+%", "matchers": [{"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien", "negate": false}, {"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerter Schaden mit Kriegsschreien", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1160637284"]}}}
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{"ref": "Notable Passive Skills in Radius also grant #% increased Effect of Withered", "better": 1, "id": "TLJ_withered_effect_+%", "matchers": [{"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhte Wirkung von Verkümmerung", "negate": false}, {"string": "Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerte Wirkung von Verkümmerung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1552940819"]}}}
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{"ref": "Small Passive Skills in Radius also grant #% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds", "better": 1, "id": "TLJ_projectile_damage_+%_if_youve_dealt_melee_hit_recently", "matchers": [{"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt", "negate": false}, {"string": "Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch #% verringerter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4006897718"]}}}
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{"ref": "Gain #% of Damage as Extra Chaos Damage", "better": 1, "id": "non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_chaos", "matchers": [{"string": "Verursacht #% des Schadens als extra Chaosschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3398787959"], "enchant": ["enchant.stat_3398787959"]}}}
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{"ref": "#% of Physical Damage taken as Fire Damage", "better": 1, "id": "physical_hit_and_dot_damage_%_taken_as_fire", "matchers": [{"string": "Erleidet #% des physischen Schadens als Feuerschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1004468512"]}}}
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{"ref": "#% increased Attack Damage while not on Low Mana", "better": 1, "id": "attack_damage_+%_while_not_on_low_mana", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Angriffsschaden, während nicht bei niedrigem Mana", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Angriffsschaden, während nicht bei niedrigem Mana", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2462683918"]}}}
{"ref": "Damage over Time bypasses your Energy Shield\\nWhile not on Full Life, Sacrifice #% of maximum Mana per Second to Recover that much Life", "better": 1, "id": "unique_body_armour_black_doubt_drain_%_mana_to_recover_life_until_full_and_dot_bypasses_es", "matchers": [{"string": "Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild\\nOpfert #% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to #% of your maximum Life", "better": 1, "id": "unique_boots_secondary_ground_ignite_while_moving_base_fire_damage_%_of_life", "matchers": [{"string": "Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von #% Eures Lebens verursacht", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2356156926"]}}}
{"ref": "Drop Shocked Ground while moving, lasting 8 seconds", "better": 1, "id": "unique_boots_secondary_ground_shock_while_moving", "matchers": [{"string": "Lasst während Bewegung schockenden Boden fallen, der 8 Sekunden anhält", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_65133983"]}}}
{"ref": "Cannot be Poisoned", "better": 1, "id": "cannot_be_poisoned", "matchers": [{"string": "Kann nicht vergiftet werden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3835551335"]}}}
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{"ref": "You have no Spirit", "better": 1, "id": "spirit_does_not_exist", "matchers": [{"string": "Ihr habt keinen Willen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3148264775"]}}}
{"ref": "Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell", "better": 1, "id": "life_leech_%_maximum_life_on_spell_cast", "matchers": [{"string": "Raubt #% Eurex maximalen Lebens, wenn Ihr einen Zauber wirkt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_335699483"]}}}
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{"ref": "#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy", "better": 1, "id": "energy_shield_recharges_on_kill_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1618482990"]}}}
{"ref": "Causes Bleeding on Hit", "better": 1, "id": "local_bleed_on_hit", "matchers": [{"string": "Verursacht Bluten bei Treffer", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2091621414"]}}}
{"ref": "You can apply one fewer Curse", "better": 1, "id": "number_of_additional_curses_allowed", "matchers": [{"string": "Ihr könnt einen Fluch weniger anwenden", "negate": false}, {"string": "Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Ihr könnt # zusätzliche Flüche anwenden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2353576063"], "enchant": ["enchant.stat_2353576063"]}}}
{"ref": "#% increased Life and Mana Recovery from Flasks", "better": 1, "id": "flask_life_and_mana_to_recover_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2310741722"], "rune": ["rune.stat_2310741722"]}}}
{"ref": "You are considered on Low Life while at #% of maximum Life or below instead", "better": 1, "id": "low_life_threshold_%_override", "matchers": [{"string": "Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei #% des maximalen Lebens oder weniger seid", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_356835700"]}}}
{"ref": "Lose # Life when you use a Skill", "better": 1, "id": "lose_x_life_when_you_use_skill", "matchers": [{"string": "Verliert # Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1902409192"]}}}
{"ref": "#% chance to Avoid Death from Hits", "better": 1, "id": "chance_to_avoid_death_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, Tod durch Treffer zu vermeiden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1689729380"]}}}
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{"ref": "#% of Armour applies to Elemental Damage", "better": 1, "id": "armour_%_applies_to_fire_cold_lightning_damage", "matchers": [{"string": "#% der Rüstung werden auf Elementarschaden angewendet", "negate": false}, {"string": "Rüstung wird auf Elementarschaden angewendet", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3362812763"]}}}
{"ref": "Moving while Bleeding doesn't cause you to take extra damage", "better": 1, "id": "no_extra_bleeding_damage_while_moving", "matchers": [{"string": "Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4112450013"]}}}
{"ref": "When you Kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 20 seconds", "better": 1, "id": "gain_rare_monster_mods_on_kill_ms", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 20 Sekunden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2913235441"]}}}
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{"ref": "Accuracy Rating is Doubled", "better": 1, "id": "accuracy_rating_is_doubled", "matchers": [{"string": "Treffgenauigkeit ist verdoppelt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2161347476"]}}}
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{"ref": "#% increased Attack Speed per 10 Dexterity", "better": 1, "id": "attack_speed_+%_per_10_dex", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_889691035"]}}}
{"ref": "#% increased Area of Effect for Attacks per 10 Intelligence", "better": 1, "id": "attack_area_of_effect_+%_per_10_int", "matchers": [{"string": "#% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz", "negate": false}, {"string": "#% verkleinerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_434750362"]}}}
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{"ref": "+#% to Block Chance while holding a Focus", "better": 1, "id": "additional_block_chance_%_while_holding_focus", "matchers": [{"string": "#% zur Blockchance während des Tragens eines Fokus", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3122852693"]}}}
{"ref": "#% more Physical Damage with Unarmed Melee Attacks", "better": 1, "id": "unique_facebreaker_unarmed_melee_physical_damage_+%_final", "matchers": [{"string": "#% mehr physischer Schaden mit unbewaffneten Nahkampfangriffen", "negate": false}, {"string": "#% weniger physischer Schaden mit unbewaffneten Nahkampfangriffen", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gain # Rage when Critically Hit by an Enemy", "better": 1, "id": "gain_x_rage_when_taken_crit", "matchers": [{"string": "Erhaltet # Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1466716929"]}}}
{"ref": "#% increased Ignite Duration on Enemies", "better": 1, "id": "ignite_duration_+%", "matchers": [{"string": "#% verlängerte Brenndauer bei Gegnern", "negate": false}, {"string": "#% verkürzte Brenndauer bei Gegnern", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1086147743"]}}}
{"ref": "Enemies Ignited by you take Chaos Damage instead of Fire Damage from Ignite", "better": 1, "id": "enemies_you_ignite_take_chaos_damage_from_ignite_instead", "matchers": [{"string": "Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2714810050"]}}}
{"ref": "#% of damage Blocked is Recouped as Mana", "better": 1, "id": "damage_blocked_%_recouped_as_mana", "matchers": [{"string": "Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen", "negate": false, "value": 100}, {"string": "#% des geblockten Schadens werden als Mana wiedergewonnen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2875218423"]}}}
{"ref": "Take no Extra Damage from Critical Hits", "better": 1, "id": "self_take_no_extra_damage_from_critical_strikes", "matchers": [{"string": "Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4294267596"]}}}
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{"ref": "Every 3 seconds, Consume a nearby Corpse to Recover #% of maximum Life", "better": 1, "id": "consume_nearby_corpse_every_3_seconds_to_recover_%_maximum_life", "matchers": [{"string": "Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt #% des Lebens wieder her", "negate": false}, {"string": "Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und verliert #% des Lebens", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3764198549"]}}}
{"ref": "You have a Smoke Cloud around you while stationary", "better": 1, "id": "smoke_cloud_while_stationary_radius", "matchers": [{"string": "Ihr habt im Stand eine Rauchwolke um Euch herum", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2592455368"]}}}
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{"ref": "All damage with this Weapon causes Electrocution buildup", "better": 1, "id": "local_all_damage_can_electrocute", "matchers": [{"string": "Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1910743684"]}}}
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{"ref": "All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Chill Magnitude", "better": 1, "id": "local_all_damage_can_chill", "matchers": [{"string": "Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2156230257"]}}}
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{"ref": "#% of Maximum Life Converted to Energy Shield", "better": 1, "id": "maximum_life_%_to_convert_to_maximum_energy_shield", "matchers": [{"string": "#% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2458962764"]}}}
{"ref": "#% more Damage taken if you have not been Hit Recently", "better": 1, "id": "damage_taken_+%_if_not_hit_recently_final", "matchers": [{"string": "#% mehr erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet", "negate": false}, {"string": "#% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_67637087"]}}}
{"ref": "#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently", "better": 1, "id": "evasion_+%_if_hit_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1073310669"]}}}
{"ref": "Undead Minions have #% increased Reservation", "better": 1, "id": "undead_minion_reservation_+%", "matchers": [{"string": "Untote Kreaturen haben #% erhöhte Reservierung", "negate": false}, {"string": "Untote Kreaturen haben #% verringerte Reservierung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1176947534"]}}}
{"ref": "#% increased Rarity of Items found when on Low Life", "better": 1, "id": "item_found_rarity_+%_when_on_low_life", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2929867083"]}}}
{"ref": "You cannot be Chilled for # seconds after being Chilled", "better": 1, "id": "chill_prevention_ms_when_chilled", "matchers": [{"string": "Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für # Sekunde nicht unterkühlt werden", "negate": false, "value": 1000}, {"string": "Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für # Sekunden nicht unterkühlt werden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2306924373"]}}}
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{"ref": "You cannot be Shocked for # seconds after being Shocked", "better": 1, "id": "shock_prevention_ms_when_shocked", "matchers": [{"string": "Ihr könnt nach erlittenem Schock für # Sekunde nicht geschockt werden", "negate": false, "value": 1000}, {"string": "Ihr könnt nach erlittenem Schock für # Sekunden nicht geschockt werden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_215346464"]}}}
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{"ref": "Enemies in your Presence killed by anyone count as being killed by you instead", "better": 1, "id": "deathgrip_presence", "matchers": [{"string": "Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1576794517"]}}}
{"ref": "All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude", "better": 1, "id": "all_damage_can_poison", "matchers": [{"string": "Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4012215578"]}}}
{"ref": "Freeze as though dealing Cold damage equal to #% of your maximum Mana when Hit", "better": 1, "id": "freeze_damage_equal_to_%_of_maximum_mana_to_return_when_hit", "matchers": [{"string": "Friert bei erlittenem Treffer ein, was Kälteschaden in Höhe von #% Eures maximalen Manas entspricht", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2006107135"]}}}
{"ref": "+# Physical damage taken from Projectile Attacks", "better": 1, "id": "physical_ranged_attack_damage_taken_+", "matchers": [{"string": "# erhöhter physischen Schaden von Projektilangriffen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3612407781"]}}}
{"ref": "#% increased Magnitude of Chill you inflict", "better": 1, "id": "chill_effect_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_828179689"]}}}
{"ref": "#% reduced Mana Cost of Skills", "better": 1, "id": "base_mana_cost_-%", "matchers": [{"string": "#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten", "negate": false}, {"string": "#% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_474294393"]}}}
{"ref": "Lightning damage from Hits Contributes to Electrocution Buildup", "better": 1, "id": "base_lightning_damage_can_electrocute", "matchers": [{"string": "Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1017648537"]}}}
{"ref": "Strength can satisfy other Attribute Requirements of Melee Weapons and Melee Skills", "better": 1, "id": "strength_can_satisfy_dexterity_and_intelligence_requirements_of_melee_weapons_and_skills", "matchers": [{"string": "Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2230687504"]}}}
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{"ref": "#% increased effect of Shock on you", "better": 1, "id": "shocked_effect_on_self_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Wirkung von Schock auf Euch", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Wirkung von Schock auf Euch", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3801067695"], "rune": ["rune.stat_3801067695"]}}}
{"ref": "Thorns can Retaliate against all Hits", "better": 1, "id": "thorns_proc_off_any_hit", "matchers": [{"string": "Dornen können einen Gegenschlag gegen alle Treffer ausführen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3414243317"]}}}
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{"ref": "#% increased Critical Damage Bonus per Power Charge", "better": 1, "id": "critical_strike_multiplier_+_per_power_charge", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Bonus für kritische Treffer pro Energie-Ladung", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Bonus für kritische Treffer pro Energie-Ladung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4164870816"]}}}
{"ref": "Leech from Critical Hits is instant", "better": 1, "id": "base_leech_is_instant_on_critical", "matchers": [{"string": "Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3389184522"]}}}
{"ref": "Targets can be affected by +# of your Poisons at the same time", "better": 1, "id": "number_of_additional_poison_stacks", "matchers": [{"string": "Ziele können von # Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1755296234"]}}}
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{"ref": "Decimating Strike", "better": 1, "id": "decimating_strike", "matchers": [{"string": "Dezimierender Schlag", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3872034802"]}}}
{"ref": "Cannot be Ignited", "better": 1, "id": "base_cannot_be_ignited", "matchers": [{"string": "Kann nicht entzündet werden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_331731406"]}}}
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{"ref": "You have no Life Regeneration", "better": 1, "id": "no_life_regeneration", "matchers": [{"string": "Ihr habt keine Lebensregeneration", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_854225133"]}}}
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{"ref": "#% of Physical Damage prevented Recouped as Life", "better": 1, "id": "physical_damage_prevented_recouped_as_life_%", "matchers": [{"string": "#% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1374654984"]}}}
{"ref": "Energy Shield Recharge is not interrupted by Damage if Recharge began Recently", "better": 1, "id": "energy_shield_recharge_is_not_interrupted_if_recharge_begaen_recently", "matchers": [{"string": "Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1419390131"]}}}
{"ref": "Minions gain #% of their maximum Life as Extra maximum Energy Shield", "better": 1, "id": "minion_maximum_life_%_to_gain_as_maximum_energy_shield", "matchers": [{"string": "Kreaturen erhalten #% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_943702197"]}}}
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{"ref": "#% chance for Flasks you use to not consume Charges", "better": 1, "id": "flasks_%_chance_to_not_consume_charges", "matchers": [{"string": "#% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_311641062"]}}}
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{"ref": "#% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit", "better": 1, "id": "chance_to_intimidate_on_hit_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern", "negate": false}, {"string": "Schüchtert Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_78985352"]}}}
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{"ref": "Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask", "better": 1, "id": "start_energy_shield_recharge_when_you_use_a_mana_flask", "matchers": [{"string": "Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2402413437"]}}}
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{"ref": "#% increased Movement Speed while affected by an Ailment", "better": 1, "id": "movement_speed_+%_while_affected_by_ailment", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Bewerungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Bewerungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_610276769"]}}}
{"ref": "Your Minions spread Caustic Ground on Death, dealing #% of their maximum Life as Chaos Damage per second", "better": 1, "id": "minion_caustic_cloud_on_death_maximum_life_per_minute_to_deal_as_chaos_damage_%", "matchers": [{"string": "Eure Kreaturen verbreiten bei Tod ätzenden Boden und verursachen #% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Causes Double Stun Buildup", "better": 1, "id": "local_double_hit_damage_stun_build_up", "matchers": [{"string": "Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_769129523"]}}}
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{"ref": "Inflicts Fire Exposure when this Weapon Fully Breaks Armour", "better": 1, "id": "local_apply_fire_exposure_on_full_armour_break", "matchers": [{"string": "Verursacht Feuer-Anfälligkeit, wenn diese Waffe Rüstung vollständig zerbricht", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3439162551"]}}}
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{"ref": "Physical Damage is Pinning", "better": 1, "id": "base_physical_damage_can_pin", "matchers": [{"string": "Physischer Schaden kann festsetzen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2041668411"]}}}
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{"ref": "#% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence", "better": 1, "id": "total_base_life_regeneration_rate_per_minute_%_granted_to_allies_in_your_presence", "matchers": [{"string": "#% Eurer Basis-Lebensregeneration wird Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4287671144"]}}}
{"ref": "When a Party Member in your Presence Casts a Spell, you\\nSacrifice #% of Mana and they Leech that Mana", "better": 1, "id": "unique_%_maximum_mana_to_sacrifice_to_party_members_in_your_presence_when_they_cast_a_spell", "matchers": [{"string": "Wenn ein Gruppenmitglied in Eurer Präsenz einen Zauber wirkt,\\nopfert Ihr #% des Manas und das Mitglied raubt dieses Mana", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You cannot Block", "better": 1, "id": "cannot_block_attacks", "matchers": [{"string": "Ihr könnt keinen Schaden blocken", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3162258068"]}}}
{"ref": "Modifiers to Maximum Block Chance instead apply to Maximum Resistances", "better": 1, "id": "maximum_block_modifiers_apply_to_maximum_resistances_instead", "matchers": [{"string": "Modifikatoren für maximale Blockdchance gelten stattdessen für maximale Widerstände", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3679696791"]}}}
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{"ref": "You count as on Full Mana while at #% of maximum Mana or above", "better": 1, "id": "full_mana_threshold_%_override", "matchers": [{"string": "Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über #% des maximalen Manas oder mehr verfügt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_423304126"]}}}
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{"ref": "Fire Damage from Hits Contributes to Shock Chance instead of Ignite Chance and Magnitude", "better": 1, "id": "unique_fire_damage_shocks", "matchers": [{"string": "Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2949096603"]}}}
{"ref": "Cold Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude instead of Chill Magnitude or Freeze Buildup", "better": 1, "id": "unique_cold_damage_ignites", "matchers": [{"string": "Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden statt auf die Magnitude von Unterkühlen oder Einfrierungsaufbau angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1261612903"]}}}
{"ref": "Lightning Damage from Hits Contributes to Freeze Buildup instead of Shock Chance", "better": 1, "id": "unique_lightning_damage_freezes", "matchers": [{"string": "Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1011772129"]}}}
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{"ref": "Reflects # to # Lightning Damage to Melee Attackers", "better": 1, "id": "minimum_lightning_damage_to_return_to_melee_attacker", "matchers": [{"string": "Reflektiert # bis # Blitzschaden auf Nahkampfangreifer", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks", "better": 1, "id": "aggravate_bleeding_on_attack_crit_chance_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft, zu verschlimmern", "negate": false}, {"string": "Verschlimmert Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2438634449"]}}}
{"ref": "When you Leech Life from a Hit, Allies in your Presence also Leech the same amount of Life", "better": 1, "id": "life_leeched_from_hits_also_leeches_same_amount_to_allies_in_presence", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3605721598"]}}}
{"ref": "Gain 0% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again", "better": 1, "id": "maximum_random_movement_velocity_+%_when_hit", "matchers": [{"string": "Erhaltet bei erlittenem Treffer zufällig bis zu #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, bis Ihr wieder getroffen werdet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_796381300"]}}}
{"ref": "Projectiles Split towards +# targets", "better": 1, "id": "projectile_number_to_split", "matchers": [{"string": "Projektile teilen sich auf # Ziele auf", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3464380325"]}}}
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{"ref": "Reserves #% of Life", "better": 1, "id": "life_reserved_by_stat_%", "matchers": [{"string": "Reserviert #% des Lebens", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% of Elemental damage from Hits taken as Chaos damage", "better": 1, "id": "elemental_damage_taken_%_as_chaos", "matchers": [{"string": "Erleidet #% des Elementarschadens von Treffern als Chaosschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1175213674"]}}}
{"ref": "+#% chance to be Poisoned", "better": 1, "id": "chance_to_be_poisoned_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, vergiftet zu werden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4250009622"]}}}
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{"ref": "All Damage taken from Hits while Poisoned Contributes to Magnitude of Chill on you", "better": 1, "id": "all_damage_taken_chills_you_while_poisoned", "matchers": [{"string": "Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1291285202"]}}}
{"ref": "All Damage from Hits against Bleeding targets Contributes to Chill Magnitude", "better": 1, "id": "all_damage_to_bleeding_enemies_contributes_to_chill", "matchers": [{"string": "Sämtlicher Schaden von Treffern gegen blutende Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1717295693"]}}}
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{"ref": "Armour also applies to Lightning damage taken from Hits", "better": 1, "id": "base_armour_applies_to_lightning_damage", "matchers": [{"string": "Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2134207902"]}}}
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{"ref": "Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage", "better": 1, "id": "non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_fire_with_attacks", "matchers": [{"string": "Angriffe verursachen #% des Schadens als extra Feuerschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1049080093"]}}}
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{"ref": "Enemies Chilled by your Hits increase damage taken by Chill Magnitude", "better": 1, "id": "enemies_chilled_by_hits_take_damage_increased_by_chill_effect", "matchers": [{"string": "Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Magnitude von Unterkühlen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1816894864"]}}}
{"ref": "# Physical Damage taken on Minion Death", "better": 1, "id": "physical_damage_taken_on_minion_death", "matchers": [{"string": "Erleidet bei Tod einer Kreatur # physischen Schaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4176970656"]}}}
{"ref": "You gain Onslaught for # seconds on Kill", "better": 1, "id": "onslaught_buff_duration_on_kill_ms", "matchers": [{"string": "Ihr erhaltet Ansturm für # Sekunden bei Tötung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1195849808"]}}}
{"ref": "Deal #% increased Damage with Hits to Rare or Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 200%", "better": 1, "id": "unique_damage_+%_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max", "matchers": [{"string": "Verursacht #% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4258409981"]}}}
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{"ref": "Increases and Reductions to Spell damage also apply to Attacks", "better": 1, "id": "additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage", "matchers": [{"string": "Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3811649872"]}}}
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{"ref": "+# to maximum number of Summoned Totems", "better": 1, "id": "number_of_additional_totems_allowed", "matchers": [{"string": "# zu maximaler Anzahl beschworener Totems", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_429867172"]}}}
{"ref": "Inflicts a random Curse on you when your Totems die, ignoring Curse limit", "better": 1, "id": "randomly_cursed_when_totems_die_curse_level", "matchers": [{"string": "Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Limit", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2918129907"]}}}
{"ref": "Warcries Explode Corpses dealing #% of their Life as Physical Damage", "better": 1, "id": "corpses_in_your_area_of_effect_explode_dealing_%_maximum_life_physical_damage_on_warcry", "matchers": [{"string": "Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen #% ihres Lebens als physischen Damage", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_11014011"]}}}
{"ref": "Warcry Skills have #% increased Area of Effect", "better": 1, "id": "warcry_skill_area_of_effect_+%", "matchers": [{"string": "Kriegsschrei-Fertigkeiten haben #% vergrößerten Wirkungsbereich", "negate": false}, {"string": "Kriegsschrei-Fertigkeiten haben #% verkleinerten Wirkungsbereich", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2567751411"]}}}
{"ref": "Totems Reflect #% of their maximum Life as Fire Damage to nearby Enemies when Hit", "better": 1, "id": "totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit", "matchers": [{"string": "Totems reflektieren bei erlittenem Treffer #% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% to Melee Critical Damage Bonus", "better": 1, "id": "melee_weapon_critical_strike_multiplier_+", "matchers": [{"string": "#% zu Bonus für kritische Treffer im Nahkampf", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Physical Damage taken", "better": 1, "id": "physical_damage_taken_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhter erlittener physischer Schaden", "negate": false}, {"string": "#% verringerter erlittener physischer Schaden", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gain # Rage after Spending a total of 200 Mana", "better": 1, "id": "gain_x_rage_per_200_mana_spent", "matchers": [{"string": "Erhaltet # Rausch nach dem Verbrauch von insgesamt 200 Mana", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Rage grants Spell damage instead of Attack damage", "better": 1, "id": "rage_grants_spell_damage_instead", "matchers": [{"string": "Rausch gewährt Zauberschaden anstelle von Angriffsschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Cannot have Energy Shield", "better": 1, "id": "cannot_have_current_energy_shield", "matchers": [{"string": "Kann keinen Energieschild haben", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_410952253"]}}}
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{"ref": "Gain #% of maximum Life as Extra maximum Energy Shield", "better": 1, "id": "maximum_life_%_to_gain_as_maximum_energy_shield", "matchers": [{"string": "Gewährt #% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1228337241"]}}}
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{"ref": "Excess Life Recovery from Leech is applied to Energy Shield", "better": 1, "id": "life_leech_excess_goes_to_energy_shield", "matchers": [{"string": "Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_999436592"]}}}
{"ref": "Minions in Presence lose Life when you lose Life\\nMinions in Presence gain Life when you gain Life", "better": 1, "id": "unique_minions_in_presence_gain_and_lose_life_when_you_do", "matchers": [{"string": "Kreaturen in Eurer Präsenz verlieren Leben, wenn Ihr Leben verliert\\nKreaturen in Eurer Präsenz erhalten Leben, wenn Ihr Leben erhaltet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Ignites you inflict spread to other Enemies that stay within 1.5 metres for 1 second", "better": 1, "id": "ignite_proliferation_radius_15", "matchers": [{"string": "Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3314057862"]}}}
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{"ref": "Enemies Chilled by your Hits can be Shattered as though Frozen", "better": 1, "id": "chills_from_your_hits_cause_shattering", "matchers": [{"string": "Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3119292058"]}}}
{"ref": "Trigger Ember Fusillade Skill on casting a Spell", "better": 1, "id": "local_display_triggers_level_x_ember_fusillade_on_spell_cast", "matchers": [{"string": "Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_826162720"]}}}
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{"ref": "Fire Resistance is unaffected by Area Penalties", "better": 1, "id": "fire_resist_unaffected_by_area_penalties", "matchers": [{"string": "Feuerwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3247805335"]}}}
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{"ref": "Lightning Resistance is unaffected by Area Penalties", "better": 1, "id": "lightning_resist_unaffected_by_area_penalties", "matchers": [{"string": "Blitzwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3631920880"]}}}
{"ref": "Triggers Gas Cloud on Hit", "better": 1, "id": "local_display_triggers_level_x_gas_cloud_on_main_hand_hit", "matchers": [{"string": "Löst bei Treffer Gaswolke aus", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Trigger Detonation on Hit", "better": 1, "id": "local_display_triggers_level_x_detonation_on_off_hand_hit", "matchers": [{"string": "Löst bei Treffer Detonation aus", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Take # Fire Damage when you Ignite an Enemy", "better": 1, "id": "fire_damage_taken_when_enemy_ignited", "matchers": [{"string": "Ihr erleidet # Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2518598473"]}}}
{"ref": "+# metres to Dodge Roll distance", "better": 1, "id": "dodge_roll_base_travel_distance", "matchers": [{"string": "# Meter zur Ausweichrollen-Distanz", "negate": false, "value": 10}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_258119672"], "sanctum": ["sanctum.stat_1040593638"]}}}
{"ref": "#% increased Evasion Rating if you've Dodge Rolled Recently", "better": 1, "id": "evasion_rating_+%_if_you_dodge_rolled_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1040569494"]}}}
{"ref": "Critical Hits ignore Enemy Monster Elemental Resistances", "better": 1, "id": "critical_strikes_ignore_elemental_resistances", "matchers": [{"string": "Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1094937621"]}}}
{"ref": "Life Regeneration is applied to Energy Shield instead", "better": 1, "id": "regenerate_energy_shield_instead_of_life", "matchers": [{"string": "Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_632761194"]}}}
{"ref": "Gain #% of maximum Mana as Extra maximum Energy Shield", "better": 1, "id": "mana_%_to_gain_as_energy_shield", "matchers": [{"string": "Erhaltet #% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3027830452"]}}}
{"ref": "#% chance when you gain a Charge to gain an additional Charge", "better": 1, "id": "chance_to_gain_1_more_charge_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, eine zusätzliche Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Ladung erhaltet", "negate": false}, {"string": "Erhaltet eine zusätzliche Ladung, wenn Ihr eine Ladung erhaltet", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1555237944"]}}}
{"ref": "Can be modified while Corrupted", "better": 1, "id": "local_item_allow_modification_while_corrupted", "matchers": [{"string": "Kann modifiziert werden, während der Gegenstand verderbt ist", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1161337167"]}}}
{"ref": "#% of charges used by Charms granted to your Life Flasks", "better": 1, "id": "charm_charges_used_%_granted_to_life_flasks", "matchers": [{"string": "#% der von Phiolen benutzten Füllungen werden Euren Lebensfläschchen gewährt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2369960685"]}}}
{"ref": "#% increased effect of Socketed Soul Cores", "better": 1, "id": "local_soul_core_effect_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Wirkung von eingefassten Seelenkernen", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Wirkung von eingefassten Seelenkernen", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4065505214"]}}}
{"ref": "Gain # random Charges on reaching Maximum Rage", "better": 1, "id": "gain_X_random_charges_on_reaching_maximum_rage", "matchers": [{"string": "Erhaltet # zufällige Ladung, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Erhaltet # zufällige Ladungen, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2906384323"]}}}
{"ref": "Lose all Rage on reaching Maximum Rage", "better": 1, "id": "lose_all_rage_on_reaching_maximum_rage", "matchers": [{"string": "Verliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3851480592"]}}}
{"ref": "Life Recovery from Regeneration is not applied", "better": 1, "id": "life_recovery_from_regeneration_is_not_applied", "matchers": [{"string": "Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3947672598"]}}}
{"ref": "Every 4 seconds, Recover 1 Life for every # Life Recovery per second from Regeneration", "better": 1, "id": "recover_1_life_per_x_life_regeneration_per_minute_every_4_seconds", "matchers": [{"string": "Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede # Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1457411584"]}}}
{"ref": "Skills have +# to Limit", "better": 1, "id": "base_limit_+", "matchers": [{"string": "Fertigkeiten haben # zum Maximum", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2942704390"]}}}
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{"ref": "Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy", "better": 1, "id": "inflict_cold_exposure_on_ignite", "matchers": [{"string": "Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3314536008"]}}}
{"ref": "Inflict Lightning Exposure on Critical Hit", "better": 1, "id": "inflict_lightning_exposure_on_crit", "matchers": [{"string": "Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2665488635"]}}}
{"ref": "Every second, inflicts Critical Weakness on enemies in your Presence for # seconds", "better": 1, "id": "enemies_in_presence_gain_critical_weakness_every_second_for_seconds", "matchers": [{"string": "Verursacht bei Gegnern in Eurer Präsenz jede Sekunde kritische Schwäche für # Sekunde", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Verursacht bei Gegnern in Eurer Präsenz jede Sekunde kritische Schwäche für # Sekunden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1052498387"]}}}
{"ref": "Enemies in your Presence are Blinded", "better": 1, "id": "enemies_in_presence_are_blinded", "matchers": [{"string": "Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1464727508"]}}}
{"ref": "Skills have +# seconds to Cooldown", "better": 1, "id": "unique_cooldown_modifier_ms", "matchers": [{"string": "Fertigkeiten haben # Sekunden zur Abklingzeit", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_396200591"]}}}
{"ref": "#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses", "better": 1, "id": "base_chance_to_not_consume_corpse_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören", "negate": false}, {"string": "Zerstört beim Verbrauch von Leichen keine Leichen", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_965913123"]}}}
{"ref": "Can't use other Rings", "better": 1, "id": "local_ring_disable_other_ring", "matchers": [{"string": "Kann keine anderen Ringe nutzen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_64726306"]}}}
{"ref": "#% increased Duration of Curses on you", "better": 1, "id": "self_curse_duration_+%", "matchers": [{"string": "#% verlängerte Fluchdauer auf Euch", "negate": false}, {"string": "#% verkürzte Fluchdauer auf Euch", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2920970371"]}}}
{"ref": "Right ring slot: Projectiles from Spells Chain +# times", "better": 1, "id": "local_right_ring_slot_number_of_additional_chains_for_spell_projectiles", "matchers": [{"string": "Rechter Ring-Platz: Projektile von Zaubern verketten sich # Mal", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1555918911"]}}}
{"ref": "Projectiles from Spells cannot Pierce", "better": 1, "id": "projectiles_from_spells_cannot_pierce", "matchers": [{"string": "Projektile von Zaubern können nicht durchbohren", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3826125995"]}}}
{"ref": "Excess Life Recovery added as Guard for # seconds", "better": 1, "id": "local_unique_flask_life_recovered_above_effective_life_is_instead_added_as_guard_for_X_seconds", "matchers": [{"string": "Überflüssige Lebenswiederherstellung wird für # Sekunden als Wache hinzugefügt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_636464211"]}}}
{"ref": "Alternating every 5 seconds:\\nTake #% more Damage from Hits\\nTake #% more Damage over time", "better": 1, "id": "has_trickster_alternating_damage_taken_+%_final", "matchers": [{"string": "Wechselt alle 5 Sekunden:\\nErleidet #% mehr Schaden von Treffern\\nErleidet #% mehr Schaden über Zeit", "negate": false}, {"string": "Wechselt alle 5 Sekunden:\\nErleidet #% weniger Schaden von Treffern\\nErleidet #% weniger Schaden über Zeit", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Block chance is Lucky", "better": 1, "id": "block_chance_is_lucky", "matchers": [{"string": "Blockchance ist günstig", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1469179771"]}}}
{"ref": "Charms use no Charges", "better": 1, "id": "charms_use_no_charges", "matchers": [{"string": "Phiolen verbrauchen keine Füllungen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2620375641"]}}}
{"ref": "Aggravate Bleeding on Enemies when they Enter your Presence", "better": 1, "id": "aggravate_bleeding_on_enemies_when_they_enter_your_presence", "matchers": [{"string": "Verschlimmert Bluten bei Gegnern, wenn sie Eure Präsenz betreten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_874646180"]}}}
{"ref": "Skills gain #% of Damage as Chaos Damage per 3 Life Cost", "better": 1, "id": "non_skill_all_damage_%_to_gain_as_chaos_per_3_life_cost", "matchers": [{"string": "Fertigkeiten verursachen #% des Schadens als Chaosschaden pro 3 Lebenskosten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4117005593"]}}}
{"ref": "+# to Spirit per Socket filled", "better": 1, "id": "local_spirit_+_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "# zu Wille pro belegter Fassung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4163415912"]}}}
{"ref": "#% increased Maximum Life per Socket filled", "better": 1, "id": "local_maximum_life_+%_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "#% erhöhtes maximales Leben pro belegter Fassung", "negate": false}, {"string": "#% verringertes maximales Leben pro belegter Fassung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2702182380"]}}}
{"ref": "#% increased Maximum Mana per Socket filled", "better": 1, "id": "local_maximum_mana_+%_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "#% erhöhtes maximales Mana pro belegter Fassung", "negate": false}, {"string": "#% verringertes maximales Mana pro belegter Fassung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_911712882"]}}}
{"ref": "#% increased Global Defences per Socket filled", "better": 1, "id": "local_global_defences_+%_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "#% erhöhte globale Defensiven pro belegter Fassung", "negate": false}, {"string": "#% verringerte globale Defensiven pro belegter Fassung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1225174187"]}}}
{"ref": "#% increased Rarity of Items found per Socket filled", "better": 1, "id": "local_item_found_rarity_+%_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände pro belegter Fassung", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände pro belegter Fassung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_313223231"]}}}
{"ref": "+#% to all Elemental Resistances per Socket filled", "better": 1, "id": "local_resist_all_elements_+%_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "#% zu allen Elementarwiderständen pro belegter Fassung", "negate": false}, {"string": "-#% zu allen Elementarwiderständen pro belegter Fassung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2593651571"]}}}
{"ref": "#% increased Attributes per Socket filled", "better": 1, "id": "local_all_attributes_+%_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Attribute pro belegter Fassung", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Attribute pro belegter Fassung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2513318031"]}}}
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{"ref": "+# to all Attributes per Socket filled", "better": 1, "id": "local_all_attributes_+_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "# zu allen Attributen pro belegter Fassung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3474271079"]}}}
{"ref": "+# to Stun Threshold per Socket filled", "better": 1, "id": "local_stun_threshold_+_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "# zu Betäubungsschwelle pro belegter Fassung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3679769182"]}}}
{"ref": "# Life Regeneration per second per Socket filled", "better": 1, "id": "local_base_life_regeneration_rate_per_minute_+_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "# Lebensregeneration pro Sekunde pro belegter Fassung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_332337290"]}}}
{"ref": "Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus per Socket filled", "better": 1, "id": "local_base_self_critical_strike_multiplier_-%_per_rune_or_soul_core", "matchers": [{"string": "Treffer gegen Euch haben #% verringerten Bonus für kritische Treffer pro belegter Fassung", "negate": false}, {"string": "Treffer gegen Euch haben #% erhöhten Bonus für kritische Treffer pro belegter Fassung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_701923421"]}}}
{"ref": "On Hitting an enemy, gains maximum added Lightning damage equal to\\nthe enemy's Power for 6 seconds, up to a total of #", "better": 1, "id": "local_maximum_added_lightning_damage_equal_to_total_monster_power_of_enemies_hit_in_past_6_seconds_up_to_X", "matchers": [{"string": "Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 6 Sekunden, bis zu insgesamt #", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1630111277"]}}}
{"ref": "You can use each type of Support Gem an additional time in different Skills", "better": 1, "id": "support_gem_limit_+", "matchers": [{"string": "Ihr könnt jeden Typ von Unterstützungsgemme ein zusätzliches Mal für verschiedene Fertigkeiten benutzen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_898131228"]}}}
{"ref": "Immobilise enemies at #% buildup instead of 100%", "better": 1, "id": "crowd_control_effects_are_triggered_at_%_poise_threshold_instead", "matchers": [{"string": "Immobilisiert Gegner bei #% Aufbau anstatt 100%", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4238331303"]}}}
{"ref": "Enemies Immobilised by you take #% less Damage", "better": 1, "id": "unique_crowd_controlled_enemy_damage_taken_-%_final", "matchers": [{"string": "Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden #% weniger Schaden", "negate": false}, {"string": "Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden #% mehr Schaden", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1613322341"]}}}
{"ref": "Dodge Roll avoids all Hits", "better": 1, "id": "dodge_roll_can_avoid_all_damage", "matchers": [{"string": "Ausweichrolle vermeidet alle Treffer", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3518087336"]}}}
{"ref": "#% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds", "better": 1, "id": "unique_movement_speed_and_skill_speed_-%_final_per_number_of_times_dodge_rolled_in_past_20_seconds", "matchers": [{"string": "#% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden", "negate": false}, {"string": "#% mehr Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3156445245"]}}}
{"ref": "Allies in your Presence Gain #% of Damage as Extra Fire Damage", "better": 1, "id": "allies_in_presence_damage_%_to_gain_as_fire", "matchers": [{"string": "Verbündete in Eurer Präsenz erhalten #% des Schadens als extra Feuerschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2173791158"]}}}
{"ref": "Allies in your Presence Regenerate #% of their Maximum Life per second", "better": 1, "id": "allies_in_presence_life_regeneration_rate_per_minute_equal_to_their_maximum_life_%", "matchers": [{"string": "Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren #% ihres maximalen Lebens pro Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3081479811"]}}}
{"ref": "Enemies in your Presence Resist Elemental Damage based on their Lowest Resistance", "better": 1, "id": "enemies_in_presence_elemental_damage_resisted_by_lowest_elemental_resistance", "matchers": [{"string": "Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2786852525"]}}}
{"ref": "Enemies in your Presence are Intimidated", "better": 1, "id": "enemies_in_presence_are_intimidated", "matchers": [{"string": "Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3491722585"]}}}
{"ref": "#% chance to Avoid Physical Damage from Hits", "better": 1, "id": "avoid_physical_damage_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden", "negate": false}, {"string": "Vermeidet physischen Schaden von Treffern", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2415497478"]}}}
{"ref": "#% chance to Avoid Chaos Damage from Hits", "better": 1, "id": "avoid_chaos_damage_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, Chaosschaden von Treffern zu vermeiden", "negate": false}, {"string": "Vermeidet Chaosschaden von Treffern", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1563503803"]}}}
{"ref": "Skills have a #% longer Perfect Timing window", "better": 1, "id": "perfect_timing_window_ms_+%", "matchers": [{"string": "Fertigkeiten haben ein #% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt", "negate": false}, {"string": "Fertigkeiten haben ein #% kürzeres Fenster für idealen Zeitpunkt", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1373370443"]}}}
{"ref": "Recover all Mana when Used", "better": 1, "id": "local_unique_flask_recover_all_mana_on_use", "matchers": [{"string": "Stellt sämtliches Mana bei Nutzung wieder her", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1002973905"]}}}
{"ref": "Every 3 seconds during Effect, deal #% of Mana spent in those seconds as Chaos Damage to Enemies within 3 metres", "better": 1, "id": "local_unique_flask_nova_with_chaos_damage_equal_to_%_mana_spent_during_flask_effect", "matchers": [{"string": "Verursacht während der Wirkung alle 3 Sekunden #% des in diesen Sekunden verbrauchten Manas als Chaosschaden an Gegnern innerhalb von 3 Metern", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1910039112"]}}}
{"ref": "Deals #% of current Mana as Chaos Damage to you when Effect ends", "better": 1, "id": "local_unique_flask_take_chaos_damage_equal_to_current_mana_%_when_flask_effect_ends", "matchers": [{"string": "Verursacht #% Eures aktuellen Manas als Chaosschaden bei Euch, wenn die Wirkung endet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3311259821"]}}}
{"ref": "#% chance for Trigger skills to refund half of Energy Spent", "better": 1, "id": "trigger_skills_refund_half_energy_spent_chance_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, dass Auslöser-Fertigkeiten die Hälfte der verbrauchten Energie erstatten", "negate": false}, {"string": "Auslöser-Fertigkeiten erstatten die Hälfte der verbrauchten Energie", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_599320227"]}}}
{"ref": "#% increased bonuses gained from Equipped Rings", "better": 1, "id": "equipped_rings_effect_of_bonuses_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte erhaltene Boni von ausgerüsteten Ringen", "negate": false}, {"string": "#% verringerte erhaltene Boni von ausgerüsteten Ringen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2793222406"]}}}
{"ref": "#% increased bonuses gained from left Equipped Ring", "better": 1, "id": "equipped_ring1_effect_of_bonuses_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte erhaltene Boni vom ausgerüsteten linken Ring", "negate": false}, {"string": "#% verringerte erhaltene Boni vom ausgerüsteten linken Ring", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_513747733"]}}}
{"ref": "#% increased bonuses gained from right Equipped Ring", "better": 1, "id": "equipped_ring2_effect_of_bonuses_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte erhaltene Boni vom ausgerüsteten rechten Ring", "negate": false}, {"string": "#% verringerte erhaltene Boni vom ausgerüsteten rechten Ring", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3885501357"]}}}
{"ref": "Enemies in your Presence have Fire Exposure", "better": 1, "id": "enemies_in_presence_have_fire_exposure", "matchers": [{"string": "Gegner in Eurer Präsenz haben Feuer-Anfälligkeit", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1069772386"]}}}
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{"ref": "#% chance to Blind Chilled enemies on Hit", "better": 1, "id": "blind_chilled_enemies_on_hit_%", "matchers": [{"string": "Blendet unterkühlte Gegner bei Treffer", "negate": false, "value": 100}, {"string": "#% Chance, unterkühlte Gegner bei Treffer zu blenden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3450276548"]}}}
{"ref": "Armour is increased by Overcapped Fire Resistance", "better": 1, "id": "armour_increased_by_overcapped_fire_resistance", "matchers": [{"string": "Rüstung wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2129352930"]}}}
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{"ref": "Energy Shield is increased by Overcapped Cold Resistance", "better": 1, "id": "energy_shield_increased_by_overcapped_cold_resistance", "matchers": [{"string": "Energieschild wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3377256514"]}}}
{"ref": "Elemental Ailment Threshold is increased by Overcapped Chaos Resistance", "better": 1, "id": "ailment_threshold_increased_by_overcapped_chaos_resistance", "matchers": [{"string": "Schwelle für elementare Beeinträchtigungen wird erhöht durch übergedeckelten Chaoswiderstand", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_83828836"]}}}
{"ref": "Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup", "better": 1, "id": "chaos_damage_can_freeze", "matchers": [{"string": "Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2973498992"]}}}
{"ref": "Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup", "better": 1, "id": "base_chaos_damage_can_electrocute", "matchers": [{"string": "Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2315177528"]}}}
{"ref": "Adds # to # Lightning Damage to Attacks per 20 Intelligence", "better": 1, "id": "minimum_added_lightning_damage_to_attacks_per_20_intelligence", "matchers": [{"string": "Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3111921451"]}}}
{"ref": "#% increased Attack Speed per 20 Dexterity", "better": 1, "id": "attack_speed_+%_per_20_dex", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_720908147"]}}}
{"ref": "Minions' Resistances are equal to yours", "better": 1, "id": "minion_resistances_equal_yours", "matchers": [{"string": "Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3045072899"]}}}
{"ref": "You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding", "better": 1, "id": "bleeding_damage_on_self_taken_as_fire_instead", "matchers": [{"string": "Ihr erleidet Feuerschaden anstelle von physischem Schaden durch Bluten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2022332470"]}}}
{"ref": "Lightning Damage of Enemies Hitting you is Lucky", "better": 1, "id": "enemies_extra_damage_rolls_with_lightning_damage", "matchers": [{"string": "Blitzschaden von gegnerischen Treffern gegen Euch ist günstig", "negate": false}, {"string": "Blitzschaden von gegnerischen Treffern gegen Euch ist ungünstig", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4224965099"]}}}
{"ref": "Curse Skills have #% increased Cast Speed", "better": 1, "id": "curse_cast_speed_+%", "matchers": [{"string": "Fluch-Fertigkeiten haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit", "negate": false}, {"string": "Fluch-Fertigkeiten haben #% verringerte Zaubergeschwindigkeit", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2378065031"]}}}
{"ref": "Damage of Enemies Hitting you is Lucky while you are on Low Life", "better": 1, "id": "enemy_extra_damage_rolls_when_on_low_life", "matchers": [{"string": "Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Günstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid", "negate": false}, {"string": "Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3753748365"]}}}
{"ref": "+# to Ailment Threshold", "better": 1, "id": "ailment_threshold_+", "matchers": [{"string": "# zu Schwelle für Beeinträchtigungen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1488650448"]}}}
{"ref": "Enemies take #% increased Damage for each Elemental Ailment type among\\nyour Ailments on them", "better": 1, "id": "elemental_ailment_types_apply_damage_taken_+%", "matchers": [{"string": "Gegner erleiden #% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung\\nvon Euren Beeinträchtigungen auf ihnen", "negate": false}, {"string": "Gegner erleiden #% verringerten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung\\nvon Euren Beeinträchtigungen auf ihnen", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Using a Mana Flask revives your Persistent Minions", "better": 1, "id": "unique_revive_permanent_minions_on_mana_flask_use", "matchers": [{"string": "Die Nutzung eines Manafläschchens belebt Eure dauerhaften Kreaturen wieder", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Enemies have an Accuracy Penalty against you based on Distance", "better": 1, "id": "enemy_hits_against_you_have_distance_based_accuracy_falloff", "matchers": [{"string": "Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3868746097"]}}}
{"ref": "Maximum Chance to Evade is 50%", "better": 1, "id": "maximum_chance_to_evade_is_50%", "matchers": [{"string": "Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1500744699"]}}}
{"ref": "Defend with 200% of Armour", "better": 1, "id": "double_armour_effect", "matchers": [{"string": "Verteidigt mit 200% der Rüstung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3387008487"]}}}
{"ref": "Maximum Physical Damage Reduction is 50%", "better": 1, "id": "maximum_physical_damage_reduction_is_50%", "matchers": [{"string": "Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3960211755"]}}}
{"ref": "Apply Elemental Exposure to Enemies 3 metres in front of you\\nfor 4 seconds while Shield is raised", "better": 1, "id": "unique_shield_window_of_paradise_apply_elemental_exposure_while_raised", "matchers": [{"string": "Wendet für 4 Sekunden elementare Anfälligkeit auf Gegner 3m vor Euch an, während der Schild gehoben ist", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_223138829"]}}}
{"ref": "Life and Mana Flasks can be equipped in either slot", "better": 1, "id": "life_and_mana_flasks_can_be_equipped_in_either_slot", "matchers": [{"string": "Lebens- und Manafläschchen können in beiden Plätzen ausgerüstet werden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_932866937"]}}}
{"ref": "#% of Elemental damage from Hits taken as Physical damage", "better": 1, "id": "elemental_hit_damage_taken_%_as_physical", "matchers": [{"string": "Erleidet #% des Elementarschadens von Treffern als physischen Schaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You take #% of Elemental damage from Blocked Hits", "better": 1, "id": "block_%_damage_taken_from_elemental", "matchers": [{"string": "Ihr erleidet #% des Elementarschadens von geblockten Treffern", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Can't use Body Armour", "better": 1, "id": "disable_chest_slot", "matchers": [{"string": "Kann keine Brustrüstung benutzen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4007482102"]}}}
{"ref": "You can wield Two-Handed Axes, Maces and Swords in one hand", "better": 1, "id": "can_wield_2h_axe_sword_mace_in_one_hand", "matchers": [{"string": "Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3635316831"]}}}
{"ref": "#% increased Rarity of Items Dropped by Enemies killed with a Critical Hit", "better": 1, "id": "killed_monster_dropped_item_rarity_+%_on_crit", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch Kritische Treffer getötet Gegner", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch Kritische Treffer getötet Gegner", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_21824003"]}}}
{"ref": "You have Consecrated Ground around you while stationary", "better": 1, "id": "gifts_from_above_consecrated_ground_while_stationary", "matchers": [{"string": "Ihr habt im Stand geweihten Boden um Euch herum", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1736538865"]}}}
{"ref": "Allies in your Presence Gain #% of Damage as Extra Chaos Damage", "better": 1, "id": "allies_in_presence_non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_chaos", "matchers": [{"string": "Verbündete in Eurer Präsenz erhalten #% des Schadens als extra Chaosschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4258251165"]}}}
{"ref": "Enemies in your Presence Gain #% of Damage as Extra Chaos Damage", "better": 1, "id": "enemies_in_presence_non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_chaos", "matchers": [{"string": "Gegner in Eurer Präsenz verursachen #% des Schadens als extra Chaosschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1224838456"]}}}
{"ref": "Enemies in your Presence have at least #% of Life Reserved", "better": 1, "id": "enemies_in_presence_have_life_reserved_%", "matchers": [{"string": "Mindestens #% des Lebens der Gegner in Eurer Präsenz wird reserviert", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3840716439"]}}}
{"ref": "Enemies in your Presence count as being on Low Life", "better": 1, "id": "enemies_in_presence_count_as_low_life", "matchers": [{"string": "Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1285684287"]}}}
{"ref": "Enemies in your Presence count as having #% more Power", "better": 1, "id": "unique_redblade_banner_enemies_in_presence_monster_power_+%_final", "matchers": [{"string": "Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie #% mehr Stärkegrad", "negate": false}, {"string": "Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie #% weniger Stärkegrad", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2836928993"]}}}
{"ref": "Enemies in your Presence have no Elemental Resistances", "better": 1, "id": "enemies_in_presence_have_no_elemental_resistances", "matchers": [{"string": "Gegner in Eurer Präsenz haben keine Elementarwiderstände", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_83011992"]}}}
{"ref": "Gain #% of Maximum Mana as Armour", "better": 1, "id": "mana_%_to_gain_as_armour", "matchers": [{"string": "Erhaltet #% des maximalen Manas als Rüstung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_514290151"]}}}
{"ref": "Increases and Reductions to Mana Regeneration Rate also\\napply to Energy Shield Recharge Rate", "better": 1, "id": "additive_modifiers_to_mana_regeneration_also_apply_to_energy_shield_recharge_rate", "matchers": [{"string": "Erhöhungen und Verringerungen der Manaregeneration gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3407300125"]}}}
{"ref": "Defend against Hits as though you had #% more Armour per 1% current Energy Shield", "better": 1, "id": "armour_+%_final_vs_hits_per_1%_current_energy_shield", "matchers": [{"string": "Verteidigt gegen Treffer, als ob Ihr #% mehr Rüstung pro 1% des aktuellen Energieschilds hättet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_679087890"]}}}
{"ref": "Take #% of Mana Costs you pay for Skills as Physical Damage", "better": 1, "id": "skills_deal_you_x%_of_mana_cost_as_physical_damage", "matchers": [{"string": "Erleidet #% der Manakosten, die Ihr für Fertigkeiten aufwendet, als physischen Schaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3181887481"]}}}
{"ref": "Cannot Immobilise enemies", "better": 1, "id": "cannot_immobilise_enemies", "matchers": [{"string": "Kann keine Gegner immobilisieren", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4062529591"]}}}
{"ref": "Ignore Strength Requirement of Melee Weapons and Melee Skills", "better": 1, "id": "ignore_strength_requirements_of_melee_weapons_and_skills", "matchers": [{"string": "Ignoriert die Stärke-Anforderung von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Take Physical Damage equal to #% of your total unmet Strength Requirements when you Attack", "better": 1, "id": "take_physical_damage_equal_to_%_total_unmet_strength_requirements_on_attack", "matchers": [{"string": "Erleidet physischen Schaden pro gesamter nicht erfüllter Stärke-Anforderung, wenn Ihr angreift", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Erleidet physischen Schaden in Höhe von #% Eurer gesamter nicht erfüllter Stärke-Anforderung, wenn Ihr angreift", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Cannot Regenerate Mana if you haven't dealt a Critical Hit Recently", "better": 1, "id": "no_mana_regeneration_if_not_crit_recently", "matchers": [{"string": "Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1458880585"]}}}
{"ref": "#% increased Mana Regeneration Rate if you've dealt a Critical Hit Recently", "better": 1, "id": "mana_regeneration_rate_+%_if_crit_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1659564104"]}}}
{"ref": "Deal your Thorns Damage to Enemies you Stun with Melee Attacks", "better": 1, "id": "deal_thorns_damage_on_stun", "matchers": [{"string": "Verursacht Euren Dornenschaden an Gegnern, die Ihr betäubt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2107791433"]}}}
{"ref": "Damage taken Recouped as Life is also Recouped as Energy Shield", "better": 1, "id": "life_recoup_also_applies_to_energy_shield", "matchers": [{"string": "Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2432200638"]}}}
{"ref": "Gain Tailwind on Critical Hit, no more than once per second", "better": 1, "id": "gain_tailwind_on_critical_hit", "matchers": [{"string": "Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2459662130"]}}}
{"ref": "Lose all Tailwind when Hit", "better": 1, "id": "lose_all_tailwind_when_hit", "matchers": [{"string": "Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_367897259"]}}}
{"ref": "Gain #% of damage as Fire damage per 1% Chance to Block", "better": 1, "id": "non_skill_all_damage_%_to_gain_as_fire_+_per_1%_attack_block_chance", "matchers": [{"string": "Verursacht #% des Schadens als Feuerschaden pro 1% Blockchance", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2771095426"]}}}
{"ref": "Critical Hits with Spells apply # Stacks of Critical Weakness", "better": 1, "id": "apply_X_stacks_of_critical_weakness_on_critical_hit_with_spells", "matchers": [{"string": "Kritische Treffer mit Zaubern wenden # Stapel von Kritischer Schwäche an", "negate": false, "value": 1}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1550131834"]}}}
{"ref": "Life that would be lost by taking Damage is instead Reserved\\nuntil you take no Damage to Life for # seconds", "better": 1, "id": "reserve_life_instead_of_loss_from_damage_for_x_ms", "matchers": [{"string": "Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,\\nbis Ihr für # Sekunde keinen Schaden erleidet", "negate": false, "value": 1000}, {"string": "Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,\\nbis Ihr für # Sekunden keinen Schaden erleidet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Arrows Fork", "better": 1, "id": "arrows_fork", "matchers": [{"string": "Pfeile gabeln sich auf", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2421436896"]}}}
{"ref": "Arrows Pierce all targets after Forking", "better": 1, "id": "arrows_always_pierce_after_forking", "matchers": [{"string": "Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2138799639"]}}}
{"ref": "Chaos Damage from Hits also Contributes to Shock Chance", "better": 1, "id": "chaos_damage_can_shock", "matchers": [{"string": "Chaosschaden von Treffern wird auch auf die Chance auf Schocken angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2418601510"]}}}
{"ref": "Knocks Back Enemies on Hit", "better": 1, "id": "local_knockback", "matchers": [{"string": "Stößt Gegner bei Treffer zurück", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3739186583"]}}}
{"ref": "Spells have a #% chance to inflict Withered for 4 seconds on Hit", "better": 1, "id": "spells_have_x%_chance_inflict_withered_on_hit", "matchers": [{"string": "Zauber haben #% Chance, bei Treffer für 4 Sekunden Verkümmerung zu verursachen", "negate": false}, {"string": "Zauberverursachen bei Treffer für 4 Sekunden Verkümmerung", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2348696937"]}}}
{"ref": "Gain a random Shrine buff every 10 seconds", "better": 1, "id": "gain_shrine_buff_every_10_seconds", "matchers": [{"string": "Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige Schreinstärkung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2625554454"]}}}
{"ref": "+# to maximum Valour", "better": 1, "id": "banner_resource_maximum_+", "matchers": [{"string": "# zu maximaler Anzahl an Heldenmut", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1896726125"]}}}
{"ref": "Banners always have maximum Valour", "better": 1, "id": "banners_always_have_max_valour", "matchers": [{"string": "Banner haben immer maximalen Heldenmut", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1761741119"]}}}
{"ref": "Cannot use Warcries", "better": 1, "id": "cannot_use_warcries", "matchers": [{"string": "Kann keine Kriegsschreie benutzen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2598171606"]}}}
{"ref": "All Attacks count as Empowered Attacks", "better": 1, "id": "all_attacks_count_as_exerted", "matchers": [{"string": "Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1952324525"]}}}
{"ref": "Pin Enemies which are Primed for Pinning", "better": 1, "id": "pin_almost_pinned_enemies", "matchers": [{"string": "Setzt Gegner fest, die für Festsetzen vorbereitet sind", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Spells fire {0:d} additional Projectiles\\nSpells fire Projectiles in a circle", "better": 1, "id": "spell_projectile_skills_fire_X_additional_projectiles_in_a_circle", "matchers": [{"string": "Zauber feuern {0:d} zusätzliche Projektile\\nZauber feuern Projektile in einem Kreis", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Cannot be Light Stunned", "better": 1, "id": "cannot_be_light_stunned", "matchers": [{"string": "Kann nicht leicht betäubt werden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1000739259"]}}}
{"ref": "Non-Channelling Attacks cost an additional #% of your maximum Mana", "better": 1, "id": "base_mana_cost_+_with_non_channelling_attacks_%_maximum_mana", "matchers": [{"string": "Nicht kanalisierte Angriffe kosten zusätzlich #% Eures maximalen Manas", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Non-Channelling Attacks have Added Lightning Damage equal to #% of maximum Mana", "better": 1, "id": "non_channelling_attack_added_lightning_damage_%_maximum_mana", "matchers": [{"string": "Nicht kanalisierte Angriffe verursachen zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von #% des maximalen Manas", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Global Evasion Rating when on Low Life", "better": 1, "id": "evasion_rating_+%_when_on_low_life", "matchers": [{"string": "#% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben", "negate": false}, {"string": "#% verringerter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2695354435"]}}}
{"ref": "#% of Damage from Hits is taken from your Companion's Life before you", "better": 1, "id": "companion_takes_%_damage_before_you", "matchers": [{"string": "#% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Begleiters statt von Eurem Leben abgezogen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1150343007"]}}}
{"ref": "Non-Channelling Spells cost an additional #% of your maximum Life", "better": 1, "id": "base_life_cost_+_with_non_channelling_spells_%_maximum_life", "matchers": [{"string": "Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich #% Eures maximalen Lebens", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1920747151"]}}}
{"ref": "Non-Channelling Spells deal #% increased Damage per 100 maximum Life", "better": 1, "id": "spell_damage_+%_per_100_max_life_with_non_channelling_skills", "matchers": [{"string": "Nicht kanalisierte Zauber verursachen #% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Leben", "negate": false}, {"string": "Nicht kanalisierte Zauber verursachen #% verringerten Schaden pro 100 maximalem Leben", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1027889455"]}}}
{"ref": "Non-Channelling Spells have #% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Life", "better": 1, "id": "spell_critical_strike_chance_+%_per_100_max_life_with_non_channelling_skills", "matchers": [{"string": "Nicht kanalisierte Zauber haben #% erhöhte kritische Trefferchance pro 100 maximalem Leben", "negate": false}, {"string": "Nicht kanalisierte Zauber haben #% verringerte kritische Trefferchance pro 100 maximalem Leben", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_170426423"]}}}
{"ref": "+1 to Maximum Spirit per # Maximum Life", "better": 1, "id": "unique_prism_guardian_spirit_+_per_X_maximum_life", "matchers": [{"string": "1 zu maximalem Wille pro # maximalem Leben", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Minions have Unholy Might", "better": 1, "id": "minions_have_unholy_might", "matchers": [{"string": "Kreaturen haben Unheilige Macht", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3893509584"]}}}
{"ref": "Can Evade all Hits if you have not been Hit Recently", "better": 1, "id": "can_evade_all_hits_if_you_havent_been_hit_recently", "matchers": [{"string": "Kann sämtlichen Treffern ausweichen, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3658454671"]}}}
{"ref": "Life Leech is Converted to Energy Shield Leech", "better": 1, "id": "convert_all_life_leech_to_energy_shield_leech", "matchers": [{"string": "Lebensraub wird umgewandelt zu Energieschildraub", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3314050176"]}}}
{"ref": "Your Curses can affect Hexproof Enemies", "better": 1, "id": "ignore_hexproof", "matchers": [{"string": "Eure Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Your base Energy Shield Recharge Delay is # seconds", "better": 1, "id": "energy_shield_recharge_delay_override_ms", "matchers": [{"string": "Eure Basis-Energieschild-Wiederaufladungsverzögerung beträgt # Sekunde", "negate": false, "value": 1000}, {"string": "Eure Basis-Energieschild-Wiederaufladungsverzögerung beträgt # Sekunden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3091132047"]}}}
{"ref": "#% increased Attack Speed per Overcapped Block chance", "better": 1, "id": "attack_speed_+%_per_1%_overcapped_block_chance", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro übergedeckelte Blockchance", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro übergedeckelte Blockchance", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Non-Channelling Spells have #% chance to cost Double Mana and Critically Hit", "better": 1, "id": "non_channelling_spells_x%_chance_to_double_mana_cost_and_always_crit", "matchers": [{"string": "Nicht kanalisierte Zauber haben #% Chance, das Doppelte an Mana zu kosten und kritisch zu treffen", "negate": false}, {"string": "Nicht kanalisierte Zauber kosten das Doppelte an Mana und treffen kritisch", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Block chance against Projectiles", "better": 1, "id": "block_chance_+%_against_projectiles", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Blockchance gegen Projektile", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3583542124"]}}}
{"ref": "#% chance to Curse Enemies with Enfeeble on Block", "better": 1, "id": "curse_on_block_enfeeble_chance_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, Gegner beim Blocken mit Schwächen zu verfluchen", "negate": false}, {"string": "Verflucht Gegner beim Blocken mit Schwächen", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3830953767"]}}}
{"ref": "Parried enemies take more Spell Damage instead of more Attack Damage", "better": 1, "id": "parry_applies_spell_damage_debuff_instead", "matchers": [{"string": "Parierte Gegner erleiden mehr Zauberschaden statt mehr Angriffsschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3488640354"]}}}
{"ref": "#% increased Parried Debuff Magnitude", "better": 1, "id": "parried_magnitude_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Magnitude der Pariert-Schwächung", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Magnitude der Pariert-Schwächung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_818877178"]}}}
{"ref": "Parrying applies # Stacks of Critical Weakness", "better": 1, "id": "apply_X_stacks_of_critical_weakness_on_parry", "matchers": [{"string": "Parieren wendet #% Stapel von Kritischer Schwäche an", "negate": false, "value": 1}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2104138899"]}}}
{"ref": "Hits are Resisted by #% Fire Resistance instead of target's value", "better": 1, "id": "hits_treat_enemy_fire_resistance_as_x%", "matchers": [{"string": "Treffern wird mit #% Feuerwiderstand widerstanden statt des Werts des Ziels", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Hits are Resisted by #% Cold Resistance instead of target's value", "better": 1, "id": "hits_treat_enemy_cold_resistance_as_x%", "matchers": [{"string": "Treffern wird mit #% Kältewiderstand widerstanden statt des Werts des Ziels", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Hits are Resisted by #% Lightning Resistance instead of target's value", "better": 1, "id": "hits_treat_enemy_lightning_resistance_as_x%", "matchers": [{"string": "Treffern wird mit #% Blitzwiderstand widerstanden statt des Werts des Ziels", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to inflict Withered for 4 seconds on Hit", "better": 1, "id": "withered_on_hit_for_4_seconds_%_chance", "matchers": [{"string": "#% Chance, bei Treffer für 4 Sekunden Verkümmerung zu verursachen", "negate": false}, {"string": "Verursacht bei Treffer für 4 Sekunden Verkümmerung", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Enemies take #% increased Elemental Damage from your Hits for\\neach Withered you have inflicted on them", "better": 1, "id": "enemies_withered_by_you_take_+%_increased_elemental_damage_from_your_hits", "matchers": [{"string": "Gegner erleiden #% erhöhten Elementarschaden durch Eure Treffer für/njede Verkümmerung, die Ihr ihnen zugefügt habt", "negate": false}, {"string": "Gegner erleiden #% verringerten Elementarschaden durch Eure Treffer für/njede Verkümmerung, die Ihr ihnen zugefügt habt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Inherent bonus of Strength grants +5 to Accuracy Rating per Strength instead", "better": 1, "id": "strength_inherently_grants_accuracy_instead_of_life", "matchers": [{"string": "Inhärenter Bonus von Stärke gewährt stattdessen +5 Treffgenauigkeit pro Stärke", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Inherent bonus of Dexterity grants +2 to Mana per Dexterity instead", "better": 1, "id": "dexterity_inherently_grants_mana_instead_of_accuracy", "matchers": [{"string": "Inhärenter Bonus von Geschick gewährt stattdessen +2 Mana pro Geschick", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Inherent bonus of Intelligence grants +2 to Life per Intelligence instead", "better": 1, "id": "intelligence_inherently_grants_life_instead_of_mana", "matchers": [{"string": "Inhärenter Bonus von Intelligenz gewährt stattdessen +2 Leben pro Intelligenz", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Inflict # Corrupted Blood Debuffs for # second on Block, dealing #% of\\nyour maximum Life as Physical damage per second", "better": 1, "id": "unique_blood_barrier_corrupted_blood_base_physical_damage_per_minute_as_%_of_maximum_life", "matchers": [{"string": "Verursacht beim Blocken für # Sekunde verderbtes Blut und verursacht #%\\nEures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Verursacht beim Blocken für # Sekunden verderbtes Blut und verursacht #%\\nEures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Verursacht beim Blocken für # Sekunde # Schwächungen von verderbtem Blut und verursacht #%\\nEures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde", "negate": false}, {"string": "Verursacht beim Blocken für # Sekunden # Schwächungen von verderbtem Blut und verursacht #%\\nEures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Bow Attacks consume #% of your maximum Life Flask Charges if possible to deal added Physical damage equal to #% of Flask's Life Recovery amount", "better": 1, "id": "consume_%_of_maximum_life_flask_charges_on_bow_attack", "matchers": [{"string": "Bogenangriffe verbrauchen wenn möglich #% Eurer maximalen Lebensfläschchenfüllungen, um zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von #% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3893788785"]}}}
{"ref": "Critical Hits inflict Impale", "better": 1, "id": "critical_hits_always_apply_impale", "matchers": [{"string": "Kritische Treffer verursachen Aufspießen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3058238353"]}}}
{"ref": "Critical Hits cannot Extract Impale", "better": 1, "id": "critical_hits_cannot_consume_impale", "matchers": [{"string": "Kritische Treffer können kein Aufspießen extrahieren", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3414998042"]}}}
{"ref": "Life Recovery other than Flasks cannot Recover Life to above Low Life", "better": 1, "id": "cannot_recover_above_low_life_except_flasks", "matchers": [{"string": "Lebenswiederherstellung (Fläschchen ausgenommen) kann kein Leben über niedriges Leben hinaus wiederherstellen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Life Recovery rate", "better": 1, "id": "life_recovery_rate_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Life Leech recovers based on your Chaos damage instead of Physical damage", "better": 1, "id": "life_leech_recovers_based_on_your_chaos_damage_instead_of_physical_damage", "matchers": [{"string": "Lebensraub stellt basierend auf Eurem Chaosschaden wieder her statt Eurem physischen Schaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_825825364"]}}}
{"ref": "When you Consume a Charge Trigger Chaotic Infusion to gain # Chaos Infusion", "better": 1, "id": "gain_X_chaos_infusion_when_any_charge_is_consumed", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr eine Ladung verbraucht, löst Ihr 'Chaotische Infusion' aus, um # Chaos-Infusion zu erhalten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2332055252"]}}}
{"ref": "Attacks consume an Endurance Charge to Critically Hit", "better": 1, "id": "attack_consume_endurance_charge_to_always_crit", "matchers": [{"string": "Angriffe verbrauchen eine Widerstands-Ladung, um immer kritische Treffer zu erzielen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3550545679"]}}}
{"ref": "Take # Chaos damage per second per Endurance Charge", "better": 1, "id": "self_chaos_damage_taken_per_minute_per_endurance_charge", "matchers": [{"string": "Erleidet # Chaosschaden pro Sekunde pro Widerstands-Ladung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3164544692"]}}}
{"ref": "Spear Projectile Attacks Consume a Frenzy Charge to fire # additional Projectiles", "better": 1, "id": "spear_throws_consume_frenzy_charge_to_fire_additional_projectiles", "matchers": [{"string": "Speer-Projektilangriffe verbrauchen eine Raserei-Ladung, um ein zusätzliches Projektil abzufeuern", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Speer-Projektilangriffe verbrauchen eine Raserei-Ladung, um # zusätzliche Projektile abzufeuern", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Pin Buildup", "better": 1, "id": "local_all_damage_can_pin", "matchers": [{"string": "Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Festsetzungsaufbau angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4142786792"]}}}
{"ref": "Fully Armour Broken enemies you kill with Hits Shatter", "better": 1, "id": "shatter_on_kill_if_fully_broken_armour", "matchers": [{"string": "Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung, die Ihr mit Treffern tötet, werden zerschmettert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Can Block from all Directions while Shield is Raised", "better": 1, "id": "can_block_from_all_directions", "matchers": [{"string": "Kann aus allen Richtungen blocken, während der Schild gehoben ist", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Aggravating any Bleeding with this Weapon also Aggravates all Ignites on the target", "better": 1, "id": "local_aggravating_bleeds_also_causes_you_to_aggravate_ignites", "matchers": [{"string": "Das Verschlimmern von Bluten mit dieser Waffe verschlimmert auch das Entzünden auf dem Ziel", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2312741059"]}}}
{"ref": "#% chance to Aggravate Bleeding on Hit", "better": 1, "id": "local_aggravate_bleeding_on_hit_chance_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, Bluten bei Treffer zu verschlimmern", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1009412152"]}}}
{"ref": "Recover Energy Shield equal to #% of Armour when you Block", "better": 1, "id": "energy_shield_%_of_armour_rating_gained_on_block", "matchers": [{"string": "Stellt Energieschild entsprechend #% der Rüstung wieder her, wenn Ihr blockt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You have Unholy Might while you have no Energy Shield", "better": 1, "id": "unholy_might_while_you_have_no_energy_shield", "matchers": [{"string": "Ihr habt Unheilige Macht, während Ihr über keinen Energieschild verfügt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Breaks Armour equal to #% of damage from Hits with this weapon", "better": 1, "id": "local_armour_break_damage_%_dealt_as_armour_break", "matchers": [{"string": "Zerbricht Rüstung in Höhe von #% des Schadens von Treffern mit dieser Waffe", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_949573361"]}}}
{"ref": "Infinite Projectile Parry Range", "better": 1, "id": "infinite_parry_blocked_projectile_distance", "matchers": [{"string": "Unendliche Projektil-Parierungsreichweite", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1148289948"]}}}
{"ref": "Life Recovery from Flasks is also applied to Minions in your Presence", "better": 1, "id": "life_recovery_from_flasks_apply_to_minions_in_your_presence", "matchers": [{"string": "Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird auch auf Kreaturen in Eurer Präsenz angewendet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Minions deal # to # additional Attack Physical Damage", "better": 1, "id": "minion_attack_minimum_added_physical_damage", "matchers": [{"string": "Kreaturen verursachen # bis # zusätzlichen physischen Angriffsschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gain #% of Cold damage as Extra Fire damage per 1% Chill Magnitude on enemy", "better": 1, "id": "non_skill_cold_damage_%_to_gain_as_fire_per_1%_chill_effect_on_enemy", "matchers": [{"string": "Verursacht #% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude für Unterkühlen auf dem Gegner", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2469544361"]}}}
{"ref": "You can have two Companions of different types", "better": 1, "id": "can_have_2_companions", "matchers": [{"string": "Ihr könnt zwei Gefährten verschiedener Typen haben", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1888024332"]}}}
{"ref": "#% of Current Energy Shield also grants Elemental Damage reduction", "better": 1, "id": "current_energy_shield_%_as_elemental_damage_reduction", "matchers": [{"string": "#% des aktuellen Energieschilds gewähren auch elementare Schadensminderung", "negate": false}, {"string": "Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2342939473"]}}}
{"ref": "Blind Targets when you Poison them", "better": 1, "id": "blind_on_poison_inflicted", "matchers": [{"string": "Blendet Ziele, wenn Ihr sie vergiftet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Magnitude of Ignite against Frozen enemies", "better": 1, "id": "ignite_effect_+%_against_frozen_enemies", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Magnitude von Entzünden gegen eingefrorene Gegner", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Magnitude von Entzünden gegen eingefrorene Gegner", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Freeze Buildup against Ignited enemies", "better": 1, "id": "hit_damage_freeze_multiplier_+%_against_ignited_enemies", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Einfrierungsaufbau gegen entzündete Gegner", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Einfrierungsaufbau gegen entzündete Gegner", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Rolls only the minimum or maximum Damage value for each Damage Type", "better": 1, "id": "local_damage_roll_always_min_or_max", "matchers": [{"string": "Würfelt nur den minimalen oder maximalen Schadenswert für jeden Schadenstypen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3108672983"]}}}
{"ref": "Your Hits can Penetrate Elemental Resistances down to a minimum of -50%", "better": 1, "id": "elemental_penetration_can_go_down_to_override", "matchers": [{"string": "Eure Treffer können Elementarwiderstände bis zu einem Minimum von -50% durchdringen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2890792988"]}}}
{"ref": "Damage Penetrates #% Elemental Resistances", "better": 1, "id": "reduce_enemy_elemental_resistance_%", "matchers": [{"string": "Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2101383955"]}}}
{"ref": "Knockback direction is reversed", "better": 1, "id": "enemy_knockback_direction_is_reversed", "matchers": [{"string": "Rückstoßrichtung ist umgekehrt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_281201999"]}}}
{"ref": "#% increased Spell damage for each 200 total Mana you have Spent Recently", "better": 1, "id": "spell_damage_+%_per_200_mana_spent_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Zauberschaden pro insgesamt 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Zauberschaden pro insgesamt 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_347220474"]}}}
{"ref": "#% increased Cost of Skills for each 200 total Mana Spent Recently", "better": 1, "id": "mana_cost_+%_per_200_mana_spent_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2650053239"]}}}
{"ref": "Mana Recovery other than Regeneration cannot Recover Mana", "better": 1, "id": "cannot_recover_mana_except_regeneration", "matchers": [{"string": "Manawiederherstellung (Regeneration ausgenommen) kann kein Mana wiederherstellen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3593063598"]}}}
{"ref": "Lose #% of maximum Life per second", "better": 1, "id": "life_degeneration_%_per_minute_not_in_grace", "matchers": [{"string": "Verliert #% des Lebens pro Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1661347488"]}}}
{"ref": "Any number of Poisons from this Weapon can affect a target at the same time", "better": 1, "id": "local_hits_with_this_weapon_ignore_poison_limit", "matchers": [{"string": "Eine beliebige Anzahl von Giften dieser Waffe kann ein Ziel gleichzeitig beeinflussen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4021234281"]}}}
{"ref": "Regenerate # Rage per second", "better": 1, "id": "base_rage_regeneration_per_minute", "matchers": [{"string": "Regeneriert # Rausch pro Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2853314994"]}}}
{"ref": "No Inherent loss of Rage", "better": 1, "id": "no_inherent_rage_loss", "matchers": [{"string": "Kein inhärenter Verlust von Rausch", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4163076972"]}}}
{"ref": "Attacks have added Chaos damage equal to #% of maximum Life", "better": 1, "id": "attack_added_chaos_damage_%_of_maximum_life", "matchers": [{"string": "Angriffe verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von #% des maximalen Lebens", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Attacks have added Physical damage equal to #% of maximum Life", "better": 1, "id": "attack_added_physical_damage_%_of_maximum_life", "matchers": [{"string": "Angriffe verursachen physischen Schaden in Höhe von #% des maximalen Lebens", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2723294374"]}}}
{"ref": "+# to Level of Flammability Skills", "better": 1, "id": "flammability_gem_level_+", "matchers": [{"string": "# zur Stufe der Fertigkeit 'Entflammbarkeit'", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4211044223"]}}}
{"ref": "+# to Level of Hypothermia Skills", "better": 1, "id": "hypothermia_gem_level_+", "matchers": [{"string": "# zur Stufe der Fertigkeit 'Schneidende Kälte'", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_714102612"]}}}
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{"ref": "+# to Level of Vulnerability Skills", "better": 1, "id": "vulnerability_gem_level_+", "matchers": [{"string": "# zur Stufe der Fertigkeit 'Verwundbarkeit'", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3507701584"]}}}
{"ref": "+# to Level of Despair Skills", "better": 1, "id": "despair_gem_level_+", "matchers": [{"string": "# zur Stufe der Fertigkeit 'Verzweiflung'", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2157870819"]}}}
{"ref": "+# to Level of Enfeeble Skills", "better": 1, "id": "enfeeble_gem_level_+", "matchers": [{"string": "# zur Stufe der Fertigkeit 'Schwächen'", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3948285912"]}}}
{"ref": "+# to Level of Temporal Chains Skills", "better": 1, "id": "temporal_chains_gem_level_+", "matchers": [{"string": "# zur Stufe der Fertigkeit 'Fesseln der Zeit'", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1042153418"]}}}
{"ref": "Grants up to your maximum Rage on use", "better": 1, "id": "charm_grants_up_to_your_maximum_rage_when_used", "matchers": [{"string": "Gewährt bei Nutzung bis zu Eurem maximalen Rausch", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1509210032"]}}}
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{"ref": "Defend with 200% of Armour during effect", "better": 1, "id": "charm_defend_with_double_armour_during_effect", "matchers": [{"string": "Verteidigt während der Wirkung mit 200% der Rüstung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3138344128"]}}}
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{"ref": "Creates Consecrated Ground on use", "better": 1, "id": "charm_create_consecrated_ground_when_used", "matchers": [{"string": "Erzeugt bei Nutzung geweihten Boden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3849649145"]}}}
{"ref": "Recover Life equal to #% of Mana Flask's Recovery Amount when used", "better": 1, "id": "charm_recover_life_equal_to_x%_of_mana_flask_recovery_amount", "matchers": [{"string": "Stellt bei Nutzung Leben in Höhe von #% der Wiederherstellungsmenge des Manafläschchens wieder her", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2716923832"]}}}
{"ref": "Recover Mana equal to #% of Life Flask's Recovery Amount when used", "better": 1, "id": "charm_recover_mana_equal_to_x%_of_life_flask_recovery_amount", "matchers": [{"string": "Stellt bei Nutzung Mana in Höhe von #% der Wiederherstellungsmenge des Lebensfläschchens wieder her", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3891350097"]}}}
{"ref": "Ignite Enemies in Presence as though dealing Fire damage equal to #% of your maximum Life when used", "better": 1, "id": "charm_ignite_enemies_in_presence_as_though_dealing_fire_damage_equal_to_x%_of_your_maximum_life_when_used", "matchers": [{"string": "Entzündet bei Nutzung Gegner in Eurer Präsenz, was verursachtem Feuerschaden in Höhe von #% Eures maximalen Lebens entspricht", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3833167682"]}}}
{"ref": "Lightning Damage of Enemies Hitting you is Lucky during effect", "better": 1, "id": "charm_enemies_extra_damage_rolls_with_lightning_damage_during_effect", "matchers": [{"string": "Blitzschaden von Gegnern, die Euch während Wirkung treffen, ist günstig", "negate": false}, {"string": "Blitzschaden von Gegnern, die Euch während Wirkung treffen, ist ungünstig", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3246948616"]}}}
{"ref": "#% of Chaos damage you prevent when Hit Recouped as Life and Mana during effect", "better": 1, "id": "charm_x%_of_chaos_damage_from_hits_prevented_recouped_as_life_and_mana_during_effect", "matchers": [{"string": "#% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2678930256"]}}}
{"ref": "Possessed by a random Spirit for # seconds on use", "better": 1, "id": "charm_possesed_by_random_azmerian_spirit_for_x_seconds_when_used", "matchers": [{"string": "Werdet bei Nutzung für # Sekunden von einem zufälligen Geist besessen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Possessed by Spirit Of The Owl for # seconds on use", "better": 1, "id": "charm_possesed_by_owl_spirit_for_x_seconds_when_used", "matchers": [{"string": "Werdet bei Nutzung für # Sekunden vom Geist der Eule besessen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_300107724"]}}}
{"ref": "Possessed by Spirit Of The Serpent for # seconds on use", "better": 1, "id": "charm_possesed_by_serpent_spirit_for_x_seconds_when_used", "matchers": [{"string": "Werdet bei Nutzung für # Sekunden vom Geist der Schlange besessen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3181677174"]}}}
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{"ref": "#% more effect of Curses on Monsters", "better": 1, "id": "mapmonsterscurseeffectonself_0", "matchers": [{"string": "#% mehr Wirkung von Flüchen auf Monster", "negate": false}, {"string": "#% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3796523155"]}}, "fromAreaMods": true}
{"ref": "Monsters have #% chance to steal Power, Frenzy and Endurance charges on Hit", "better": 1, "id": "mapmonstersstealcharges_0", "matchers": [{"string": "Monster haben #% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen", "negate": false}, {"string": "Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2777224821", "explicit.stat_3222482040"]}}, "fromAreaMods": true}
{"ref": "# Maps in Range are Irradiated", "better": 1, "id": "tower_add_irradiated_to_X_maps", "matchers": [{"string": "# Karten in Reichweite sind bestrahlt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"implicit": ["implicit.stat_4041853756"]}}}
{"ref": "# Maps in Range contain Breaches", "better": 1, "id": "tower_add_breach_to_X_maps", "matchers": [{"string": "# Karten in Reichweite enthalten Risse", "negate": false}], "trade": {"ids": {"implicit": ["implicit.stat_2219129443"]}}}
{"ref": "# Maps in Range contain Expedition Encounters", "better": 1, "id": "tower_add_expedition_to_X_maps", "matchers": [{"string": "# Karten in Reichweite enthalten Expedition-Begegnungen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"implicit": ["implicit.stat_1714888636"]}}}
{"ref": "# Maps in Range contain Mirrors of Delirium", "better": 1, "id": "tower_add_delirium_to_X_maps", "matchers": [{"string": "# Karten in Reichweite enthalten Spiegel des Deliriums", "negate": false}], "trade": {"ids": {"implicit": ["implicit.stat_3879011313"]}}}
{"ref": "# Maps in Range contain Ritual Altars", "better": 1, "id": "tower_add_ritual_to_X_maps", "matchers": [{"string": "# Karten in Reichweite enthalten Ritual-Altäre", "negate": false}], "trade": {"ids": {"implicit": ["implicit.stat_3166002380"]}}}
{"ref": "Up to # Maps in Range contain Bosses", "better": 1, "id": "tower_add_map_bosses_to_X_maps", "matchers": [{"string": "Bis zu # Karten in Reichweite enthalten Bosse", "negate": false}], "trade": {"ids": {"implicit": ["implicit.stat_3376302538"]}}}
{"ref": "#% increased Quantity of Items found in this Area", "better": 1, "id": "map_item_drop_quantity_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet", "negate": true}, {"string": "#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im nächsten Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge gefundener Gegenstände im nächsten Gebiet", "negate": true}, {"string": "#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2390685262"]}}}
{"ref": "#% increased Waystones found in Area", "better": 1, "id": "map_map_item_drop_chance_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in Euren Karten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2777224821"]}}}
{"ref": "Rare Monsters have a #% chance to have an additional Modifier", "better": 1, "id": "map_rare_monster_additional_modifier_chance_%_with_rollover", "matchers": [{"string": "Seltene Monster haben #% Chance, einen zusätzlichen Modifikator zu haben", "negate": false}, {"string": "Seltene Monster haben einen zusätzlichen Modifikator", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Seltene Monster haben einen zusätzlichen Modifikator und #% Chance, einen anderen zusätzlichen Modifikator zu haben", "negate": false}, {"string": "Seltene Monster haben zwei zusätzliche Modifikatoren", "negate": false, "value": 200}, {"string": "Seltene Monster haben zwei zusätzliche Modifikatoren und #% Chance, einen anderen zusätzlichen Modifikator zu haben", "negate": false}, {"string": "Seltene Monster haben drei zusätzliche Modifikatoren", "negate": false, "value": 300}, {"string": "Seltene Monster haben drei zusätzliche Modifikatoren und #% Chance, einen anderen zusätzlichen Modifikator zu haben", "negate": false}, {"string": "Seltene Monster in Euren Karten haben #% Chance, einen zusätzlichen Modifikator zu haben", "negate": false}, {"string": "Seltene Monster in Euren Karten haben einen zusätzlichen Modifikator", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Seltene Monster in Euren Karten haben einen zusätzlichen Modifikator und #% Chance, einen anderen zusätzlichen Modifikator zu haben", "negate": false}, {"string": "Seltene Monster in Euren Karten haben zwei zusätzliche Modifikatoren", "negate": false, "value": 200}, {"string": "Seltene Monster in Euren Karten haben zwei zusätzliche Modifikatoren und #% Chance, einen anderen zusätzlichen Modifikator zu haben", "negate": false}, {"string": "Seltene Monster in Euren Karten haben drei zusätzliche Modifikatoren", "negate": false, "value": 300}, {"string": "Seltene Monster in Euren Karten haben drei zusätzliche Modifikatoren und #% Chance, einen anderen zusätzlichen Modifikator zu haben", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3732878551"], "enchant": ["enchant.stat_3732878551"]}}}
{"ref": "Area has #% increased chance to contain Shrines", "better": 1, "id": "map_shrine_chance_+%", "matchers": [{"string": "Gebiet hat #% erhöhte Chance, Schreine zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Gebiet hat #% verringerte Chance, Schreine zu enthalten", "negate": true}, {"string": "Eure Karten haben #% erhöhte Chance, Schreine zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Eure Karten haben #% verringerte Chance, Schreine zu enthalten", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_689816330"]}}}
{"ref": "Area has #% increased chance to contain Strongboxes", "better": 1, "id": "map_strongbox_chance_+%", "matchers": [{"string": "Gebiet hat #% erhöhte Chance, Tresore zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Gebiet hat #% verringerte Chance, Tresore zu enthalten", "negate": true}, {"string": "Eure Karten haben #% erhöhte Chance, Tresore zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Eure Karten haben #% verringerte Chance, Tresore zu enthalten", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4279535856"]}}}
{"ref": "Area has #% increased chance to contain Essences", "better": 1, "id": "map_monolith_chance_+%", "matchers": [{"string": "Gebiet hat #% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Gebiet hat #% verringerte Chance, Essenzen zu enthalten", "negate": true}, {"string": "Eure Karten haben #% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Eure Karten haben #% verringerte Chance, Essenzen zu enthalten", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1825943485"]}}}
{"ref": "Area has #% increased chance to contain Azmeri Spirits", "better": 1, "id": "map_tormented_spirit_chance_+%", "matchers": [{"string": "Gebiet hat #% erhöhte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Gebiet hat #% verringerte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten", "negate": true}, {"string": "Eure Karten haben #% erhöhte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Eure Karten haben #% verringerte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3815617979"]}}}
{"ref": "Area has #% increased chance to contain Rogue Exiles", "better": 1, "id": "map_rogue_exile_chance_+%", "matchers": [{"string": "Gebiet hat #% erhöhte Chance, Abtrünnige Verbannte zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Gebiet hat #% verringerte Chance, Abtrünnige Verbannte zu enthalten", "negate": true}, {"string": "Eure Karten haben #% erhöhte Chance, Abtrünnige Verbannte zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Eure Karten haben #% verringerte Chance, Abtrünnige Verbannte zu enthalten", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1352729973"]}}}
{"ref": "Map has # additional random Modifiers", "better": 1, "id": "map_number_of_additional_mods", "matchers": [{"string": "Karte verfügt über # zufälligen zusätzlichen Modifikator", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Karte verfügt über # zufällige zusätzliche Modifikatoren", "negate": false}, {"string": "Eure Karten haben # zusätzlichen zufälligen Modifikator", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Eure Karten haben # zusätzliche zufällige Modifikatoren", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_588512487"]}}}
{"ref": "Breaches in Area spawn #% increased Magic Monsters", "better": 1, "id": "map_breach_number_of_magic_packs_+%", "matchers": [{"string": "Risse im Gebiet beschwören #% erhöhte magische Monster", "negate": false}, {"string": "Risse im Gebiet beschwören #% verringerte magische Monster", "negate": true}, {"string": "Risse in Euren Karten beschwören #% erhöhte Menge magischer Monster", "negate": false}, {"string": "Risse in Euren Karten beschwören #% verringerte Menge magischer Monster", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1090596078"]}}}
{"ref": "Breaches in Area spawn # additional Rare Monsters", "better": 1, "id": "map_breach_X_additional_rare_monsters", "matchers": [{"string": "Risse im Gebiet erzeugen ein zusätzliches seltenes Monster", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Risse im Gebiet im erzeugen # zusätzliche seltene Monster", "negate": false}, {"string": "Risse in Euren Karten beschwören ein zusätzliches seltenes Monster", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Risse in Euren Karten beschwören # zusätzliche seltene Monster", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1653625239"]}}}
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{"ref": "Areas which contain Breaches have #% chance to contain three additional Breaches", "better": 1, "id": "map_breach_%_chance_for_3_additional_breach", "matchers": [{"string": "Gebiete, die Risse enthalten, haben #% Chance, drei zusätzliche Risse zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Gebiete, die Risse enthalten, enthalten drei zusätzliche Risse", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Eure Karten, die Risse enthalten, haben #% Chance, drei zusätzliche Risse zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Eure Karten, die Risse enthalten, enthalten drei zusätzliche Risse", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2440265466"]}}}
{"ref": "Areas which contain Breaches have #% chance to contain an additional Breach", "better": 1, "id": "map_breach_%_chance_for_1_additional_breach", "matchers": [{"string": "Gebiete, die Risse enthalten, haben #% Chance, einen zusätzlichen Riss zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Gebiete, die Risse enthalten, enthalten einen zusätzlichen Riss", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Eure Karten, die Risse enthalten, haben #% Chance, einen zusätzlichen Riss zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Eure Karten, die Risse enthalten, enthalten einen zusätzlichen Risse", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3049505189"]}}}
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{"ref": "#% increased Explosive Placement Range", "better": 1, "id": "map_expedition_maximum_placement_distance_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Sprengstoff-Platzierungsreichweite", "negate": false}, {"string": "#% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1539368271"], "implicit": ["implicit.stat_1539368271"]}}}
{"ref": "Expeditions in Area have +# Remnants", "better": 1, "id": "map_expedition_relics_+", "matchers": [{"string": "Expeditionen im Gebiet haben # Relikte", "negate": false}, {"string": "Expeditionen in Euren Karten haben # Relikt", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Expeditionen in Euren Karten haben # Relikte", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3753446846"]}}}
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{"ref": "#% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters", "better": 1, "id": "expedition_monsters_logbook_chance_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbüchervon Runenmonstern", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1083387327"]}}}
{"ref": "#% increased number of Rare Expedition Monsters in Area", "better": 1, "id": "map_expedition_rare_monsters_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Anzahl seltener Expedition-Monster in Euren Karten", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Anzahl seltener Expedition-Monster in Euren Karten", "negate": false}, {"string": "#% erhöhte Anzahl seltener Expeditionen-Monster in Euren Karten", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Anzahl seltener Expeditionen-Monster in Euren Karten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2694800111"]}}}
{"ref": "#% increased Effect of Remnants in Area", "better": 1, "id": "map_expedition_relic_mod_effect_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Wirkung von Relikten im Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Wirkung von Relikten im Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% erhöhte Wirkung von Relikten in Euren Karten", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Wirkung von Relikten in Euren Karten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3078574625"]}}}
{"ref": "Area contains #% increased number of Runic Monster Markers", "better": 1, "id": "map_expedition_elite_marker_count_+%", "matchers": [{"string": "Gebiet enthält #% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster", "negate": false}, {"string": "Gebiet enthält #% verringerte Anzahl an Markierungen für Runenmonster", "negate": false}, {"string": "Eure Karten enthalten #% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster", "negate": false}, {"string": "Eure Karten enthalten #% verringerte Anzahl an Markierungen für Runenmonster", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1640965354"], "implicit": ["implicit.stat_1640965354"]}}}
{"ref": "#% increased Stack size of Simulacrum Splinters found in Area", "better": 1, "id": "map_delirium_splinter_stack_size_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter im Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter im Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3836551197"], "enchant": ["enchant.stat_3836551197"]}}}
{"ref": "Delirious Monsters Killed in Area provide #% increased Reward Progress", "better": 1, "id": "map_affliction_reward_progress_on_kill_+%", "matchers": [{"string": "Getötete deliriöse Monster im Gebiet gewähren #% erhöhten Belohnungsfortschritt", "negate": false}, {"string": "Getötete deliriöse Monster in Euren Karten gewähren #% erhöhten Belohnungsfortschritt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3428124128"]}}}
{"ref": "Delirium Fog in Area lasts # additional seconds before dissipating", "better": 1, "id": "map_affliction_secondary_wave_delay_ms_+", "matchers": [{"string": "Delirium-Nebel im Gebiet dauert # zusätzliche Sekunden, bevor er sich auflöst", "negate": false}, {"string": "Delirium-Nebel in Euren Karten hält # zusätzliche Sekunden an, bevor er sich auflöst", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1174954559"]}}}
{"ref": "Delirium Fog in Area dissipates #% faster", "better": 1, "id": "map_affliction_secondary_wave_acceleration_+%", "matchers": [{"string": "Delirium-Nebel im Gebiet löst sich #% schneller auf", "negate": false}, {"string": "Delirium-Nebel im Gebiet löst sich #% langsamer auf", "negate": true}, {"string": "Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich #% schneller auf", "negate": false}, {"string": "Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich #% langsamer auf", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3350944114"]}}}
{"ref": "Delirium in Area increases #% faster with distance from the mirror", "better": 1, "id": "map_affliction_encounter_monster_depth_+%", "matchers": [{"string": "Delirium im Gebiet vergrößert sich #% schneller mit Abstand zum Spiegel", "negate": false}, {"string": "Delirium im Gebiet vergrößert sich #% langsamer mit Abstand zum Spiegel", "negate": true}, {"string": "Delirium in Euren Karten wird von der Distanz zum Spiegel #% schneller erhöht", "negate": false}, {"string": "Delirium in Euren Karten wird von der Distanz zum Spiegel #% langsamer erhöht", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1769611692"]}}}
{"ref": "Delirium Monsters in Area have #% increased Pack Size", "better": 1, "id": "map_affliction_pack_size_+%", "matchers": [{"string": "Delirium-Monster im Gebiet haben #% erhöhte Gruppengröße", "negate": false}, {"string": "Delirium-Monster im Gebiet haben #% verringerte Gruppengröße", "negate": true}, {"string": "Delirium-Monster in Euren Karten haben #% erhöhte Gruppengröße", "negate": false}, {"string": "Delirium-Monster in Euren Karten haben #% verringerte Gruppengröße", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3465791711"]}}}
{"ref": "Delirium Fog in Area spawns #% increased Fracturing Mirrors", "better": 1, "id": "map_delirium_doodads_+%_final", "matchers": [{"string": "Deliriumnebel im Gebiet beschwört #% erhöhte zerbrechende Spiegel", "negate": false}, {"string": "Deliriumnebel im Gebiet beschwört #% verringerte zerbrechende Spiegel", "negate": true}, {"string": "Deliriumnebel in Euren Karten beschwört #% erhöhte zerbrechende Spiegel", "negate": false}, {"string": "Deliriumnebel in Euren Karten beschwört #% verringerte zerbrechende Spiegel", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_551040294"]}}}
{"ref": "Slaying Rare Monsters in Area pauses the Delirium Mirror Timer for # seconds", "better": 1, "id": "map_killing_rare_monsters_pauses_delirium_mirror_timer_for_x_seconds", "matchers": [{"string": "Das Töten von seltenen Monstern im Gebiet pausiert den Timer des Deliriumspiegels für 1 Sekunde", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Das Töten von seltenen Monstern im Gebiet pausiert den Timer des Deliriumspiegels für # Sekunden", "negate": false}, {"string": "Das Töten von seltenen Monstern in Euren Karten pausiert den Timer des Deliriumspiegels für 1 Sekunde", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Das Töten von seltenen Monstern in Euren Karten pausiert den Timer des Deliriumspiegels für # Sekunden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2323782229"]}}}
{"ref": "Delirium Encounters in Area are #% more likely to spawn Unique Bosses", "better": 1, "id": "map_affliction_encounter_boss_chance_+%", "matchers": [{"string": "Delirium-Begegnungen im Gebiet beschwören mit #% mehr Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse", "negate": false}, {"string": "Delirium-Begegnungen im Gebiet beschwören mit #% weniger Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse", "negate": true}, {"string": "Delirium-Begegnungen in Euren Karten beschwören mit #% größerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse", "negate": false}, {"string": "Delirium-Begegnungen in Euren Karten beschwören mit #% kleinerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3962960008"]}}}
{"ref": "Delirium Encounters in Area have #% chance to generate an additional Reward type", "better": 1, "id": "map_delirium_additional_reward_type_chance_%", "matchers": [{"string": "Delirium-Begegnungen m Gebiet haben #% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren", "negate": false}, {"string": "Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben #% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1770833858"]}}}
{"ref": "Monsters Sacrificed at Ritual Altars in Area grant #% increased Tribute", "better": 1, "id": "map_ritual_tribute_+%", "matchers": [{"string": "Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Gebieten gewähren #% erhöhten Tribut", "negate": false}, {"string": "Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Gebieten gewähren #% verringerten Tribut", "negate": true}, {"string": "Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren #% erhöhten Tribut", "negate": false}, {"string": "Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren #% verringerten Tribut", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_159726667"]}}}
{"ref": "Rerolling Favours at Ritual Altars in Area costs #% increased Tribute", "better": 1, "id": "map_ritual_rewards_reroll_cost_+%_final", "matchers": [{"string": "Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären im Gebiet kostet #% erhöhten Tribut", "negate": false}, {"string": "Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären im Gebiet kostet #% verringerten Tribut", "negate": true}, {"string": "Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären in Euren Karten kostet #% erhöhten Tribut", "negate": false}, {"string": "Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären in Euren Karten kostet #% verringerten Tribut", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2282052746"]}}}
{"ref": "Deferring Favours at Ritual Altars in Area costs #% increased Tribute", "better": 1, "id": "map_ritual_defer_reward_tribute_cost_+%", "matchers": [{"string": "Das Aufbewahren von Gaben in Ritual-Altären im Gebiet kostet #% erhöhten Tribut", "negate": false}, {"string": "Das Aufbewahren von Gaben in Ritual-Altären im Gebiet kostet #% verringerten Tribut", "negate": true}, {"string": "Das Aufbewahren von Gaben in Ritual-Altären in Euren Karten kostet #% erhöhten Tribut", "negate": false}, {"string": "Das Aufbewahren von Gaben in Ritual-Altären in Euren Karten kostet #% verringerten Tribut", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1345835998"]}}}
{"ref": "Favours Deferred at Ritual Altars in Area reappear #% sooner", "better": 1, "id": "map_ritual_deferred_rewards_are_offered_again_+%_sooner", "matchers": [{"string": "Aufbewahrte Gaben in Ritual-Altären im Gebiet Karten erscheinen #% früher wieder", "negate": false}, {"string": "Aufbewahrte Gaben in Ritual-Altären in Euren Karten erscheinen #% früher wieder", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_28208665"]}}}
{"ref": "Ritual Altars in Area allow rerolling Favours # additional times", "better": 1, "id": "map_ritual_additional_reward_rerolls", "matchers": [{"string": "Gaben von Ritual-Altären im Gebiet können ein zusätzliches Mal gewürfelt werden", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gaben von Ritual-Altären im Gebiet können # zusätzliche Male gewürfelt werden", "negate": false}, {"string": "Gaben von Ritual-Altäre in Euren Karten können ein zusätzliches Mal gewürfelt werden", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gaben von Ritual-Altäre in Euren Karten können # zusätzliche Male gewürfelt werden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_120737942"]}}}
{"ref": "Favours Rerolled at Ritual Altars in Area have #% chance to cost no Tribute", "better": 1, "id": "map_ritual_offered_rewards_from_rerolls_have_permyriad_chance_to_cost_no_tribute", "matchers": [{"string": "Neu gewürfelte Gaben in Ritual-Altären im Gebiet haben #% Chance, kein Tribut zu kosten", "negate": false}, {"string": "Neu gewürfelte Gaben in Ritual-Altären in Euren Karten haben #% Chance, kein Tribut zu kosten", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_937291386"]}}}
{"ref": "Revived Monsters from Ritual Altars in Area have #% increased chance to be Magic", "better": 1, "id": "map_ritual_magic_monsters_+%", "matchers": [{"string": "Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären im Gebiet Karten haben #% erhöhte Chance, magisch zu sein", "negate": false}, {"string": "Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären im Gebiet Karten haben #% verringerte Chance, magisch zu sein", "negate": true}, {"string": "Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären in Euren Karten haben #% erhöhte Chance, magisch zu sein", "negate": false}, {"string": "Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären in Euren Karten haben #% verringerte Chance, magisch zu sein", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1031644647"]}}}
{"ref": "Revived Monsters from Ritual Altars in Area have #% increased chance to be Rare", "better": 1, "id": "map_ritual_rare_monsters_+%", "matchers": [{"string": "Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären im Gebiet Karten haben #% erhöhte Chance, selten zu sein", "negate": false}, {"string": "Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären im Gebiet Karten haben #% verringerte Chance, selten zu sein", "negate": true}, {"string": "Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären in Euren Karten haben #% erhöhte Chance, selten zu sein", "negate": false}, {"string": "Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären in Euren Karten haben #% verringerte Chance, selten zu sein", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3979184174"]}}}
{"ref": "Ritual Favours in Area have #% increased chance to be Omens", "better": 1, "id": "map_ritual_omen_chance_+%", "matchers": [{"string": "Ritualgaben im Gebiet haben #% erhöhte Chance, Omen zu sein", "negate": false}, {"string": "Ritualgaben im Gebiet haben #% verringerte Chance, Omen zu sein", "negate": true}, {"string": "Ritualgaben in Euren Karten haben #% erhöhte Chance, Omen zu sein", "negate": false}, {"string": "Ritualgaben in Euren Karten haben #% verringerte Chance, Omen zu sein", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4219853180"]}}}
{"ref": "Areas with Map Bosses contain # additional Strongboxes", "better": 1, "id": "maps_with_bosses_additional_strongbox_+", "matchers": [{"string": "Gebiete mit Kartenbossen enthalten einen zusätzlichen Tresor", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gebiete mit Kartenbossen enthalten # zusätzliche Tresore", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1564929017"]}}}
{"ref": "Areas with Map Bosses contain # additional Shrines", "better": 1, "id": "maps_with_bosses_additional_shrine_+", "matchers": [{"string": "Gebiete mit Kartenbossen enthalten einen zusätzlichen Schrein", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gebiete mit Kartenbossen enthalten # zusätzliche Schreine", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2309707140"]}}}
{"ref": "Areas with Map Bosses contain # additional Essences", "better": 1, "id": "maps_with_bosses_additional_essence_+", "matchers": [{"string": "Gebiete mit Kartenbossen enthalten eine zusätzliche Essenz", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gebiete mit Kartenbossen enthalten # zusätzliche Essenzen", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1326574452"]}}}
{"ref": "Areas with Map Bosses contain # additional Azmeri Spirits", "better": 1, "id": "maps_with_bosses_additional_spirit_+", "matchers": [{"string": "Gebiete mit Kartenbossen enthalten einen zusätzlichen Azmeri-Geist", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gebiete mit Kartenbossen enthalten # zusätzliche Azmeri-Geister", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3744494731"]}}}
{"ref": "#% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area", "better": 1, "id": "map_map_boss_bonus_map_drop_chance_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen im Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen im Gebiet", "negate": true}, {"string": "#% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Map Bosses grant #% increased Experience", "better": 1, "id": "map_boss_experience_+%_final", "matchers": [{"string": "Kartenbosse gewähren #% mehr Erfahrung", "negate": false}, {"string": "Kartenbosse gewähren #% weniger Erfahrung", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3860150265"]}}}
{"ref": "#% increased Rarity of Items dropped by Map Bosses", "better": 1, "id": "map_boss_item_rarity_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_4255069232"]}}}
{"ref": "#% increased Quantity of Items dropped by Map Bosses", "better": 1, "id": "map_boss_dropped_item_quantity_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3119172063"]}}}
{"ref": "Breaches expand to at least # metres in radius\\nBreaches remain open while there are alive Breach Monsters", "better": 1, "id": "map_breach_minimum_radius", "matchers": [{"string": "Risse breiten sich mindestens # Meter im Radius aus\\nRisse bleiben offen, während Riss-Monster am Leben sind", "negate": false, "value": 10}, {"string": "Risse in Euren Karten breiten sich mindestens # Meter im Radius aus\\nRisse bleiben offen, während Riss-Monster am Leben sind", "negate": false, "value": 10}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Expedition Monsters in your Maps spawn with half of their Life missing", "better": 1, "id": "map_expedition_monster_spawn_with_half_life", "matchers": [{"string": "Expeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit der Hälfte ihres Lebens", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_144770454"]}}}
{"ref": "Runic Monsters in your Maps are Duplicated", "better": 1, "id": "map_expedition_twinned_elites", "matchers": [{"string": "Runenmonster in Euren Karten sind dupliziert", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2816104578"]}}}
{"ref": "Can Reroll Favours at Ritual Altars in your Maps twice as many times", "better": 1, "id": "map_ritual_unlimited_reward_rerolls", "matchers": [{"string": "Ihr könnt Gaben von Ritual-Altären in Euren Karten doppelt so oft würfeln", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2500154144"]}}}
{"ref": "Favours at Ritual Altars in Area costs #% increased Tribute", "better": 1, "id": "map_ritual_offered_and_defer_rewards_tribute_cost_+%", "matchers": [{"string": "Gaben von Ritual-Altären in Gebieten kosten #% erhöhten Tribut", "negate": false}, {"string": "Gaben von Ritual-Altären in Gebieten kosten #% verringerten Tribut", "negate": true}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1228222525"]}}}
{"ref": "Delirium Fog in your Maps never dissipates", "better": 1, "id": "map_delirium_fog_never_dissipates", "matchers": [{"string": "Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1084853859"]}}}
{"ref": "Map Bosses are Hunted by Azmeri Spirits", "better": 1, "id": "map_boss_is_possessed", "matchers": [{"string": "Einzigartige Bosse werden von Azmeri-Geistern gejagt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2588474575"]}}}
{"ref": "Map Bosses have # additional Modifiers", "better": 1, "id": "map_unique_boss_num_additional_modifiers", "matchers": [{"string": "Einzigartige Bosse haben # zusätzlichen Modifikator", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Einzigartige Bosse haben # zusätzliche Modifikatoren", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1458461453"]}}}
{"ref": "All Maps in Range can be accessed", "better": 1, "id": "local_tablet_make_maps_in_radius_available", "matchers": [{"string": "Alle Karten in Reichweite sind zugänglich", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3418590244"]}}}
{"ref": "Completing Irradiated Maps in Range removes Irradiation instead", "better": 1, "id": "map_remove_irradiation_instead_of_completing", "matchers": [{"string": "Der Abschluss von bestrahlten Karten in Reichweite entfernt stattdessen die Bestrahlung", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_3961229149"]}}}
{"ref": "+# to Monster Level of Area", "better": 1, "id": "map_level_+", "matchers": [{"string": "# zur Monsterstufe des Gebiets", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Shrines grant a random additional Shrine Effect", "better": 1, "id": "map_shrines_grant_a_random_additional_effect", "matchers": [{"string": "Schreine gewähren einen zusätzlichen zufälligen Schrein-Effekt", "negate": false}, {"string": "Schreine im nächsten Gebiet gewähren einen zusätzlichen zufälligen Schrein-Effekt", "negate": false}, {"string": "Schreine in Euren Karten gewähren einen zusätzlichen zufälligen Schrein-Effekt", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_1468737867"]}}}
{"ref": "Area has a #% chance to contain Obelisks of Corruption", "better": 1, "id": "map_tempest_corruption_weight", "matchers": [{"string": "Gebiet enthält Obelisken der Verderbtheit", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Gebiet hat #% Chance, Obelisken der Verderbtheit zu enthalten", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Amalgamations of Corruption become more difficult and rewarding each time Corruption Coalesces", "better": 1, "id": "map_beyond_monster_difficulty_tankiness_+%_per_portal_merge", "matchers": [{"string": "Verschmelzungen der Verderbtheit werden mit jeder Überlappung der Verderbtheit schwieriger und lohnender", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "<enchanted>{{Monsters grant #% increased Experience}}", "better": 1, "id": "monster_slain_experience_+%", "matchers": [{"string": "<enchanted>{{Monster gewähren #% erhöhte Erfahrung}}", "negate": false}, {"string": "<enchanted>{{Monster gewähren #% verringerte Erfahrung}}", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Monsters drop no items", "better": 1, "id": "map_monster_no_drops", "matchers": [{"string": "Monster lassen keine Gegenstände fallen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Rare Monsters Are Mirrored", "better": 1, "id": "map_duplicate_all_rare_monsters", "matchers": [{"string": "Seltene Monster sind gespiegelt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "<enchanted>{{#% increased Rarity of Items Found in Excavated Chests}}", "better": 1, "id": "chest_item_rarity_+%_final_from_mod", "matchers": [{"string": "<enchanted>{{#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Truhen}}", "negate": false}, {"string": "<enchanted>{{#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände in Truhen}}", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Contains # additional Unique Items", "better": 1, "id": "chest_drop_additional_unqiue_items", "matchers": [{"string": "Enthält einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Enthält # zusätzliche einzigartige Gegenstände", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# Chest level", "better": 1, "id": "chest_dropped_item_level_+", "matchers": [{"string": "# zu Tresor-Stufe", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Contained Items have #% Quality", "better": 1, "id": "chest_dropped_equipment_flasks_charms_have_quality_%", "matchers": [{"string": "Enthaltene Gegenstände haben #% Qualität", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Contained Items have # additional Sockets", "better": 1, "id": "dropped_items_have_additional_sockets", "matchers": [{"string": "Enthaltene Gegenstände haben eine zusätzliche Fassung", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Enthaltene Gegenstände haben # zusätzliche Fassungen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Contains # additional Runes", "better": 1, "id": "drop_additional_runes", "matchers": [{"string": "Enthält # zusätzliche Rune", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Enthält # zusätzliche Runen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Contains # additional Unusual Tablets", "better": 1, "id": "drop_additional_special_tower_augment", "matchers": [{"string": "Enthält # zusätzliche ungewöhnliche Tafel", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Enthält # zusätzliche ungewöhnliche Tafeln", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "#% increased Elemental Damage with Attack Skills during any Flask Effect", "better": 1, "id": "elemental_damage_with_attack_skills_+%_while_using_flask", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten während beliebiger Fläschchenenwirkung", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten während beliebiger Fläschchenenwirkung", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "#% increased Energy Shield Recharge Rate during any Flask Effect", "better": 1, "id": "energy_shield_recharge_rate_during_flask_effect_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Unique Boss drops # additional Maps", "better": 1, "id": "map_display_unique_boss_drops_X_maps", "matchers": [{"string": "Einzigartige Bosse lassen eine zusätzliche Karte fallen", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Einzigartige Bosse lassen # zusätzliche Karte fallen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Cold Damage per 1% Chance to Block Attack Damage", "better": 1, "id": "cold_damage_+%_per_1%_block_chance", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Kälteschaden pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Kälteschaden pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Maximum Mana per 2% Chance to Block Spell Damage", "better": 1, "id": "maximum_mana_+%_per_2%_spell_block_chance", "matchers": [{"string": "#% erhöhtes maximales Mana pro 2% Chance, Zauberschaden zu blocken", "negate": false}, {"string": "#% verringertes maximales Mana pro 2% Chance, Zauberschaden zu blocken", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Armour while Chilled or Frozen", "better": 1, "id": "physical_damage_reduction_rating_+%_while_chilled_or_frozen", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Rüstung, während unterkühlt oder eingefroren", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Rüstung, während unterkühlt oder eingefroren", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Adds # to # Cold Damage to Spells and Attacks", "better": 1, "id": "spell_and_attack_minimum_added_cold_damage", "matchers": [{"string": "Fügt Zaubern und Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "You lose all Endurance Charges on reaching maximum Endurance Charges", "better": 1, "id": "lose_all_endurance_charges_when_reaching_maximum", "matchers": [{"string": "Ihr verliert alle Widerstands-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Attacks have 25% chance to inflict Bleeding when Hitting Cursed Enemies", "better": 1, "id": "attacks_chance_to_bleed_25%_vs_cursed_enemies", "matchers": [{"string": "Angriffe haben 25% Chance, beim Treffen verfluchter Gegner Bluten zu verursachen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Evasion Rating is increased by Overcapped Cold Resistance", "better": 1, "id": "evasion_rating_increased_by_overcapped_cold_resistance", "matchers": [{"string": "Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Critical Hit Chance is increased by Overcapped Lightning Resistance", "better": 1, "id": "critical_strike_chance_increased_by_overcapped_lightning_resistance", "matchers": [{"string": "kritische Trefferchance wird erhöht durch übergedeckelten Blitzwiderstand", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to cover Enemies in Ash when they Hit you", "better": 1, "id": "apply_covered_in_ash_to_attacker_when_hit_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, Gegner mit Asche zu bedecken, wenn sie Euch treffen", "negate": false}, {"string": "Bedeckt Gegner mit Asche, wenn sie Euch treffen", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Chill Enemy for {0:d} seconds when Hit, reducing their Action Speed by 30%", "better": 1, "id": "chill_enemy_when_hit_duration_ms", "matchers": [{"string": "Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für {0:d} Sekunde und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%", "negate": false, "value": 1000}, {"string": "Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für {0:d} Sekunden und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Sockets cannot be modified", "better": 1, "id": "local_six_linked_random_sockets", "matchers": [{"string": "Fassungen können nicht modifiziet werden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You can only Socket Corrupted Gems in this item", "better": 1, "id": "local_can_only_socket_corrupted_gems", "matchers": [{"string": "In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Passives granting Fire Resistance or all Elemental Resistances in Radius\\nalso grant Chance to Block Attack Damage at #% of its value", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_fire_resistance_also_grants_block_chance_scaled_%", "matchers": [{"string": "Passive im Radius, die Feuer- oder alle Elementarwiderstände gewähren,\\ngewähren auch eine Chance, Angriffsschaden zu blocken, die #% der Passive-Werte entspricht", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Passives granting Cold Resistance or all Elemental Resistances in Radius\\nalso grant Chance to Suppress Spell Damage at #% of its value", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_cold_resistance_also_grants_spell_suppression_chance_scaled_%", "matchers": [{"string": "Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren\\ngewähren zu #% ihres Werts auch Chance, Zauberschaden zu unterdrücken", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Passives granting Lightning Resistance or all Elemental Resistances in Radius\\nalso grant Chance to Block Spell Damage at #% of its value", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_lightning_resistance_also_grants_block_spells_chance_scaled_%", "matchers": [{"string": "Passive im Radius, die Blitz- oder alle Elementarwiderstände gewähren,\\ngewähren auch eine Chance, Zauberschaden zu blocken, die #% der Passive-Werte entspricht", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Passives granting Fire Resistance or all Elemental Resistances in Radius\\nalso grant an equal chance to gain an Endurance Charge on Kill", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_fire_resistance_also_grants_endurance_charge_on_kill_chance", "matchers": [{"string": "Passive Fertigkeiten, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,\\ngewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Passives granting Cold Resistance or all Elemental Resistances in Radius\\nalso grant an equal chance to gain a Frenzy Charge on Kill", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_cold_resistance_also_grants_frenzy_charge_on_kill_chance", "matchers": [{"string": "Passive Fertigkeiten, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,\\ngewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Passives granting Lightning Resistance or all Elemental Resistances in Radius\\nalso grant an equal chance to gain a Power Charge on Kill", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_lightning_resistance_also_grants_power_charge_on_kill_chance", "matchers": [{"string": "Passive Fertigkeiten, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,\\ngewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Trigger Level # Lightning Bolt when you deal a Critical Hit", "better": 1, "id": "local_display_cast_lightning_on_critical_strike", "matchers": [{"string": "Löst 'Schleuderblitz' Stufe # aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Arctic Armour Buff Effect", "better": 1, "id": "arctic_armour_buff_effect_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Arctic Armour has no Reservation", "better": 1, "id": "arctic_armour_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Arktische Rüstung' hat keine Reservierung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Bleeding Enemies you Kill Explode, dealing #% of\\ntheir Maximum Life as Physical Damage", "better": 1, "id": "bleeding_enemies_explode_for_%_life_as_physical_damage", "matchers": [{"string": "Getötete blutende Gegner explodieren und verursachen #% ihres\\nmaximalen Lebens als physischen Schaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Herald of Ice Damage", "better": 1, "id": "herald_of_ice_damage_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Schaden von 'Herold des Eises'", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Schaden von 'Herold des Eises'", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Lightning Damage taken", "better": 1, "id": "lightning_damage_taken_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhter erlittener Blitzschaden", "negate": false}, {"string": "#% verringerter erlittener Blitzschaden", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% of Lightning Damage is taken from Mana before Life", "better": 1, "id": "lightning_damage_%_taken_from_mana_before_life", "matchers": [{"string": "#% des Blitzschadens werden zuerst vom Mana abgezogen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Recover #% of maximum Mana when you Shock an Enemy", "better": 1, "id": "recover_%_maximum_mana_when_enemy_shocked", "matchers": [{"string": "Stellt #% des Manas wieder her, wenn Ihr einen Gegner schockt", "negate": false}, {"string": "Verliert #% des Manas, wenn Ihr einen Gegner schockt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% Chance to Block Attack Damage when in Off Hand", "better": 1, "id": "additional_block_chance_%_when_in_off_hand", "matchers": [{"string": "#% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Global Critical Hit Chance when in Main Hand", "better": 1, "id": "critical_strike_chance_+%_when_in_main_hand", "matchers": [{"string": "#% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% to Global Critical Damage Bonus per Green Socket", "better": 1, "id": "global_critical_strike_mulitplier_+_per_green_socket_on_item", "matchers": [{"string": "#% zu globalem Bonus für kritische Treffer pro grüner Fassung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% of Physical Attack Damage Leeched as Life per Red Socket", "better": 1, "id": "global_life_leech_from_physical_attack_damage_per_red_socket_on_item_permyriad", "matchers": [{"string": "#% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Charges gained by Other Flasks during Effect", "better": 1, "id": "local_unique_flask_charges_gained_+%_during_flask_effect", "matchers": [{"string": "Andere Fläschchen erhalten #% erhöhte Füllungen während der Wirkung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gains no Charges during Effect of any Overflowing Chalice Flask", "better": 1, "id": "local_unique_overflowing_chalice_flask_cannot_gain_flask_charges_during_flask_effect", "matchers": [{"string": "Erhält keine Füllungen während der Wirkung von 'Überfließender Kelch'-Fläschchens", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Lightning Damage per 10 Intelligence", "better": 1, "id": "lightning_damage_+%_per_10_intelligence", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Blitzschaden pro 10 Intelligenz", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Blitzschaden pro 10 Intelligenz", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Melee Damage per Endurance Charge", "better": 1, "id": "melee_damage_+%_per_endurance_charge", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Nahkampfschaden pro Widerstands-Ladung", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Nahkampfschaden pro Widerstands-Ladung", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You cannot be Shocked while at maximum Endurance Charges", "better": 1, "id": "cannot_be_shocked_while_at_maximum_endurance_charges", "matchers": [{"string": "Ihr könnt während des Maximums an Widerstands-Ladungen nicht geschockt werden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Map has a Vaal Side Area", "better": 1, "id": "map_force_side_area", "matchers": [{"string": "Karte hat ein Vaal-Nebengebiet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Every 10 seconds, gain #% increased Elemental Damage for 4 seconds", "better": 1, "id": "elementalist_elemental_damage_+%_for_4_seconds_every_10_seconds", "matchers": [{"string": "Verursacht alle 10 Sekunden für 4 Sekunden #% erhöhten Elementarschaden", "negate": false}, {"string": "Verursacht alle 10 Sekunden für 4 Sekunden #% verringerten Elementarschaden", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Movement Speed if you've used a Warcry Recently", "better": 1, "id": "movement_speed_+%_if_used_a_warcry_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Regenerate #% of maximum Life per second if you've taken a Savage Hit in the past 1 second", "better": 1, "id": "gain_life_regeneration_%_per_second_for_1_second_if_taken_savage_hit", "matchers": [{"string": "Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde einen schweren Treffer erlitten habt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Damage taken if you've taken a Savage Hit Recently", "better": 1, "id": "damage_taken_+%_if_you_have_taken_a_savage_hit_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhter erlittener Schaden bei kürzlich erlittenem schweren Treffer", "negate": false}, {"string": "#% verringerter erlittener Schaden bei kürzlich erlittenem schweren Treffer", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Damage with Hits for each Level higher the Enemy is than you", "better": 1, "id": "damage_+%_for_each_level_the_enemy_is_higher_than_you", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Schaden für jede Stufe, die der Gegner höher ist als Ihr", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Schaden für jede Stufe, die der Gegner höher ist als Ihr", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Movement Skill Mana Cost", "better": 1, "id": "movement_skills_mana_cost_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Manakosten von Bewegungsfertigkeiten", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Manakosten von Bewegungsfertigkeiten", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to Avoid Elemental Ailments while Phasing", "better": 1, "id": "avoid_elemental_ailments_%_while_phasing", "matchers": [{"string": "#% Chance, während Schemenform elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Evasion Rating during Onslaught", "better": 1, "id": "evasion_rating_+%_while_onslaught_is_active", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Ausweichwert, während Ihr Ansturm habt", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Ausweichwert, während Ihr Ansturm habt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Quantity of Items Dropped by Slain Maimed Enemies", "better": 1, "id": "quantity_of_items_dropped_by_maimed_enemies_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten verstümmelten Gegnern", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten verstümmelten Gegnern", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Rarity of Items Dropped by Slain Maimed Enemies", "better": 1, "id": "rarity_of_items_dropped_by_maimed_enemies_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände bei Tötung von verstümmelten Gegnern", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände bei Tötung von verstümmelten Gegnern", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Skills Chain # additional times while at maximum Frenzy Charges", "better": 1, "id": "num_of_additional_chains_at_max_frenzy_charges", "matchers": [{"string": "Während des Maximums an Raserei-Ladungen verketten sich Fertigkeiten ein zusätzliches Mal", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Während des Maximums an Raserei-Ladungen verketten sich Fertigkeiten # zusätzliche Male", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to gain a Frenzy Charge on Killing a Frozen Enemy", "better": 1, "id": "chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_frozen_enemy_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners", "negate": false}, {"string": "Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You have Phasing if Energy Shield Recharge has started Recently", "better": 1, "id": "gain_phasing_for_4_seconds_on_begin_es_recharge", "matchers": [{"string": "Ihr habt Schemenform bei kürzlich begonnener Energieschild-Wiederaufladung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "+#% Chance to Block Attack Damage from Taunted Enemies", "better": 1, "id": "block_chance_%_vs_taunted_enemies", "matchers": [{"string": "#% Chance, Angriffsschaden von eingeschüchterten Gegnern zu blocken", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Armour and Evasion Rating if you've killed a Taunted Enemy Recently", "better": 1, "id": "armour_and_evasion_rating_+%_if_killed_a_taunted_enemy_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei Tötung eines kürzlich verspotteten Gegners", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Rüstung und Ausweichwert bei Tötung eines kürzlich verspotteten Gegners", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Socketed Skills Summon your maximum number of Totems in formation", "better": 1, "id": "local_display_socketed_skills_summon_your_maximum_number_of_totems_in_formation", "matchers": [{"string": "Eingefasste Gemmen beschwören die maximale Anzahl Eurer Totems in Formation", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Totems gain +#% to all Elemental Resistances per Summoned Totem", "better": 1, "id": "totems_resist_all_elements_+%_per_active_totem", "matchers": [{"string": "Totems erhalten #% zu allen Elementarwiderständen pro beschworenem Totem", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Totems have #% increased Cast Speed per Summoned Totem", "better": 1, "id": "totems_spells_cast_speed_+%_per_active_totem", "matchers": [{"string": "Totems haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Totem", "negate": false}, {"string": "Totems haben #% verringerte Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Totem", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Totems have #% increased Attack Speed per Summoned Totem", "better": 1, "id": "totems_attack_speed_+%_per_active_totem", "matchers": [{"string": "Totems haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro beschworenem Totem", "negate": false}, {"string": "Totems haben #% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro beschworenem Totem", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Regenerate #% of maximum Energy Shield per second while on Low Life", "better": 1, "id": "energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%_while_on_low_life", "matchers": [{"string": "Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde bei niedrigem Leben", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "+#% chance to be Shocked", "better": 1, "id": "chance_to_be_shocked_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, geschockt zu werden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Contains # additional Brinerot Unique Items", "better": 1, "id": "chest_drop_additional_lightning_warband_uniques", "matchers": [{"string": "Enthält einen zusätzlichen einzigartigen Gischtfäulnis-Gegenstand", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Enthält # zusätzliche einzigartige Gischtfäulnis-Gegenstände", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Contains # additional Renegade Unique Items", "better": 1, "id": "chest_drop_additional_chaos_warband_uniques", "matchers": [{"string": "Enthält einen zusätzlichen einzigartigen Abtrünnigen-Gegenstand", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Enthält # zusätzliche einzigartige Abtrünnigen-Gegenstände", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Contained Weapons are Animated", "better": 1, "id": "weapons_drop_animated", "matchers": [{"string": "Enthaltene Waffen sind beseelt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Contains # additional Rare Maraketh Weapons", "better": 1, "id": "chest_drop_additional_rare_maraketh_weapons", "matchers": [{"string": "Enthält eine zusätzliche seltene Maraketh-Waffe", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Enthält # zusätzliche seltene Maraketh-Waffen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Contains # additional Deshret Items", "better": 1, "id": "chest_drop_additional_deshret_uniques", "matchers": [{"string": "Enthält einen zusätzlichen Deshret-Gegenstand", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Enthält # zusätzliche Deshret-Gegenstände", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Quantity of Items found with a Magic Item Equipped", "better": 1, "id": "item_found_quantity_+%_if_wearing_a_magic_item", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände mit einem ausgerüsteten magischen Gegenstand", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge gefundener Gegenstände mit einem ausgerüsteten magischen Gegenstand", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Rarity of Items found with a Normal Item Equipped", "better": 1, "id": "item_found_rarity_+%_if_wearing_a_normal_item", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände mit einem ausgerüsteten normalen Gegenstand", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände mit einem ausgerüsteten normalen Gegenstand", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Attack Skills have +# to maximum number of Summoned Totems", "better": 1, "id": "attack_skills_additional_totems_allowed", "matchers": [{"string": "Angriffsfertigkeiten haben # zu maximaler Anzahl beschworener Totems", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "+#% Chance to Block Attack Damage while not Cursed", "better": 1, "id": "additional_block_%_while_not_cursed", "matchers": [{"string": "#% Chance, Angriffsschaden zu blocken, während Ihr nicht verflucht seid", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% Chance to Block Spell Damage while Cursed", "better": 1, "id": "additional_spell_block_%_while_cursed", "matchers": [{"string": "#% Chance, Zauberschaden zu blocken, während Ihr verflucht seid", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# Maximum Life per Level", "better": 1, "id": "life_per_level", "matchers": [{"string": "# zu maximalem Leben pro Stufe", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# Maximum Mana per Level", "better": 1, "id": "mana_per_level", "matchers": [{"string": "# zu maximalem Mana pro Stufe", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# Maximum Energy Shield per Level", "better": 1, "id": "energy_shield_per_level", "matchers": [{"string": "# maximaler Energieschild pro Stufe", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Trigger Level # Death Aura when Equipped", "better": 1, "id": "local_display_grants_skill_death_aura_level", "matchers": [{"string": "Löst 'Todesaura' Stufe # aus, wenn ausgerüstet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Mana Reservation of Herald Skills is always 45%", "better": 1, "id": "herald_mana_reservation_override_45%", "matchers": [{"string": "Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "35% chance to avoid being Stunned for each Herald Buff affecting you", "better": 1, "id": "avoid_stun_35%_per_active_herald", "matchers": [{"string": "35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Damage if you have Shocked an Enemy Recently", "better": 1, "id": "damage_+%_if_you_have_shocked_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Shocked Enemies you Kill Explode, dealing #% of\\ntheir Life as Lightning Damage which cannot Shock", "better": 1, "id": "shocked_enemies_explode_for_%_life_as_lightning_damage", "matchers": [{"string": "Durch Euch getötete geschockte Gegner explodieren und verursachen #% ihres\\nmaximalen Lebens als Blitzschaden, der nicht schocken kann", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Guarded by a stream of Ghost Pirates\\nGuarded by the Maiden of the Black Crest", "better": 1, "id": "chest_display_weylams_war", "matchers": [{"string": "Bewacht von einer Welle von Piratengeistern\\nBewacht von der Jungfer der Schwarzen Woge", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Minion Attack Speed per 50 Dexterity", "better": 1, "id": "minion_attack_speed_+%_per_50_dex", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit pro 50 Geschick", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit pro 50 Geschick", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Minion Movement Speed per 50 Dexterity", "better": 1, "id": "minion_movement_speed_+%_per_50_dex", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit pro 50 Geschick", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit pro 50 Geschick", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Minions' Hits can only Kill Ignited Enemies", "better": 1, "id": "minions_hits_can_only_kill_ignited_enemies", "matchers": [{"string": "Treffer von Kreaturen können nur entzündete Gegner töten", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Blocks Projectiles while charging", "better": 1, "id": "trigger_charge_additional_block_chance_against_projectiles_%", "matchers": [{"string": "Blockt Projektile beim Anstürmen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# to Level of Socketed Herald Gems", "better": 1, "id": "local_socketed_herald_gem_level_+", "matchers": [{"string": "# zur Stufe eingefasster Herold-Gemmen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "+#% Global Critical Damage Bonus while you have no Frenzy Charges", "better": 1, "id": "global_critical_strike_multiplier_+_while_you_have_no_frenzy_charges", "matchers": [{"string": "#% zu globalem Bonus für kritische Treffer, während Ihr über keine Raserei-Ladungen verfügt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# to Accuracy Rating while at Maximum Frenzy Charges", "better": 1, "id": "accuracy_rating_while_at_maximum_frenzy_charges", "matchers": [{"string": "# zu Treffgenauigkeit während des Maximums an Raserei-Ladungen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Movement Attack Skills have #% increased Attack Speed", "better": 1, "id": "movement_attack_skills_attack_speed_+%", "matchers": [{"string": "Bewegungs-Angriffsfertigkeiten haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit", "negate": false}, {"string": "Bewegungs-Angriffsfertigkeiten haben #% verringerte Angriffsgeschwindigkeit", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Cold Damage if you have used a Fire Skill Recently", "better": 1, "id": "cold_damage_+%_if_you_have_used_a_fire_skill_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Kälteschaden, wenn Ihr kürzlich eine Feuer-Fertigkeit benutzt habt", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Kälteschaden, wenn Ihr kürzlich eine Feuer-Fertigkeit benutzt habt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Fire Damage if you have used a Cold Skill Recently", "better": 1, "id": "fire_damage_+%_if_you_have_used_a_cold_skill_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich eine Kälte-Fertigkeit benutzt habt", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich eine Kälte-Fertigkeit benutzt habt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Damage per Power Charge", "better": 1, "id": "damage_+%_per_power_charge", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Schaden pro Energie-Ladung", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance that if you would gain Power Charges, you instead gain up to\\nyour maximum number of Power Charges", "better": 1, "id": "gain_maximum_power_charges_on_power_charge_gained_%_chance", "matchers": [{"string": "#% Chance, dass Ihr statt Energie-Ladungen\\nbis zum Maximum an Energie-Ladungen erhaltet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Fire Damage from Hits also Contributes to Poison Magnitude", "better": 1, "id": "base_fire_damage_can_poison", "matchers": [{"string": "Feuerschaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Gift angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Cold Damage from Hits also Contributes to Poison Magnitude", "better": 1, "id": "base_cold_damage_can_poison", "matchers": [{"string": "Kälteschaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Gift angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Lightning Damage from Hits also Contributes to Poison Magntiude", "better": 1, "id": "base_lightning_damage_can_poison", "matchers": [{"string": "Blitzschaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Gift angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Fire Skills have #% chance to Poison on Hit", "better": 1, "id": "fire_skills_chance_to_poison_on_hit_%", "matchers": [{"string": "Feuer-Fertigkeiten haben #% Chance, bei Treffer zu vergiften", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Area contains Metamorph Monsters", "better": 1, "id": "map_area_contains_metamorphs", "matchers": [{"string": "Gebiet enthält Metamorph-Monster", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Monsters have #% chance to Maim on Hit with Attacks", "better": 1, "id": "map_monsters_maim_on_hit_%_chance", "matchers": [{"string": "Monster haben #% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu verstümmeln", "negate": false}, {"string": "Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Summon # additional Skeletons with Summon Skeletons", "better": 1, "id": "summon_skeletons_num_additional_warrior_skeletons", "matchers": [{"string": "Beschwört mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Beschwört mit 'Skelette beschwören' # zusätzliche Skelette", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# seconds to Summon Skeleton Cooldown", "better": 1, "id": "summon_skeletons_cooldown_modifier_ms", "matchers": [{"string": "# Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören'", "negate": false, "value": 1000}, {"string": "# Sekunden zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören'", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Area contains # additional Harbingers", "better": 1, "id": "map_num_extra_harbingers", "matchers": [{"string": "Gebiet enthält einen zusätzlichen Vorboten", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gebiet enthält # zusätzliche Vorboten", "negate": false}, {"string": "Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Vorboten", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Eure Karten enthalten # zusätzliche Vorboten", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Energy Shield Recharge starts when you are Stunned", "better": 1, "id": "energy_shield_recharge_start_when_stunned", "matchers": [{"string": "Energieschild-Wiederaufladung startet, sobald Ihr betäubt werdet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Izaro will drop # additional Treasure Keys on Death", "better": 1, "id": "labyrinth_darkshrine_izaro_drops_x_additional_treasure_keys", "matchers": [{"string": "Izaro lässt bei Tod einen zusätzlichen Schatzschlüssel fallen", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Izaro lässt bei Tod # zusätzliche Schatzschlüssel fallen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Izaro will drop # additional Unique Items on Death", "better": 1, "id": "labyrinth_darkshrine_izaro_dropped_unique_items_+", "matchers": [{"string": "Izaro lässt bei Tod einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Izaro lässt bei Tod # zusätzliche einzigartige Gegenstände fallen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You will receive # additional uses of the Divine Font", "better": 1, "id": "labyrinth_darkshrine_additional_divine_font_use_display", "matchers": [{"string": "Ihr erhaltet durch den göttlichen Brunnen eine zusätzliche Verzauberung", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Ihr erhaltet durch den göttlichen Brunnen # zusätzliche Verzauberungen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Labyrinth Traps are disabled in the Aspirant's Trial", "better": 1, "id": "labyrinth_darkshrine_boss_room_traps_are_disabled", "matchers": [{"string": "Labyrinth-Fallen sind während der Prüfung des Anwärters deaktiviert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Damage Taken from Hits from Labyrinth Traps\\n#% increased effectiveness of Damage over Time Debuffs from Labyrinth Traps on Players", "better": 1, "id": "labyrinth_darkshrine_players_damage_taken_from_labyrinth_traps_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhter erlittener Schaden von Treffern von Labyrinth-Fallen\\n#% erhöhte Effektivität von 'Schaden über Zeit'-Schwächungen von Labyrinth-Fallen auf Spielern", "negate": false}, {"string": "#% verringerter erlittener Schaden von Treffern von Labyrinth-Fallen\\n#% verringerte Effektivität von 'Schaden über Zeit'-Schwächungen von Labyrinth-Fallen auf Spielern", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You take #% increased Extra Damage from Critical Hits while you have no Power Charges", "better": 1, "id": "extra_damage_taken_from_crit_while_no_power_charges_+%", "matchers": [{"string": "Ihr erleidet #% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern, während Ihr über keine Energie-Ladungen verfügt", "negate": false}, {"string": "Ihr erleidet #% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, während Ihr über keine Energie-Ladungen verfügt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gain #% of Physical Damage as Extra Chaos Damage while at maximum Power Charges", "better": 1, "id": "non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_chaos_while_at_maximum_power_charges", "matchers": [{"string": "Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden während des Maximums an Energie-Ladungen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Grants Level # Blight Skill", "better": 1, "id": "local_display_grants_skill_blight_level", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit Pesthauch Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Socketed Gems are Supported by Level # Chance to Poison", "better": 1, "id": "local_display_socketed_gems_supported_by_X_lesser_poison", "matchers": [{"string": "Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "#% increased Poison Duration if you have at least 150 Intelligence", "better": 1, "id": "poison_duration_+%_with_over_150_intelligence", "matchers": [{"string": "#% verlängerte Giftdauer, wenn Ihr mindestens über 150 Intelligenz verfügt", "negate": false}, {"string": "#% verkürzte Giftdauer, wenn Ihr mindestens über 150 Intelligenz verfügt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Projectiles from Attacks have #% chance to inflict Bleeding on Hit while\\nyou have a Bestial Minion", "better": 1, "id": "projectile_attacks_chance_to_bleed_on_hit_%_if_you_have_beast_minion", "matchers": [{"string": "Projektilangriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Trigger Level # Darktongue's Kiss when you Cast a Curse Spell", "better": 1, "id": "local_display_trigger_level_X_darktongue_kiss_on_curse", "matchers": [{"string": "Löst 'Düsterzunges Kuss' Stufe # aus, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Gems can be Socketed in this Item ignoring Socket Colour", "better": 1, "id": "local_can_socket_gems_ignoring_colour", "matchers": [{"string": "Gemmen können in diesen Gegenstand in eine Fassung beliebiger Farbe eingesetzt werden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Has no Attribute Requirements", "better": 1, "id": "local_no_attribute_requirements", "matchers": [{"string": "Hat keine Attributanforderungen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gems Socketed in Red Sockets have +# to Level", "better": 1, "id": "local_socketed_gems_in_red_sockets_get_level_+", "matchers": [{"string": "Eingesetzte Gemmen in roten Fassungen erhalten # zur Stufe", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gems Socketed in Green Sockets have +#% to Quality", "better": 1, "id": "local_socketed_gems_in_green_sockets_get_quality_%", "matchers": [{"string": "Eingesetzte Gemmen in grünen Fassungen erhalten #% zur Qualität", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gems Socketed in Blue Sockets gain #% increased Experience", "better": 1, "id": "local_socketed_gems_in_blue_sockets_experience_gained_+%", "matchers": [{"string": "Eingesetzte Gemmen in blauen Fassungen erhalten #% erhöhte Erfahrung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Grants Malachai's Endurance, Frenzy and Power for 6 seconds each, in sequence", "better": 1, "id": "thaumaturgy_rotation_active", "matchers": [{"string": "Gewährt aufeinanderfolgend Malachais-Widerstand, -Raserei und -Energie für je 6 Sekunden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Scorching Ray beam length", "better": 1, "id": "fire_beam_length_+%", "matchers": [{"string": "#% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'", "negate": false}, {"string": "#% verkürzte Strahllänge von 'Sengender Strahl'", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Grants Level # Purity of Fire Skill", "better": 1, "id": "local_display_grants_skill_purity_of_fire_level", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Grants Level # Purity of Ice Skill", "better": 1, "id": "local_display_grants_skill_purity_of_cold_level", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Grants Level # Purity of Lightning Skill", "better": 1, "id": "local_display_grants_skill_purity_of_lightning_level", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Grants Level # Vaal Impurity of Fire Skill", "better": 1, "id": "local_display_grants_skill_vaal_impurity_of_fire_level", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit 'Vaal-Unreinheit des Feuers' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Grants Level # Vaal Impurity of Ice Skill", "better": 1, "id": "local_display_grants_skill_vaal_impurity_of_ice_level", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit 'Vaal-Unreinheit des Eises' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Grants Level # Vaal Impurity of Lightning Skill", "better": 1, "id": "local_display_grants_skill_vaal_impurity_of_lightning_level", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit 'Vaal-Unreinheit des Blitzes' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Recover #% of maximum Life when you lose a Spirit Charge", "better": 1, "id": "gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed", "matchers": [{"string": "Stellt #% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# to Spectre maximum Life", "better": 1, "id": "spectre_maximum_life_+", "matchers": [{"string": "# zu maximalem Leben von Schemen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Spectres have #% increased maximum Life", "better": 1, "id": "base_spectre_maximum_life_+%", "matchers": [{"string": "Schemen haben #% erhöhtes maximales Leben", "negate": false}, {"string": "Schemen haben #% verringertes maximales Leben", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gain a Power Charge after Spending a total of 200 Mana", "better": 1, "id": "local_display_gain_power_charge_on_spending_mana", "matchers": [{"string": "Erhaltet eine Energie-Ladung nach dem Verbrauch von insgesamt 200 Mana", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Regenerate # Mana per Second per Power Charge", "better": 1, "id": "mana_regeneration_rate_per_minute_per_power_charge", "matchers": [{"string": "Regeneriert # Mana pro Sekunde für jede Energie-Ladung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gain a Frenzy, Endurance, or Power Charge once per second while you are Stationary", "better": 1, "id": "gain_random_charge_per_second_while_stationary", "matchers": [{"string": "Erhaltet eine Raserei-, Widerstands- oder Energie-Ladung pro Sekunde im Stand", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Lose all Frenzy, Endurance, and Power Charges when you Move", "better": 1, "id": "lose_all_charges_on_starting_movement", "matchers": [{"string": "Verliert alle Raserei-, Widerstands- und Energie-Ladungen, wenn Ihr Euch bewegt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Area is inhabited by Lunaris fanatics", "better": 1, "id": "display_map_inhabited_by_lunaris_fanatics", "matchers": [{"string": "Gebiet ist von Lunaris-Fanatikern bewohnt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Notable Passive Skills in Radius grant nothing", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_notable_passive_in_radius_does_nothing", "matchers": [{"string": "Bedeutende Passive im Radius haben keine Wirkung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Triggers Level # Fire Aegis when Equipped", "better": 1, "id": "local_display_cast_fire_aegis_on_gain_skill", "matchers": [{"string": "Löst 'Feuerobhut' Stufe # aus wenn ausgerüstet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Triggers Level # Cold Aegis when Equipped", "better": 1, "id": "local_display_cast_cold_aegis_on_gain_skill", "matchers": [{"string": "Löst 'Kälteobhut' Stufe # aus wenn ausgerüstet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Triggers Level # Lightning Aegis when Equipped", "better": 1, "id": "local_display_cast_lightning_aegis_on_gain_skill", "matchers": [{"string": "Löst 'Blitzobhut' Stufe # aus wenn ausgerüstet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Triggers Level # Elemental Aegis when Equipped", "better": 1, "id": "local_display_cast_elemental_aegis_on_gain_skill", "matchers": [{"string": "Löst 'Elementarobhut' Stufe # aus wenn ausgerüstet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Triggers Level # Physical Aegis when Equipped", "better": 1, "id": "local_display_cast_physical_aegis_on_gain_skill", "matchers": [{"string": "Löst 'Physische Obhut' Stufe # aus wenn ausgerüstet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Grants Level # Summon Doedre's Effigy Skill\\nSocketed Hex Curse Skills are Triggered by Doedre's Effigy when Summoned\\nHexes from Socketed Skills can apply 5 additional Curses\\n20% less Effect of Curses from Socketed Hex Skills", "better": 1, "id": "local_display_grants_level_x_curse_pillar_skil_and_20%_less_curse_effect", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit 'Doedres Abbild beschwören' Stufe #\\nEingefasste Verhexungs-Fluch-Fertigkeiten werden durch Doedres Abbild ausgelöst, wenn es beschworen wird\\nVerhexungen von eingefassten Fertigkeiten können 5 zusätzliche Flüche anwenden\\n20% weniger Fluchwirkung von eingefassten Verhexungs-Fertigkeiten", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Grants Level # Summon Doedre's Effigy Skill\\nSocketed Hex Curse Skills are Triggered by Doedre's Effigy when Summoned\\nHexes from Socketed Skills can apply 5 additional Curses", "better": 1, "id": "local_display_grants_level_x_curse_pillar_skill", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit 'Doedres Abbild beschwören' Stufe #\\nEingefasste Verhexungs-Fluch-Fertigkeiten werden durch Doedres Abbild ausgelöst, wenn es beschworen wird\\nVerhexungen von eingefassten Fertigkeiten können 5 zusätzliche Flüche anwenden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Poison you inflict is Reflected to you if you have fewer than 100 Poisons on you", "better": 1, "id": "poison_reflected_to_self", "matchers": [{"string": "Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Bleeding you inflict is Reflected to you", "better": 1, "id": "bleeding_reflected_to_self", "matchers": [{"string": "Durch Euch verursachtes Bluten wird auf Euch selbst reflektiert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% to Chaos Resistance per Poison on you", "better": 1, "id": "chaos_damage_resistance_%_per_poison_stack", "matchers": [{"string": "#% zu Chaoswiderstand pro Giftstapel auf Euch", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Damage for each Poison on you up to a maximum of 75%", "better": 1, "id": "damage_+%_per_poison_up_to_75%", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Schaden für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 75%", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Schaden für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Movement Speed for each Poison on you up to a maximum of 50%", "better": 1, "id": "movement_speed_+%_per_poison_up_to_50%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 50%", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Poison you inflict with Travel Skills is Reflected to you if you\\nhave fewer than 5 Poisons on you", "better": 1, "id": "travel_skills_poison_reflected_to_self_up_to_5_poisons", "matchers": [{"string": "Gift, das Ihr mit Fortbewegungsfertigkeiten anwendet, wird auf Euch reflektiert,\\nwenn weniger als 5 Giftstapel auf Euch wirken", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Armour while Bleeding", "better": 1, "id": "armour_+%_while_bleeding", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Rüstung während Blutung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Cannot be Ignited if Strength is higher than Dexterity", "better": 1, "id": "cannot_be_ignited_with_strength_higher_than_dex", "matchers": [{"string": "Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschick wert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Cannot be Frozen if Dexterity is higher than Intelligence", "better": 1, "id": "cannot_be_frozen_with_dex_higher_than_int", "matchers": [{"string": "Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Cannot be Shocked if Intelligence is higher than Strength", "better": 1, "id": "cannot_be_shocked_with_int_higher_than_strength", "matchers": [{"string": "Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Damage per 5 of your lowest Attribute", "better": 1, "id": "damage_+%_per_5_of_your_lowest_attribute", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Duration of Ailments on Enemies", "better": 1, "id": "base_all_ailment_duration_+%", "matchers": [{"string": "#% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern", "negate": false}, {"string": "#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Trigger Level # Fog of War when your Trap is triggered", "better": 1, "id": "local_display_trigger_level_x_smoke_cloud_on_trap_triggered", "matchers": [{"string": "Löst 'Nebel des Krieges' Stufe # aus, wenn Eure Falle ausgelöst wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Flammability has no Reservation if Cast as an Aura", "better": 1, "id": "flammability_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Frostbite has no Reservation if Cast as an Aura", "better": 1, "id": "frostbite_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Conductivity has no Reservation if Cast as an Aura", "better": 1, "id": "conductivity_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Vulnerability has no Reservation if Cast as an Aura", "better": 1, "id": "vulnerability_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Despair has no Reservation if Cast as an Aura", "better": 1, "id": "despair_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Temporal Chains has no Reservation if Cast as an Aura", "better": 1, "id": "temporal_chains_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Punishment has no Reservation if Cast as an Aura", "better": 1, "id": "punishment_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Enfeeble has no Reservation if Cast as an Aura", "better": 1, "id": "enfeeble_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Schwächen' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Elemental Weakness has no Reservation if Cast as an Aura", "better": 1, "id": "elemental_weakness_no_reservation", "matchers": [{"string": "'Elementarempfindlichkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% chance to Suppress Spell Damage while your Off Hand is empty", "better": 1, "id": "spell_suppression_chance_%_while_off_hand_empty", "matchers": [{"string": "#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, während Eure Nebenhand frei ist", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Cold Damage while your Off Hand is empty", "better": 1, "id": "cold_damage_+%_while_off_hand_is_empty", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Kälteschaden, während Eure Nebenhand frei ist", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Kälteschaden, während Eure Nebenhand frei ist", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Every 16 seconds you gain Iron Reflexes for 8 seconds", "better": 1, "id": "iron_reflexes_rotation_active", "matchers": [{"string": "Erhaltet alle 16 Sekunden Eiserne Reflexe für 8 Sekunden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% more Damage with Arrow Hits at Close Range while you have Iron Reflexes", "better": 1, "id": "unique_bow_arborix_close_range_bow_damage_+%_final_while_have_iron_reflexes", "matchers": [{"string": "#% mehr Schaden mit Pfeiltreffern aus kurzer Distanz, während Ihr Eiserne Reflexe habt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You have Far Shot while you do not have Iron Reflexes", "better": 1, "id": "gain_player_far_shot_while_do_not_have_iron_reflexes", "matchers": [{"string": "Ihr habt 'Weitschuss', während Ihr nicht über Eiserne Reflexe verfügt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Attack, Cast and Movement Speed while you do not have Iron Reflexes", "better": 1, "id": "attack_cast_and_movement_speed_+%_while_do_not_have_iron_reflexes", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr nicht über Eiserne Reflexe verfügt", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr nicht über Eiserne Reflexe verfügt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "All Elemental Damage from Hits Contributes to Shock Chance", "better": 1, "id": "elemental_damage_can_shock", "matchers": [{"string": "Sämtlicher Elementarschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Triggers Level # Death Walk when Equipped", "better": 1, "id": "local_display_trigger_death_walk_on_equip_level", "matchers": [{"string": "Löst 'Todesmarsch' Stufe # aus wenn ausgerüstet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With a Murderous Eye Jewel Socketed, Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks", "better": 1, "id": "local_attacks_intimidate_on_hit_for_4_seconds_with_melee_abyss_jewel_socketed", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr ein Juwel der mörderischen Augen eingefasst habt, schüchtert Ihr Gegner bei Treffern mit Angriffen für 4 Sekunden ein", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With a Murderous Eye Jewel Socketed, Melee Hits have #% chance to Fortify", "better": 1, "id": "local_gain_fortify_on_melee_hit_chance_%_with_melee_abyss_jewel_socketed", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr ein Juwel der mörderischen Augen eingefasst habt, haben Nahkampftreffer #% Chance zu verstärken", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With a Murderous Eye Jewel Socketed, Melee Attacks grant # Rage on Hit, no more than once every second", "better": 1, "id": "local_gain_X_rage_on_attack_hit_with_melee_abyss_jewel_socketed", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr ein Juwel der mörderischen Augen eingefasst habt, gewähren Nahkampfangriffe # Rausch bei Treffer, nicht mehr als einmal jede Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With a Searching Eye Jewel Socketed, Maim Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks", "better": 1, "id": "local_attacks_maim_on_hit_for_4_seconds_with_ranged_abyss_jewel_socketed", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr ein Juwel der suchenden Augen eingefasst habt, verstümmelt Ihr Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With a Searching Eye Jewel Socketed, Blind Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks", "better": 1, "id": "local_blind_enemies_on_attack_hits_with_ranged_abyss_jewel_socketed", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr ein Juwel der suchenden Augen eingefasst habt, blendet Ihr Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With a Searching Eye Jewel Socketed, Attacks have #% chance to grant Onslaught On Kill", "better": 1, "id": "local_attacks_grant_onslaught_on_kill_chance_%_with_ranged_abyss_jewel_socketed", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr ein Juwel der suchenden Augen eingefasst habt, haben Angriffe #% Chance, bei Tötung Ansturm zu gewähren", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Deal no Non-Elemental Damage", "better": 1, "id": "deal_no_non_elemental_damage", "matchers": [{"string": "Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Socketed Gems are Supported by Level # Elemental Penetration", "better": 1, "id": "local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_elemental_penetration", "matchers": [{"string": "Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementardurchdringung' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to gain a Spirit Charge on Kill", "better": 1, "id": "gain_spirit_charge_on_kill_%_chance", "matchers": [{"string": "#% Chance, bei Tötung eine Seelen-Ladung zu erhalten", "negate": false}, {"string": "Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Recover #% of maximum Energy Shield when you lose a Spirit Charge", "better": 1, "id": "gain_%_es_when_spirit_charge_expires_or_consumed", "matchers": [{"string": "Stellt #% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gain #% of Physical Damage as Extra Damage of each Element per Spirit Charge", "better": 1, "id": "non_skill_physical_damage_%_to_gain_as_each_element_per_spirit_charge", "matchers": [{"string": "Verursacht pro Seelen-Ladung #% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Trigger Level # Spirit Burst when you Use a Skill while you have a Spirit Charge", "better": 1, "id": "local_display_trigger_level_x_spirit_burst_on_skill_use_if_have_spirit_charge", "matchers": [{"string": "Löst 'Seelenexplosion' Stufe # aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gain a Spirit Charge every # seconds", "better": 1, "id": "gain_spirit_charge_every_x_ms", "matchers": [{"string": "Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung", "negate": false, "value": 1000}, {"string": "Erhaltet alle # Sekunden eine Seelen-Ladung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You lose all Spirit Charges when taking a Savage Hit", "better": 1, "id": "lose_spirit_charges_on_savage_hit_taken", "matchers": [{"string": "Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# to Maximum Spirit Charges per Abyss Jewel affecting you", "better": 1, "id": "maximum_spirit_charges_per_abyss_jewel_equipped", "matchers": [{"string": "# zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Gain Maddening Presence for 10 seconds when you Kill a Rare or Unique Enemy", "better": 1, "id": "gain_debilitating_presence_ms_on_kill_vs_rare_or_unique_enemy", "matchers": [{"string": "Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to Trigger Level 20 Shade Form when you Use a Socketed Skill", "better": 1, "id": "local_display_trigger_level_20_shade_form_on_skill_use_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to Trigger Level 20 Shade Form when Hit", "better": 1, "id": "local_display_trigger_level_20_shade_form_when_hit_%", "matchers": [{"string": "Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus", "negate": false, "value": 100}, {"string": "#% Chance, bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Adds # to # Physical Damage per Endurance Charge", "better": 1, "id": "minimum_added_physical_damage_per_endurance_charge", "matchers": [{"string": "Fügt # bis # physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% to Chaos Resistance per Endurance Charge", "better": 1, "id": "chaos_damage_resistance_%_per_endurance_charge", "matchers": [{"string": "#% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Elemental Damage taken from Hits per Endurance Charge", "better": 1, "id": "elemental_damage_taken_from_hits_+%_per_endurance_charge", "matchers": [{"string": "#% erhöhter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung", "negate": false}, {"string": "#% verringerter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# to Armour per Endurance Charge", "better": 1, "id": "physical_damage_reduction_rating_per_endurance_charge", "matchers": [{"string": "# zu Rüstung pro Widerstands-Ladung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to Avoid Elemental Damage from Hits per Frenzy Charge", "better": 1, "id": "avoid_elemental_damage_%_per_frenzy_charge", "matchers": [{"string": "#% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden", "negate": false}, {"string": "Vermeidet Elementarschaden von Treffern, während Ihr Raserei-Ladungen habt", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Adds # to # Lightning Damage to Spells per Power Charge", "better": 1, "id": "minimum_added_lightning_damage_to_spells_per_power_charge", "matchers": [{"string": "Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% Critical Hit Chance per Power Charge", "better": 1, "id": "additional_critical_strike_chance_per_power_charge_permyriad", "matchers": [{"string": "#% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% Chance to Block Spell Damage per Power Charge", "better": 1, "id": "additional_spell_block_%_per_power_charge", "matchers": [{"string": "#% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Mana Cost of Raise Spectre", "better": 1, "id": "raise_spectre_mana_cost_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Manakosten von 'Schemen erwecken'", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Manakosten von 'Schemen erwecken'", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Consumes a Void Charge to Trigger Level # Void Shot when you fire Arrows with a Non-Triggered Skill", "better": 1, "id": "local_display_trigger_level_x_void_shot_on_arrow_fire_while_you_have_void_arrow", "matchers": [{"string": "Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe #, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Cannot be Stunned by Attacks if your other Ring is an Elder Item", "better": 1, "id": "cannot_be_stunned_by_attacks_if_other_ring_is_elder_item", "matchers": [{"string": "Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Attack Damage if your other Ring is a Shaper Item", "better": 1, "id": "attack_damage_+%_if_other_ring_is_shaper_item", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Spell Damage if your other Ring is an Elder Item", "better": 1, "id": "spell_damage_+%_if_other_ring_is_elder_item", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Cannot be Stunned by Spells if your other Ring is a Shaper Item", "better": 1, "id": "cannot_be_stunned_by_spells_if_other_ring_is_shaper_item", "matchers": [{"string": "Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Recover #% of maximum Life when you use a Mana Flask", "better": 1, "id": "recover_%_maximum_life_on_mana_flask_use", "matchers": [{"string": "Stellt #% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Adds # to # Physical Damage to Spells", "better": 1, "id": "spell_minimum_added_physical_damage", "matchers": [{"string": "Fügt Zaubern # bis # physischen Schaden hinzu", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Area is Overgrown with Large Caustic Plants", "better": 1, "id": "map_incursion_spawn_large_caustic_plants", "matchers": [{"string": "Gebiet ist mit großen giftigen Pflanzen überwuchert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Monsters deal #% of Physical Damage as Extra Fire", "better": 1, "id": "map_monsters_%_physical_damage_to_gain_as_fire", "matchers": [{"string": "Monster verursachen #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Area has a #% chance to contain Cadiro Perandus", "better": 1, "id": "map_spawn_cadiro_%_chance", "matchers": [{"string": "Gebiet hat #% Chance, Cadiro Perandus zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Gebiet enthält Cadiro Perandus", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Nächstes Gebiet hat eine #% Chance, Cadiro Perandus zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Nächstes Gebiet enthält Cadiro Perandus", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Eure Karten haben #% Chance, Cadiro Perandus zu enthalten", "negate": false}, {"string": "Eure Karten enthalten Cadiro Perandus", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With 40 total Intelligence and Dexterity in Radius, Prismatic Skills deal 50% less Fire Damage", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_elemental_hit_50%_less_fire_damage_per_40_int_and_dex", "matchers": [{"string": "Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With 40 total Strength and Intelligence in Radius, Prismatic Skills cannot choose Cold", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_elemental_hit_cannot_roll_cold_damage_with_40_int_+_str_in_radius", "matchers": [{"string": "Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With 40 total Dexterity and Strength in Radius, Prismatic Skills deal 50% less Lightning Damage", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_elemental_hit_50%_less_lightning_damage_per_40_str_and_dex", "matchers": [{"string": "Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "You cannot be Stunned while at maximum Endurance Charges", "better": 1, "id": "cannot_be_stunned_while_at_max_endurance_charges", "matchers": [{"string": "Ihr könnt während des Maximums an Widerstands-Ladungen nicht betäubt werden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "You have Iron Reflexes while at maximum Frenzy Charges", "better": 1, "id": "gain_iron_reflexes_while_at_maximum_frenzy_charges", "matchers": [{"string": "Ihr habt Eiserne Reflexe während des Maximums an Raserei-Ladungen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Blight Encounters contain up to # additional Blight Bosses", "better": 1, "id": "map_blight_up_to_X_additional_bosses", "matchers": [{"string": "Blight-Begegnungen enthalten bis zu # zusätzlichen Blight-Boss", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Blight-Begegnungen enthalten bis zu # zusätzliche Blight-Bosse", "negate": false}, {"string": "Blight-Begegnungen in Euren Karten enthalten bis zu # zusätzlichen Blight-Boss", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Blight-Begegnungen in Euren Karten enthalten bis zu # zusätzliche Blight-Bosse", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Harbingers have #% chance to drop an additional Stack of Currency Shards", "better": 1, "id": "map_harbinger_additional_currency_shard_stack_chance_%", "matchers": [{"string": "Vorboten haben #% Chance, einen zusätzlichen Stapel an Währungsscherben fallen zu lassen", "negate": false}, {"string": "Vorboten in Euren Karten haben #% Chance, einen zusätzlichen Stapel an Währungsscherben fallen zu lassen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Areas contain Memory Fragments", "better": 1, "id": "map_synthesis_league", "matchers": [{"string": "Gebiete enthalten Erinnerungsfragmente", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Gain #% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage per Shaper Item Equipped", "better": 1, "id": "non_skill_elemental_damage_%_to_gain_as_chaos_per_shaper_item_equipped", "matchers": [{"string": "Verursacht #% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Hits ignore Enemy Monster Chaos Resistance if all Equipped Items are Shaper Items", "better": 1, "id": "hits_ignore_enemy_chaos_resistance_if_all_shaper_items_equipped", "matchers": [{"string": "Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Hits ignore Enemy Monster Chaos Resistance if all Equipped Items are Elder Items", "better": 1, "id": "hits_ignore_enemy_chaos_resistance_if_all_elder_items_equipped", "matchers": [{"string": "Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Cold Damage per 1% Cold Resistance above 75%", "better": 1, "id": "cold_damage_+%_per_cold_resistance_above_75", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Kälteschaden pro 1% Kältewiderstand über 75%", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Lightning Damage per 1% Lightning Resistance above 75%", "better": 1, "id": "lightning_damage_+%_per_lightning_resistance_above_75", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Blitzschaden pro 1% Blitzwiderstand über 75%", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Radius of Consecrated Ground created by this Flask", "better": 1, "id": "local_flask_area_of_consecrated_ground_+%", "matchers": [{"string": "Geweihter Boden, der durch dieses Fläschchen erzeugt wird, hat den dreifachen Radius", "negate": false, "value": 200}, {"string": "Geweihter Boden, der durch dieses Fläschchen erzeugt wird, hat den doppelten Radius", "negate": false, "value": 100}, {"string": "#% vergrößerter Radius des Geweihten Bodens, der durch dieses Fläschchen erzeugt wird", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Consecrated Ground created during Effect applies #% increased Damage taken to Enemies", "better": 1, "id": "local_flask_during_effect_enemy_damage_taken_+%_on_consecrated_ground", "matchers": [{"string": "Gegner erleiden durch Euren Geweihten Boden, der während der Wirkung erzeugt wurde, #% erhöhten Schaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% to Critical Hit Chance against Enemies on Consecrated Ground during Effect", "better": 1, "id": "local_flask_critical_strike_chance_against_enemies_on_consecrated_ground_%_during_effect", "matchers": [{"string": "#% zu kritischer Trefferchance gegen Gegner, die sich während der Fläschchenwirkung auf Geweihtem Boden befinden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Enemies you kill are Shocked", "better": 1, "id": "enemy_shock_on_kill", "matchers": [{"string": "Durch Euch getötete Gegner sind geschockt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "You gain Divinity for # seconds on reaching maximum Divine Charges\\nLose all Divine Charges when you gain Divinity", "better": 1, "id": "gain_divinity_ms_when_reaching_maximum_divine_charges", "matchers": [{"string": "Ihr erhaltet Göttlichkeit für # Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Göttlichen Ladungen\\nVerliert alle Göttlichen Ladungen, wenn Ihr Göttlichkeit erhaltet", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% reduced Mana Reservation Efficiency of Skills per 250 total Attributes", "better": 1, "id": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_250_total_attributes", "matchers": [{"string": "#% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute", "negate": false}, {"string": "#% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills per 250 total Attributes", "better": 1, "id": "mana_reservation_efficiency_+%_per_250_total_attributes", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Nearby Allies have #% increased Defences per 100 Strength you have", "better": 1, "id": "dominance_defences_+%_on_nearby_allies_per_100_strength", "matchers": [{"string": "Verbündete im Umkreis haben #% erhöhte Verteidigungswerte pro 100 Stärke Eures Charakters", "negate": false}, {"string": "Verbündete im Umkreis haben #% verringerte Verteidigungswerte pro 100 Stärke Eures Charakters", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Grants Level # Precision Skill", "better": 1, "id": "local_display_grants_skill_accuracy_crits_aura_level", "matchers": [{"string": "Gewährt die Fertigkeit 'Präzision' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Precision has #% increased Mana Reservation Efficiency", "better": 1, "id": "precision_mana_reservation_efficiency_+%", "matchers": [{"string": "'Präzision' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz", "negate": false}, {"string": "'Präzision' hat #% verringerte Mana-Reservierungseffizienz", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Socketed Gems are Supported by Level # Divine Blessing", "better": 1, "id": "local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_aura_duration", "matchers": [{"string": "Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to Trigger a Socketed Bow Skill when you Attack with a Bow, with a 1 second Cooldown", "better": 1, "id": "chance_to_trigger_socketed_bow_skill_on_bow_attack_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, eine eingefasste Bogen-Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde", "negate": false}, {"string": "Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to Trigger a Socketed Bow Skill when you Cast a Spell while wielding a Bow, with a 1 second Cooldown", "better": 1, "id": "trigger_socketed_bow_skills_on_spell_cast_while_wielding_a_bow_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, eine eingefasste Bogen-Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde", "negate": false}, {"string": "Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Life Leech effects are not removed when Unreserved Life is Filled", "better": 1, "id": "base_life_leech_does_not_stop_at_full_life", "matchers": [{"string": "Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Area contains # additional Synthesised Chests which contain Rare Monsters", "better": 1, "id": "map_synthesis_spawn_additional_rare_ambush_chest", "matchers": [{"string": "Gebiet enthält # zusätzliche synthetisierte Truhe, die seltene Monster enthält", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gebiet enthält # zusätzliche synthetisierte Truhen, die seltene Monster enthalten", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Skill Effect Duration while affected by Malevolence", "better": 1, "id": "skill_effect_duration_+%_while_affected_by_malevolence", "matchers": [{"string": "#% verlängerte Fertigkeitseffektdauer während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'", "negate": false}, {"string": "#% verkürzte Fertigkeitseffektdauer während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "#% increased Quantity of Exotic Coinage dropped by Monsters in Area", "better": 1, "id": "map_expedition_vendor_reroll_currency_quantity_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Menge fallen gelassener Exotischer Münzen von Monstern im Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge fallen gelassener Exotischer Münzen von Monstern im Gebiet", "negate": false}, {"string": "#% erhöhte Menge fallen gelassener Exotischer Münzen von Monstern in Euren Karten", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Menge fallen gelassener Exotischer Münzen von Monstern in Euren Karten", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Maven releases all Bosses at once", "better": 1, "id": "maven_fight_layout_override", "matchers": [{"string": "Seherin lässt alle Bosse auf einmal frei", "negate": false}], "trade": {"ids": {"explicit": ["explicit.stat_2306002879", "explicit.stat_2390685262"], "enchant": ["enchant.stat_2306002879"]}}}
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{"ref": "#% increased Reflected Damage taken during Effect", "better": 1, "id": "local_flask_reflect_damage_taken_+%_during_flask_effect", "matchers": [{"string": "#% erhöhter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung", "negate": false}, {"string": "#% verringerter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% of Lightning Damage with Attack Skills Converted to Chaos Damage", "better": 1, "id": "non_skill_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos_with_attacks", "matchers": [{"string": "#% des Blitzschadens mit Angriffsfertigkeiten werden in Chaosschaden umgewandelt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "When you Attack, take #% of Life as Physical Damage for\\neach Warcry Empowering the Attack", "better": 1, "id": "self_physical_damage_on_skill_use_%_max_life_per_warcry_exerting_action", "matchers": [{"string": "Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr #% des Lebens als physischen Schaden für\\njeden Kriegsschrei, der den Angriff ermächtigt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Sacrifice up to # to receive double on Trial completion", "better": 1, "id": "ultimatum_wager_type_hash", "matchers": [{"string": "Opfert bis zu #, um bei Abschluss der Prüfung das Doppelte zu erhalten", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Traps cannot be Damaged for +# seconds after being Thrown", "better": 1, "id": "traps_invulnerable_for_duration_ms", "matchers": [{"string": "Fallen können für # Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "With at least 40 Strength in Radius, Ground Slam\\nhas a #% increased angle", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_ground_slam_angle_+%_with_50_str_in_radius", "matchers": [{"string": "Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb'\\neinen #% vergrößerten Winkel", "negate": false}, {"string": "Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb'\\neinen #% verkleinerten Winkel", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With at least 40 Strength in Radius, Ground Slam has a #% chance\\nto grant an Endurance Charge when you Stun an Enemy", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_ground_slam_chance_to_gain_endurance_charge_%_on_stun_with_50_str_in_radius", "matchers": [{"string": "Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' #% Chance,\\nbei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren", "negate": false}, {"string": "Bei mindestens 40 Stärke im Radius gewährt 'Schmetterhieb' bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "This Map's Modifiers to Quantity of Items found also apply to Rarity", "better": 1, "id": "modifiers_to_map_item_drop_quantity_also_apply_to_map_item_drop_rarity", "matchers": [{"string": "Die Modifikatoren der Gegenstandsmenge dieser Karte treffen auch auf die Seltenheit zu", "negate": false}, {"string": "Die Modifikatoren zur Menge gefundener Gegenstände im Gebiet gelten auch für deren Seltenheit", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Adds # minimum Cold Damage to Spells per Power Charge", "better": 1, "id": "spell_minimum_added_cold_damage_per_power_charge", "matchers": [{"string": "Fügt Zaubern # minimalen Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu", "negate": false}, {"string": "Fügt Zaubern # maximalen Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu", "negate": false, "value": 0}, {"string": "Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Trigger Socketed Spells when you Spend at least # Mana on an\\nUpfront Cost to Use or Trigger a Skill, with a 0.1 second Cooldown", "better": 1, "id": "cast_socketed_spells_on_X_mana_spent", "matchers": [{"string": "Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens # Mana für Vorauskosten verbraucht,\\num eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde", "negate": false}, {"string": "#% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr mindestens # Mana für Vorauskosten verbraucht,\\num eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to gain Phasing for 3 seconds when your Trap is triggered by an Enemy", "better": 1, "id": "phasing_%_for_3_seconds_on_trap_triggered_by_an_enemy", "matchers": [{"string": "#% Chance, Schemenform für 3 Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird", "negate": false}, {"string": "Erhaltet Schemenform für 3 Sekunden, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird", "negate": false, "value": 100}, {"string": "#% Chance, Schemenform für # Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird", "negate": false}, {"string": "Erhaltet Schemenform für # Sekunden, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "# uses remaining", "better": 1, "id": "sextant_uses_remaining", "matchers": [{"string": "# Nutzung verbleibend", "negate": false, "value": 1}, {"string": "# Nutzungen verbleibend", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Heist Chests have a #% chance to Duplicate their contents", "better": 1, "id": "chance_for_double_items_from_heist_chests_%", "matchers": [{"string": "Raubüberfall-Truhen haben #% Chance, ihre Inhalte zu duplizieren", "negate": false}, {"string": "Raubüberfall-Truhen duplizieren ihre Inhalte", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Completing a Heist generates # additional Reveals", "better": 1, "id": "map_heist_contract_additional_reveals_granted", "matchers": [{"string": "Der Abschluss eines Raubüberfalls generiert eine zusätzliche Aufdeckung", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Der Abschluss eines Raubüberfalls generiert # zusätzliche Aufdeckungen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Rogue Perks have #% more effect", "better": 1, "id": "map_heist_npc_perks_effect_+%_final", "matchers": [{"string": "Boni von Abtrünnigen sind verdoppelt", "negate": false, "value": 100}, {"string": "Boni von Abtrünnigen haben #% mehr Wirkung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% more Rogue's Marker value of primary Heist Target", "better": 1, "id": "map_heist_contract_primary_target_value_+%_final", "matchers": [{"string": "Primäres Auftragsziel bringt #% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen ein", "negate": false}, {"string": "Primäres Auftragsziel bringt #% verringerten Wert für Signa der Abtrünnigen ein", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Strongbox Monsters are Enraged", "better": 1, "id": "map_display_strongbox_monsters_are_enraged", "matchers": [{"string": "Monster aus Tresoren sind wütend", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Spell Damage if you've dealt a Critical Hit in the past 8 seconds", "better": 1, "id": "spell_damage_+%_if_have_crit_in_past_8_seconds", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Zauberschaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Spell Damage if you've dealt a Critical Hit Recently", "better": 1, "id": "spell_damage_+%_if_have_crit_recently", "matchers": [{"string": "#% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt", "negate": false}, {"string": "#% verringerter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Area contains # Perandus Chests", "better": 1, "id": "map_leaguestone_override_base_num_perandus_chests", "matchers": [{"string": "Gebiet enthält eine Perandus-Truhe", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gebiet enthält # Perandus-Truhen", "negate": false}, {"string": "Nächstes Gebiet enthält eine Perandus-Truhe", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Nächstes Gebiet enthält # Perandus-Truhen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Area contains # additional Perandus Chests", "better": 1, "id": "map_spawn_extra_perandus_chests", "matchers": [{"string": "Gebiet enthält eine zusätzliche Perandus-Truhe", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Gebiet enthält # zusätzliche Perandus-Truhen", "negate": false}, {"string": "Eure Karten enthalten eine zusätzliche Perandus-Truhe", "negate": false, "value": 1}, {"string": "Eure Karten enthalten # zusätzliche Perandus-Truhen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Monsters take #% more Damage", "better": 1, "id": "map_custom_league_damage_taken_+%_final", "matchers": [{"string": "Monster erleiden #% mehr Schaden", "negate": false}, {"string": "Monster erleiden #% weniger Schaden", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Effect of non-Keystone Passive Skills in Radius", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_non_keystone_passive_in_radius_effect_+%", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Wirkung von passiven Fertigkeiten im Radius (ausgenommen Schlüsselfertigkeiten)", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Wirkung von passiven Fertigkeiten im Radius (ausgenommen Schlüsselfertigkeiten)", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% increased Attack, Cast and Movement Speed during Effect", "better": 1, "id": "local_attack_cast_movement_speed_+%_during_flask_effect", "matchers": [{"string": "#% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit während der Wirkung", "negate": false}, {"string": "#% verringerte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit während der Wirkung", "negate": true}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "# Maximum Void Charges", "better": 1, "id": "maximum_void_arrows", "matchers": [{"string": "# maximale Leerenladungen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Area is Overgrown with Caustic Plants", "better": 1, "id": "map_area_contains_x_additional_clusters_of_explosive_eggs", "matchers": [{"string": "Gebiet ist mit giftigen Pflanzen überwuchert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Area is Overgrown with Parasitic Caustic Plants", "better": 1, "id": "map_incursion_spawn_parasitic_caustic_plants", "matchers": [{"string": "Gebiet ist mit parasitären giftigen Pflanzen überwuchert", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Normal Monsters in this Area Regenerate #% of maximum Life per second", "better": 1, "id": "map_normal_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%", "matchers": [{"string": "Normale Monster in diesem Gebiet regenerieren #% des Lebens pro Sekunde", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+#% Monster Physical Damage Reduction", "better": 1, "id": "map_monsters_additional_physical_damage_reduction", "matchers": [{"string": "Monster mit #% physischer Schadensminderung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With 40 total Intelligence and Dexterity in Radius, Prismatic Skills cannot choose Fire", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_elemental_hit_cannot_roll_fire_damage_with_40_int_+_dex_in_radius", "matchers": [{"string": "Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "With 40 total Dexterity and Strength in Radius, Prismatic Skills cannot choose Lightning", "better": 1, "id": "local_unique_jewel_elemental_hit_cannot_roll_lightning_damage_with_40_dex_+_str_in_radius", "matchers": [{"string": "Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "All Metamorph Monsters have Rewards", "better": 1, "id": "map_metamorph_all_metamorphs_have_rewards", "matchers": [{"string": "Alle Metamorph-Monster haben Belohnungen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "#% chance to gain a Divine Charge on Hit", "better": 1, "id": "gain_divine_charge_on_hit_%", "matchers": [{"string": "#% Chance, bei Treffer eine Göttliche Ladung zu erhalten", "negate": false}, {"string": "Erhaltet bei Treffer eine Göttliche Ladung", "negate": false, "value": 100}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Natural inhabitants of this area have been removed", "better": 1, "id": "map_nuke_everything", "matchers": [{"string": "Die ursprünglichen Bewohner dieses Gebiets wurden entfernt", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Delirium Reward Type: #", "better": 1, "id": "map_endgame_affliction_reward_1", "matchers": [{"string": "Delirium-Belohnungstyp: #", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Monsters deal #% of Physical Damage as Extra Cold", "better": 1, "id": "map_monsters_%_physical_damage_to_gain_as_cold", "matchers": [{"string": "Monster verursachen #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Monsters deal #% of Physical Damage as Extra Chaos", "better": 1, "id": "map_monsters_%_physical_damage_to_gain_as_chaos", "matchers": [{"string": "Monster verursachen #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Monsters Overwhelm #% Physical Damage Reduction", "better": 1, "id": "map_monsters_enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit", "matchers": [{"string": "Monster überwältigen #% physische Schadensminderung", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "Monsters have a #% chance to cause Elemental Ailments on Hit", "better": 1, "id": "map_monsters_%_chance_to_inflict_status_ailments", "matchers": [{"string": "Monster haben #% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
{"ref": "+# to Level of dropped Reward Items", "better": 1, "id": "map_simulacrum_reward_level_+", "matchers": [{"string": "# zur Stufe fallen gelassener Belohnungsgegenstände", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Monsters reflect #% of Physical Damage", "better": 1, "id": "map_monsters_reflect_%_physical_damage", "matchers": [{"string": "Monster reflektieren #% des physischen Schadens", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "Lockdown occurs immediately when Alert Level is full", "better": 1, "id": "heist_lockdown_is_instant", "matchers": [{"string": "Abriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe", "negate": false}], "trade": {"ids": null}}
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{"ref": "This item is destroyed when applied to a Trial", "better": 1, "id": "local_unique_relic_destroyed_on_sanctum_start", "matchers": [{"string": "Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird", "negate": false}], "trade": {"ids": {"sanctum": ["sanctum.stat_3182333322"]}}}
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{"ref": "Minions gain #% of their Physical Damage as Extra Lightning Damage", "better": 1, "id": "minion_physical_damage_%_to_gain_as_lightning", "matchers": [{"string": "Kreaturen verursachen #% ihres physischen Schadens als extra Blitzschaden", "negate": false}], "trade": {"ids": {"rune": ["rune.stat_1433756169"]}}}
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zu: Vergeltungsschlag", "value": 20414, "oils": "0,6,6"}, {"string": "Weist zu: Schneid", "value": 20416, "oils": "8,5,4"}, {"string": "Weist zu: An die Kehle", "value": 20677, "oils": "3,8,1"}, {"string": "Weist zu: Blendender Schlag", "value": 20916, "oils": "4,7,4"}, {"string": "Weist zu: Fleischformung", "value": 21164, "oils": "9,2,7"}, {"string": "Weist zu: Explosiver Aufprall", "value": 21206, "oils": "2,5,7"}, {"string": "Weist zu: Präventivschlag", "value": 21380, "oils": "1,5,2"}, {"string": "Weist zu: Bruch", "value": 21453, "oils": "7,4,2"}, {"string": "Weist zu: Inbrunst", "value": 21537, "oils": "7,1,9"}, {"string": "Weist zu: Drohendes Unheil", "value": 21748, "oils": "4,9,0"}, {"string": "Weist zu: Kalibrierung", "value": 21935, "oils": "8,9,6"}, {"string": "Weist zu: Irreparabel", "value": 22626, "oils": "1,6,5"}, {"string": "Weist zu: Unvermeidlicher Riss", "value": 22817, "oils": "2,0,3"}, {"string": "Weist zu: Kritische Trefferchance mit Angriffen", "value": 22864, 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"oils": "7,6,4"}, {"string": "Weist zu: Gehärtetes Holz", "value": 24438, "oils": "6,2,6"}, {"string": "Weist zu: Direkter Ansatz", "value": 24483, "oils": "5,3,3"}, {"string": "Weist zu: Explosion", "value": 24630, "oils": "8,8,2"}, {"string": "Weist zu: Feuriger Atem", "value": 24655, "oils": "7,0,9"}, {"string": "Weist zu: Genaue Bestimmung", "value": 24753, "oils": "0,2,4"}, {"string": "Weist zu: Muskeln", "value": 25482, "oils": "7,5,7"}, {"string": "Weist zu: Überwältigen", "value": 25513, "oils": "6,7,4"}, {"string": "Weist zu: Sand in den Augen", "value": 25619, "oils": "6,6,6"}, {"string": "Weist zu: Fleischverwertung", "value": 25620, "oils": "3,6,1"}, {"string": "Weist zu: Nervenkitzel der Schlacht", "value": 25711, "oils": "1,8,0"}, {"string": "Weist zu: Zehnfache Angriffe", "value": 25971, "oils": "2,7,1"}, {"string": "Weist zu: Kampfgeschrei", "value": 26070, "oils": "8,5,3"}, {"string": "Weist zu: Drachenläufer", "value": 26107, "oils": "0,9,6"}, {"string": "Weist zu: Elektrisierende Natur", "value": 26291, "oils": "4,2,3"}, {"string": "Weist zu: Harter Winter", "value": 26331, "oils": "7,6,0"}, {"string": "Weist zu: Kunst der Ahnen", "value": 26339, "oils": "8,8,8"}, {"string": "Weist zu: Neuausrichtung", "value": 26447, "oils": "3,8,0"}, {"string": "Weist zu: Kalte Natur", "value": 26518, "oils": "4,7,1"}, {"string": "Weist zu: Opfergelüste", "value": 27009, "oils": "5,8,3"}, {"string": "Weist zu: Massenhysterie", "value": 27108, "oils": "5,5,4"}, {"string": "Weist zu: Innere Stärke", "value": 27176, "oils": "4,3,8"}, {"string": "Weist zu: Schwere Klinge", "value": 27290, "oils": "1,2,8"}, {"string": "Weist zu: Grobe Methoden", "value": 27303, "oils": "0,1,6"}, {"string": "Weist zu: Angehendes Genie", "value": 27388, "oils": "8,2,2"}, {"string": "Weist zu: Zerstörerische Apparatur", "value": 27417, "oils": "4,0,6"}, {"string": "Weist zu: Starker Puffer", "value": 27491, "oils": "2,3,9"}, {"string": "Weist zu: Arkane Berührung", "value": 27626, "oils": "6,9,8"}, {"string": "Weist zu: Größte Verteidigung", "value": 27687, "oils": "8,7,5"}, {"string": "Weist zu: Gegensteuernde Maßnahmen", "value": 27761, "oils": "1,1,7"}, {"string": "Weist zu: Elektrizität", "value": 27875, "oils": "9,8,2"}, {"string": "Weist zu: Poliertes Eisen", "value": 27950, "oils": "3,1,6"}, {"string": "Weist zu: Nahendes Unheil", "value": 28044, "oils": "5,9,8"}, {"string": "Weist zu: Desensibilierung", "value": 28267, "oils": "4,8,2"}, {"string": "Weist zu: Druckpunkte", "value": 28329, "oils": "1,6,0"}, {"string": "Weist zu: Vollbrand", "value": 28482, "oils": "1,9,8"}, {"string": "Weist zu: Weg des Windes", "value": 28963, "oils": "1,2,6"}, {"string": "Weist zu: Pure Macht", "value": 28975, "oils": "8,1,8"}, {"string": "Weist zu: Plötzlicher Ausbruch", "value": 29372, "oils": "7,8,9"}, {"string": "Weist zu: Streubomben", "value": 29514, "oils": "8,9,5"}, {"string": "Weist zu: Erste Annäherung", "value": 29527, "oils": "3,0,7"}, {"string": "Weist zu: Tiefes Brüllen", "value": 29762, "oils": "3,0,5"}, {"string": "Weist zu: Eingewickelter Köcher", "value": 30132, "oils": "2,8,4"}, {"string": "Weist zu: Meisterpfeilmacher", "value": 30341, "oils": "7,6,5"}, {"string": "Weist zu: Beistand", "value": 30392, "oils": "5,6,1"}, {"string": "Weist zu: Effiziente Konstruktionen", "value": 30408, "oils": "7,3,1"}, {"string": "Weist zu: Hellwach", "value": 30456, "oils": "0,0,2"}, {"string": "Weist zu: Tanz des Todes", "value": 30523, "oils": "6,7,0"}, {"string": "Weist zu: Innerer Glaube", "value": 30562, "oils": "4,2,9"}, {"string": "Weist zu: Entropische Inkarnation", "value": 30720, "oils": "8,8,4"}, {"string": "Weist zu: Kontrolliertes Chaos", "value": 30748, "oils": "2,4,1"}, {"string": "Weist zu: Lebenslanger Freund", "value": 31129, "oils": "6,6,0"}, {"string": "Weist zu: Technik des Falken", "value": 31172, "oils": "8,8,6"}, {"string": "Weist zu: Griff des Bösen", "value": 31175, "oils": "9,6,0"}, {"string": "Weist zu: Ungeahnte Raffinesse", "value": 31189, "oils": "6,2,9"}, {"string": "Weist zu: Langsamer Brand", "value": 31326, "oils": "1,8,3"}, {"string": "Weist zu: Primärer Schutz", "value": 31364, "oils": "1,2,3"}, {"string": "Weist zu: Lautstarke Verstärkung", "value": 31373, "oils": "9,9,6"}, {"string": "Weist zu: Katalyse", "value": 31433, "oils": "9,9,3"}, {"string": "Weist zu: Fernbeziehung", "value": 31826, "oils": "1,4,3"}, {"string": "Weist zu: Schützender Talisman", "value": 31925, "oils": "7,8,4"}, {"string": "Weist zu: Ursprüngliches Wachstum", "value": 32071, "oils": "4,7,7"}, {"string": "Weist zu: Rasselnde Kugel", "value": 32148, "oils": "2,6,6"}, {"string": "Weist zu: Erschöpft", "value": 32301, "oils": "6,5,3"}, {"string": "Weist zu: Flinke Klaue", "value": 32353, "oils": "8,7,6"}, {"string": "Weist zu: Trotz", "value": 32354, "oils": "4,1,0"}, {"string": "Weist zu: Knochenschnitt", "value": 32507, "oils": "6,4,9"}, {"string": "Weist zu: Ungehindert", "value": 32543, "oils": "8,3,3"}, {"string": "Weist zu: Tandemangriff", "value": 32655, "oils": "1,4,0"}, {"string": "Weist zu: Aufregung", "value": 32664, "oils": "7,8,1"}, {"string": "Weist zu: Aufrechterhaltung", "value": 32951, "oils": "5,8,0"}, {"string": "Weist zu: Zurück im Geschehen", "value": 33059, "oils": "0,1,2"}, {"string": "Weist zu: Überschäumend", "value": 33093, "oils": "8,9,4"}, {"string": "Weist zu: Talisman des Jägers", "value": 33099, "oils": "3,3,3"}, {"string": "Weist zu: Tiefe Wunden", "value": 33216, "oils": "5,6,3"}, {"string": "Weist zu: Fürst des Schreckens", "value": 33240, "oils": "9,9,0"}, {"string": "Weist zu: Unausgesprochene Freundschaft", "value": 33585, "oils": "2,6,4"}, {"string": "Weist zu: Volle Ladung", "value": 33887, "oils": "0,9,2"}, {"string": "Weist zu: Unaufhaltsame Barriere", "value": 33978, "oils": "7,3,0"}, {"string": "Weist zu: Bedächtiges Zaubern", "value": 34300, "oils": "5,5,0"}, {"string": "Weist zu: Persönliche Berührung", "value": 34308, "oils": "5,6,0"}, {"string": "Weist zu: Eins mit dem Fluss", "value": 34316, "oils": "1,3,9"}, {"string": "Weist zu: Spektraler Schutz", "value": 34324, "oils": "4,7,8"}, {"string": "Weist zu: Extreme Verjüngung", "value": 34340, "oils": "0,3,2"}, {"string": "Weist zu: Spaghettisierung", "value": 34473, "oils": "9,6,7"}, {"string": "Weist zu: Geheiligt", "value": 34531, "oils": "6,5,5"}, {"string": "Weist zu: Mitten im Geschehen", "value": 35028, "oils": "5,6,2"}, {"string": "Weist zu: Ausbrennen", "value": 35324, "oils": "9,2,3"}, {"string": "Weist zu: Energie investieren", "value": 35369, "oils": "0,0,4"}, {"string": "Weist zu: Weitsichtig", "value": 35477, "oils": "1,0,7"}, {"string": "Weist zu: Die Uhr zurückdrehen", "value": 35564, "oils": "7,7,6"}, {"string": "Weist zu: Griffbereit", "value": 35581, "oils": "3,9,3"}, {"string": "Weist zu: Niederschmetterndes Urteil", "value": 35739, "oils": "2,9,0"}, {"string": "Weist zu: Neubelebung", "value": 35809, "oils": "5,4,0"}, {"string": "Weist zu: Verstärkte Arterien", "value": 35849, "oils": "4,1,2"}, {"string": "Weist zu: Stärkendes Blut", "value": 35855, "oils": "2,3,7"}, {"string": "Weist zu: Ermahner", "value": 35876, "oils": "5,8,5"}, {"string": "Weist zu: Herzgewebe", "value": 35966, "oils": "3,6,0"}, {"string": "Weist zu: Gezackte Klingen", "value": 36085, "oils": "3,5,2"}, {"string": "Weist zu: Keulung", "value": 36341, "oils": "6,1,8"}, {"string": "Weist zu: Elektrisiert", "value": 36364, "oils": "3,8,2"}, {"string": "Weist zu: Abscheuliche Flickarbeit", "value": 36507, "oils": "2,7,7"}, {"string": "Weist zu: Genesung", "value": 36623, "oils": "5,8,2"}, {"string": "Weist zu: Einschnitt", "value": 36630, "oils": "2,2,2"}, {"string": "Weist zu: Gezackter Schild", "value": 36808, "oils": "7,8,7"}, {"string": "Weist zu: Dem Tod geweiht", "value": 36976, "oils": "9,8,1"}, {"string": "Weist zu: Schild-Experte", "value": 37244, "oils": "5,2,7"}, {"string": "Weist zu: Nährender Verbündeter", "value": 37266, "oils": "0,7,1"}, {"string": "Weist zu: Kriegstrance", "value": 37276, "oils": "9,5,7"}, {"string": "Weist zu: Stillend", "value": 37408, "oils": "4,6,5"}, {"string": "Weist zu: Starke Verbindungen", "value": 37458, "oils": "1,5,4"}, {"string": "Weist zu: Wirbelnder Angriff", "value": 37514, "oils": "4,5,2"}, {"string": "Weist zu: Vollständige Wiederherstellung", "value": 37543, "oils": "6,4,1"}, {"string": "Weist zu: Vernichtende Vorrichtungen", "value": 37688, "oils": "5,4,2"}, {"string": "Weist zu: Vielfältige Methoden", "value": 37742, "oils": "3,3,7"}, {"string": "Weist zu: Verzweigte Blitze", "value": 37806, "oils": "8,5,0"}, {"string": "Weist zu: Geistesgegenwart", "value": 37872, "oils": "0,7,9"}, {"string": "Weist zu: Ohrenbetäubende Schreie", "value": 38053, "oils": "5,1,3"}, {"string": "Weist zu: Geschmeidige Haut", "value": 38111, "oils": "2,5,9"}, {"string": "Weist zu: Bestürzung", "value": 38342, "oils": "3,6,3"}, {"string": "Weist zu: Apokalypse", "value": 38398, "oils": "8,3,2"}, {"string": "Weist zu: Desorientierung", "value": 38459, "oils": "5,3,5"}, {"string": "Weist zu: Enge Grenzen", "value": 38479, "oils": "0,3,0"}, {"string": "Weist zu: Sturmgeladen", "value": 38535, "oils": "7,7,4"}, {"string": "Weist zu: Herzstillstand", "value": 38537, "oils": "0,6,3"}, {"string": "Weist zu: Psychische Zersplitterung", "value": 38614, "oils": "3,5,9"}, {"string": "Weist zu: Gefährliches Gift", "value": 38628, "oils": "6,9,5"}, {"string": "Weist zu: Zielsichere Wirkung", "value": 38888, "oils": "2,5,0"}, {"string": "Weist zu: Kristall-Elixier", "value": 38895, "oils": "7,8,2"}, {"string": "Weist zu: Finesse", "value": 38969, "oils": "7,8,5"}, {"string": "Weist zu: Ruhelose Tote", "value": 38972, "oils": "6,7,5"}, {"string": "Weist zu: Ausnutzen", "value": 39050, "oils": "5,4,9"}, {"string": "Weist zu: Blutrausch", "value": 39083, "oils": "1,7,5"}, {"string": "Weist zu: Zerbrechende Schläge", "value": 39347, "oils": "5,5,5"}, {"string": "Weist zu: Durchgeschlagen", "value": 39369, "oils": "9,6,2"}, {"string": "Weist zu: Einfallsreichtum", "value": 39567, "oils": "0,9,8"}, {"string": "Weist zu: Wuchtige Hand", "value": 39881, "oils": "1,9,6"}, {"string": "Weist zu: Chronomantie", "value": 39990, "oils": "6,7,6"}, {"string": "Weist zu: Durchnässt", "value": 40073, "oils": "9,8,0"}, {"string": "Weist zu: Stachelrüstung", "value": 40117, "oils": "6,1,5"}, {"string": "Weist zu: Tiefe Trance", "value": 40166, "oils": "7,0,6"}, {"string": "Weist zu: Leben bei Tötung", "value": 40213, "oils": "4,0,2"}, {"string": "Weist zu: Frenetisch", "value": 40270, "oils": "0,8,1"}, {"string": "Weist zu: Resolution", "value": 40325, "oils": "4,5,4"}, {"string": "Weist zu: Verhexungsmeister", "value": 40345, "oils": "8,7,8"}, {"string": "Weist zu: Energieversorgung", "value": 40399, "oils": "9,1,3"}, {"string": "Weist zu: Oberwellengenerator", "value": 40480, "oils": "3,7,6"}, {"string": "Weist zu: Siegel des Eises", "value": 40803, "oils": "8,5,1"}, {"string": "Weist zu: Dem Sturm ausgesetzt", "value": 40990, "oils": "4,9,6"}, {"string": "Weist zu: Schwere Waffen", "value": 41512, "oils": "3,5,4"}, {"string": "Weist zu: Verstümmelnder Schlag", "value": 41580, "oils": "6,9,0"}, {"string": "Weist zu: Zerschmetternde Hand", "value": 41811, "oils": "2,6,3"}, {"string": "Weist zu: Totengräber", "value": 41905, "oils": "0,7,5"}, {"string": "Weist zu: Vereisung", "value": 41972, "oils": "3,1,9"}, {"string": "Weist zu: Eskalierendes Chaos", "value": 42032, "oils": "9,1,0"}, {"string": "Weist zu: Streifende Treffer", "value": 42036, "oils": "2,7,8"}, {"string": "Weist zu: Starke Strömungen", "value": 42065, "oils": "7,4,9"}, {"string": "Weist zu: Essenz-Infusion", "value": 42077, "oils": "4,4,2"}, {"string": "Weist zu: Verschwommene Bewegung", "value": 42177, "oils": "6,3,0"}, {"string": "Weist zu: Geteilter Schuss", "value": 42302, "oils": "0,7,3"}, {"string": "Weist zu: Blendender Blitz", "value": 42354, "oils": "0,1,0"}, {"string": "Weist zu: Überhitzter Schlag", "value": 42390, "oils": "5,8,1"}, {"string": "Weist zu: Tausend Schnitte", "value": 42714, "oils": "4,7,6"}, {"string": "Weist zu: Wandel der Gezeiten", "value": 42813, "oils": "3,8,7"}, {"string": "Weist zu: Kugel und Kette", "value": 42914, "oils": "2,1,8"}, {"string": "Weist zu: Geringe Toleranz", "value": 42959, "oils": "8,2,9"}, {"string": "Weist zu: Grausame Methoden", "value": 42981, "oils": "8,4,3"}, {"string": "Weist zu: Beschleunigung", "value": 43082, "oils": "7,4,5"}, {"string": "Weist zu: Elektrotherapie", "value": 43090, "oils": "8,0,1"}, {"string": "Weist zu: Sturmbrecher", "value": 43139, "oils": "9,6,1"}, {"string": "Weist zu: Reichweite der Ahnen", "value": 43396, "oils": "8,3,0"}, {"string": "Weist zu: Ermutigte Inkarnation", "value": 43423, "oils": "8,5,2"}, {"string": "Weist zu: Lähmendes Gift", "value": 43677, "oils": "4,9,4"}, {"string": "Weist zu: Dornenbalg", "value": 43711, "oils": "0,2,7"}, {"string": "Weist zu: Ikone der Versammlung", "value": 43791, "oils": "2,6,1"}, {"string": "Weist zu: Hochentwickelte Munition", "value": 43829, "oils": "1,7,2"}, {"string": "Weist zu: Feuerfest", "value": 43939, "oils": "7,3,3"}, {"string": "Weist zu: Instabilität", "value": 43944, "oils": "3,2,0"}, {"string": "Weist zu: Zaubernde Kaskade", "value": 44005, "oils": "7,2,9"}, {"string": "Weist zu: Fortgeschrittene Barriere", "value": 44299, "oils": "9,3,9"}, {"string": "Weist zu: Beschichtete Waffen", "value": 44330, "oils": "7,2,3"}, {"string": "Weist zu: Verwelken", "value": 44373, "oils": "1,1,9"}, {"string": "Weist zu: Blitzrute", "value": 44566, "oils": "8,9,9"}, {"string": "Weist zu: Ausgeprägte Agilität", "value": 44756, "oils": "6,5,8"}, {"string": "Weist zu: Störende Anwesenheit", "value": 44765, "oils": "4,1,8"}, {"string": "Weist zu: Selbstkasteiung", "value": 44917, "oils": "0,4,4"}, {"string": "Weist zu: Für die Ewigkeit gemacht", "value": 44952, "oils": "8,7,1"}, {"string": "Weist zu: Endgültige Schläge", "value": 45013, "oils": "6,1,0"}, {"string": "Weist zu: Wiederbefüllungen", "value": 45244, "oils": "2,0,9"}, {"string": "Weist zu: Kreuzschlag", "value": 45488, "oils": "1,2,4"}, {"string": "Weist zu: Belagerung", "value": 45599, "oils": "7,4,7"}, {"string": "Weist zu: Defensive Reflexe", "value": 45612, "oils": "2,0,0"}, {"string": "Weist zu: Gedankenlöscher", "value": 45632, "oils": "7,0,3"}, {"string": "Weist zu: Genießend", "value": 45713, "oils": "5,0,9"}, {"string": "Weist zu: Siegel des Blitzes", "value": 46024, "oils": "3,8,3"}, {"string": "Weist zu: Unersättlich", "value": 46060, "oils": "2,9,8"}, {"string": "Weist zu: Vorsichtiger Assassine", "value": 46197, "oils": "8,4,2"}, {"string": "Weist zu: Arkane Alchemie", "value": 46224, "oils": "4,2,2"}, {"string": "Weist zu: Kurzer Schuss", "value": 46296, "oils": "8,1,4"}, {"string": "Weist zu: Breite Barriere", "value": 46384, "oils": "4,9,9"}, {"string": "Weist zu: Mumm", "value": 46499, "oils": "8,0,0"}, {"string": "Weist zu: Haltungsbrecher", "value": 46565, "oils": "0,1,1"}, {"string": "Weist zu: Effiziente Alchemie", "value": 46692, "oils": "7,0,1"}, {"string": "Weist zu: Beschädigung", "value": 46696, "oils": "4,8,5"}, {"string": "Weist zu: Arkane Mixturen", "value": 46972, "oils": "3,3,1"}, {"string": "Weist zu: Unausweichliche Kälte", "value": 47270, "oils": "0,3,9"}, {"string": "Weist zu: Blutig", "value": 47316, "oils": "0,9,9"}, {"string": "Weist zu: Gigantische Waffe", "value": 47363, "oils": "7,2,0"}, {"string": "Weist zu: Schutztränke", "value": 47418, "oils": "2,4,3"}, {"string": "Weist zu: Stigmata", "value": 47441, "oils": "5,1,7"}, {"string": "Weist zu: Überladen", "value": 47635, "oils": "3,9,4"}, {"string": "Weist zu: Schneller Wechsel", "value": 47782, "oils": "4,5,0"}, {"string": "Weist zu: Verwüstung", "value": 48006, "oils": "0,0,6"}, {"string": "Weist zu: Ehrenlos", "value": 48014, "oils": "0,1,7"}, {"string": "Weist zu: Kraftwelle", "value": 48103, "oils": "2,3,3"}, {"string": "Weist zu: Schnelle Erholung", "value": 48240, "oils": "6,8,2"}, {"string": "Weist zu: Schwere Einheit", "value": 48418, "oils": "0,5,8"}, {"string": "Weist zu: Ordnungshüter", "value": 48565, "oils": "4,7,5"}, {"string": "Weist zu: Die Elemente ausnutzen", "value": 48581, "oils": "2,7,9"}, {"string": "Weist zu: Zerschmetternd", "value": 48658, "oils": "2,7,6"}, {"string": "Weist zu: Straffe Haut", "value": 48774, "oils": "5,0,3"}, {"string": "Weist zu: Veränderte Gehirnchemie", "value": 48974, "oils": "0,4,1"}, {"string": "Weist zu: Furcht vor dem Tod", "value": 49088, "oils": "4,3,1"}, {"string": "Weist zu: Morgenstern", "value": 49370, "oils": "4,2,8"}, {"string": "Weist zu: Anhaltende Wut", "value": 49550, "oils": "0,2,6"}, {"string": "Weist zu: Tödlicher Schwung", "value": 49618, "oils": "4,0,1"}, {"string": "Weist zu: Perfekt platziertes Messer", "value": 49661, "oils": "7,3,9"}, {"string": "Weist zu: Zerschmetterter Kristall", "value": 49740, "oils": "8,7,0"}, {"string": "Weist zu: Zauberklinge", "value": 49984, "oils": "6,7,7"}, {"string": "Weist zu: Verstärkte Barriere", "value": 50062, "oils": "6,2,4"}, {"string": "Weist zu: Nachbeben", "value": 50253, "oils": "6,1,2"}, {"string": "Weist zu: Doppelte Bindungen", "value": 50389, "oils": "1,4,5"}, {"string": "Weist zu: Kontrollzone", "value": 50485, "oils": "9,9,4"}, {"string": "Weist zu: Barbarische Stärke", "value": 50562, "oils": "1,6,4"}, {"string": "Weist zu: Strömende Energie", "value": 50687, "oils": "4,5,3"}, {"string": "Weist zu: Sorgfältiges Zielen", "value": 50795, "oils": "1,1,3"}, {"string": "Weist zu: Urzeitliche Zerstörung", "value": 50884, "oils": "1,7,0"}, {"string": "Weist zu: Geisterbindung", "value": 51105, "oils": "2,0,7"}, {"string": "Weist zu: Anhäufen", "value": 51129, "oils": "9,0,0"}, {"string": "Weist zu: Seelenblüte", "value": 51169, "oils": "6,0,9"}, {"string": "Weist zu: Auszehrung", "value": 51213, "oils": "1,7,6"}, {"string": "Weist zu: Ungehindert", "value": 51394, "oils": "9,4,9"}, {"string": "Weist zu: Ledergebundene Handschuhe", "value": 51446, "oils": "2,8,0"}, {"string": "Weist zu: Wasser des Lebens", "value": 51509, "oils": "2,7,5"}, {"string": "Weist zu: Ungesehen", "value": 51602, "oils": "8,5,6"}, {"string": "Weist zu: Bewegungsfreiheit", "value": 51606, "oils": "2,2,4"}, {"string": "Weist zu: Verbesserte Reflexe", "value": 51707, "oils": "7,0,4"}, {"string": "Weist zu: Verbindung der Ahnen", "value": 51820, "oils": "6,8,8"}, {"string": "Weist zu: Unendlicher Durst", "value": 51871, "oils": "1,8,1"}, {"string": "Weist zu: Klarheit", "value": 51891, "oils": "4,5,8"}, {"string": "Weist zu: Ausgelöste Effizienz", "value": 51934, "oils": "9,4,3"}, {"string": "Weist zu: Ereignishorizont", "value": 52191, "oils": "6,9,1"}, {"string": "Weist zu: Überbelastung", "value": 52199, "oils": "8,9,2"}, {"string": "Weist zu: Geformte Erde", "value": 52348, "oils": "8,8,0"}, {"string": "Weist zu: Einziger Zweck", "value": 52392, "oils": "5,4,7"}, {"string": "Weist zu: Wilde Kraft", "value": 52618, "oils": "7,8,3"}, {"string": "Weist zu: Gesunder Reisender", "value": 52803, "oils": "4,5,5"}, {"string": "Weist zu: Schnelle Reaktion", "value": 52971, "oils": "4,5,7"}, {"string": "Weist zu: Selbstverbrennung", "value": 53030, "oils": "0,6,5"}, {"string": "Weist zu: Scharfer Blick", "value": 53150, "oils": "1,5,0"}, {"string": "Weist zu: Abbrennen", "value": 53294, "oils": "7,5,5"}, {"string": "Weist zu: Symbol des Trotzes", "value": 53367, "oils": "6,0,2"}, {"string": "Weist zu: Zerschmetternder Schlag", "value": 53527, "oils": "7,1,1"}, {"string": "Weist zu: Hochragender Schild", "value": 53823, "oils": "0,6,1"}, {"string": "Weist zu: Notfallplan", "value": 53853, "oils": "2,2,0"}, {"string": "Weist zu: Unzerstörbar", "value": 53921, "oils": "3,4,3"}, {"string": "Weist zu: Strahlender Panzer", "value": 53935, "oils": "1,0,3"}, {"string": "Weist zu: Schimmernd", "value": 53941, "oils": "4,4,8"}, {"string": "Weist zu: Rauchvergiftung", "value": 54148, "oils": "9,4,7"}, {"string": "Weist zu: Eingeschränkte Fähigkeiten", "value": 54805, "oils": "8,2,4"}, {"string": "Weist zu: Gottloser Befehlshaber", "value": 54814, "oils": "1,9,9"}, {"string": "Weist zu: Feuerteufel", "value": 54911, "oils": "2,9,1"}, {"string": "Weist zu: Rachsüchtige Wut", "value": 54937, "oils": "8,0,6"}, {"string": "Weist zu: Aderlass", "value": 54990, "oils": "7,8,0"}, {"string": "Weist zu: Verzögerung", "value": 54998, "oils": "6,5,1"}, {"string": "Weist zu: Schrapnell", "value": 55060, "oils": "1,1,5"}, {"string": "Weist zu: Pures Chaos", "value": 55149, "oils": "4,9,1"}, {"string": "Weist zu: Unbarmherzige Gefallene", "value": 55180, "oils": "6,7,9"}, {"string": "Weist zu: Maske der Täuschung", "value": 55193, "oils": "0,8,3"}, {"string": "Weist zu: Bevorstehend", "value": 55568, "oils": "6,2,8"}, {"string": "Weist zu: Elektrische Verstärkung", "value": 55708, "oils": "9,7,5"}, {"string": "Weist zu: Dem Kosmos ausgesetzt", "value": 55835, "oils": "9,7,3"}, {"string": "Weist zu: Mauern aus Eis", "value": 55847, "oils": "7,3,5"}, {"string": "Weist zu: Anhaltender Schrecken", "value": 56063, "oils": "9,5,5"}, {"string": "Weist zu: Halsabschneider", "value": 56265, "oils": "2,4,9"}, {"string": "Weist zu: Lautlose Klinge", "value": 56366, "oils": "8,2,6"}, {"string": "Weist zu: Mörderischer Instinkt", "value": 56453, "oils": "2,3,2"}, {"string": "Weist zu: Verzweifelte Situationen", "value": 56616, "oils": "6,5,0"}, {"string": "Weist zu: Gar", "value": 56776, "oils": "8,0,4"}, {"string": "Weist zu: Parierende Bewegung", "value": 56806, "oils": "0,7,0"}, {"string": "Weist zu: Schützendes Dickicht", "value": 56893, "oils": "3,7,3"}, {"string": "Weist zu: Heftiger Zusammenstoß", "value": 56997, "oils": "0,4,6"}, {"string": "Weist zu: Ziel anvisiert", "value": 56999, "oils": "6,5,4"}, {"string": "Weist zu: Universalgenie", "value": 57047, "oils": "9,8,3"}, {"string": "Weist zu: Seelenbindungen", "value": 57097, "oils": "2,0,8"}, {"string": "Weist zu: Durchblutete Haut", "value": 57110, "oils": "2,4,4"}, {"string": "Weist zu: Unheilsprophet", "value": 57190, "oils": "3,1,5"}, {"string": "Weist zu: Kritische Schwachstelle", "value": 57204, "oils": "4,3,0"}, {"string": "Weist zu: Ins Gesicht", "value": 57379, "oils": "7,2,4"}, {"string": "Weist zu: Überwältigender Schlag", "value": 57388, "oils": "6,4,5"}, {"string": "Weist zu: Verschanzen", "value": 57471, "oils": "6,6,3"}, {"string": "Weist zu: Den Weg räumen", "value": 57805, "oils": "3,1,1"}, {"string": "Weist zu: Ganz natürlich", "value": 58016, "oils": "7,7,2"}, {"string": "Weist zu: Anhaltende Beschwörungen", "value": 58096, "oils": "9,2,5"}, {"string": "Weist zu: Blutreißen", "value": 58183, "oils": "6,9,2"}, {"string": "Weist zu: Gewandtheit", "value": 58397, "oils": "7,1,3"}, {"string": "Weist zu: Sand im Auge", "value": 58426, "oils": "3,1,3"}, {"string": "Weist zu: Grenadier", "value": 58714, "oils": "3,7,9"}, {"string": "Weist zu: Kritische Trefferchance mit Angriffen", "value": 58939, "oils": "4,4,3"}, {"string": "Weist zu: Schicksalhaftes Ende", "value": 59214, "oils": "5,9,6"}, {"string": "Weist zu: Reißende Klinge", "value": 59263, "oils": "3,4,2"}, {"string": "Weist zu: Hasenpfoten-Glücksbringer", "value": 59303, "oils": "9,5,0"}, {"string": "Weist zu: Nekrotisiertes Fleisch", "value": 59541, "oils": "7,1,7"}, {"string": "Weist zu: Schwere Rüstung", "value": 59589, "oils": "6,7,2"}, {"string": "Weist zu: Deckender Schutz", "value": 59596, "oils": "3,6,2"}, {"string": "Weist zu: Tierische Haut", "value": 59720, "oils": "2,5,4"}, {"string": "Weist zu: Falke im Sturzflug", "value": 60034, "oils": "9,3,3"}, {"string": "Weist zu: Festsetzen und flüchten", "value": 60083, "oils": "5,6,5"}, {"string": "Weist zu: Formbändiger", "value": 60138, "oils": "2,3,8"}, {"string": "Weist zu: Aufruhr", "value": 60269, "oils": "5,2,0"}, {"string": "Weist zu: Perfekte Gelegenheit", "value": 60404, "oils": "0,8,8"}, {"string": "Weist zu: Funkenflug", "value": 60464, "oils": "8,3,6"}, {"string": "Weist zu: Echo der Flammen", "value": 60692, "oils": "1,8,5"}, {"string": "Weist zu: Gefiederte Pfeile", "value": 60764, "oils": "9,8,8"}, {"string": "Weist zu: Pflegender Beschützer", "value": 60992, "oils": "3,6,8"}, {"string": "Weist zu: Kristallines Fleisch", "value": 61026, "oils": "6,3,8"}, {"string": "Weist zu: Erschütternde Wunden", "value": 61104, "oils": "3,2,1"}, {"string": "Weist zu: Ausweichen und Zuschlagen", "value": 61112, "oils": "1,3,5"}, {"string": "Weist zu: Atem des Blitzes", "value": 61338, "oils": "5,3,9"}, {"string": "Weist zu: Gleichgewicht", "value": 61404, "oils": "7,8,6"}, {"string": "Weist zu: Vorahnung", "value": 61444, "oils": "7,4,6"}, {"string": "Weist zu: Sparmaßnahmen", "value": 61493, "oils": "3,4,6"}, {"string": "Weist zu: Wahrer Schlag", "value": 61601, "oils": "0,1,5"}, {"string": "Weist zu: Geschärfte Klaue", "value": 61703, "oils": "0,2,2"}, {"string": "Weist zu: Anhaltendes Gift", "value": 61741, "oils": "6,9,4"}, {"string": "Weist zu: Sturmflut", "value": 61921, "oils": "4,9,2"}, {"string": "Weist zu: Hinterhalt", "value": 62001, "oils": "4,0,9"}, {"string": "Weist zu: Spektralwächter", "value": 62034, "oils": "9,9,8"}, {"string": "Weist zu: Erschüttert", "value": 62185, "oils": "2,7,0"}, {"string": "Weist zu: Langmütige Barriere", "value": 62230, "oils": "8,9,7"}, {"string": "Weist zu: Brandstiftung", "value": 62310, "oils": "9,5,1"}, {"string": "Weist zu: Wütender Schlitzer", "value": 62439, "oils": "9,9,7"}, {"string": "Weist zu: Bannerträger", "value": 62455, "oils": "8,2,0"}, {"string": "Weist zu: Einheit der Ahnen", "value": 62609, "oils": "8,7,4"}, {"string": "Weist zu: Waldaspekt", "value": 62803, "oils": "8,1,9"}, {"string": "Weist zu: Lebendiger Tod", "value": 62887, "oils": "2,8,5"}, {"string": "Weist zu: Siegel des Feuers", "value": 63037, "oils": "8,1,0"}, {"string": "Weist zu: Dunkle Eingänge", "value": 63074, "oils": "6,9,9"}, {"string": "Weist zu: Raserei", "value": 63255, "oils": "8,7,3"}, {"string": "Weist zu: Raubendes Gift", "value": 63431, "oils": "2,8,8"}, {"string": "Weist zu: Schädelaufschlag", "value": 63451, "oils": "2,3,5"}, {"string": "Weist zu: Donnerschlag", "value": 63585, "oils": "6,3,3"}, {"string": "Weist zu: Clevere Konstruktion", "value": 63659, "oils": "5,1,6"}, {"string": "Weist zu: Anschwellendes Gift", "value": 63759, "oils": "9,5,3"}, {"string": "Weist zu: Dem Verfall geweiht", "value": 63830, "oils": "1,5,9"}, {"string": "Weist zu: Schleunige Erholung", "value": 63981, "oils": "4,0,0"}, {"string": "Weist zu: Sofortiges Nachladen", "value": 64119, "oils": "7,1,8"}, {"string": "Weist zu: Schlachtfieber", "value": 64240, "oils": "5,1,9"}, {"string": "Weist zu: Aufprallkraft", "value": 64443, "oils": "7,0,7"}, {"string": "Weist zu: Ungehemmte Kräfte", "value": 64543, "oils": "5,4,1"}, {"string": "Weist zu: Blitzschnelle Ablenkung", "value": 64851, "oils": "2,1,2"}, {"string": "Weist zu: Intensive Flammen", "value": 65016, "oils": "1,8,7"}, {"string": "Weist zu: Undurchdringliche Hülle", "value": 65023, "oils": "3,3,0"}, {"string": "Weist zu: Titanisch", "value": 65160, "oils": "6,3,1"}, {"string": "Weist zu: Boshaftigkeit", "value": 65193, "oils": "5,2,3"}, {"string": "Weist zu: Überschäumende Kraft", "value": 65204, "oils": "9,4,2"}, {"string": "Weist zu: Einhüllende Präsenz", "value": 65243, "oils": "7,2,7"}, {"string": "Weist zu: Rasche Umleitung", "value": 65265, "oils": "1,4,2"}, {"string": "Weist zu: Wiederholte Sprengungen", "value": 65468, "oils": "8,6,9"}]}